Tôi đã chơi cả trò chơi trên máy tính và trò chơi trên thiết bị di động trong nhiều năm nhưng gần đây tôi khá chán. Tôi cảm thấy trò chơi không có những gì tôi muốn. Tôi đã có ý tưởng tự làm trò chơi của riêng mình từ khi còn trẻ nhưng mặc dù đã thử nhiều lần, tôi chỉ học được một số kiến thức cơ bản về mã hóa và cách tạo bản đồ bằng Eclipse lol. Eclipse là chương trình khá tốt để tạo trò chơi nhưng tôi không biết cách sử dụng nó hoặc mã hóa các tính năng mới. Trên thực tế, tôi chỉ biết cách tạo bản đồ trò chơi 2D vì nó trực quan.
Giờ đây, nhiều năm sau, tôi đang cân nhắc việc khởi động lại giấc mơ này nhưng làm thế nào để thực sự tạo ra trò chơi vào năm 2020? Tất cả những gì tôi biết là tôi cần biết mã hóa, vì vậy tôi đã học được những kiến thức cơ bản vững chắc (tôi cho là vậy, nhưng có lẽ không phải vậy) về lập trình Java. Tôi chọn java vì mọi thiết bị đều có thể chạy nó hoặc mọi người nói vậy. Vì vậy, nếu tôi tạo trò chơi bằng nó, nó sẽ chạy được trên cả máy tính và điện thoại. Đó là suy đoán của tôi ít nhất, có thể không đúng.
Java có phải là ngôn ngữ tốt để mã hóa trò chơi không? Làm thế nào để chuyển từ lập trình windows dựa trên văn bản sang mã hóa trò chơi đồ họa/hình ảnh thực tế (2D/3D/isometric/topdown/2.5D, v.v.)? Tôi thực sự không có yêu cầu lớn đối với trò chơi của mình, tôi chỉ muốn tạo trò chơi nhập vai đơn giản hoặc tương tự và làm cho nó hoạt động trên cả windows và android.
Có ai biết tôi nên bắt đầu như thế nào không?
Giờ đây, nhiều năm sau, tôi đang cân nhắc việc khởi động lại giấc mơ này nhưng làm thế nào để thực sự tạo ra trò chơi vào năm 2020? Tất cả những gì tôi biết là tôi cần biết mã hóa, vì vậy tôi đã học được những kiến thức cơ bản vững chắc (tôi cho là vậy, nhưng có lẽ không phải vậy) về lập trình Java. Tôi chọn java vì mọi thiết bị đều có thể chạy nó hoặc mọi người nói vậy. Vì vậy, nếu tôi tạo trò chơi bằng nó, nó sẽ chạy được trên cả máy tính và điện thoại. Đó là suy đoán của tôi ít nhất, có thể không đúng.
Java có phải là ngôn ngữ tốt để mã hóa trò chơi không? Làm thế nào để chuyển từ lập trình windows dựa trên văn bản sang mã hóa trò chơi đồ họa/hình ảnh thực tế (2D/3D/isometric/topdown/2.5D, v.v.)? Tôi thực sự không có yêu cầu lớn đối với trò chơi của mình, tôi chỉ muốn tạo trò chơi nhập vai đơn giản hoặc tương tự và làm cho nó hoạt động trên cả windows và android.
Có ai biết tôi nên bắt đầu như thế nào không?