Đó là những lý thuyết kỳ lạ ở đây, tôi đã rất kinh ngạc khi cố gắng hiểu điều này.Một điều nữa - giải thích nhanh lý do tại sao tốc độ khung hình giảm. Giả sử card màn hình của bạn có thể xử lý khung hình nhanh tới 65 lần mỗi giây. Khi đó, khi tốc độ làm mới màn hình của bạn là 60 Hz, điều đó có nghĩa là khung hình mới được gửi đến màn hình sau mỗi 16,6ms. Nhưng bạn chỉ mất 15,3ms để hiển thị khung hình đó nên mọi thứ đều ổn và màn hình của bạn hiển thị một khung hình mới sau mỗi lần làm mới.
Bây giờ bạn chuyển màn hình sang 75Hz. Bộ đệm khung hình được gửi đến màn hình sau mỗi 13,3ms. Vì vậy, một khung hình được gửi đi, card màn hình của bạn đang kết xuất, một khung hình khác được gửi đi ở tốc độ 13,3ms và sau đó card màn hình của bạn kết xuất xong và nó bỏ lỡ khung hình đó nên nó phải đợi một khung hình khác. Điều này có nghĩa là tốc độ khung hình của bạn giảm xuống còn một nửa là 75 Hz hoặc 37,5 Hz.
Bạn có thể không nhận được một nửa chính xác vì một số khung hình kết xuất nhanh hơn và một số khung hình chậm hơn.
Tôi biết về hiện tượng rách hình khi FPS > Tần số
Và biết rằng FPS càng cao thì càng tốn nhiều Tài nguyên
Tôi đang nói về hành vi asf kỳ lạ -> 60Hz = 90+FPS / 75Hz = 40 FPS
Giống như cổng đầu vào màn hình của tôi (Hdmi) có một số biến động có hại hoặc tôi không biết...