Vài giờ trước, Nintendo đã đăng một tập khác trong loạt bài Hỏi nhà phát triển dành riêng cho các trò chơi sắp ra mắt trên Nintendo Switch 2 và lần này là về Mario Kart World.
Đây rất có thể là 'ứng dụng sát thủ' của máy chơi game mới. Phiên bản tiền nhiệm của nó, Mario Kart 8 Deluxe, đã ra mắt ngay sau khi ra mắt Switch gốc và ngay lập tức thành công vang dội. Trò chơi đã bán được hơn 65 triệu bản cho đến nay, trở thành một trong những tựa game cao cấp bán chạy nhất mọi thời đại.
Điều thú vị là Kosuke Yabuki (Giám đốc Phòng Kế hoạch & Phát triển Giải trí) đã tiết lộ trong cuộc phỏng vấn này rằng quá trình tạo mẫu Mario Kart World đã bắt đầu thậm chí trước khi phiên bản tiền nhiệm ra mắt trên Switch, trong khi quá trình phát triển đầy đủ bắt đầu vào cuối năm 2017.
Chúng tôi đã suy nghĩ về việc sẽ làm gì cho trò chơi Mario Kart tiếp theo ngay cả trong quá trình phát triển Mario Kart 8 Deluxe và chúng tôi bắt đầu tạo mẫu vào tháng 3 năm 2017. Vào cuối năm đó, chúng tôi chính thức bắt đầu làm việc trên dự án này. Tôi cảm thấy rằng trong Mario Kart 8 Deluxe, chúng tôi đã có thể hoàn thiện công thức mà chúng tôi đã tuân theo trong loạt trò chơi cho đến thời điểm đó, nơi người chơi đua trên các đường đua riêng lẻ. Đó là lý do tại sao lần này, chúng tôi muốn lối chơi liên quan đến việc người chơi lái xe vòng quanh một thế giới rộng lớn và chúng tôi bắt đầu tạo ra một bản đồ thế giới như thế này.
Phải mất một thời gian cực kỳ dài để tạo ra một trò chơi theo tiêu chuẩn của Nintendo. Tuy nhiên, nhóm có những thách thức đáng kể cần vượt qua, chẳng hạn như tăng gấp đôi số lượng người chơi trong một cuộc đua từ 12 lên 24 trong khi thêm một thế giới mở. Mọi thứ trở nên khả thi hơn nhiều sau khi quyết định chuyển dự án sang Nintendo Switch 2 được đưa ra.
Kenta Sato (Giám đốc lập trình): Khi chúng tôi phát triển cho hệ thống Nintendo Switch, chúng tôi thấy khó có thể kết hợp mọi thứ mình muốn, vì vậy chúng tôi luôn ý thức được những gì mình sẽ từ bỏ để đổi lại. Chúng tôi đã thảo luận về những việc như giảm tông màu hình ảnh, giảm độ phân giải và thậm chí chúng tôi còn cân nhắc giảm tốc độ khung hình xuống 30 khung hình/giây trong một số trường hợp. Đó là một tình huống khó khăn.
Kosuke Yabuki: Chúng tôi đã làm việc trên đó trong khi trì hoãn việc quyết định từ bỏ điều gì, vì vậy tại một số thời điểm, chúng tôi biết rằng nó sẽ trở nên lộn xộn. Nhưng vì chúng tôi đã quyết định phát hành Mario Kart 8 Deluxe — Booster Course Pass, chúng tôi nghĩ rằng điều đó sẽ cho chúng tôi thêm một chút thời gian để tiếp tục phát triển. Đó là lúc cuộc trò chuyện về việc chuyển nó sang hệ thống Nintendo Switch 2 xuất hiện và điều này đột nhiên mở ra một loạt khả năng về những gì chúng tôi có thể làm. Đó thực sự là một tia hy vọng.
Nathan Birch của chúng tôi đã có thể kiểm tra Mario Kart World trong sự kiện thực hành báo chí Nintendo Switch 2 và đã có ấn tượng tích cực:
Mario Kart World có cảm giác rất giống một mô hình Mario Kart 8 mới sáng bóng, điều này sẽ tuyệt vời cho những ai muốn tìm hiểu thêm về những gì trò chơi đó cung cấp, nhưng không thể phủ nhận rằng đôi khi trò chơi có cảm giác hơi quen thuộc. Nói như vậy, bản đồ kết nối của Mario Kart World là một sáng tạo hấp dẫn, và trong khi tôi cần chơi nhiều hơn, tôi có thể tưởng tượng ra nhiều cách tiềm năng mà Nintendo có thể sử dụng và có thể mở rộng thế giới đua xe mới của họ. Nintendo có thể sắp tung ra nền tảng đua xe mà họ hỗ trợ trong thập kỷ tới và tôi rất muốn xem con đường này có thể dẫn chúng ta đến đâu.
Đây rất có thể là 'ứng dụng sát thủ' của máy chơi game mới. Phiên bản tiền nhiệm của nó, Mario Kart 8 Deluxe, đã ra mắt ngay sau khi ra mắt Switch gốc và ngay lập tức thành công vang dội. Trò chơi đã bán được hơn 65 triệu bản cho đến nay, trở thành một trong những tựa game cao cấp bán chạy nhất mọi thời đại.
Điều thú vị là Kosuke Yabuki (Giám đốc Phòng Kế hoạch & Phát triển Giải trí) đã tiết lộ trong cuộc phỏng vấn này rằng quá trình tạo mẫu Mario Kart World đã bắt đầu thậm chí trước khi phiên bản tiền nhiệm ra mắt trên Switch, trong khi quá trình phát triển đầy đủ bắt đầu vào cuối năm 2017.
Chúng tôi đã suy nghĩ về việc sẽ làm gì cho trò chơi Mario Kart tiếp theo ngay cả trong quá trình phát triển Mario Kart 8 Deluxe và chúng tôi bắt đầu tạo mẫu vào tháng 3 năm 2017. Vào cuối năm đó, chúng tôi chính thức bắt đầu làm việc trên dự án này. Tôi cảm thấy rằng trong Mario Kart 8 Deluxe, chúng tôi đã có thể hoàn thiện công thức mà chúng tôi đã tuân theo trong loạt trò chơi cho đến thời điểm đó, nơi người chơi đua trên các đường đua riêng lẻ. Đó là lý do tại sao lần này, chúng tôi muốn lối chơi liên quan đến việc người chơi lái xe vòng quanh một thế giới rộng lớn và chúng tôi bắt đầu tạo ra một bản đồ thế giới như thế này.
Phải mất một thời gian cực kỳ dài để tạo ra một trò chơi theo tiêu chuẩn của Nintendo. Tuy nhiên, nhóm có những thách thức đáng kể cần vượt qua, chẳng hạn như tăng gấp đôi số lượng người chơi trong một cuộc đua từ 12 lên 24 trong khi thêm một thế giới mở. Mọi thứ trở nên khả thi hơn nhiều sau khi quyết định chuyển dự án sang Nintendo Switch 2 được đưa ra.
Kenta Sato (Giám đốc lập trình): Khi chúng tôi phát triển cho hệ thống Nintendo Switch, chúng tôi thấy khó có thể kết hợp mọi thứ mình muốn, vì vậy chúng tôi luôn ý thức được những gì mình sẽ từ bỏ để đổi lại. Chúng tôi đã thảo luận về những việc như giảm tông màu hình ảnh, giảm độ phân giải và thậm chí chúng tôi còn cân nhắc giảm tốc độ khung hình xuống 30 khung hình/giây trong một số trường hợp. Đó là một tình huống khó khăn.
Kosuke Yabuki: Chúng tôi đã làm việc trên đó trong khi trì hoãn việc quyết định từ bỏ điều gì, vì vậy tại một số thời điểm, chúng tôi biết rằng nó sẽ trở nên lộn xộn. Nhưng vì chúng tôi đã quyết định phát hành Mario Kart 8 Deluxe — Booster Course Pass, chúng tôi nghĩ rằng điều đó sẽ cho chúng tôi thêm một chút thời gian để tiếp tục phát triển. Đó là lúc cuộc trò chuyện về việc chuyển nó sang hệ thống Nintendo Switch 2 xuất hiện và điều này đột nhiên mở ra một loạt khả năng về những gì chúng tôi có thể làm. Đó thực sự là một tia hy vọng.
Nathan Birch của chúng tôi đã có thể kiểm tra Mario Kart World trong sự kiện thực hành báo chí Nintendo Switch 2 và đã có ấn tượng tích cực:
Mario Kart World có cảm giác rất giống một mô hình Mario Kart 8 mới sáng bóng, điều này sẽ tuyệt vời cho những ai muốn tìm hiểu thêm về những gì trò chơi đó cung cấp, nhưng không thể phủ nhận rằng đôi khi trò chơi có cảm giác hơi quen thuộc. Nói như vậy, bản đồ kết nối của Mario Kart World là một sáng tạo hấp dẫn, và trong khi tôi cần chơi nhiều hơn, tôi có thể tưởng tượng ra nhiều cách tiềm năng mà Nintendo có thể sử dụng và có thể mở rộng thế giới đua xe mới của họ. Nintendo có thể sắp tung ra nền tảng đua xe mà họ hỗ trợ trong thập kỷ tới và tôi rất muốn xem con đường này có thể dẫn chúng ta đến đâu.