Intel thông báo rằng hiện đã có thể hỗ trợ XeSS 2 cho nhiều trò chơi hơn, trong khi XeSS đã hỗ trợ hơn 200 trò chơi.
Nguồn hình ảnh: intel.com
Intel đã thông báo trong một bài đăng trên blog rằng công nghệ XeSS của họ hiện đã có trong hơn 200 trò chơi, trong khi số lượng trò chơi hỗ trợ XeSS 2 cũng đã tăng lên. Cho đến nay, chỉ có một số ít trò chơi hỗ trợ XeSS 2, nhưng tại thời điểm viết bài, danh sách các trò chơi được hỗ trợ chính thức có tổng cộng 19 trò chơi. Chắc chắn, họ sẽ triển khai hỗ trợ cho XeSS 2 trong nhiều trò chơi hơn trong những tuần tới, nhưng Intel đang cho thấy sự sẵn sàng bổ sung hỗ trợ cho các tựa game Triple-A mới nhất.
Trò chơi mới nhất là Assassin'sCreed: Shadows, dự kiến phát hành vào ngày 19 tháng 5 và cũng sẽ hỗ trợ DLSS 4.0 của NVIDIA dành cho những ai sở hữu GPU RTX 50 series. Thật không may, chúng tôi không thể xác minh liệu trò chơi có hỗ trợ FSR 4.0 của AMD hay không, nhưng may mắn thay, chủ sở hữu GPU Arc sẽ có thể bật XeSS 2 nếu họ sở hữu GPU dựa trên Xe1 hoặc Xe2.
Nguồn hình ảnh: intel.com
Theo bản trình diễn của Intel, AC: Shadowssẽ có thể đạt hiệu suất gấp đôi với XeSS 2 so với khi chơi ở độ phân giải gốc mà không bật bất kỳ tính năng nâng cấp nào. Trò chơi chạy ở tốc độ khoảng 30–40 FPS với Arc B580, đạt hơn 80 FPS khi bật XeSS 2, cho phép trải nghiệm chơi game mượt mà hơn đồng thời mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn XeSS.
Nguồn hình ảnh: intel.com
Intel cũng giới thiệu cách công nghệ XeLL (Xe Low Latency) có thể giảm một nửa độ trễ hiển thị và có thể đạt được điều này trong các tựa game mới nhất như Marvel Rivals, AC: Shadows vàF1 24,giúp trò chơi trở nên thú vị hơn. Đối với những người dùng đang tự hào về APU mới nhất dựa trên Intel Xe2, chẳng hạn như Intel Core Ultra 9 285H, Intel đã chứng minh được lợi ích to lớn với XeSS 2 trong nhiều tựa game hiện đại, hiện có thể đạt 60+ FPS ở độ phân giải 1080p với Arc 140T, điều này là không thể ở độ phân giải gốc.
Nguồn ảnh: intel.com
Intel đã thông báo rằng hỗ trợ XeSS 2 sẽ sớm được mở rộng sang nhiều tựa game hơn và hỗ trợ XeSS cũng vậy.
Nguồn tin tức: Intel
Assassin's Creed: Shadows chính thức nhận được hỗ trợ XeSS 2, sẽ còn nhiều hơn nữa!
Intel có thể chưa ngang bằng với các công nghệ nâng cấp độc quyền của NVIDIA và AMD vào thời điểm hiện tại, nhưng chắc chắn họ sẽ không bỏ cuộc. XeSS, công nghệ nâng cấp được phát hành cách đây đúng ba năm, hiện đang trở nên tốt hơn với việc phát hành phiên bản mới nhất, XeSS 2. XeSS 2 ra mắt vào tháng 3 năm nay và tương đối mới hơn FSR 4.0 của AMD và DLSS 4.0 của NVIDIA.
Nguồn hình ảnh: intel.com
Intel đã thông báo trong một bài đăng trên blog rằng công nghệ XeSS của họ hiện đã có trong hơn 200 trò chơi, trong khi số lượng trò chơi hỗ trợ XeSS 2 cũng đã tăng lên. Cho đến nay, chỉ có một số ít trò chơi hỗ trợ XeSS 2, nhưng tại thời điểm viết bài, danh sách các trò chơi được hỗ trợ chính thức có tổng cộng 19 trò chơi. Chắc chắn, họ sẽ triển khai hỗ trợ cho XeSS 2 trong nhiều trò chơi hơn trong những tuần tới, nhưng Intel đang cho thấy sự sẵn sàng bổ sung hỗ trợ cho các tựa game Triple-A mới nhất.
Trò chơi mới nhất là Assassin'sCreed: Shadows, dự kiến phát hành vào ngày 19 tháng 5 và cũng sẽ hỗ trợ DLSS 4.0 của NVIDIA dành cho những ai sở hữu GPU RTX 50 series. Thật không may, chúng tôi không thể xác minh liệu trò chơi có hỗ trợ FSR 4.0 của AMD hay không, nhưng may mắn thay, chủ sở hữu GPU Arc sẽ có thể bật XeSS 2 nếu họ sở hữu GPU dựa trên Xe1 hoặc Xe2.

Nguồn hình ảnh: intel.com
Theo bản trình diễn của Intel, AC: Shadowssẽ có thể đạt hiệu suất gấp đôi với XeSS 2 so với khi chơi ở độ phân giải gốc mà không bật bất kỳ tính năng nâng cấp nào. Trò chơi chạy ở tốc độ khoảng 30–40 FPS với Arc B580, đạt hơn 80 FPS khi bật XeSS 2, cho phép trải nghiệm chơi game mượt mà hơn đồng thời mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn XeSS.
XeSS 2 mang đến khả năng cải thiện hình ảnh vượt trội trong Assassin’s Creed Shadows, mang đến chất lượng hình ảnh sắc nét và hiệu suất mượt mà ngang ngửa với độ phân giải gốc. Công nghệ nâng cấp dựa trên AI tiên tiến và tái tạo thời gian của nó khiến nó trở thành một trong những giải pháp hiệu quả nhất hiện nay trên cả PC và thiết bị cầm tay.
- Nicolas Lopzez, Kiến trúc sư kỹ thuật kết xuất tại Anvil Engine

Nguồn hình ảnh: intel.com
Intel cũng giới thiệu cách công nghệ XeLL (Xe Low Latency) có thể giảm một nửa độ trễ hiển thị và có thể đạt được điều này trong các tựa game mới nhất như Marvel Rivals, AC: Shadows vàF1 24,giúp trò chơi trở nên thú vị hơn. Đối với những người dùng đang tự hào về APU mới nhất dựa trên Intel Xe2, chẳng hạn như Intel Core Ultra 9 285H, Intel đã chứng minh được lợi ích to lớn với XeSS 2 trong nhiều tựa game hiện đại, hiện có thể đạt 60+ FPS ở độ phân giải 1080p với Arc 140T, điều này là không thể ở độ phân giải gốc.

Nguồn ảnh: intel.com
Intel đã thông báo rằng hỗ trợ XeSS 2 sẽ sớm được mở rộng sang nhiều tựa game hơn và hỗ trợ XeSS cũng vậy.
Nguồn tin tức: Intel