Sau một sự chậm trễ vào phút chót được xác nhận một cách lặng lẽ vào ngày phát hành ban đầu dự kiến, La Quimera đã ra mắt trên PC ở chế độ truy cập sớm một tuần rưỡi sau đó.
La Quimera ban đầu được lên lịch phát hành vào ngày 25 tháng 4 năm 2025 và chỉ vài ngày trước khi phát hành, các khóa đánh giá đã được gửi đến các thành viên của báo chí, bao gồm cả Wccftech. Khi ngày phát hành đến, ngay sau khi các bài đánh giá được đăng tải, trò chơi đã bị trì hoãn một cách lặng lẽ, với nhà phát triển Reburn đưa ra một tuyên bố chỉ trên máy chủ Discord của mình vào ngày ra mắt.
Ngày hôm sau, Reburn đã đăng cùng một tuyên bố lên trang Steam của La Quimera và ba ngày sau đó, studio đã đưa ra một tuyên bố dài hơn về sự chậm trễ trên trang Steam của trò chơi. Vào thời điểm đó, Reburn đã xác nhận La Quimera sẽ là bản phát hành truy cập sớm sau khi ban đầu được tiếp thị là một trò chơi hoàn chỉnh.
Trong thông cáo báo chí phát hành hôm nay, giám đốc điều hành của Reburn, Dmytro Lymar, đã cảm ơn những người chơi đã háo hức chơi La Quimera vì sự ủng hộ của họ sau khi quyết định phát hành La Quimera ở chế độ truy cập sớm được công bố.
"Chúng tôi thực sự trân trọng sự ủng hộ mà cộng đồng đã dành cho chúng tôi kể từ khi chúng tôi đưa ra quyết định chuyển La Quimera sang chế độ Truy cập sớm. Mặc dù đây không phải là kế hoạch ban đầu của chúng tôi, nhưng với tư cách là nhà phát triển trò chơi người Ukraine, chúng tôi rất quen thuộc với sự kiên trì trước những lựa chọn khó khăn và tỷ lệ cược khó khăn hơn."
"Mục tiêu của chúng tôi là mang đến trải nghiệm mới mà người hâm mộ các tác phẩm trước đây của chúng tôi mong đợi hiện nay và thông qua các bản cập nhật trong tương lai. Xin cảm ơn tất cả những người ủng hộ chúng tôi một lần nữa."
Theo trang Steam của trò chơi, Reburn dự định sẽ phát triển La Quimera ở chế độ truy cập sớm trong 18 tháng, với phiên bản đầy đủ có nghĩa là cung cấp:
Tôi được giao nhiệm vụ chơi La Quimera để đánh giá và từ thời gian chơi, tôi thấy rõ rằng đó là một trò chơi chưa hoàn thiện. Tôi thậm chí còn bình luận trong bài đánh giá của mình rằng nếu nó được tiếp thị như một trò chơi truy cập sớm ngay từ đầu, tôi sẽ cảm thấy tốt hơn về tình trạng hiện tại của nó. Nhưng vào thời điểm đó, nó được mô tả là một bản phát hành đầy đủ và chỉ đơn giản là một trò chơi bị hỏng không đáng chơi.
Bây giờ nó đã ra mắt trong quyền truy cập sớm, tôi không thể nói rằng tôi cảm thấy tốt hơn về cơ hội của nó. Tôi rất muốn thấy nó cải thiện trong 18 tháng tới và phát hành như trò chơi Reburn ban đầu hình dung, nhưng các vấn đề của nó vượt xa vô số vấn đề kỹ thuật mà tôi đã gặp phải. Rất nhiều thứ về La Quimera không chỉ cần cải thiện mà còn phải thay đổi hoàn toàn, để vượt qua quyền truy cập sớm như một game bắn súng một người chơi mạnh mẽ có thể nổi bật trong một thể loại đông đúc.
Nó không tạo được ấn tượng tốt ngay từ đầu, nhưng La Quimera có cốt lõi của một trò chơi có thể phát triển thành một trò chơi phải chơi đối với những người hâm mộ game bắn súng. Đây là một trường hợp mà tôi hy vọng mình sẽ nuốt lời và những nghi ngờ mà tôi đang có vào thời điểm nó đạt đến 1.0.
La Quimera ban đầu được lên lịch phát hành vào ngày 25 tháng 4 năm 2025 và chỉ vài ngày trước khi phát hành, các khóa đánh giá đã được gửi đến các thành viên của báo chí, bao gồm cả Wccftech. Khi ngày phát hành đến, ngay sau khi các bài đánh giá được đăng tải, trò chơi đã bị trì hoãn một cách lặng lẽ, với nhà phát triển Reburn đưa ra một tuyên bố chỉ trên máy chủ Discord của mình vào ngày ra mắt.
Ngày hôm sau, Reburn đã đăng cùng một tuyên bố lên trang Steam của La Quimera và ba ngày sau đó, studio đã đưa ra một tuyên bố dài hơn về sự chậm trễ trên trang Steam của trò chơi. Vào thời điểm đó, Reburn đã xác nhận La Quimera sẽ là bản phát hành truy cập sớm sau khi ban đầu được tiếp thị là một trò chơi hoàn chỉnh.
Trong thông cáo báo chí phát hành hôm nay, giám đốc điều hành của Reburn, Dmytro Lymar, đã cảm ơn những người chơi đã háo hức chơi La Quimera vì sự ủng hộ của họ sau khi quyết định phát hành La Quimera ở chế độ truy cập sớm được công bố.
"Chúng tôi thực sự trân trọng sự ủng hộ mà cộng đồng đã dành cho chúng tôi kể từ khi chúng tôi đưa ra quyết định chuyển La Quimera sang chế độ Truy cập sớm. Mặc dù đây không phải là kế hoạch ban đầu của chúng tôi, nhưng với tư cách là nhà phát triển trò chơi người Ukraine, chúng tôi rất quen thuộc với sự kiên trì trước những lựa chọn khó khăn và tỷ lệ cược khó khăn hơn."
"Mục tiêu của chúng tôi là mang đến trải nghiệm mới mà người hâm mộ các tác phẩm trước đây của chúng tôi mong đợi hiện nay và thông qua các bản cập nhật trong tương lai. Xin cảm ơn tất cả những người ủng hộ chúng tôi một lần nữa."
Theo trang Steam của trò chơi, Reburn dự định sẽ phát triển La Quimera ở chế độ truy cập sớm trong 18 tháng, với phiên bản đầy đủ có nghĩa là cung cấp:
- Tích hợp sâu hơn giữa cốt truyện và lối chơi ở cả chế độ chơi đơn và hợp tác
- Mở rộng sự tham gia của NPC vào các tình huống chơi theo cốt truyện
- Cải thiện nhịp độ và sự cân bằng giữa các chuỗi cốt truyện và các cuộc chạm trán trong trò chơi
- Thiết kế cấp độ nâng cao cho chiến đấu, đảm bảo các thử thách vẫn hấp dẫn đối với cả người chơi đơn và hợp tác
- Một số lượng lớn các cấp độ hoàn thành các vòng cung cốt truyện chính của trò chơi
Bây giờ nó đã ra mắt trong quyền truy cập sớm, tôi không thể nói rằng tôi cảm thấy tốt hơn về cơ hội của nó. Tôi rất muốn thấy nó cải thiện trong 18 tháng tới và phát hành như trò chơi Reburn ban đầu hình dung, nhưng các vấn đề của nó vượt xa vô số vấn đề kỹ thuật mà tôi đã gặp phải. Rất nhiều thứ về La Quimera không chỉ cần cải thiện mà còn phải thay đổi hoàn toàn, để vượt qua quyền truy cập sớm như một game bắn súng một người chơi mạnh mẽ có thể nổi bật trong một thể loại đông đúc.
Nó không tạo được ấn tượng tốt ngay từ đầu, nhưng La Quimera có cốt lõi của một trò chơi có thể phát triển thành một trò chơi phải chơi đối với những người hâm mộ game bắn súng. Đây là một trường hợp mà tôi hy vọng mình sẽ nuốt lời và những nghi ngờ mà tôi đang có vào thời điểm nó đạt đến 1.0.