Nếu bạn đã theo dõi chúng tôi trong một thời gian, bạn sẽ biết tôi thích series Souls của FromSoftware đến mức nào. Mặc dù gặp khá nhiều vấn đề khi chơi Demon's Souls gốc trước khi nó chính thức ra mắt ở phương Tây vào thời PS3, nhưng khi trò chơi này thành công, tôi đã đánh giá cao công thức này đến mức tôi thậm chí còn thích Dark Souls 2 với tất cả các vấn đề nổi tiếng của nó.
Có chút thích thú với những trải nghiệm vụng về nhưng vẫn xoay xở để có được một số tính năng của chúng, tôi mong đợi sẽ thích Lords of the Fallen của Hexworks hơn nhiều so với những gì tôi thực sự thích. Mặc dù trò chơi không tệ theo bất kỳ nghĩa nào, nhưng có quá nhiều vấn đề trong phiên bản ra mắt khiến nó trở thành một trải nghiệm khá, mặc dù quá khó chịu đối với sở thích của tôi. Tôi cảm thấy nhà phát triển đã hiểu sai hoàn toàn ý tưởng về thử thách mà FromSoftware triển khai trong các tựa game của mình, sử dụng các cấu hình kẻ thù không cân bằng, kết hợp với các bộ di chuyển tệ hại của hầu hết các loại vũ khí, khiến việc vượt qua bất kỳ khu vực nào sau phần hướng dẫn trở thành một bài tập kiên nhẫn vô nghĩa. Vì lý do này, sau khi hoàn thành Lords of the Fallen, tôi không bao giờ quay lại nữa, vì tôi cảm thấy rằng cái tệ chắc chắn đã lấn át cái tốt mà trò chơi có.
Tuy nhiên, sau khi ra mắt trò chơi, Hexworks đã thể hiện sự tận tâm mẫu mực đối với trò chơi của họ và thường xuyên cập nhật Lords of the Fallen với các tính năng mới và thay đổi cân bằng, đỉnh điểm là bản cập nhật 2.0 được phát hành vào tuần trước, cải thiện đáng kể trò chơi theo hầu hết mọi cách. Đối với người mới bắt đầu, trò chơi dễ chơi hơn nhiều và giúp người chơi dễ dàng trải nghiệm hơn sau khi hoàn thành phần hướng dẫn, mà tôi cảm thấy, trong phiên bản ra mắt, không thực sự đại diện cho những gì người chơi mong đợi trong trò chơi thực sự. Một số người có thể thấy trò chơi quá dễ bây giờ, nhưng sự hiện diện của một số trình sửa đổi cho phép người chơi tăng cấp độ thử thách, mang lại mức độ linh hoạt chưa từng có cho một Soulslike. Tôi vẫn chưa chơi hết toàn bộ trò chơi, nhưng thực tế là tôi không bị ba kẻ thù trở lên bao vây trong khi bị các máy bay chiến đấu tầm xa bắn tỉa ngay khi hành trình thích hợp bắt đầu đã khiến tôi sẵn sàng chơi lại để trải nghiệm thiết kế thế giới vững chắc của nó một lần nữa. Việc bổ sung Lamp Guidance, một cơ chế mới hướng dẫn người chơi từ điểm lưu Vestige này đến điểm lưu Vestige khác, là một điểm nhấn rất đáng hoan nghênh giúp trải nghiệm thế giới của trò chơi trở nên thú vị hơn và không căng thẳng hơn.
Bản cập nhật 2.0 cũng mang lại những cải tiến đáng kể về chuyển động và chiến đấu, cuối cùng biến Lords of the Fallen trở thành một trò chơi hay hơn nhiều. Đầu tiên, Crusader phản ứng nhanh hơn nhiều, điều này tự nó đã khiến việc chiến đấu với kẻ thù đơn lẻ và thậm chí là nhóm trở nên thú vị hơn. Bộ di chuyển cũng đã được cải thiện đáng kể, với các vũ khí tương tự cũng có một số điểm khác biệt giữa chúng, mang lại cho chúng bản sắc riêng biệt hơn và cung cấp nhiều lý do hơn để người chơi sử dụng chúng ngoài các chỉ số. Việc đại tu bộ di chuyển cũng làm cho bất kỳ động tác chiến đấu nào trở nên ít trôi nổi hơn đáng kể, vì vậy các vấn đề lớn về vị trí mà tôi gặp phải khi ra mắt không còn nữa, mặc dù chiến đấu vẫn có cảm giác hơi không thỏa mãn, vì bộ di chuyển vẫn thiếu sức nặng, hoạt ảnh cứng nhắc và hiệu ứng âm thanh vẫn nghe có vẻ hơi mỏng so với sở thích của tôi.
Bản cập nhật Lords of the Fallen mới cũng đi một chặng đường dài trong việc cải thiện trải nghiệm hợp tác với một số điều chỉnh rất đáng hoan nghênh. Tiến trình hợp tác chia sẻ là một bước ngoặt trong trò chơi, cho phép người chơi cùng nhau tận hưởng toàn bộ trò chơi một cách liền mạch, điều mà các tựa game FromSoftware không cung cấp và chỉ khả dụng trên PC thông qua các bản mod. Free Friend's Pass cũng là một ưu đãi cực kỳ hào phóng cho phép người chơi trải nghiệm trò chơi mà không cần sở hữu trò chơi, một lần nữa, đây là điều hiếm khi được cung cấp. Về mặt này, Hexworks thực sự đã tạo nên sự khác biệt, không chỉ lắng nghe phản hồi của người chơi mà còn nỗ lực hết mình để mang đến trải nghiệm thú vị và dễ tiếp cận nhất có thể về mặt nhiều người chơi.
Mặc dù bản cập nhật 2.0 không giải quyết được tất cả các vấn đề được tìm thấy trong Lords of the Fallen, vì quản lý kho đồ cồng kềnh vẫn chưa được cải thiện và một số bổ sung không thực sự tuyệt vời, chẳng hạn như giao diện người dùng mới mà tôi cảm thấy không thực sự phù hợp với tính thẩm mỹ của trò chơi, nhưng không thể phủ nhận rằng sự tận tâm của Hexworks đối với trò chơi của họ đã được đền đáp xứng đáng. Thật hiếm khi chúng ta thấy mức độ hỗ trợ sau khi ra mắt như vậy cho trải nghiệm tập trung vào một người chơi, và như vậy, nhà phát triển phải được khen ngợi vì điều đó. Hy vọng rằng, những bài học kinh nghiệm trong quá trình phát triển lâu dài của Lords of the Fallen sẽ có lợi cho phần tiếp theo của nó, hiện đang được phát triển cho PC và console.
Có chút thích thú với những trải nghiệm vụng về nhưng vẫn xoay xở để có được một số tính năng của chúng, tôi mong đợi sẽ thích Lords of the Fallen của Hexworks hơn nhiều so với những gì tôi thực sự thích. Mặc dù trò chơi không tệ theo bất kỳ nghĩa nào, nhưng có quá nhiều vấn đề trong phiên bản ra mắt khiến nó trở thành một trải nghiệm khá, mặc dù quá khó chịu đối với sở thích của tôi. Tôi cảm thấy nhà phát triển đã hiểu sai hoàn toàn ý tưởng về thử thách mà FromSoftware triển khai trong các tựa game của mình, sử dụng các cấu hình kẻ thù không cân bằng, kết hợp với các bộ di chuyển tệ hại của hầu hết các loại vũ khí, khiến việc vượt qua bất kỳ khu vực nào sau phần hướng dẫn trở thành một bài tập kiên nhẫn vô nghĩa. Vì lý do này, sau khi hoàn thành Lords of the Fallen, tôi không bao giờ quay lại nữa, vì tôi cảm thấy rằng cái tệ chắc chắn đã lấn át cái tốt mà trò chơi có.

Tuy nhiên, sau khi ra mắt trò chơi, Hexworks đã thể hiện sự tận tâm mẫu mực đối với trò chơi của họ và thường xuyên cập nhật Lords of the Fallen với các tính năng mới và thay đổi cân bằng, đỉnh điểm là bản cập nhật 2.0 được phát hành vào tuần trước, cải thiện đáng kể trò chơi theo hầu hết mọi cách. Đối với người mới bắt đầu, trò chơi dễ chơi hơn nhiều và giúp người chơi dễ dàng trải nghiệm hơn sau khi hoàn thành phần hướng dẫn, mà tôi cảm thấy, trong phiên bản ra mắt, không thực sự đại diện cho những gì người chơi mong đợi trong trò chơi thực sự. Một số người có thể thấy trò chơi quá dễ bây giờ, nhưng sự hiện diện của một số trình sửa đổi cho phép người chơi tăng cấp độ thử thách, mang lại mức độ linh hoạt chưa từng có cho một Soulslike. Tôi vẫn chưa chơi hết toàn bộ trò chơi, nhưng thực tế là tôi không bị ba kẻ thù trở lên bao vây trong khi bị các máy bay chiến đấu tầm xa bắn tỉa ngay khi hành trình thích hợp bắt đầu đã khiến tôi sẵn sàng chơi lại để trải nghiệm thiết kế thế giới vững chắc của nó một lần nữa. Việc bổ sung Lamp Guidance, một cơ chế mới hướng dẫn người chơi từ điểm lưu Vestige này đến điểm lưu Vestige khác, là một điểm nhấn rất đáng hoan nghênh giúp trải nghiệm thế giới của trò chơi trở nên thú vị hơn và không căng thẳng hơn.
Bản cập nhật 2.0 cũng mang lại những cải tiến đáng kể về chuyển động và chiến đấu, cuối cùng biến Lords of the Fallen trở thành một trò chơi hay hơn nhiều. Đầu tiên, Crusader phản ứng nhanh hơn nhiều, điều này tự nó đã khiến việc chiến đấu với kẻ thù đơn lẻ và thậm chí là nhóm trở nên thú vị hơn. Bộ di chuyển cũng đã được cải thiện đáng kể, với các vũ khí tương tự cũng có một số điểm khác biệt giữa chúng, mang lại cho chúng bản sắc riêng biệt hơn và cung cấp nhiều lý do hơn để người chơi sử dụng chúng ngoài các chỉ số. Việc đại tu bộ di chuyển cũng làm cho bất kỳ động tác chiến đấu nào trở nên ít trôi nổi hơn đáng kể, vì vậy các vấn đề lớn về vị trí mà tôi gặp phải khi ra mắt không còn nữa, mặc dù chiến đấu vẫn có cảm giác hơi không thỏa mãn, vì bộ di chuyển vẫn thiếu sức nặng, hoạt ảnh cứng nhắc và hiệu ứng âm thanh vẫn nghe có vẻ hơi mỏng so với sở thích của tôi.

Bản cập nhật Lords of the Fallen mới cũng đi một chặng đường dài trong việc cải thiện trải nghiệm hợp tác với một số điều chỉnh rất đáng hoan nghênh. Tiến trình hợp tác chia sẻ là một bước ngoặt trong trò chơi, cho phép người chơi cùng nhau tận hưởng toàn bộ trò chơi một cách liền mạch, điều mà các tựa game FromSoftware không cung cấp và chỉ khả dụng trên PC thông qua các bản mod. Free Friend's Pass cũng là một ưu đãi cực kỳ hào phóng cho phép người chơi trải nghiệm trò chơi mà không cần sở hữu trò chơi, một lần nữa, đây là điều hiếm khi được cung cấp. Về mặt này, Hexworks thực sự đã tạo nên sự khác biệt, không chỉ lắng nghe phản hồi của người chơi mà còn nỗ lực hết mình để mang đến trải nghiệm thú vị và dễ tiếp cận nhất có thể về mặt nhiều người chơi.
Mặc dù bản cập nhật 2.0 không giải quyết được tất cả các vấn đề được tìm thấy trong Lords of the Fallen, vì quản lý kho đồ cồng kềnh vẫn chưa được cải thiện và một số bổ sung không thực sự tuyệt vời, chẳng hạn như giao diện người dùng mới mà tôi cảm thấy không thực sự phù hợp với tính thẩm mỹ của trò chơi, nhưng không thể phủ nhận rằng sự tận tâm của Hexworks đối với trò chơi của họ đã được đền đáp xứng đáng. Thật hiếm khi chúng ta thấy mức độ hỗ trợ sau khi ra mắt như vậy cho trải nghiệm tập trung vào một người chơi, và như vậy, nhà phát triển phải được khen ngợi vì điều đó. Hy vọng rằng, những bài học kinh nghiệm trong quá trình phát triển lâu dài của Lords of the Fallen sẽ có lợi cho phần tiếp theo của nó, hiện đang được phát triển cho PC và console.