Màn hình của Nintendo Switch 2 có nhiều vấn đề, và thậm chí còn tệ hơn so với màn hình của người tiền nhiệm trong một số trường hợp, theo một phân tích chuyên sâu mới.
Khoảng hai tuần sau khi hệ thống ra mắt tại hầu hết các quốc gia trên thế giới, các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã chia sẻ bài đánh giá dài hai giờ về Nintendo Switch 2, xem xét mọi khía cạnh của hệ thống một cách chi tiết. Là hệ thống Nintendo đầu tiên cung cấp các tính năng đã được áp dụng rộng rãi trên các thiết bị cầm tay kể từ khi ra mắt Switch gốc, sự chú ý lớn đã được dành cho màn hình của hệ thống và phán quyết không tốt, vì màn hình đã chứng minh là có nhiều vấn đề. Như đã nêu bật vào đầu tháng này, hỗ trợ HDR cực kỳ đáng thất vọng, vì màn hình LCD có đèn viền chỉ đạt tối đa 420 sẽ không bao giờ mang lại bất cứ thứ gì giống như dải động cao tốt. Chất lượng chuyển động có lẽ còn đáng thất vọng hơn nữa, vì đặc điểm làm mờ của nó dễ khiến tấm nền của hệ thống mới tệ hơn so với màn hình của Switch gốc. Sự khác biệt về chất lượng trở nên rõ ràng hơn khi so sánh màn hình của Nintendo Switch 2 với tấm nền Switch OLED.
Không chỉ HDR và chất lượng chuyển động gây thất vọng ở màn hình Nintendo Switch 2, mà cả hỗ trợ VRR cũng vậy. Tuy nhiên, có lý do để tin rằng hỗ trợ VRR có thể được cải thiện trong tương lai, vì Digital Foundry đã nêu bật cách Welcome Tour tiết lộ hỗ trợ cho LFC, bù tốc độ khung hình thấp, điều này sẽ cải thiện trải nghiệm khi đạt tốc độ khung hình ngoài cửa sổ VRR 40-120Hz.
Mặc dù màn hình gây thất vọng, nhưng Nintendo Switch 2 rõ ràng là bản nâng cấp so với người tiền nhiệm theo mọi cách có thể. Bạn có thể tìm hiểu thêm về hệ thống bằng cách xem đánh giá của Chris.
Khoảng hai tuần sau khi hệ thống ra mắt tại hầu hết các quốc gia trên thế giới, các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã chia sẻ bài đánh giá dài hai giờ về Nintendo Switch 2, xem xét mọi khía cạnh của hệ thống một cách chi tiết. Là hệ thống Nintendo đầu tiên cung cấp các tính năng đã được áp dụng rộng rãi trên các thiết bị cầm tay kể từ khi ra mắt Switch gốc, sự chú ý lớn đã được dành cho màn hình của hệ thống và phán quyết không tốt, vì màn hình đã chứng minh là có nhiều vấn đề. Như đã nêu bật vào đầu tháng này, hỗ trợ HDR cực kỳ đáng thất vọng, vì màn hình LCD có đèn viền chỉ đạt tối đa 420 sẽ không bao giờ mang lại bất cứ thứ gì giống như dải động cao tốt. Chất lượng chuyển động có lẽ còn đáng thất vọng hơn nữa, vì đặc điểm làm mờ của nó dễ khiến tấm nền của hệ thống mới tệ hơn so với màn hình của Switch gốc. Sự khác biệt về chất lượng trở nên rõ ràng hơn khi so sánh màn hình của Nintendo Switch 2 với tấm nền Switch OLED.
Không chỉ HDR và chất lượng chuyển động gây thất vọng ở màn hình Nintendo Switch 2, mà cả hỗ trợ VRR cũng vậy. Tuy nhiên, có lý do để tin rằng hỗ trợ VRR có thể được cải thiện trong tương lai, vì Digital Foundry đã nêu bật cách Welcome Tour tiết lộ hỗ trợ cho LFC, bù tốc độ khung hình thấp, điều này sẽ cải thiện trải nghiệm khi đạt tốc độ khung hình ngoài cửa sổ VRR 40-120Hz.