HLX, dự án đang được Valve phát triển được đồn đoán là Half-Life 3, có thể sắp kết thúc quá trình phát triển, dựa trên một số phát hiện gần đây.
Theo như Tyler McViker đưa tin trong một video gần đây, các bản cập nhật lớn đã được đưa ra cho Deadlock và Dota 2, và chúng được đóng gói nhiều hơn so với những thay đổi được thực hiện trong nhiều năm đối với công cụ Source 2 liên quan đến dự án HLX, một số trong số chúng ám chỉ mạnh mẽ rằng dự án đã gần kết thúc quá trình phát triển. Ví dụ, một trong những thay đổi mới là hệ thống lưu và tải được viết lại từ đầu, cho phép chỉnh sửa trạng thái của bất kỳ thực thể nào trong thế giới trò chơi trong tệp lưu. Không có trò chơi nào khác được hỗ trợ bởi công cụ Source 2 có hệ thống lưu và tải, vì ngay cả Half-Life Alyx cũng sử dụng hệ thống được lấy từ phiên bản trước của công cụ. Mặc dù phần bổ sung này có vẻ không quan trọng lắm, nhưng thực tế là có, vì việc viết lại từ đầu một hệ thống cơ bản như vậy thường là một phần của giai đoạn hoàn thiện vào cuối quá trình phát triển.
Những phần bổ sung khác, chẳng hạn như giới thiệu ba lá cờ người chơi mới để xác định xem người chơi có đang ở trong tình huống không thể lưu, đang lái xe hay đang ở trong xe do NPC lái hay không, cũng thường là những phần bổ sung được thực hiện vào giai đoạn cuối của quá trình phát triển, vì vậy có vẻ như công việc trên dự án được đồn đại là Half-Life 3 sắp hoàn thành. Tuy nhiên, thực tế là công việc trên HLX có thể sắp hoàn thành không có nghĩa là trò chơi sẽ sớm được công bố, vì vậy chúng ta nên kiểm tra kỳ vọng cho mùa giải không phải E3 sắp tới sẽ bắt đầu vào tuần tới.
Bên cạnh phần bổ sung được nêu ở trên, các bản cập nhật mới nhất được thúc đẩy cho một số trò chơi chạy bằng Source 2 đã thêm một số tệp liên quan đến dự án HLX chưa được tiết lộ, bao gồm hỗ trợ cho lưới, các thuộc tính bề mặt có các thuộc tính liên quan cụ thể đến lối chơi dựa trên phương tiện, phương tiện di chuyển cho cả người chơi và NPC, hệ thống mô phỏng tương tác điện tương tự như các hệ thống cho phép các yếu tố dễ cháy và biến dạng vật liệu, điện hóa bề mặt và đạo cụ, hệ thống thị giác và thính giác được cải thiện để cho phép kẻ thù phát hiện người chơi tốt hơn, hệ thống gió có thể tương tác với sương mù thể tích và các vật phẩm dựa trên khả năng bắt lửa liên quan đến hệ thống quạt cho phép gió di chuyển người chơi, NPC và các vật thể, v.v.
Nhìn vào khối lượng công sức đổ vào dự án HLX được đồn đoán là Half-Life 3, không còn nghi ngờ gì nữa là Valve thực sự đang ấp ủ một điều gì đó. Trò chơi được đồn đoán là phần cuối cùng trong series, vì vậy mặc dù cốt truyện của nó có thể không được nhiều người đánh giá cao, nhưng ít nhất người hâm mộ sẽ có được một kết thúc cho câu chuyện, chứ không phải một tình tiết hồi hộp có thể bị bỏ ngỏ trong nhiều thập kỷ.
Theo như Tyler McViker đưa tin trong một video gần đây, các bản cập nhật lớn đã được đưa ra cho Deadlock và Dota 2, và chúng được đóng gói nhiều hơn so với những thay đổi được thực hiện trong nhiều năm đối với công cụ Source 2 liên quan đến dự án HLX, một số trong số chúng ám chỉ mạnh mẽ rằng dự án đã gần kết thúc quá trình phát triển. Ví dụ, một trong những thay đổi mới là hệ thống lưu và tải được viết lại từ đầu, cho phép chỉnh sửa trạng thái của bất kỳ thực thể nào trong thế giới trò chơi trong tệp lưu. Không có trò chơi nào khác được hỗ trợ bởi công cụ Source 2 có hệ thống lưu và tải, vì ngay cả Half-Life Alyx cũng sử dụng hệ thống được lấy từ phiên bản trước của công cụ. Mặc dù phần bổ sung này có vẻ không quan trọng lắm, nhưng thực tế là có, vì việc viết lại từ đầu một hệ thống cơ bản như vậy thường là một phần của giai đoạn hoàn thiện vào cuối quá trình phát triển.
Những phần bổ sung khác, chẳng hạn như giới thiệu ba lá cờ người chơi mới để xác định xem người chơi có đang ở trong tình huống không thể lưu, đang lái xe hay đang ở trong xe do NPC lái hay không, cũng thường là những phần bổ sung được thực hiện vào giai đoạn cuối của quá trình phát triển, vì vậy có vẻ như công việc trên dự án được đồn đại là Half-Life 3 sắp hoàn thành. Tuy nhiên, thực tế là công việc trên HLX có thể sắp hoàn thành không có nghĩa là trò chơi sẽ sớm được công bố, vì vậy chúng ta nên kiểm tra kỳ vọng cho mùa giải không phải E3 sắp tới sẽ bắt đầu vào tuần tới.
Bên cạnh phần bổ sung được nêu ở trên, các bản cập nhật mới nhất được thúc đẩy cho một số trò chơi chạy bằng Source 2 đã thêm một số tệp liên quan đến dự án HLX chưa được tiết lộ, bao gồm hỗ trợ cho lưới, các thuộc tính bề mặt có các thuộc tính liên quan cụ thể đến lối chơi dựa trên phương tiện, phương tiện di chuyển cho cả người chơi và NPC, hệ thống mô phỏng tương tác điện tương tự như các hệ thống cho phép các yếu tố dễ cháy và biến dạng vật liệu, điện hóa bề mặt và đạo cụ, hệ thống thị giác và thính giác được cải thiện để cho phép kẻ thù phát hiện người chơi tốt hơn, hệ thống gió có thể tương tác với sương mù thể tích và các vật phẩm dựa trên khả năng bắt lửa liên quan đến hệ thống quạt cho phép gió di chuyển người chơi, NPC và các vật thể, v.v.