Hangar 13 khám phá Mafia: Lối chơi, cốt truyện và nhiều hơn thế nữa tại PAX East

theanh

Administrator
Nhân viên
Nhà phát triển Mafia: The Old Country Hangar 13 đã đào sâu vào nhiều chi tiết hậu trường về quá trình tạo ra The Old Country trong một hội thảo PAX East. Nhóm đã thảo luận về cách tiếp cận của họ để tạo ra The Old Country, một vài chi tiết nữa về cốt truyện của trò chơi và cũng tiết lộ một vài thành viên cốt cán của dàn diễn viên.

Hội thảo do Greg Miller từ Kinda Funny Games chủ trì, với chủ tịch Hangar 13 Nick Baynes, giám đốc trò chơi Alex Cox và đạo diễn điện ảnh Tomas Hrebick đại diện cho nhóm phát triển cho Mafia: The Old Country.

Chúng ta đã biết rất nhiều về The Old Country, một số trong số đó chúng ta đã tìm hiểu thêm trong đoạn giới thiệu về lối chơi được tiết lộ trước hội thảo. Một khía cạnh mà người hâm mộ vui mừng khi nghe là The Old Country sẽ gần gũi hơn về phong cách với hai trò chơi Mafia đầu tiên ở chỗ The Old Country là một trải nghiệm tuyến tính hơn và không nhất thiết phải là một trò chơi thế giới mở.


Tuy nhiên, chủ tịch Hangar 13 Nick Baynes đã làm rõ điểm này, rằng trong khi trò chơi sẽ đưa bạn vào con đường vàng trong suốt câu chuyện, bạn vẫn được tự do đi lang thang trong bối cảnh mới của Sicily những năm 1900 và khám phá thế giới mà nhóm đã tỉ mỉ tạo ra trong Unreal Engine 5.

Về lối chơi, Baynes gọi nó là "quen thuộc, nhưng tốt hơn", trong khi Cox giải thích rằng có những yếu tố trong lối chơi và kịch bản độc đáo đối với The Old Country do bối cảnh mới của loạt trò chơi, vì mỗi trò chơi Mafia trước đó đều được đặt trong một thành phố của Mỹ. Tuy nhiên, một số nhiệm vụ và hoạt động bạn sẽ làm trong The Old Country là những cuộc gọi lại có chủ đích đến các hoạt động mà những người chơi kỳ cựu của loạt game này sẽ nhận ra rằng đã được điều chỉnh lại để phù hợp với The Old Country.

Ví dụ, đấu dao là một trong những bổ sung mới cho lối chơi mà chúng ta có thể xem qua trong đoạn giới thiệu, điều này sẽ đóng vai trò quan trọng trong trận chiến của The Old Country. Điều đó không có nghĩa là bạn sẽ không sử dụng súng thỉnh thoảng, vì đoạn giới thiệu cũng cho thấy một chút về đấu súng mà Cox và nhóm chuyên gia ví von giống với trò chơi Mafia đầu tiên hơn là Mafia III, một trải nghiệm khoa trương hơn.

Về cốt truyện, chúng ta đã được giới thiệu với ba diễn viên đóng ba vai chính trong câu chuyện. Enzo Favara, nhân vật chính trong The Old Country và là người mà bạn vào vai trong trò chơi, do Riccardo Frascari thủ vai. Don của gia đình Torrisi, Bernado Torrisi do Johnny Santiago thủ vai, và con gái của Torrisi, Isabella Torrisi do Carina Conti thủ vai.

Nói về các nhân vật, gần cuối bảng, Cox đã xác nhận rằng sẽ có tới bốn nhân vật trở lại từ các trò chơi Mafia trước đó xuất hiện trong Mafia: The Old Country, mặc dù anh ấy không tiết lộ đó là ai và như thế nào, để tránh làm hỏng sự bất ngờ cho người chơi.

Một chi tiết thú vị về công việc của studio để làm cho Mafia: The Old Country trở nên chân thực nhất có thể, liên quan đến những chiếc xe mà chúng ta thấy Enzo lái trong trò chơi. Chúng là một số phương tiện đầu tiên trên thế giới và Hangar 13 đã tìm thấy một nhà sưu tập ở Cộng hòa Séc để studio chụp ảnh, thậm chí lái những chiếc xe này và ghi âm lại chúng để có thể chính xác nhất có thể với âm thanh của những chiếc xe cũ này.

Nhìn chung, rõ ràng là Hangar 13 đã bỏ rất nhiều công sức để làm cho Mafia: The Old Country trở nên chi tiết nhất có thể. Trò chơi sẽ ra mắt trên PS5, Xbox Series X/S và PC vào ngày 8 tháng 8 năm 2025.
 
Back
Bên trên