Với chiến lược đa nền tảng của Square Enix, chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi các tựa game độc quyền trên PlayStation liên quan đến Final Fantasy chính thức ra mắt. Trên thực tế, điều này đã xảy ra kể từ khi hợp đồng hết hạn, nhưng cho đến lúc đó, Xbox Series đã bị tước mất một số tựa game nhất định từ series game nhập vai đình đám của nhà phát hành Nhật Bản này. Tuy nhiên, trong Xbox Games Showcase 2025, công ty đã mang đến hai bất ngờ lớn và được mong đợi từ lâu. Một trong số đó là bản port Final Fantasy 16, nhưng hiện tại, đây là một gáo nước lạnh đối với những người chơi Xbox Series.
Độ phân giải của Final Fantasy 16 trên Xbox Series X|S cũng thấp hơn ở cả hai chế độ chơi. Trong "Chất lượng", độ phân giải là 1440p cho PlayStation 5 so với 1224p trên Series X, với vấn đề bổ sung về kết xuất tán lá. Nhưng trong "Hiệu suất", độ phân giải hơi thất vọng. Ở đây, phiên bản Xbox Series X|S không vượt quá 720p, mặc dù có tốc độ khung hình bị khóa là 60fps. Do đó, bản port FF16 này có lợi thế là ổn định hơn về mặt độ mượt mà, nhưng phải đánh đổi về chất lượng hình ảnh.
Ngoài những trục trặc về mặt kỹ thuật và đồ họa, việc ra mắt Final Fantasy 16 có vẻ như là một gáo nước lạnh lớn đối với trò chơi này, vốn được nhiều người chơi háo hức mong đợi, theo Alinea Analytics. Các con số này nên được xem xét một cách thận trọng, nhưng rõ ràng, doanh số bán ra sẽ chỉ đạt 22.000 bản trên Xbox Series X|S. Nếu vậy, đối với một giấy phép như vậy và một trò chơi được đánh giá cao mặc dù có những sai sót đã nêu, thì đây sẽ là một thất bại về mặt thương mại. Vẫn chưa biết liệu Square Enix có xác nhận dữ liệu này trong báo cáo tài chính trong tương lai hay không.
Nguồn: Lakrixx, Digital Foundry.
Một khởi đầu phức tạp cho Final Fantasy 16 trên Xbox Series
Vào giữa Summer Game Fest 2025, người hâm mộ Final Fantasy đã có hai bất ngờ thú vị với thông báo chính thức về bản port của FF7 Remake và FF16. Trong khi trò chơi đầu tiên sẽ không có sẵn cho đến mùa đông năm 2025, trò chơi thứ hai, đã được công bố, đã có thể chơi được trên Xbox Series X|S. Và việc ra mắt trò chơi sau trên các máy chơi game của Microsoft dường như đang gặp phải một số khó khăn. Trước hết, bản port của FF16 trên Xbox Series X|S vẫn chưa đáp ứng được những lời hứa của nó, theo phân tích kỹ thuật do Digital Foundry thực hiện. Nhóm nghiên cứu lưu ý một số vấn đề, chẳng hạn như sự chênh lệch "ngoạn mục" trong việc kết xuất thảm thực vật, chẳng hạn, so với phiên bản PS5.Độ phân giải của Final Fantasy 16 trên Xbox Series X|S cũng thấp hơn ở cả hai chế độ chơi. Trong "Chất lượng", độ phân giải là 1440p cho PlayStation 5 so với 1224p trên Series X, với vấn đề bổ sung về kết xuất tán lá. Nhưng trong "Hiệu suất", độ phân giải hơi thất vọng. Ở đây, phiên bản Xbox Series X|S không vượt quá 720p, mặc dù có tốc độ khung hình bị khóa là 60fps. Do đó, bản port FF16 này có lợi thế là ổn định hơn về mặt độ mượt mà, nhưng phải đánh đổi về chất lượng hình ảnh.
Ngoài những trục trặc về mặt kỹ thuật và đồ họa, việc ra mắt Final Fantasy 16 có vẻ như là một gáo nước lạnh lớn đối với trò chơi này, vốn được nhiều người chơi háo hức mong đợi, theo Alinea Analytics. Các con số này nên được xem xét một cách thận trọng, nhưng rõ ràng, doanh số bán ra sẽ chỉ đạt 22.000 bản trên Xbox Series X|S. Nếu vậy, đối với một giấy phép như vậy và một trò chơi được đánh giá cao mặc dù có những sai sót đã nêu, thì đây sẽ là một thất bại về mặt thương mại. Vẫn chưa biết liệu Square Enix có xác nhận dữ liệu này trong báo cáo tài chính trong tương lai hay không.