Tiếp tục sở trường kể chuyện khó hiểu của FromSoftware, Elden Ring Nightreign thực sự có một câu chuyện—một câu chuyện cho mỗi Nightfarer, trên thực tế, cũng như cốt truyện chính—mặc dù trước hết và quan trọng nhất là trải nghiệm nhiều người chơi. Những câu chuyện này chủ yếu diễn ra thông qua nhật ký trong Roundtable Hold, mặc dù không rõ ràng ngay lập tức cách để tiến triển chúng. Hóa ra, bạn cần phải có mảnh ký ức.
Những vật phẩm này mở khóa các mục nhật ký mới cho nhân vật hiện đang được chọn của bạn. Ở một số chương nhất định trong nhật ký, các nhân vật có thể bắt đầu ký ức, điều này sẽ cung cấp cho bạn một mục tiêu duy nhất trong một cuộc thám hiểm hoặc một trận đấu trùm nhanh chóng để đổi lấy một số kiến thức. Sau đây là những gì bạn cần làm để tiến triển chúng.
Các mảnh ký ức được kiếm được ngẫu nhiên sau khi hoàn thành các cuộc thám hiểm, thành công hay không, và được trao cho bạn khi kết thúc cuộc chạy. Tuy nhiên, các chương sau yêu cầu bạn phải đánh bại một Nightlord bằng nhân vật bạn chọn. Nếu bạn không tiến triển qua nhật ký của Nightfarer sau một vài lần chạy không thành công, thì điều đó có nghĩa là bạn cần phải thắng để mở khóa giai đoạn tiếp theo trong câu chuyện của họ.
Thường xuyên truy cập nhật ký để theo dõi tiến trình của bạn, vì thông báo phần thưởng cho vật phẩm này rất dễ bị bỏ lỡ—nó sẽ xuất hiện ở góc dưới bên phải khi bạn quay lại Roundtable Hold, không phải trên màn hình tổng quan phần thưởng cuối trận đấu.
Không có gì ngạc nhiên khi phần giải thích trong trò chơi cho nhật ký rất mơ hồ, lưu ý rằng "kiên trì trong trận chiến sẽ mang lại các mảnh ký ức" và đôi khi một ai đó trong Roundtable Hold có thể giúp đỡ. Về ý nghĩa chính xác của điều đó, thì không ai có thể đoán được, nhưng tôi đã được thưởng một số mảnh ký ức chỉ bằng cách thực hiện các cuộc thám hiểm ngay từ đầu. Khi đạt đến khoảng chương thứ năm cho các nhân vật, sau đó tôi phải đánh bại một Nightlord trước khi kiếm được một mảnh ký ức mới.
Theo kinh nghiệm của tôi, các mảnh ký ức được tự động sử dụng để mở khóa một chương nhật ký mới cho nhân vật mà bạn hiện đang chơi. Vì vậy, nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về một nhân vật cụ thể, bạn sẽ cần phải nhập vai vào họ.
Sau khi đánh bại cuộc thám hiểm Tricephalos lần đầu tiên, bạn sẽ mở khóa được các nhiệm vụ nhân vật. Tại một số thời điểm trong nhật ký của mỗi nhân vật, bạn có thể bắt đầu nhiệm vụ hồi tưởng để khôi phục lại những trải nghiệm trong quá khứ của Nightfarer. Những nhiệm vụ này khác nhau đối với mỗi nhân vật, nhưng rất quan trọng để tăng sức mạnh của bạn với họ, vì bạn sẽ được thưởng một di vật độc đáo và mạnh mẽ. Ví dụ, hồi tưởng đầu tiên của Guardian nằm ở chương bốn trong các mục nhật ký của họ, trong khi Recluse có một ở chương hai.
Những hồi tưởng này đưa bạn đến Realm of Remembrance được đặt tên khéo léo—thực ra, điểm khác biệt duy nhất là một hình ảnh màu trắng. Một số nhân vật sẽ ở những địa điểm khác nhau trong Roundtable Hold, hoặc bạn có thể được dịch chuyển đến một khu vực nhỏ để thực hiện một mục tiêu nhanh chóng, như trong các trận đấu giải đấu của Raider. Tuy nhiên, nhìn chung, bạn chỉ cần trò chuyện với một NPC.
Một số hồi tưởng sẽ cung cấp cho bạn cái gọi là mục tiêu cá nhân. Đây là những nhiệm vụ thực tế mà bạn cần hoàn thành trong khi thám hiểm, nhưng bạn sẽ cần khởi chạy trận đấu từ bên trong Realm of Remembrance—một lần nữa, hình minh họa màu trắng giúp bạn dễ dàng tìm ra. Quan trọng là bạn chỉ có thể hoàn thành một nhiệm vụ trong mỗi lần chạy.
Ngoài ra, nếu bạn có sự kiện tưởng nhớ nhân vật đang hoạt động, tính năng ghép trận sẽ không đưa bạn vào cùng những người chơi khác hiện đang muốn tham gia sự kiện tưởng nhớ, trừ khi bạn mời họ trực tiếp. Trong trường hợp này, thủ lĩnh của sảnh sẽ được ưu tiên và mục tiêu của họ sẽ được kích hoạt—những người chơi khác sẽ không thể tiến hành mục tiêu cá nhân của họ cho đến khi người tổ chức hoàn thành mục tiêu của họ.
Bạn có thể tạm dừng sự kiện tưởng nhớ nhân vật bất kỳ lúc nào trong Roundtable Hold bằng cách quay lại nhật ký; chỉ cần lưu ý rằng bạn sẽ không thể tiếp tục câu chuyện của họ cho đến khi bạn hoàn thành chương đó.
Những vật phẩm này mở khóa các mục nhật ký mới cho nhân vật hiện đang được chọn của bạn. Ở một số chương nhất định trong nhật ký, các nhân vật có thể bắt đầu ký ức, điều này sẽ cung cấp cho bạn một mục tiêu duy nhất trong một cuộc thám hiểm hoặc một trận đấu trùm nhanh chóng để đổi lấy một số kiến thức. Sau đây là những gì bạn cần làm để tiến triển chúng.
Cách nhận các mảnh ký ức trong Elden Ring Nightreign

Các mảnh ký ức được kiếm được ngẫu nhiên sau khi hoàn thành các cuộc thám hiểm, thành công hay không, và được trao cho bạn khi kết thúc cuộc chạy. Tuy nhiên, các chương sau yêu cầu bạn phải đánh bại một Nightlord bằng nhân vật bạn chọn. Nếu bạn không tiến triển qua nhật ký của Nightfarer sau một vài lần chạy không thành công, thì điều đó có nghĩa là bạn cần phải thắng để mở khóa giai đoạn tiếp theo trong câu chuyện của họ.
Thường xuyên truy cập nhật ký để theo dõi tiến trình của bạn, vì thông báo phần thưởng cho vật phẩm này rất dễ bị bỏ lỡ—nó sẽ xuất hiện ở góc dưới bên phải khi bạn quay lại Roundtable Hold, không phải trên màn hình tổng quan phần thưởng cuối trận đấu.
Không có gì ngạc nhiên khi phần giải thích trong trò chơi cho nhật ký rất mơ hồ, lưu ý rằng "kiên trì trong trận chiến sẽ mang lại các mảnh ký ức" và đôi khi một ai đó trong Roundtable Hold có thể giúp đỡ. Về ý nghĩa chính xác của điều đó, thì không ai có thể đoán được, nhưng tôi đã được thưởng một số mảnh ký ức chỉ bằng cách thực hiện các cuộc thám hiểm ngay từ đầu. Khi đạt đến khoảng chương thứ năm cho các nhân vật, sau đó tôi phải đánh bại một Nightlord trước khi kiếm được một mảnh ký ức mới.
Theo kinh nghiệm của tôi, các mảnh ký ức được tự động sử dụng để mở khóa một chương nhật ký mới cho nhân vật mà bạn hiện đang chơi. Vì vậy, nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về một nhân vật cụ thể, bạn sẽ cần phải nhập vai vào họ.
Giải thích về những kỷ niệm trong Elden Ring Nightreign

Sau khi đánh bại cuộc thám hiểm Tricephalos lần đầu tiên, bạn sẽ mở khóa được các nhiệm vụ nhân vật. Tại một số thời điểm trong nhật ký của mỗi nhân vật, bạn có thể bắt đầu nhiệm vụ hồi tưởng để khôi phục lại những trải nghiệm trong quá khứ của Nightfarer. Những nhiệm vụ này khác nhau đối với mỗi nhân vật, nhưng rất quan trọng để tăng sức mạnh của bạn với họ, vì bạn sẽ được thưởng một di vật độc đáo và mạnh mẽ. Ví dụ, hồi tưởng đầu tiên của Guardian nằm ở chương bốn trong các mục nhật ký của họ, trong khi Recluse có một ở chương hai.
Những hồi tưởng này đưa bạn đến Realm of Remembrance được đặt tên khéo léo—thực ra, điểm khác biệt duy nhất là một hình ảnh màu trắng. Một số nhân vật sẽ ở những địa điểm khác nhau trong Roundtable Hold, hoặc bạn có thể được dịch chuyển đến một khu vực nhỏ để thực hiện một mục tiêu nhanh chóng, như trong các trận đấu giải đấu của Raider. Tuy nhiên, nhìn chung, bạn chỉ cần trò chuyện với một NPC.
Một số hồi tưởng sẽ cung cấp cho bạn cái gọi là mục tiêu cá nhân. Đây là những nhiệm vụ thực tế mà bạn cần hoàn thành trong khi thám hiểm, nhưng bạn sẽ cần khởi chạy trận đấu từ bên trong Realm of Remembrance—một lần nữa, hình minh họa màu trắng giúp bạn dễ dàng tìm ra. Quan trọng là bạn chỉ có thể hoàn thành một nhiệm vụ trong mỗi lần chạy.
Ngoài ra, nếu bạn có sự kiện tưởng nhớ nhân vật đang hoạt động, tính năng ghép trận sẽ không đưa bạn vào cùng những người chơi khác hiện đang muốn tham gia sự kiện tưởng nhớ, trừ khi bạn mời họ trực tiếp. Trong trường hợp này, thủ lĩnh của sảnh sẽ được ưu tiên và mục tiêu của họ sẽ được kích hoạt—những người chơi khác sẽ không thể tiến hành mục tiêu cá nhân của họ cho đến khi người tổ chức hoàn thành mục tiêu của họ.
Bạn có thể tạm dừng sự kiện tưởng nhớ nhân vật bất kỳ lúc nào trong Roundtable Hold bằng cách quay lại nhật ký; chỉ cần lưu ý rằng bạn sẽ không thể tiếp tục câu chuyện của họ cho đến khi bạn hoàn thành chương đó.