Chỉ còn hai tuần nữa là đến ngày phát hành Nintendo Switch2. Máy chơi game của Nintendo dự kiến ra mắt vào ngày 5 tháng 6 và sẽ cho phép chúng ta khám phá Mario Kart World, phần tiếp theo của bản quyền huyền thoại này.
Đây là một sự kiện, vì phần lớn cuối cùng ra mắt vào năm 2014 với bản phát hành Mario Kart8 trên Wii U. Vào năm 2017 với Switch, chúng ta chỉ được thưởng thức bản làm lại của trò chơi với Mario Kart8 Deluxe.
Tuy nhiên, chúng ta vừa biết rằng Mario Kart World ban đầu được lên kế hoạch cho Switch đầu tiên. Nhưng các vấn đề kỹ thuật đã buộc các nhóm phải hoãn quá trình phát triển trò chơi trên hệ máy chơi game mới.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây "Hỏi nhà phát triển” rằng Nintendo đã quay trở lại phát triển phiên bản Mario Kart World tiếp theo. Nhà sản xuất xác nhận rằng tựa game này ban đầu được lên kế hoạch cho chiếc Switch đầu tiên. Trước khi dự án bị hoãn lại đến năm 2020 để trở thành tựa game ra mắt cho Switch2. Mario Kart World hiện sẽ là trò chơi độc quyền dành cho máy chơi game mới và sẽ không được phát hành trên mẫu Switch được cho là.
Kenta Sato, giám đốc kỹ thuật của trò chơi, giải thích rằng quá trình phát triển Mario Kart World bắt đầu một thời gian sau khi phát hành Mario Kart 8 Deluxe, vào khoảng năm 2018. Sato giải thích rằng các nhóm đã ngay lập tức phải đối mặt với các vấn đề, yêu cầu họ phải cân nhắc các thỏa hiệp về mặt kỹ thuật như đồ họa giảm, độ phân giải thấp hơn với giới hạn 30 khung hình/giây. Theo giám đốc kỹ thuật, đó là một giai đoạn "phức tạp". Đặc biệt là vì chiếc Switch đầu tiên mới được bán chưa đầy một năm.
Cuối cùng, vào năm 2020, quyết định từ bỏ dự án trên Switch để phát triển trò chơi tiếp theo này trên Switch2 đã được đưa ra. Vào thời điểm này, Nintendo đã có thể đưa ra những chỉ dẫn và ước tính đầu tiên về thông số kỹ thuật của máy mới. Quá trình phát triển tiếp theo của Mario Kart World được thực hiện với những ước tính tạm thời mà cuối cùng đã có thể thực hiện được.
Kenta Sato xác nhận rằng quyết định này cho phép tạo ra một trò chơi đầy tham vọng hơn mà không phải hy sinh đồ họa hoặc tính lưu loát.
Thật đáng lo ngại khi thấy rằng trong năm đầu tiên phát hành Switch, các nhà phát triển đã phải đối mặt với những khó khăn liên quan đến sức mạnh của máy chơi game. Người ta vẫn phải chờ xem liệu điều này có xảy ra với Switch2 hay không.
Đây là một sự kiện, vì phần lớn cuối cùng ra mắt vào năm 2014 với bản phát hành Mario Kart8 trên Wii U. Vào năm 2017 với Switch, chúng ta chỉ được thưởng thức bản làm lại của trò chơi với Mario Kart8 Deluxe.
Tuy nhiên, chúng ta vừa biết rằng Mario Kart World ban đầu được lên kế hoạch cho Switch đầu tiên. Nhưng các vấn đề kỹ thuật đã buộc các nhóm phải hoãn quá trình phát triển trò chơi trên hệ máy chơi game mới.
Mario Kart World: Một trò chơi Switch đã trở nên tham vọng hơn?

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây "Hỏi nhà phát triển” rằng Nintendo đã quay trở lại phát triển phiên bản Mario Kart World tiếp theo. Nhà sản xuất xác nhận rằng tựa game này ban đầu được lên kế hoạch cho chiếc Switch đầu tiên. Trước khi dự án bị hoãn lại đến năm 2020 để trở thành tựa game ra mắt cho Switch2. Mario Kart World hiện sẽ là trò chơi độc quyền dành cho máy chơi game mới và sẽ không được phát hành trên mẫu Switch được cho là.
Kenta Sato, giám đốc kỹ thuật của trò chơi, giải thích rằng quá trình phát triển Mario Kart World bắt đầu một thời gian sau khi phát hành Mario Kart 8 Deluxe, vào khoảng năm 2018. Sato giải thích rằng các nhóm đã ngay lập tức phải đối mặt với các vấn đề, yêu cầu họ phải cân nhắc các thỏa hiệp về mặt kỹ thuật như đồ họa giảm, độ phân giải thấp hơn với giới hạn 30 khung hình/giây. Theo giám đốc kỹ thuật, đó là một giai đoạn "phức tạp". Đặc biệt là vì chiếc Switch đầu tiên mới được bán chưa đầy một năm.
Cuối cùng, vào năm 2020, quyết định từ bỏ dự án trên Switch để phát triển trò chơi tiếp theo này trên Switch2 đã được đưa ra. Vào thời điểm này, Nintendo đã có thể đưa ra những chỉ dẫn và ước tính đầu tiên về thông số kỹ thuật của máy mới. Quá trình phát triển tiếp theo của Mario Kart World được thực hiện với những ước tính tạm thời mà cuối cùng đã có thể thực hiện được.
Kenta Sato xác nhận rằng quyết định này cho phép tạo ra một trò chơi đầy tham vọng hơn mà không phải hy sinh đồ họa hoặc tính lưu loát.
Thật đáng lo ngại khi thấy rằng trong năm đầu tiên phát hành Switch, các nhà phát triển đã phải đối mặt với những khó khăn liên quan đến sức mạnh của máy chơi game. Người ta vẫn phải chờ xem liệu điều này có xảy ra với Switch2 hay không.