Game of Thrones: Kingsroad dự kiến ra mắt chính thức vào ngày 21 tháng 5; Các nhà phát triển muốn đưa ‘Entirety of Westeros’ vào cuộc sống

theanh

Administrator
Nhân viên
Hôm nay, Netmarble thông báo rằng Game of Thrones: Kingsroad sẽ ra mắt chính thức dưới dạng miễn phí vào ngày 21 tháng 5, khi trò chơi có mặt trên PC thông qua Steam, Epic Games Store và Windows Launcher, cũng như trên các thiết bị di động thông qua Android hoặc iOS trên toàn thế giới, ngoại trừ Châu Á, nơi sẽ phải đợi đến cuối năm nay. Trò chơi hành động/phiêu lưu/nhập vai trực tuyến này đã ra mắt trên Steam Early Access vào ngày 26 tháng 3; các nhà phát triển đã giới thiệu một số bản sửa lỗi và cải tiến dựa trên phản hồi của cộng đồng trong vài tuần qua.

Gần đây, Giám đốc trò chơi Hyunil Jang đã phác thảo lộ trình của trò chơi bằng bức thư sau đây gửi đến cộng đồng:

Đầu tiên, chúng ta hãy nói về chế độ ghép trận trùm trên chiến trường. Trùm trên chiến trường là nội dung nhiều người chơi cho phép tối đa 12 người chơi cùng tham gia. Trong giai đoạn truy cập sớm, chúng tôi đã cho chúng xuất hiện thường xuyên để nhiều người chơi có thể tham gia. Tuy nhiên, chúng tôi nhận thấy rằng vì chúng xuất hiện quá thường xuyên nên người chơi sẽ tản ra xa hơn và thực sự khiến các nhóm khó có thể tụ họp lại và tận hưởng trọn vẹn nội dung. Để cải thiện điều này, chúng tôi đang có kế hoạch giảm số lần Drogon xuất hiện mỗi ngày. Chúng tôi hiểu rằng điều này sẽ làm giảm số lần người chơi có thể thực hiện, nhưng chúng tôi tin rằng điều quan trọng hơn là tạo ra một môi trường nơi mọi người có thể cùng nhau tận hưởng nội dung. Tuy nhiên, nếu thay đổi này không có tác động tích cực như chúng tôi mong đợi, chúng tôi chắc chắn sẽ lắng nghe phản hồi của bạn và thực hiện điều chỉnh lại.

Trong số các phản hồi về phiên bản truy cập sớm của trò chơi và bản beta kín mà chúng tôi đã có trước đó, có rất nhiều yêu cầu về hỗ trợ ngôn ngữ bổ sung. Chúng tôi rất vui khi thông báo với bạn rằng chúng tôi có kế hoạch hỗ trợ tiếng Bồ Đào Nha và tiếng Thổ Nhĩ Kỳ khi ra mắt.

[...] Tiếp theo, tôi muốn nói về Gói sáng lập và tính khả dụng của các vật phẩm tùy chọn có thể mua trong trò chơi. Đối với những người tham gia truy cập sớm thông qua Gói của Người sáng lập, những gói này được thiết kế để bao gồm một mẫu các vật phẩm có thể mua khác nhau sẽ có sẵn khi ra mắt. Để cảm ơn những người chơi Gói của Người sáng lập đã giúp chúng tôi tinh chỉnh Game of Thrones: Kingsroad, chúng tôi đã gửi thêm trang phục có thể sử dụng cho tất cả các lớp nhân vật đến tất cả người chơi đã mua Gói của Người sáng lập. Chúng tôi cũng đang chuẩn bị thêm phần thưởng cho những người chơi truy cập sớm trước khi ra mắt chính thức. Game of Thrones: Kingsroad được thiết kế với mục đích hướng đến quyền kiểm soát của người chơi, đảm bảo trải nghiệm phong phú và bổ ích bất kể các vật phẩm có thể mua tùy chọn, vì chúng không phải là yếu tố cần thiết để tận hưởng trọn vẹn mọi khía cạnh của trò chơi.

Tiếp theo, tôi muốn nói về hệ thống RP. Chúng tôi đã xem xét kỹ lưỡng phản hồi của người chơi và các kiểu chơi từ khi truy cập sớm và chúng tôi đã xác định được một số lĩnh vực cần cải thiện mà chúng tôi hiện đang thực hiện. Một trong những điểm lớn nhất là thiếu RP. Mục đích ban đầu của hệ thống RP là giúp quản lý tình trạng mệt mỏi và đảm bảo người chơi vẫn có thể kiếm được phần thưởng có ý nghĩa ngay cả khi thời gian chơi hạn chế. Tuy nhiên, nhiều người trong số các bạn chia sẻ rằng nguồn cung cấp RP hiện tại có vẻ quá thấp, khiến trải nghiệm chung trở nên kém thỏa mãn hơn. Chúng tôi hoàn toàn hiểu mối quan tâm này và nhóm đang tích cực thảo luận về việc điều chỉnh cân bằng để tăng lượng RP được cung cấp hàng ngày.

Một điểm khác mà chúng tôi nghe được là không có quá nhiều việc để làm khi RP hết. Hiện tại, người chơi vẫn có thể tham gia vào các nội dung như trùm chiến trường hoặc khám phá Westeros sau khi sử dụng hết RP, nhưng chúng tôi đồng ý rằng vẫn còn chỗ để cung cấp nhiều hơn nữa. Chúng tôi đang nỗ lực thêm các loại nội dung mới, bao gồm các thử thách khám phá và nội dung hợp tác, để mọi thứ hấp dẫn ngay cả sau RP.

Nếu bạn đã chơi bản dựng truy cập sớm của chúng tôi, bạn sẽ đã khám phá các vùng tuyết của phương Bắc, sự xa hoa nhuốm màu của Red Keep và những đồng cỏ xanh tươi của Reach. Cuối cùng, mục tiêu của chúng tôi là đưa toàn bộ Westeros vào cuộc sống với cùng mức độ chi tiết và tính xác thực đó. Khu vực tiếp theo mà chúng ta sẽ đến thăm là một nơi không được yêu thích nhiều trong cả sách và chương trình: Stormlands, do Stannis Baratheon cai trị. Các nhóm cấp độ và bối cảnh của chúng tôi làm việc rất chăm chỉ để mang đến cho mỗi khu vực bầu không khí riêng biệt, và Stormlands xứng đáng với tên gọi của mình với cảm giác và bầu không khí u ám, ngột ngạt phù hợp với tông màu của khu vực.

Câu chuyện trong chương tiếp theo này cũng sẽ tối hơn một chút. Chúng ta sẽ đi sâu hơn một chút vào các khía cạnh của tôn giáo và ý nghĩa của việc một xã hội thời trung cổ như Westeros phải
bỗng nhiên vua của họ tuyên bố rằng tất cả những người dưới quyền cai trị của ông ta giờ đây phải thay đổi đức tin của mình thành đức tin của một vị thần mà họ thậm chí không thể phát âm được tên.

Mục tiêu của chúng tôi luôn là mang đến trải nghiệm hoàn thiện và trau chuốt hơn, nhưng chúng tôi nhận ra rằng vẫn còn một số vấn đề như lỗi và tính ổn định chung mà chúng tôi vẫn cần phải cải thiện. Có thể vẫn còn những khoảnh khắc phía trước mà mọi thứ không đáp ứng được kỳ vọng, nhưng khi điều đó xảy ra, chúng tôi cam kết sẽ phản hồi nhanh chóng, giải quyết các vấn đề và giữ cho giao tiếp luôn cởi mở. Khi chúng tôi nỗ lực cải thiện, chúng tôi sẽ tiếp tục nỗ lực để Game of Thrones: Kingsroad trở nên tốt hơn nữa. Trong tương lai, mục tiêu của chúng tôi là tiếp tục lắng nghe chặt chẽ phản hồi của bạn và cung cấp dịch vụ chơi game theo cách phản ánh tiếng nói của chúng tôi.


 
Back
Bên trên