Lần lượt, studio tài năng đến từ Nhật Bản FromSoftware đã cho ra mắt hai tựa game khá khác biệt so với các sản phẩm thường thấy của hãng: Elden Ring Nightreign và The Duskbloods. Cả hai đều có thành phần chủ yếu là nhiều người chơi. Đầu tiên, vào ngày 30 tháng 5 tới, trò chơi dự kiến sẽ là một dạng Battle Royale theo phong cách Rogue-lite. Phiên bản thứ hai sẽ ra mắt độc quyền trên Nintendo Switch 2 vào năm 2026, sẽ cung cấp chế độ PvPvE năng động, kết hợp giữa chiến đấu với người chơi khác và chiến đấu với môi trường. Tuy nhiên, giám đốc hãng phim Hidetaka Miyazaki vẫn khăng khăng trấn an người hâm mộ về các trò chơi trước đây của ông.
« Tôi luôn thấy cấu trúc PvPvE thú vị. Điều này cho phép bạn khám phá nhiều ý tưởng thiết kế trò chơi. Đây cũng là một thử thách thú vị đối với chúng tôi trong khả năng tạo ra những kẻ thù đầy thử thách. Bản thân tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của PvP và tôi muốn The Duskbloods hấp dẫn cả hai người chơi như tôi.” Tuy nhiên, sự kết hợp các thể loại này với trải nghiệm nhiều người chơi làm trọng tâm không phải là sở thích của tất cả người hâm mộ FromSoftware, những người đánh giá cao chế độ chơi đơn là trọng tâm của trải nghiệm trong các trò chơi của hãng. Hidetaka Miyazaki đã nói thế này để trấn an họ: « Tôi xin làm rõ một điều. Duskbloods thực sự là một tựa game nhiều người chơi trực tuyến mà anh ấy thích. Nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi quyết định dành toàn bộ tâm huyết vào việc tạo ra các trò chơi nhiều người chơi trong tương lai ».
« Tôi cũng xin nhắc lại rằng phiên bản Elden Ring dành cho Nintendo Switch 2 cũng đã được công bố và chúng tôi vẫn muốn chủ động phát triển các trò chơi chơi đơn như thế này, theo phong cách truyền thống hơn của chúng tôi. Do đó, những trường hợp như Nightreign và The Duskbloods chỉ là những thử nghiệm tạm thời đối với FromSoftware, khiến người hâm mộ của hãng vô cùng nhẹ nhõm.
Nguồn: Nintendo
Petit virage de pass pour FromSoftware, d`s-directeur
Trong một bài đăng trên blog trong loạt bài có tên « The Creator's Voice”, Nintendo đã mời Hidetaka Miyazaki, giám đốc FromSoftware, giải thích về khái niệm đằng sau The Duskbloods. Theo nhiều cách, đây là bước ngoặt chắc chắn đối với hãng phim. Trước hết, đây sẽ là phiên bản độc quyền của Nintendo Switch 2 ra mắt vào năm 2026. Liệu điều này có phải là tạm thời hay không vẫn còn phải chờ xem. xem. Nhưng trên hết, giống như Nightreign, đây là một trò chơi kết hợp các yếu tố Người chơi đấu với Người chơi và Người chơi đấu với Môi trường trong một trò chơi duy nhất.« Tôi luôn thấy cấu trúc PvPvE thú vị. Điều này cho phép bạn khám phá nhiều ý tưởng thiết kế trò chơi. Đây cũng là một thử thách thú vị đối với chúng tôi trong khả năng tạo ra những kẻ thù đầy thử thách. Bản thân tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của PvP và tôi muốn The Duskbloods hấp dẫn cả hai người chơi như tôi.” Tuy nhiên, sự kết hợp các thể loại này với trải nghiệm nhiều người chơi làm trọng tâm không phải là sở thích của tất cả người hâm mộ FromSoftware, những người đánh giá cao chế độ chơi đơn là trọng tâm của trải nghiệm trong các trò chơi của hãng. Hidetaka Miyazaki đã nói thế này để trấn an họ: « Tôi xin làm rõ một điều. Duskbloods thực sự là một tựa game nhiều người chơi trực tuyến mà anh ấy thích. Nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi quyết định dành toàn bộ tâm huyết vào việc tạo ra các trò chơi nhiều người chơi trong tương lai ».
« Tôi cũng xin nhắc lại rằng phiên bản Elden Ring dành cho Nintendo Switch 2 cũng đã được công bố và chúng tôi vẫn muốn chủ động phát triển các trò chơi chơi đơn như thế này, theo phong cách truyền thống hơn của chúng tôi. Do đó, những trường hợp như Nightreign và The Duskbloods chỉ là những thử nghiệm tạm thời đối với FromSoftware, khiến người hâm mộ của hãng vô cùng nhẹ nhõm.