Một dự án trò chơi mới có tên Lionhearts đã xuất hiện trên Kickstarter ngày hôm qua, kêu gọi gây quỹ tối thiểu 100.000 đô la, trong đó hơn một nửa đã được cam kết. Người hâm mộ ROBLOX có thể nhận ra cái tên này từ Lionhearts: Crusade, một trải nghiệm chinh phục do Credenzio Studios phát triển, đạt hơn 6,3 triệu lượt chơi trong trò chơi phổ biến này kể từ khi phát hành lần đầu vào năm 2018.
Hiện tại, nhà phát triển Credenzio có trụ sở tại Colorado đang biến ý tưởng này thành một trò chơi độc lập được phát triển bằng Unreal Engine 5. Đây sẽ là một trình mô phỏng phong kiến nhiều người chơi bền bỉ lấy cảm hứng từ các trò chơi như Mount and Blade: Bannerlord, Assassin's Creed, Helldivers và EVE Online.
Trò chơi lấy bối cảnh là thế giới thời trung cổ đích thực vào thế kỷ 12, cụ thể là trong thời kỳ Thập tự chinh thứ ba. Các nhà phát triển đã cam kết tôn trọng ranh giới của tính hợp lý và chính xác trong lịch sử. Trong bối cảnh này, người chơi sẽ được trao quyền cai trị gần như hoàn toàn, với NPC hầu như không có sự hiện diện trong thế giới trò chơi. Họ sẽ bắt đầu bằng việc phải giành được sự ủng hộ trong vương quốc của mình để thăng tiến trong các hệ thống tôn giáo, quân sự hoặc thương mại và có được sự giàu có, công cụ, đất đai và quyền lực. Để làm như vậy, họ sẽ chọn một trong ba con đường sự nghiệp của thời đại: quân sự, tôn giáo hoặc thương mại. Với 16 phe phái, 14 loại bang hội cung cấp hơn 60 con đường sự nghiệp và 4 tôn giáo, người chơi có thể trở thành hiệp sĩ, thợ rèn, giám mục, thương gia hoặc thậm chí là vua, cuối cùng cai trị chính Đất Thánh.
Trong Lionhearts, sẽ có 12 vương quốc do người chơi điều hành và 4 đơn vị quân sự, trong đó mọi vị trí quyền lực, từ lãnh chúa đến vua, đều do người chơi thực sự kiểm soát. Người chơi có thể chỉ huy tùy tùng, tiến hành chiến tranh và điều hướng ngoại giao trong cuộc đấu tranh liên tục giành đất đai và ảnh hưởng. Quân chủ phải cân bằng chính trị nội bộ, thương mại và tôn giáo trong khi cạnh tranh giành quyền thống trị ở Đất Thánh và xa hơn nữa. Như đã đề cập trước đó, Credenzio hứa hẹn một thế giới giống như MMO bền bỉ. Điều này được cho là sẽ xảy ra thông qua công nghệ giống như lưới máy chủ, trong đó các máy chủ được ghép lại với nhau để tạo ra một thế giới mở được chia sẻ liền mạch, duy nhất. Mỗi địa điểm sẽ tồn tại trong một phiên bản duy nhất, vì vậy sẽ không cần phải nhảy máy chủ hoặc màn hình tải.
Không cần phải nói, đây là một dự án vô cùng tham vọng, đặc biệt là đối với một studio độc lập. Tuy nhiên, có một 'bản demo trực quan' có thể tải xuống (liên kết có trên trang Kickstarter) cho những ai quan tâm. Nếu không, bạn chỉ cần thêm Lionhearts vào danh sách mong muốn trên Steam của mình.
Hiện tại, nhà phát triển Credenzio có trụ sở tại Colorado đang biến ý tưởng này thành một trò chơi độc lập được phát triển bằng Unreal Engine 5. Đây sẽ là một trình mô phỏng phong kiến nhiều người chơi bền bỉ lấy cảm hứng từ các trò chơi như Mount and Blade: Bannerlord, Assassin's Creed, Helldivers và EVE Online.
Trò chơi lấy bối cảnh là thế giới thời trung cổ đích thực vào thế kỷ 12, cụ thể là trong thời kỳ Thập tự chinh thứ ba. Các nhà phát triển đã cam kết tôn trọng ranh giới của tính hợp lý và chính xác trong lịch sử. Trong bối cảnh này, người chơi sẽ được trao quyền cai trị gần như hoàn toàn, với NPC hầu như không có sự hiện diện trong thế giới trò chơi. Họ sẽ bắt đầu bằng việc phải giành được sự ủng hộ trong vương quốc của mình để thăng tiến trong các hệ thống tôn giáo, quân sự hoặc thương mại và có được sự giàu có, công cụ, đất đai và quyền lực. Để làm như vậy, họ sẽ chọn một trong ba con đường sự nghiệp của thời đại: quân sự, tôn giáo hoặc thương mại. Với 16 phe phái, 14 loại bang hội cung cấp hơn 60 con đường sự nghiệp và 4 tôn giáo, người chơi có thể trở thành hiệp sĩ, thợ rèn, giám mục, thương gia hoặc thậm chí là vua, cuối cùng cai trị chính Đất Thánh.