Honkai: Vật liệu và bộ dụng cụ Star Rail Saber

theanh

Administrator
Nhân viên
Saber là một phần của sự hợp tác Fate/Stay Night diễn ra trong phiên bản 3.4 của Honkai: Star Rail. Thật không may, bạn không thể yêu cầu cô ấy miễn phí như Archer. Vâng, tôi cũng khá buồn về điều đó. Xin lỗi Saber, có vẻ như nó đã kết thúc trước khi biểu ngữ của bạn bắt đầu—tôi có một bản phát lại vào Chủ Nhật để lưu lại.

Để biến cô ấy thành phiên bản tốt nhất có thể, trước tiên bạn sẽ cần thu thập tất cả vật liệu Ascension của Sabervật liệu Trace. Hãy đảm bảo rằng bạn cũng xem xét bộ kỹ năng của SaberEidolon để xem lối chơi của cô ấy có đáng để kéo thêm một số biểu ngữ hay không.

Hãy nhớ rằng tất cả thông tin trên trang này đều có nguồn gốc từ các bản rò rỉ beta được tìm thấy trên honeyhunterworldhakush, vì vậy các chỉ số và mô tả kỹ năng gần như chắc chắn sẽ thay đổi trước khi Saber thực sự được phát hành. Đừng lo lắng, trang này sẽ được cập nhật cho đến khi Saber được phát hành trong phiên bản 3.4, vì vậy hãy tiếp tục kiểm tra lại nếu bạn muốn có hình ảnh rõ hơn về bộ trang phục cuối cùng của cô ấy sẽ trông như thế nào.


DXQqdkG5TsC39WSTidaXMD-1200-80.jpg



Các vật liệu thăng cấp của Saber trong Star Rail là:
  • 15 Bản năng trộm cắp
  • 15 Kế hoạch cướp ngôi
  • 15 Ý chí chinh phục
  • 65 Một ly rượu của kỷ nguyên say mê
  • 308.000 tín dụng
Bạn cần phải đánh bại trùm Bóng tối tĩnh lặng 'Hình dạng của Gloam' để thu thập Một ly rượu của kỷ nguyên say mê. Trong khi tiêu diệt kẻ thù của Antimatter Legion, chiến đấu với một số Golden Calyxes và thu thập phần thưởng nhiệm vụ phù hợp là những cách tốt nhất để có được Thief’s Instinct, Usurper’s Scheme và Conqueror’s Will.

Bạn cũng có thể tận dụng Omni-Synthesizer để trao đổi các vật liệu khác nhằm có được thứ bạn cần để thăng cấp Saber. Đây là cách tốt để tiết kiệm năng lượng và nhiên liệu Trailblaze nếu bạn vừa hoàn thành một chuyến đi cày ruộng gần đây hoặc có nhiều vật liệu thừa trong kho đồ của bạn.


Hk2gD8s7KXxBq84CkAhRPD-1200-80.jpg



Các vật liệu dấu vết của Saber trong Star Rail là:
  • 8 Tracks of Destiny
  • 12 Destroyer’s Final Road
  • 18 Borisin Răng
  • 41 Bản năng trộm cắp
  • 56 Âm mưu cướp ngôi
  • 58 Ý chí chinh phục
  • 69 Răng cưa Lupitoxin
  • 139 Nanh giận dữ của mặt trăng
  • Ba triệu tín dụng
Đây là tổng số bạn cần để đưa tất cả dấu vết của Saber lên cấp độ tối đa. Vì vậy, bạn thực sự không cần phải cày nhiều như vậy nếu bạn không quan tâm đến việc tối đa hóa các kỹ năng và tăng cường thụ động của cô ấy.

Đối với các vật liệu không được đề cập trong phần trên: Destroyer's Final Road có thể lấy được từ 'Supply Zone' Echo of War, và cày 'Scalegorge Waterscape' Bud of Destruction (Crimson Calyx) là cách tốt nhất để lấy được Borisin Teeth, Lupitoxin Sawteeth và Moon Rage Fang.

Một lần nữa, bạn có thể sử dụng Omni-Synthesizer để trao đổi những thứ khác để lấy những vật liệu dấu vết này, nhưng bạn không thể sử dụng Omni-Synthesizer để lấy Tracks of Destiny. Những vật phẩm này có thể nhận được bằng cách tham gia các sự kiện, Vũ trụ mô phỏng, chi tiền của bạn tại các cửa hàng Embers Exchange và Starlight Exchange, và tăng cấp thẻ chiến đấu.


esgvpPB2J7YjHKcu4TxUND-1200-80.jpg



Saber là một chiến binh hệ Gió năm sao của hệ Phá hủy. Có hơi khiếm nhã khi giới thiệu cô ấy cùng lúc với Blade—một chiến binh hệ Gió năm sao khác của hệ Phá hủy—đang được tăng sức mạnh. Hy vọng đây sẽ là một sự tăng sức mạnh tốt có thể theo kịp bộ kỹ năng của Saber!

Tuy nhiên, không phải tất cả các nhân vật cùng hệ hay nguyên tố đều chơi giống nhau, vì vậy để giúp bạn hiểu cách cô ấy hoạt động, đây là bộ kỹ năng của Saber:
  • Đòn tấn công cơ bản (Invisible Air: Barrier of the Wind King) - Saber gây sát thương hệ Gió bằng 50% Công của mình lên một kẻ địch được chỉ định.
  • Đòn tấn công cơ bản được tăng cường (Release, the Golden Scepter) - Saber nhận được hai Core Resonances và gây sát thương hệ Gió bằng 75% Công của mình lên tất cả kẻ địch. Nếu có một/hai kẻ địch trên sân, Saber gây thêm sát thương hệ Gió bằng 35%/75% Công của mình lên tất cả kẻ địch.
  • Kỹ năng (Strike Air: Hammer of the Wind King) - Saber gây sát thương hệ Gió bằng 75% Công của mình lên một kẻ địch được chỉ định và gây sát thương hệ Gió bằng 38% Công của mình lên những kẻ địch ở gần chúng. Nếu Saber hiện đang giữ Core Resonance, và việc tiêu thụ nó sau khi sử dụng Kỹ năng này sẽ tái tạo hoàn toàn năng lượng của cô ấy, thì hệ số nhân sát thương cho việc sử dụng Kỹ năng này sẽ tăng lên và cô ấy sẽ ngay lập tức tiêu thụ tất cả Core Resonance để tái tạo hoàn toàn năng lượng. Nếu không, Saber sẽ ngay lập tức nhận được hai Core Resonance. Mỗi Core Resonance sẽ tăng hệ số nhân sát thương cho việc sử dụng Kỹ năng này thêm 7%.
  • Ultimate (Excalibur) - Saber gây sát thương Gió bằng 140% Công của cô ấy lên tất cả kẻ địch. Sau đó, cô ấy gây sát thương Gió bằng 55% Công của cô ấy lên một kẻ địch ngẫu nhiên 10 lần. Sau khi sử dụng Ultimate, đòn tấn công cơ bản tiếp theo của Saber được cường hóa thành 'Release, the Golden Scepter', và bạn không thể sử dụng bất kỳ thứ gì khác ngoài đòn tấn công này trong lượt tiếp theo của mình.
  • Talent (Dragon Reactor Core) - Saber nhận được một điểm Core Resonance khi vào trận chiến. Và khi bất kỳ mục tiêu đồng minh nào sử dụng Ultimate, sát thương gây ra của Saber tăng 20% trong hai lượt, với Saver nhận được ba điểm Core Resonance. Tiêu thụ một điểm Core Resonance sẽ tái tạo một lượng cố định là 10 năng lượng cho Saber.
  • Kỹ thuật (Behold, the King of Knights) - Tấn công của Saber tăng 35% trong hai lượt và cô ấy nhận được hai Core Resonance khi bắt đầu trận chiến tiếp theo.
  • Kỹ năng thưởng một (Crown of the Star) - Khi sử dụng Kỹ năng của mình, Sát thương chí mạng của Saber tăng 50% trong hai lượt.
  • Kỹ năng thưởng hai (Blessing of the Lake) - Saber có thể tích lũy tới 120 năng lượng dư thừa và sau khi sử dụng Ultimate, năng lượng dư thừa sẽ được xóa và một lượng tương ứng sẽ được tái tạo. Khi trận chiến bắt đầu, nếu năng lượng của Saber dưới 40%, cô ấy sẽ tái tạo nó lên 40%.
  • Kỹ năng thưởng ba (Kỵ sĩ rồng) - Tỷ lệ chí mạng của Saber tăng 20%. Ngoài ra, khi Saber vào trận chiến và sử dụng đòn tấn công cơ bản được tăng cường, cô ấy sẽ nhận được Mana Burst. Nếu Saber có cả Mana Burst và Core Resonance cùng lúc, cô ấy có thể tái tạo hoàn toàn năng lượng của mình sau khi sử dụng một Kỹ năng, tiêu thụ Mana Burst để cho phép đồng minh phục hồi một Điểm kỹ năng trong khi cho phép Saber hành động ngay lập tức.
Các phần trăm trên được tính toán từ các kỹ năng cấp độ một của Saber.

Để phân tích bộ kỹ năng của Saber thành thuật ngữ đơn giản nhất: nhiều Core Resonance hơn tương đương với nhiều sát thương hơn. Bạn tích lũy Core Resonance bằng cách sử dụng đòn tấn công cơ bản, kỹ năng, kỹ thuật được tăng cường của Saber, khi vào trận chiến và khi một đồng minh sử dụng chiêu cuối của họ. Vì vậy, Saber được hưởng lợi khi ở trong các đội có đồng minh sử dụng chiêu cuối rất nhiều, vì họ không chỉ cung cấp cho cô ấy nhiều Core Resonances hơn khi kích hoạt chiêu cuối mà còn tăng sát thương cá nhân của cô ấy.

Ngoài ra, hãy nhớ rằng sau khi bạn sử dụng chiêu cuối của Saber, đòn tấn công tiếp theo của cô ấy được cố định là 'Release, the Golden Scepter', về cơ bản là tăng cường nó thành một kỹ năng mà bạn không phải sử dụng điểm kỹ năng.

Có một vài điều bạn phải cân bằng với khả năng tái tạo năng lượng và thời gian của Saber, nhưng vì cô ấy có thể tích trữ năng lượng vượt quá mức tối đa của mình, nên việc tận dụng các buff bổ sung này không khó như ban đầu bạn nghĩ.


aKZgXjHpRXynEMdPPYJcVD-1200-80.jpg



Nếu bạn có một chồng Stellar Jade đang đốt cháy một lỗ hổng trong túi ảo của mình, thì việc lấy Eidolon bằng cách kéo nhiều bản sao của Saber trên Banner của cô ấy là điều bạn có thể cân nhắc.

Tuy nhiên, đối với người chơi trung bình, tôi khuyên bạn không nên chọn Eidolon, vì các lần kéo của bạn thường được sử dụng tốt hơn để lấy vũ khí của nhân vật hoặc giữ chúng cho một nhân vật khác. Nói như vậy, điều đó hoàn toàn tùy thuộc vào bạn!

Nếu nó giúp đưa ra quyết định, đây là Eidolon của Saber trong Honkai: Star Rail:
  • The Lost White Walls (E1): Sát thương gây ra của Saber tăng 50% và sau khi Saber sử dụng đòn đánh thường hoặc Kỹ năng, cô ấy nhận thêm Core Resonance.
  • The Sealed Round Table (E2): Sát thương chí mạng của Saber tăng 50% khi sử dụng đòn đánh thường cường hóa (Release, Golden Scepter) và Kỹ năng (Strike Air: Hammer of the Wind King). Và với mỗi Core Resonance nhận được, Sát thương chí mạng của Saber tăng thêm 5%. Hiệu ứng này có thể được cộng dồn tối đa 10 lần.
  • The Fabled Fifteen Centuries (E3): Tăng cấp cho Ultimate của Saber lên hai với cấp nâng cấp tối đa là 15 và tăng cấp cho đòn tấn công cơ bản của anh ta lên một, với cấp nâng cấp tối đa là 10.
  • The Wondrous Fourteen Nights (E4): Khả năng xuyên kháng của Gió của Saber tăng 4%. Sau khi sử dụng Ultimate, khả năng xuyên kháng của Gió của Saber tăng 4%, cộng dồn tối đa bốn lần.
  • The Dreamed Utopian Dawn (E5): Tăng cấp cho Skill và Talent của Saber lên hai, với Cấp nâng cấp tối đa là 15.
  • The Long Fated Night (E6): Khả năng xuyên kháng của Ultimate của Saber tăng 20%. Khi vào trận chiến và sử dụng Ultimate lần đầu tiên, Saber cũng tái tạo 300 năng lượng cố định và sau khi Ultimate được sử dụng bốn lần, hiệu ứng này có thể được kích hoạt thêm một lần nữa.
 
Back
Bên trên