Gran Turismo gần như bị sập, nhưng giấy phép đã được cứu thoát trong gang tấc

theanh

Administrator
Nhân viên
Kể từ khi rời PlayStation, nơi ông đã làm việc hơn ba mươi năm, Shuhei Yoshida đã trở nên rất năng nổ. Trong những tháng gần đây, cựu chủ tịch của PlayStation Indies, người cũng là người đứng đầu PlayStation Studios từ năm 2008 đến năm 2019, đã xuất hiện nhiều lần trên nhiều phương tiện truyền thông khác nhau, nơi ông đã tiết lộ nhiều thông tin về hoạt động hậu trường của ngành công nghiệp này. Điều này cho chúng ta cơ hội để tìm hiểu một loạt giai thoại thú vị, như lần anh ấy cứu Gran Turismo khỏi một vụ tai nạn tiềm ẩn.

Khi Shuhei Yoshida cứu Gran Turismo khỏi vụ tai nạn​

Khi được PlayStation Inside hỏi về khoảnh khắc trong sự nghiệp mà anh ấy tự hào nhất, doanh nhân này đã nhớ lại câu chuyện này, mà anh ấy chưa bao giờ nói trước công chúng cho đến hôm nay. “Đó là những ngày đầu của thế hệ máy PlayStation đầu tiên, và Kazunori Yamauchi đang làm việc trên phiên bản Gran Turismo đầu tiên,” ông nhớ lại. “Bạn có nhớ trên bìa có ghi rằng trò chơi là ‘trình mô phỏng lái xe thực tế’ không? […] Thực ra, ông ấy thực sự rất nghiêm túc khi nói về mô phỏng! (cười)" Yoshida tiếp tục.

"Nó cực kỳ kỹ lưỡng và có lẽ là quá mức. Nhưng lúc đầu Yamauchi không coi trọng lời tôi nói," ông giải thích sau khi tiết lộ rằng mình là một trong những người đầu tiên chơi tựa game này. Sau đó, anh ấy nói thêm: "Vì vậy, anh ấy đã tập hợp khoảng ba mươi người tiêu dùng để thử nghiệm trò chơi. Và đúng như tôi mong đợi, tất cả bọn họ đều bị sập mà không có ngoại lệ ở lượt đầu tiên vì lối chơi quá khó. Tôi ở phía sau phòng với Yamauchi, và ngay lúc đó, anh ấy quay sang tôi và nói rằng tôi đã đúng.".

637218_6746ecbedcab9.jpg

Thay đổi quỹ đạo​

Vào cuối giai đoạn thử nghiệm này, người tạo ra Gran Turismo đã quyết định làm lại bản sao của mình và làm mịn các góc cạnh thô ráp để làm cho lối chơi của trò chơi linh hoạt hơn. Và đó là cách mà tựa game mà chúng ta biết ngày nay ra đời, cũng chính là tựa game đã tạo nên một thương hiệu thực sự thành công và vẫn tiếp tục tỏa sáng gần ba mươi năm sau đó. "Theo một cách nào đó, tôi muốn nghĩ rằng mình đã phần nào cứu vãn số phận của Gran Turismo, và rằng tôi, theo một cách nhỏ bé, đã góp phần vào thành công của nó!" Yoshida sau đó nói đùa.

Nguồn: PlayStation Inside
 
Back
Bên trên