GTA 6: Chính thức rồi, bản đồ sẽ rất lớn

theanh

Administrator
Nhân viên
Với việc GTA 6 phải đến năm 2026 mới ra mắt, Rockstar Games vẫn tiếp tục phát triển mạnh mẽ. Sau đoạn giới thiệu đáng chú ý thứ hai và hàng loạt ảnh chụp màn hình, hãng phim vừa cung cấp thông tin chi tiết chính thức mới về bản đồ của trò chơi trên trang web của hãng. Và ít nhất chúng ta có thể nói rằng tham vọng này đã đạt được kỳ vọng: GTA 6 sẽ cung cấp bản đồ lớn nhất từng được Rockstar thiết kế.

Một thế giới thậm chí còn lớn hơn cho GTA 6​

Kể từ khi thành lập, Rockstar đã xây dựng được danh tiếng vững chắc nhờ vào thế giới mở phong phú và đáng tin cậy. Red Dead Redemption 2 đã đặt ra tiêu chuẩn cao với một thế giới rộng lớn, sống động và vô cùng đa dạng. Nhưng GTA 6 có vẻ như muốn tiến xa hơn nữa. Theo thông tin được đăng tải trên trang web chính thức của Rockstar, bản đồ GTA 6 sẽ bao gồm sáu khu vực chính, mỗi khu vực có môi trường, bầu không khí và hoạt động riêng biệt.

Sau đây là các khu vực đã được xác nhận:
  • Vice City, thành phố nổi tiếng lấy cảm hứng từ Miami
  • Leonida Keys, một quần đảo ven biển
  • Grassrivers, một khu vực nông thôn và đầm lầy hơn
  • Port Gelhorn, một khu vực công nghiệp và cảng
  • Ambrosia, một thành phố thứ cấp có nét quyến rũ khác
  • Công viên quốc gia Núi Kalaga, dành cho những người yêu thiên nhiên
Sự kết hợp giữa rừng rậm đô thị, vùng hoang dã và vùng nông thôn hứa hẹn mang đến sự đa dạng thực sự về cảnh quan và lối chơi. Đúng vậy, Vice City đã trở lại, đúng như dự đoán. Nhưng trái ngược với những gì người ta có thể tưởng tượng, nó chỉ là một phần của sân chơi GTA 6. Rockstar đang có cách tiếp cận rộng hơn ở đây, đặt câu chuyện ở tiểu bang hư cấu Leonida (lấy cảm hứng từ Florida), với một bản đồ mở rộng ra xa thành phố chính.

Một bản đồ được thiết kế để phát triển theo thời gian​

Điều đặc biệt thú vị là Rockstar được cho là đang có kế hoạch thêm các khu vực mới sau khi trò chơi được phát hành, có thể liên quan đến GTA Online. Thậm chí còn có tin đồn dai dẳng đề cập đến sự hợp nhất của Cuba tại một thời điểm trong quá trình phát triển, với các nhiệm vụ buôn lậu giữa các quốc gia. Ngay cả khi ý tưởng này bị loại bỏ, nó vẫn cho thấy tham vọng chung của dự án GTA 6.

Mô hình phát triển này gợi nhớ đến mô hình GTA Online, vốn đã phát triển qua từng năm. Và có vẻ như GTA 6 cũng sẽ đi theo quỹ đạo tương tự, với một thế giới sống động được thiết lập để mở rộng và biến đổi theo thời gian. Tất nhiên, lớn hơn không nhất thiết có nghĩa là tốt hơn. Nhưng Rockstar đã chứng minh trong quá khứ rằng họ biết cách tránh những thế giới trống rỗng và lặp đi lặp lại. Điều thú vị ở đây là xem các nhà phát triển xoay xở thế nào để thông minh lấp đầy bản đồ khổng lồ này bằng nhiều nội dung, nhịp điệu và cuộc sống đa dạng.

Đặc biệt là vì sự hiện diện của những địa điểm rất tương phản trong GTA 6, giữa thiên nhiên, thành phố, bãi biển, đầm lầy, cảng biển hay vùng ngoại ô, cho phép chúng ta tưởng tượng ra vô vàn hoạt động thực sự. Truy đuổi trong thành phố, săn tìm kho báu trong rừng, buôn bán trên biển hoặc xâm nhập vào nhà kho... mọi thứ dường như đều có thể.

Nguồn: Rockstar Games
 
Back
Bên trên