Gothic Remake nhận được bản cập nhật bản demo sau phản hồi của cộng đồng

theanh

Administrator
Nhân viên
Alkimia Interactive đã thông báo rằng phiên bản cập nhật của bản demo Gothic Remake hiện đã có trên trên Steam. Bản demo không được đón nhận nồng nhiệt khi lần đầu tiên ra mắt trong Steam Next Fest vào tháng 2, nhưng các nhà phát triển đã cải thiện nó dựa trên phản hồi của cộng đồng. Ví dụ, Alkimia ban đầu lấy cảm hứng từ chuyển động chậm của một trò chơi như Red Dead Redemption 2, nhưng người chơi đã trao đổi rằng họ thích thứ gì đó phản ứng nhiều hơn.

Chúng tôi thấy rất nhiều thứ mà chúng tôi không để ý đến, ví dụ như chuyển động trong trò chơi. Tài liệu tham khảo chính của chúng tôi thực sự là Red Dead Redemption 2, một trò chơi có nhịp độ chuyển động rất chậm. Tuy nhiên, phản hồi rõ ràng là mọi người thích nó phản ứng nhiều hơn và một số hành động được lặp đi lặp lại nhiều lần nên khá nhanh, nghĩa là không thực tế.

Cụ thể là trong Bản demo, có một số yếu tố không hiệu quả. Bản demo chỉ là như vậy. Nó không đại diện cho toàn bộ trò chơi Gothic Remake. Bản demo bị khóa vào một thời điểm nhất định trong ngày, vì vậy rõ ràng là bạn không có sự đa dạng về mặt hình ảnh. Không có thời tiết ở đó — trời luôn nắng, đúng không? Bạn chỉ thấy một điều kiện thời tiết và ánh sáng ban ngày cụ thể mọi lúc. Điều đó không công bằng với toàn bộ trò chơi.

Mọi người cũng phải nhận ra rằng, tất nhiên, bản demo Gothic Remake có các thói quen hàng ngày, nhưng chúng không chi tiết bằng bản gốc. Và tất nhiên là có một số quái vật, nhưng tất nhiên bạn sẽ không thấy những quái vật ngoài đó phản ứng như thế nào. Bạn chỉ thấy rất ít nhân vật, và bạn không thấy họ trong trại, nơi họ thực sự sống, nơi họ có thói quen hàng ngày thực sự.

Họ giống như đang ở trong một tình huống cực đoan vì họ bị mắc kẹt. Bạn nên biết điều gì có thể xảy ra với sự tiến triển, nhưng có lẽ hơi quá nhanh. Vì vậy, người chơi có thể hiểu sai ý rằng, ồ, trong Gothic Remake, bạn thực sự sẽ tiến triển nhanh hơn những gì bạn sẽ làm. Nhưng không, nhịp độ vẫn rất giống nhau, đường cong sức mạnh.

Và sau đó là một vấn đề lớn khác của chiến đấu trong bản demo là âm thanh đánh. Chỉ có lỗi rõ ràng trong đó. Đôi khi, bạn sẽ nghĩ rằng mình sẽ đánh trúng bằng kiếm, vì các mô hình chạm vào nhau, nhưng nó không nhận ra cú đánh, vì vậy nó mang lại cho bạn cảm giác khó xử như, ồ, hệ thống chiến đấu thật tệ.

Nhưng đó là một trục trặc, một lỗi. Đó là điều chúng tôi sẽ giải quyết và sửa chữa. Chúng tôi không nói rằng, ôi, mọi thứ đều ổn, đúng không? Có rất nhiều thứ chúng tôi cần cải thiện, nhiều hơn nữa và tiếp tục làm việc cho đến khi kết thúc.


Alkimia Interactive đã làm việc trên Gothic Remake trong hơn năm năm. Tại Gamescom, chúng tôi đã nói chuyện với các nhà phát triển và tìm hiểu về một số thay đổi và bổ sung đã được lên kế hoạch (chẳng hạn như khoảng mười giờ nội dung mới).
 
Back
Bên trên