Final Fantasy XVI trên Xbox Series X đạt độ phân giải thấp nhất là 720p, nhưng mang lại hiệu suất tốt hơn phiên bản PlayStation 5

theanh

Administrator
Nhân viên
Phiên bản Xbox Series X của Final Fantasy XVI có một số vấn đề đáng kể, nhưng ít nhất thì nó cung cấp hiệu suất ổn định hơn ở Chế độ Tốc độ khung hình so với phiên bản PlayStation 5.

Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry gần đây đã xem xét kỹ lưỡng phiên bản mới phát hành, nêu bật cách mà ở cả chế độ Đồ họa và Tốc độ khung hình, Final Fantasy XVI trên Xbox Series X hiển thị ở độ phân giải thấp hơn nhiều so với trên PlayStation 5. Trong một cảnh quay ở Rosalith vào đầu trò chơi, trò chơi hiển thị ở độ phân giải 1440p trên PlayStation 5 và ở độ phân giải 1224p trên Xbox Series X, điều này khá bất thường vì hầu hết các trò chơi đều chạy ở cùng độ phân giải trên cả hai hệ thống hoặc ở độ phân giải cao hơn một chút trên Xbox Series X. Do đó, hình ảnh có xu hướng trông mờ hơn trên hệ thống so với trên PlayStation 5, mặc dù cả hai phiên bản đều sử dụng TSC MAA và AMD FSR 1. Tuy nhiên, độ phân giải thấp hơn của phiên bản Xbox Series X của Final Fantasy XVI không phải là vấn đề lớn nhất vấn đề của cổng, như Digital Foundry đã nêu bật có rất nhiều sự khác biệt về mặt hình ảnh liên quan đến trình bày gamma, độ sáng và độ tương phản. Những thứ khác trông hoàn toàn bị hỏng, như kết xuất tán lá, vì vậy cổng chắc chắn cần các bản vá để giải quyết những vấn đề này.

Tuy nhiên, ở Chế độ tốc độ khung hình, Final Fantasy XVI trên Xbox Series X hoạt động tốt hơn một chút. Trong khi độ phân giải giảm xuống còn 720p so với 1080p của bản phát hành PlayStation 5, trò chơi chạy ở tốc độ 60 FPS bị khóa trong khi di chuyển và chiến đấu, điều mà phiên bản PS5 không đạt được. Đáng buồn thay, độ phân giải thấp hơn không phải là yếu tố duy nhất phải giảm xuống để đạt được hiệu suất tốt hơn, vì mức độ chi tiết cũng thấp hơn.


Vì Final Fantasy XVI là một trong những trò chơi console nặng nhất của thế hệ này, nên không có gì ngạc nhiên khi thấy ngay cả Xbox Series X cũng không thể xử lý tốt nếu không có một số cắt giảm đáng kể. Mặc dù thật đáng tiếc khi trò chơi được ra mắt ở trạng thái không tối ưu trên hệ thống, nhưng vẫn là điều tốt khi cuối cùng nó đã làm được, vì cuộc phiêu lưu của Clive Rosfield là một cuộc phiêu lưu đáng để trải nghiệm, như Kai đã nêu bật trong bài đánh giá của mình.
 
Back
Bên trên