Kiểm tra Hellblade 2: Đó không phải là một trò chơi, đó là một trải nghiệm

theanh

Administrator
Nhân viên
Liệu Xbox cuối cùng đã tìm thấy thương hiệu đình đám gắn liền với hệ sinh thái của mình với Hellblade chưa? Điều này hoàn toàn có thể. 7 năm sau khi phát hành tác phẩm đầu tiên Senua’s Sacrifice, Ninja Theory trở lại với phần tiếp theo của cuộc phiêu lưu. Senua’s Saga: Hellblade II tiếp tục câu chuyện mà người chơi lần đầu sử dụng bộ điều khiển cách đây vài năm, nhưng lần này có một số thay đổi.
Được mua lại vào năm 2018, Ninja Theory hiện là thành viên đáng tự hào của Xbox Game Studios. Do đó, Hellblade 2 sẽ được phát hành vào ngày 21 tháng 5 này dưới dạng độc quyền cho máy chơi game Xbox, khiến những người sở hữu Series X/S vô cùng vui mừng. Mặt khác, nữ anh hùng của chúng ta trở lại mạnh mẽ hơn, trong một vũ trụ thậm chí còn đen tối hơn và có khả năng chơi được cải thiện. Trong 7 năm, thương hiệu này đã có sự chuyển đổi tuyệt vời để trở thành một trải nghiệm nhập vai. Nhưng liệu trò chơi này có thực sự có thể trở thành tiêu chuẩn cho toàn bộ hệ sinh thái hay không? Câu trả lời nằm trong bài đánh giá Senua’s Saga Hellblade II này.
Kiểm tra giá của Senua’s Saga: Hellblade II

Chào mừng đến với Iceland​


Những ai đã chơi cuộc phiêu lưu đầu tiên trong loạt game này đều biết nó đặc biệt như thế nào. Senua, một người phụ nữ không may mắn trong chiến tranh, mắc chứng rối loạn tâm thần vào thời điểm họ thường bị nhầm là một thế lực ma quỷ hung dữ. Những giọng nói chạy qua đầu của chiến binh Pictish, người luôn khao khát trả thù kể từ cái chết của người bạn đời Dillion. Sau khi cố gắng hồi sinh anh ta trong phần đầu tiên, Hellblade II tập trung nhiều hơn vào việc tìm kiếm công lý giữa những cuộc xung đột tàn khốc.
hellblade-2-3.jpg
© Ninja Theory Senua thấy mình đang ở trên một con tàu buôn nô lệ trước khi bị đắm tàu và trôi dạt đến tận lõi một vùng đất bị nguyền rủa. Trò chơi vẫn diễn ra trong thần thoại Bắc Âu và lấy bối cảnh là đất nước Iceland thời Viking đặc biệt bạo lực. Vùng đất mà nữ anh hùng đang đi qua rất hoang vắng, và cô sẽ phải chiến đấu với những con quỷ nguy hiểm hơn nhiều so với chứng rối loạn tâm thần của mình.
Ngoại trừ lần này, Senua chấp nhận sự khác biệt của mình, những giọng nói mà cô gọi là Furies, và thậm chí để bản thân được dẫn dắt bởi tiếng gọi liên tục của chúng. Trong trò chơi, điều này chắc chắn sẽ dẫn đến nhiều giờ thảo luận nội bộ giữa các nhân vật, trong đó nhân vật thực sự nói rất ít ngoài những gì đang diễn ra trong tâm trí của họ. Ngay từ đầu, những cảm giác có thể có vẻ lạ lùng và khó chịu.

Hãy có niềm tin...​


Người chơi có thể tiếp cận bản ngã bên trong của chiến binh, người đôi khi bị giày vò bởi tội lỗi, đôi khi tự hào về sứ mệnh giải cứu những người bị áp bức, nhưng luôn đơn độc trong cách suy nghĩ mâu thuẫn của mình. Những giọng nói này hướng dẫn chúng ta theo cách ít nhiều mang tính độc đoán, và một người chưa quen có thể nhanh chóng thấy mình bị choáng ngợp bởi lượng thông tin âm thanh.
hellblade-2-4.jpg
© Ninja Theory Hơn nữa, bản chất của những hướng dẫn này khiến toàn bộ trải nghiệm trở nên nhập vai hơn so với hiện tại. Tiếng thì thầm, tiếng hét, tiếng kêu cứu, lệnh, suy nghĩ, v.v. Mọi thứ diễn ra với tốc độ chóng mặt trong các cảnh tường thuật, khám phá và hành động. Bản thân hãng phim mô tả trò chơi này là một "cuộc đắm chìm trong điện ảnh". Phải nói rằng lời cáo buộc này hoàn toàn không phải là lời nói dối.
Trong khi thể loại thế giới mở đang thịnh hành trong những năm gần đây, Hellblade 2 đã quyết định kể cho chúng ta một câu chuyện, từ đầu đến cuối, mà không có bất kỳ khoảng trống nào. Trò chơi không áp dụng phong cách thông thường với phần giới thiệu, nhiệm vụ và kết luận mà được trải nghiệm như một câu chuyện có hướng dẫn, tự nhiên mà dường như không thể thoát ra được trên đường đi. Ngay cả khi chúng ta nói về việc khám phá, chúng ta không thể nói rằng Hellblade 2 mang lại cho chúng ta nhiều khả năng. Có thể có một số sự lang thang, nhưng hầu như không bao giờ vượt quá những gì cần thiết cho câu chuyện.

Trong trái tim của cuộc chiến​


hellblade-2-1.jpg
© Ninja Theory Tuy nhiên, không phải tất cả đều là sự chiêm nghiệm. Làm sao chúng ta có thể nói về sự tàn phá của chiến tranh mà không trải nghiệm sự giao tranh và bạo lực thời đó? Trong suốt hành trình của mình, Senua chạm trán với những kẻ thù là con người và quái vật mà cô phải đánh bại vì công lý mà cô theo đuổi. Nhưng chúng ta nhanh chóng nhận ra rằng từ những cuộc đụng độ này, chúng ta luôn là người chiến thắng. Hellblade 2 là trò chơi ngược lại với những trò chơi trừng phạt, không chỉ ở tính trực quan của các nút điều khiển mà còn ở độ khó chung của các trận chiến cho phép chúng ta bắt đầu lại từ nơi chúng ta dừng lại cho đến khi đạt được mục tiêu. Thật phấn khích khi bạn có thể căn thời gian chính xác để né tránh và đỡ đòn, nhưng sự thật là trò chơi cho bạn rất nhiều thời gian để làm quen với nó.
Mặc dù vậy, sự đắm chìm vào trò chơi quan trọng hơn kỹ năng của bạn. Hellblade 2 có rất nhiều đoạn cắt cảnh, xen kẽ với các chuỗi hướng dẫn chơi game. Sự chuyển tiếp giữa các cảnh khác nhau diễn ra rất trôi chảy đến nỗi đôi khi chúng ta quên rằng mình phải chỉ đạo nhân vật. Hãng phim này rất giỏi về hoạt hình và cố gắng làm cho toàn bộ cuộc phiêu lưu trở nên tự nhiên nhất có thể. Màn hình không có bất kỳ sự phân tâm nào về mặt hình ảnh (HUD) và lời tường thuật sẽ điều chỉnh theo tốc độ tiến triển của bạn trong mọi trường hợp. Không cần phải nói, các đoạn hội thoại được làm chủ từ đầu đến cuối và môi trường âm thanh – đặc biệt là với tai nghe âm thanh 3D – vượt xa các tiêu chuẩn của ngành.
Không nghi ngờ gì nữa, Hellblade 2 có thể sánh ngang với những game hay nhất cùng thể loại
, đặc biệt là những game từ PlayStation (The Last of Us, God of War). Về mặt hình ảnh, trò chơi gần như hoàn hảo đối với Ninja Theory, hãng đặt yếu tố chân thực vào trung tâm của trò chơi. Vũ trụ của Hellblade 2 khá đen tối và thô sơ, nên không có sự đa dạng về bối cảnh hay biểu cảm khuôn mặt. Nhưng vì toàn bộ câu chuyện đều mạch lạc nên chúng ta không thể trách anh ấy được.
hellblade-2-6.jpg
© Ninja Theory Sau nhiều giờ chơi trò chơi, rõ ràng là Senua's Saga Hellblade II hoàn toàn không dành cho tất cả mọi người. Tuy nhiên, Xbox lại có một trong những thương hiệu thành công nhất tại đây. Chúng tôi không thể không giới thiệu trải nghiệm này cho bạn vì nó thực sự khác biệt theo đúng nghĩa đen. Mặc dù vậy, vẫn không thể không giới thiệu Hellblade 2 mà không có lời cảnh báo nào. Sự đắm chìm của "trò chơi" đến mức bạn có thể dễ dàng bị lạc lối, vì vậy bạn phải cẩn thận tách biệt thực tế khỏi hư cấu trong bối cảnh này và đánh giá cao tiêu đề vì bản chất của nó: một cuộc lặn sâu vào tâm trí đau khổ của Senua, không thực sự kiểm soát được những gì cô ấy cảm thấy hoặc làm.
mua saga của senua: hellblade II
 
Back
Bên trên