Là một trong những trò chơi được đặt hàng trước nhiều nhất trên PlayStation Store, Ghost of Yotei chắc chắn là một trong những tựa game được mong đợi nhất vào cuối năm 2025. Trong bối cảnh GTA 6 không còn nữa, vốn đã được xác nhận là sẽ bị trì hoãn đến năm sau, trò chơi mới của Sucker Punch thực sự sẽ có đủ không gian cần thiết để phát triển, năm năm sau khi Ghost of Tsushima được đánh giá cao ra mắt. Và nếu bạn thích những cuộc phiêu lưu của Jin Sakai thì hãy chuẩn bị sẵn sàng nhé. Bởi vì theo Shuhei Yoshida, phần tiếp theo này hứa hẹn sẽ còn tuyệt vời hơn nữa.
Yoshida không chỉ nói rằng ông đã bị Ghost of Yotei chinh phục, ông còn hoàn toàn hoan nghênh công sức đã bỏ ra cho toàn bộ loạt game này. "Về Ghost of Tsushima, Sucker Punch đã làm việc rất nhiều với một nhà sản xuất người Nhật từ SIE, cũng như các đồng nghiệp từ Japan Studio. "Điều đó giúp ích rất nhiều cho studio vì các nhà phát triển có thể cho họ thấy ý tưởng, và những người Nhật Bản này sẽ nói với họ nội bộ rằng liệu nó có tôn trọng Nhật Bản hay không, có đúng hay không", Yoshida giải thích. "Các nhóm cũng đã đến đảo Tsushima và thực sự nỗ lực để đắm mình vào lịch sử và phong tục của nơi này", anh nhớ lại.
Trong mọi trường hợp, điều này chỉ báo hiệu tốt cho tương lai của Sucker Punch, trò chơi chắc chắn đã giành được một vị trí đặc biệt trong trái tim của các game thủ nhờ Ghost of Tsushima. Tuy nhiên, chúng tôi xin nhắc lại rằng, nếu cần, Ghost of Yotei sẽ có một nhân vật chính hoàn toàn mới trong một cuộc phiêu lưu diễn ra hơn ba trăm năm sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên. Do đó, đây sẽ là một trải nghiệm dễ tiếp cận với tất cả mọi người, bao gồm cả người mới, sẽ có sẵn độc quyền trên PS5 từ tháng 10 2.
Nguồn: PlayStation Inside
Shuhei Yoshida khen ngợi Ghost of Yotei
"Với Ghost of Tsushima, cảm giác cầm tay cầm thật tuyệt vời. Và sau khi chơi Ghost of Yotei ở nhiều giai đoạn phát triển, tôi có thể đảm bảo với bạn rằng nó sẽ còn tuyệt vời hơn nữa và Sucker Punch sẽ làm lại điều đó" anh ấy nói trong một cuộc phỏng vấn độc quyền cho PlayStation Inside. Với việc phần đầu tiên đã gây thất vọng cho nhiều người, có thể khẳng định rằng người hâm mộ đang rất nóng lòng muốn khám phá phần tiếp theo. Không dừng lại ở đó, cựu chủ tịch của PlayStation Indies cũng nhân cơ hội này để giải thích những gì ông tin là góp phần tạo nên công thức thành công của loạt game này: sự tôn trọng đối với nền văn hóa mà nó lấy cảm hứng.Yoshida không chỉ nói rằng ông đã bị Ghost of Yotei chinh phục, ông còn hoàn toàn hoan nghênh công sức đã bỏ ra cho toàn bộ loạt game này. "Về Ghost of Tsushima, Sucker Punch đã làm việc rất nhiều với một nhà sản xuất người Nhật từ SIE, cũng như các đồng nghiệp từ Japan Studio. "Điều đó giúp ích rất nhiều cho studio vì các nhà phát triển có thể cho họ thấy ý tưởng, và những người Nhật Bản này sẽ nói với họ nội bộ rằng liệu nó có tôn trọng Nhật Bản hay không, có đúng hay không", Yoshida giải thích. "Các nhóm cũng đã đến đảo Tsushima và thực sự nỗ lực để đắm mình vào lịch sử và phong tục của nơi này", anh nhớ lại.

Một trò chơi được mong đợi cao vào cuối năm
"Họ đã thành công trong việc nắm bắt cảm giác rất đặc biệt này của hòn đảo mà người ta cảm nhận được trong trò chơi." "Đó là lý do tại sao tôi nghĩ rằng nó rất thành công." anh ấy kết luận. Và với những bình luận của anh ấy về trải nghiệm bộ điều khiển của mình, không còn nghi ngờ gì nữa rằng chúng ta có thể mong đợi nhiều sự chăm chút đặc biệt như vậy trong Ghost of Yotei. Một trò chơi mà không cần phải nói, chắc chắn sẽ được so sánh với Assassin's Creed Shadows được phát hành vào đầu năm nay.Trong mọi trường hợp, điều này chỉ báo hiệu tốt cho tương lai của Sucker Punch, trò chơi chắc chắn đã giành được một vị trí đặc biệt trong trái tim của các game thủ nhờ Ghost of Tsushima. Tuy nhiên, chúng tôi xin nhắc lại rằng, nếu cần, Ghost of Yotei sẽ có một nhân vật chính hoàn toàn mới trong một cuộc phiêu lưu diễn ra hơn ba trăm năm sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên. Do đó, đây sẽ là một trải nghiệm dễ tiếp cận với tất cả mọi người, bao gồm cả người mới, sẽ có sẵn độc quyền trên PS5 từ tháng 10 2.
Nguồn: PlayStation Inside