Hỏi / Đáp Hành vi của CPU trong chơi game so với thử nghiệm căng thẳng?

naczelnik5

New member
Tôi tự hỏi về hành vi của CPU Ryzen 7800X3D của tôi. Tôi đã đặt đường cong PBO thành -20 và PPT thành 80W. Trong CR23, nhiệt độ không vượt quá 78C và đạt 18500 điểm. Khi chơi The Last of Us Part II, trong đó các shader được tải ngay lập tức, tôi nhận thấy mức sử dụng và nhiệt độ tăng đột biến, điều này là hợp lý.
Tôi chỉ tò mò tại sao trong bài kiểm tra ứng suất tổng hợp, khi mức sử dụng CPU là 100%, nhiệt độ lại tối đa là 78C. Nhưng khi chơi The Last of Us Part II, mức sử dụng có lúc tăng đột biến lên đến 90% và nhiệt độ có lúc tăng đột biến lên đến 84C?
 
phụ thuộc vào bài kiểm tra và trò chơi đang sử dụng. CPU có thể làm được mọi thứ.
Bạn có lẽ đúng. Tôi đã xem qua phần giám sát CPU dưới dạng biểu đồ. Các đột biến về mức sử dụng và nhiệt độ rất ngắn khi chơi game, đó là lý do tại sao tôi kết luận rằng bộ làm mát CPU sẽ không có thời gian để phản ứng. Đây cũng có thể là nguyên nhân. Vấn đề với nhiệt độ tối đa khi nói đến 7800x3d là gì? Hầu như ở đâu cũng ghi là 89C cho CPU này. Tuy nhiên, trong các bài viết chính thức của AMD về bộ xử lý 7000, họ tuyên bố rằng nhiệt độ tối đa cho toàn bộ dòng là 95 độ C?
 
Các bài kiểm tra căng thẳng và các điểm chuẩn như vậy sử dụng các hướng dẫn và mẫu sẽ rất khác so với những gì trò chơi của bạn sử dụng. Một số được thiết kế để tạo ra nhiệt để thực hiện quá trình làm mát của bạn. Ví dụ, bài kiểm tra Intel burn.

Bộ xử lý theo dõi nhiệt độ của chúng (có rất nhiều loại).
Nếu đạt đến điểm nguy hiểm, bộ xử lý sẽ chậm lại hoặc thậm chí tắt để tự bảo vệ.
89C có thể là một trong số đó.

Việc điều chỉnh tạm thời thỉnh thoảng không phải là vấn đề.
Việc điều chỉnh liên tục là một vấn đề.
Hãy xem xét việc ép xung cố ý hoặc hệ thống làm mát hoạt động kém.
 
Kiểm tra ứng suất CPU chỉ gây áp lực mạnh lên lõi CPU.
CPU không chỉ có lõi, nó còn chứa Bộ điều khiển bộ nhớ và bộ nhớ đệm mà Ryzen 7800X3D có rất nhiều như bộ nhớ đệm 3D xếp chồng.

Khi chơi game, các trò chơi sử dụng bộ nhớ đệm 3D để tải shader nhanh hơn nhằm giảm thời gian chờ RAM để cải thiện hiệu suất.
Điều này có nghĩa là có thể tỏa ra nhiều nhiệt hơn trên toàn bộ chip tại thời điểm lõi và bộ nhớ đệm được sử dụng ở mức 90% so với chỉ lõi ở mức 100%.

Trong chất bán dẫn, bộ nhớ đệm 3D có xu hướng tăng đột biến nhiệt độ. Điều này là do bộ nhớ đệm được xếp chồng lên nhau và do đó nhiệt có thể tích tụ tạm thời bên dưới bộ nhớ đệm khi nó được sử dụng để tải dữ liệu.
 
Kiểm tra ứng suất CPU chỉ gây áp lực mạnh lên lõi CPU.
CPU không chỉ có lõi, nó còn chứa Bộ điều khiển bộ nhớ và bộ nhớ đệm mà Ryzen 7800X3D có rất nhiều như bộ nhớ đệm 3D xếp chồng.

Khi chơi game, các trò chơi sử dụng bộ nhớ đệm 3D để tải shader nhanh hơn nhằm giảm thời gian chờ RAM để cải thiện hiệu suất.
Điều này có nghĩa là có thể tỏa ra nhiều nhiệt hơn trên toàn bộ chip tại thời điểm lõi và bộ nhớ đệm được sử dụng ở mức 90% so với chỉ lõi ở mức 100%.

Trong chất bán dẫn, bộ nhớ đệm 3D có xu hướng có nhiệt độ tăng đột biến. Điều này là do bộ nhớ đệm được xếp chồng lên nhau và do đó nhiệt có thể tích tụ tạm thời bên dưới bộ nhớ đệm khi nó được sử dụng để tải dữ liệu.
Cảm ơn vì lời giải thích. Tôi đã không tính đến bộ nhớ đệm v-cache 3D không được sử dụng trong các thử nghiệm tổng hợp. Bây giờ thì hợp lý rồi
 
Back
Bên trên