ESO Seasons of the Worm Cult Dev Q&A – ‘Có rất nhiều thứ thú vị mà chúng tôi chưa nói đến sắp có trong trò chơi’

theanh

Administrator
Nhân viên
MMORPG giả tưởng nổi tiếng The Elder Scrolls Online có bản cập nhật lớn, Seasons of the Worm Cult, hôm nay trên PC và Mac (máy chơi game sẽ phải đợi đến ngày 18 tháng 6) và chúng tôi có tất cả thông tin chi tiết từ bài thuyết trình báo chí và buổi hỏi đáp bàn tròn với Trưởng nhóm khu vực Jason Barnes và Nhà thiết kế hệ thống Carrie Day.

Sau khi rời xa các Chương giống như bản mở rộng, nhóm đang bắt đầu hành trình mới với Seasons of the Worm Cult, nơi sẽ giới thiệu một khu vực có thể chơi mới, Solstice. Nằm ngoài khơi bờ biển phía nam của Tamriel, Solstice là một hòn đảo xa xôi và phần lớn chưa được khám phá, mà ZeniMax Online cho rằng đây là bối cảnh hoàn hảo cho sự trở lại của Worm Cult, nhóm pháp sư tử linh được người hâm mộ yêu thích mà người chơi đã từng chiến đấu và đánh bại trong nhiệm vụ chính gốc của trò chơi. Thiết kế của Solstice có tính thẩm mỹ nhiệt đới Địa Trung Hải giúp nó khác biệt với các khu vực trước đây trong The Elder Scrolls Online. Một đặc điểm trung tâm của hòn đảo là Bức tường quằn quại đáng ngại. Cấu trúc luôn hiện diện này bao trùm hòn đảo và sẽ đóng vai trò quan trọng trong cốt truyện bao quát, với nhiệm vụ của người chơi là khám phá những bí ẩn của nó và cuối cùng là hợp tác với nhau để lật đổ nó vào cuối năm trong một sự kiện lớn.

Sunport là thủ đô và trung tâm của Solstice. Thành phố trông độc đáo nhờ kiến trúc của nó, kết hợp ảnh hưởng từ nhiều nền văn hóa khác nhau, chủ yếu là Argonians và High Elves (Altmer). Câu chuyện xoay quanh các cuộc xung đột lịch sử nảy sinh khi Altmer House Coralia, bị lưu đày khỏi đất liền, xâm lược hòn đảo, dẫn đến một cuộc chiến tranh đáng kể với Argonians. Sau khi một nền hòa bình mong manh được thiết lập, mối đe dọa hiện tại đến từ Worm Cult, đã chiếm lấy nửa phía đông của hòn đảo và xây dựng một rào cản làm từ linh hồn. Một liên minh các anh hùng có tên là The Stirk Fellowship đã đến để đối mặt với họ, có sự góp mặt của các nhân vật quen thuộc từ các chuỗi nhiệm vụ trước đó trong The Elder Scrolls Online, như Redguard Prince Azah. Người chơi sẽ tham gia cùng họ.

ESO_Worm_Cult_SunportVistaNight-scaled.jpg

'Người chơi có thể tham gia Seasons of the Worm Cult ở bất kỳ cấp độ nào. Chúng tôi đã xây dựng cốt truyện và mọi thứ ở đó theo cách mà vẫn có ý nghĩa. Nếu đó là điều đầu tiên bạn làm, bạn vẫn có thể chơi cốt truyện chính và tất cả những thứ đó, bạn sẽ chỉ có con đường độc đáo của riêng mình cho nó.'
Western Solstice là một nửa hòn đảo mà người chơi sẽ khám phá ngay lập tức, bắt đầu từ hôm nay. Khu vực này được làm nổi bật bởi các đặc điểm như vỏ sò khổng lồ và hóa thạch cổ đại, nhưng cũng có những dinh thự ma ám và vùng đất Bắc Âu. Các nhà phát triển cũng đã bổ sung thêm cơ chế chơi trò chơi mới như xây dựng cầu và điều khiển bộ áo giáp ma thuật. Ngoài ra, một lễ hội cung cấp các trò chơi kỳ quặc thách thức người chơi và tiết lộ những bí mật sâu xa hơn trong trò chơi.

Người chơi sẽ chạm trán với những golem cổ đại được truyền ma thuật Argonian và một sinh vật mới, Argonian Behemoth, mà họa sĩ nhân vật Bobby Foster đã tạo ra ban đầu trong một cuộc họp nội bộ của trò chơi. Điều quan trọng là Seasons of the Worm Cult là lần đầu tiên dòng thời gian di chuyển về phía trước theo cốt truyện. Sự tiến triển theo trình tự thời gian này có nghĩa là câu chuyện đã phát triển vượt ra ngoài việc đánh bại Molag Bal, nhưng nó sẽ không hạn chế người chơi mới thưởng thức nội dung của trò chơi theo bất kỳ thứ tự nào họ chọn.

Seasons of the Worm Cult cũng sẽ mở rộng trò chơi với các Trùm thế giới mới, Delves, Ngục tối công cộng và một Thử thách hoàn toàn mới, Lồng Ossein. Có 16 Cổ vật (bao gồm ba vật phẩm Thần thoại mới), bốn bộ vật phẩm Thử nghiệm mới (bao gồm cả phiên bản Hoàn thiện) và nhiều phần thưởng khác, bao gồm nhiều bộ vật phẩm hơn nữa và các Vật phẩm sưu tầm mới như họa tiết chế tác và thú cưng.

Tuy nhiên, có thể nói bản cập nhật thú vị nhất dành cho những người chơi The Elder Scrolls Online hiện tại sẽ ra mắt miễn phí với Bản cập nhật 46. Đó là Phân lớp, cho phép người chơi thêm các dòng kỹ năng từ các lớp khác, giúp tăng cường đáng kể sự đa dạng trong cách xây dựng có trong trò chơi. Điều quan trọng cần lưu ý là bạn sẽ luôn phải giữ lại ít nhất một dòng kỹ năng thuộc về lớp ban đầu của mình. Ngoài ra, bạn chỉ có thể lấy một dòng kỹ năng từ mỗi lớp; điều đó có nghĩa là không được phép, ví dụ, thêm hai dòng kỹ năng Hiệp sĩ rồng vào lớp cơ sở Templar.

Khi đạt đến cấp độ 50, bạn phải thực hiện nhiệm vụ phân lớp, có thể tìm thấy trong Cửa hàng Vương miện trong mục Người bắt đầu nhiệm vụ và hoàn toàn miễn phí. Tất nhiên, để truy cập vào các lớp không có sẵn khi ra mắt (Warden, Necromancer và Arcanist), trước tiên bạn sẽ cần mua DLC liên quan. Một lưu ý nhỏ khác là việc mở khóa các kỹ năng từ các lớp khác sẽ tốn hai điểm kỹ năng thay vì một. Ngoài ra, ZeniMax Online đã thêm một ngôi sao Champion mới có tên là Discipline Artisan giúp tăng lượng kinh nghiệm nhận được với các dòng kỹ năng. Không cần phải nói, điều này sẽ rất hữu ích với việc phân lớp.

Sau bài thuyết trình, Jason và Carrie đã trả lời một số câu hỏi từ báo chí và người sáng tạo nội dung.

ESO_Worm_Cult_AncientArgonians_DeathDancers_4k-scaled.jpg

'Bạn cần phải có một nhân vật cấp 50 một lần trong tài khoản của mình để có thể phân lớp. Đó là một hạn chế trên toàn tài khoản, nhưng một khi điều đó xảy ra, bạn có thể phân lớp ở bất kỳ cấp độ nào. Bạn sẽ cần phải đến Wayshrine của ba khu vực đó để đến NPC. Nó sẽ không chỉ nhổ bạn ra khỏi đó. Nhưng bạn có thể tạo một nhân vật và ngay lập tức đến đó và bắt đầu phân lớp để nâng cấp tài khoản của mình theo một cách hoàn toàn mới.'
Điều gì khiến Solstice nổi bật so với các phần khác của Tamriel đã có trong trò chơi?

Jason Barnes: Tôi nghĩ rằng luôn có những điều độc đáo mỗi khi chúng tôi tung ra bản phát hành nội dung mới. Về mặt thẩm mỹ, nó trông khác biệt. Về mặt quái vật, tôi nghĩ rằng có nhiều điều mới mà chúng tôi đang thực hiện ở đó, những loại sinh vật mới mà chúng tôi đã khám phá. Về mặt nội dung, chúng tôi đang khám phá một số chủ đề mới.

Một trong những điều thú vị nhất về Solstice và bản phát hành của nó mà tôi thực sự chưa đề cập đến là Seasons of the Worm Cult sẽ diễn ra hơi khác một chút. Trước đây, khi chúng tôi thực hiện phong cách chơi Year of - tôi sẽ lấy Elsweyr làm ví dụ, vì tôi đã làm việc trên Southern Elsweyr - đó là hai câu chuyện riêng biệt diễn ra đồng thời. Bạn có thể hoàn thành chúng theo bất kỳ thứ tự nào và sau đó có một nhiệm vụ kết thúc đưa cả hai lại với nhau, nhưng không có thứ tự rõ ràng nào cho nó.

Với Solstice và cách chúng tôi thực hiện câu chuyện trong năm nay trong The Elder Scrolls Online, một trong những điều độc đáo là mọi thứ đều diễn ra theo thứ tự. Bạn phải thực hiện câu chuyện theo thứ tự. Bạn không thể chỉ nhảy vào và bắt đầu thực hiện các nhiệm vụ chính ở một khu vực khác.

Tất cả đều có mối liên hệ với nhau, điều này thực sự thú vị vì điều đó có nghĩa là bản thân hòn đảo đang tiến triển theo năm tháng và mọi thứ đang mở ra và thay đổi. Theo nhiều cách, đó là một loại môi trường sống và chúng tôi chưa bao giờ làm điều đó trước đây. Khi năm trôi qua và mỗi giai đoạn diễn ra nhiều hơn, mọi thứ sẽ mở ra, nhiều thứ sẽ bắt đầu xảy ra trên đảo, cho đến cuối năm, mọi thứ trở nên điên rồ và mọi thứ đang diễn ra. Vậy thì nó thực sự là một vùng đang phát triển, và đó là điều mà chúng tôi chưa từng làm trước đây.

WCCFTECH - Scribing tương tác với Subclassing như thế nào?

Carrie Day: Đó là một câu hỏi thực sự hay. Nhìn chung, Scribing sẽ hoạt động theo cách mà nó đã có. Vì vậy, nếu bạn có khả năng thành thạo lớp, nó sẽ chỉ hoạt động với lớp mà bạn đã tạo để tạo nhân vật. Đó là một phần của chức năng cốt lõi đó. Vì vậy, các bộ vật phẩm lớp đi kèm với điều đó cũng sẽ bị ràng buộc với lớp đó. Vì vậy, bạn không thể sử dụng thành thạo lớp cho các dòng kỹ năng mà bạn đã phân lớp thành.

Người chơi có cần đạt đến một cấp độ nhất định nào đó để có thể chơi nội dung Seasons of the Worm Cult không?

Jason Barnes: Không. Họ có thể tham gia ở bất kỳ cấp độ nào. Chúng tôi đã tạo ra câu chuyện và mọi thứ ở đó theo cách mà vẫn có ý nghĩa.

Nếu đó là điều đầu tiên bạn làm, bạn vẫn có thể chơi cốt truyện chính và tất cả những thứ đó, bạn chỉ cần có con đường riêng độc đáo của mình cho nó. Một điều tôi sẽ đề cập là sẽ không có hướng dẫn nào đưa bạn đến hòn đảo này. Trên thực tế, bạn sẽ bắt đầu ở hòn đảo của trò chơi cơ bản thông qua hướng dẫn được cải tiến mới. Nếu bạn muốn chọn đến Solstice, bạn có thể làm điều đó ngay ở cấp độ một. Bạn chỉ cần nhảy lên thuyền hoặc lấy Wayshrine và nhảy qua. Nhưng vâng, nó mở rộng giống như tất cả các khu vực khác của chúng tôi trong The Elder Scrolls Online.

Điều đó có giống với việc phân lớp theo cấp độ không?

Carrie Day: Bạn cần phải có một nhân vật cấp 50 một lần trong tài khoản của mình. Đó là hạn chế trên toàn tài khoản, nhưng sau khi điều đó xảy ra, thì bạn có thể phân lớp ở bất kỳ cấp độ nào. Bạn sẽ cần phải đến Wayshrine của ba khu vực đó để đến NPC. Nó sẽ không chỉ nhổ bạn ra đó. Nhưng bạn có thể tạo một nhân vật và ngay lập tức đến đó và bắt đầu phân lớp để tăng cấp tài khoản của mình theo một cách hoàn toàn mới.

Những người chơi có thể không biết nhiều về hệ thống này sẽ nhận được thông báo khi đạt đến cấp độ 50 rằng có thể phân lớp, vì đó là một thế giới hoàn toàn mới. Bạn trải nghiệm nó từ cấp độ một đến cấp độ 50, và sau khi đạt đến cấp độ 50, hệ thống Champion sẽ mở ra và tất cả các tính năng khác này. Chúng tôi muốn bạn biết rằng bạn cũng có thể tiếp tục phát triển với việc phân lớp.

WCCFTECH - Có bất kỳ cuộc thảo luận nào nữa về khả năng thêm cấp độ khó cao hơn cho nội dung cốt truyện và/hoặc thế giới mở dành cho những người muốn có nhiều thử thách hơn không?

Jason Barnes: Tôi sẽ nói rằng có những kế hoạch đang được tiến hành cho việc đó và nó đang được thực hiện. Chúng tôi chưa sẵn sàng để nói về điều đó, nhưng chúng tôi đã thừa nhận một cách công khai rằng đó là điều chúng tôi đang xem xét và có những người đang làm việc về nó. Tôi sẽ dừng lại ở đó.

Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm một chút về vai trò của Writhing Wall không?

Jason Barnes: Đó là trung tâm của Seasons of the Worm Cult. Mọi thứ thực sự xoay quanh Writhing Wall. Một lần nữa, chúng ta không thể đi sâu vào quá nhiều chi tiết chỉ vì rất nhiều điều sẽ được tiết lộ khi chúng ta đi vào sự kiện Writhing Wall xảy ra sau đó.

Nhưng, nói chung đối với Seasons of the Worm Cult phần một, nó tồn tại ở khắp mọi nơi. Bạn không thể bỏ qua nó. Có những câu chuyện tham khảo về nó trong suốt câu chuyện và bạn sẽ tìm hiểu thêm. Tôi đã thấy câu hỏi này xuất hiện ở những nơi khác - điều gì sẽ xảy ra nếu tôi đến hòn đảo sau khi sự kiện diễn ra? Câu chuyện vẫn có ý nghĩa nếu bức tường ở trạng thái khác không? Có, chúng tôi đã lên kế hoạch cho điều đó. Mọi thứ sẽ có ý nghĩa nếu bạn đến sau một hoặc hai năm để chơi qua nội dung này. Chúng tôi đã đảm bảo cân nhắc kỹ những khả năng đó.

Với sự kiện diễn ra vào cuối năm, bạn có thể cho chúng tôi biết liệu những người chơi không có thẻ nội dung có thể tham gia, có khả năng, ở những nơi khác bên ngoài Solstice không?

Jason Barnes: Vâng, và chúng tôi sẽ tiết lộ thêm chi tiết về điều đó. Nhưng sẽ có những hoạt động diễn ra trên toàn thế giới ngoài những gì đang diễn ra ở Solstice. Đó là tất cả những gì chúng tôi có thể nói ngay bây giờ. Nhưng chắc chắn sẽ có những thứ để mọi người làm.

Bạn có cần tăng lại cấp độ cho các dòng kỹ năng khi bạn chuyển sang lớp con không?

Carrie Day: Thực ra đó là một câu hỏi rất hay. Thực ra bạn phải tăng lại cấp độ cho các dòng kỹ năng khi bạn chuyển sang lớp con. Vì chuyển sang lớp con là tiến trình được chia sẻ trên toàn tài khoản, nên cấp độ của bạn được chia sẻ, nhưng không phải khi bạn bắt đầu ngày đầu tiên của bản cập nhật nội dung này. Nếu trước đây bạn đã đạt cấp 50 của một dòng kỹ năng, bạn sẽ có một vật phẩm sưu tầm được mở khóa trên tài khoản của mình, nói rằng, Tôi đã thành thạo điều này và bạn có thể sử dụng dòng kỹ năng đó hoàn toàn tự do để tham gia vào lớp con để quản lý bản dựng.

Đối với những người chơi chưa có kinh nghiệm, họ chỉ có thể học và tham gia vào việc chuyển sang lớp con trong tối đa ba dòng kỹ năng bổ sung cùng một lúc để kết hợp và kết hợp. Nhưng mọi người, bất kể bạn là người mới hay người chơi có kinh nghiệm, sẽ bắt đầu các dòng kỹ năng chuyển sang lớp con đó ở cấp một. Họ đang lên cấp nhanh hơn so với kinh nghiệm ban đầu của bạn từ một đến 50 vì bạn sẽ nhận được nhiều kinh nghiệm hơn khi là nhân vật cấp độ tối đa trong The Elder Scrolls Online. Và chúng tôi cũng đã giới thiệu một ngôi sao Champion để hỗ trợ quá trình đó. Vì vậy, đây sẽ là một khoản đầu tư, nhưng sẽ là một khoản đầu tư dễ dàng hơn so với trước đây.

Với câu chuyện đang tiến triển và nhiệm vụ chính trong quá khứ liên quan đến các sự kiện Solstice, chúng ta hiện đang ở năm nào của Kỷ nguyên thứ hai?

Jason Barnes: Tất cả những gì chúng tôi muốn nói là nó đã tiến triển. Chúng tôi chưa nói cụ thể về điều đó, nhưng cố gắng nhé. Tôi biết rất nhiều người đang cố gắng tìm ra điều đó.

Đối với trò chơi cơ bản, chúng tôi đã phá vỡ Mỏ neo Planemeld như một loại sự kiện trên toàn vùng để giới thiệu cốt truyện Worm Cult. Có sự kiện tương tự nào ở Western Solstice không?

Jason Barnes: Hãy theo dõi. Đó là tất cả những gì tôi có thể nói. Bạn sẽ thấy khi năm trôi qua và mọi thứ bắt đầu diễn ra. Tôi sẽ dừng lại ở đó. Tôi không muốn tiết lộ nội dung, nhưng chúng tôi đang cân nhắc. Tôi sẽ giữ nguyên như vậy.

ESO_Worm_Cult_MeetTheCharacter_Wormblood_4K-scaled.jpg

'Mannimarco đã biến mất. Đã đến lúc của Wormblood. Nếu ai chưa đọc phần gặp gỡ nhân vật mà chúng tôi đã phát hành cho Wormblood, hãy xem thử. Nó có một số mối liên hệ với Mannimarco, nhưng Wormblood là thực thể bí ẩn mới mà chúng ta sẽ phải đối mặt. Bạn sẽ học được nhiều hơn khi chơi hết.'
Chúng ta phải đợi bao lâu nữa trước khi có thể đấm Mannimarco lần thứ 9000000?

Jason Barnes: Mannimarco đã biến mất. Đã đến lúc của Wormblood. Nếu ai chưa đọc phần gặp gỡ nhân vật mà chúng tôi phát hành cho Wormblood, hãy xem thử. Nó có một số mối liên hệ với Mannimarco, nhưng Wormblood là thực thể bí ẩn mới mà chúng ta sẽ đối mặt. Bạn sẽ học được nhiều hơn khi chơi hết.

Kỳ vọng cá nhân của bạn đối với Seasons of the Worm Cult là gì và bạn hy vọng người chơi thích nhất điều gì ở nó?

Carrie Day: Câu chuyện là thứ mà tôi thực sự phấn khích. Tôi không phải là người viết câu chuyện khi nó được phát hành cách đây 10 năm, nhưng tôi là người đã trải nghiệm nó vào ngày đầu tiên với tư cách là một người chơi, và việc chứng kiến câu chuyện đó quay trở lại thực sự, thực sự đặc biệt đối với cá nhân tôi. Nhưng kỳ vọng cá nhân của tôi đối với toàn bộ mùa giải này là chúng ta đang ở trong một giai đoạn chuyển đổi và tiến hóa mới đáng kinh ngạc với trò chơi. Phân lớp đang mang đến một cách mới để tham gia vào trò chơi mà chúng tôi chưa từng làm trước đây. Tôi mong đợi mọi người sẽ hoàn toàn độc đáo và làm một số điều thực sự điên rồ. Tôi thực sự phấn khích khi thấy điều đó. Tôi phấn khích khi mọi người sẽ quay trở lại The Elder Scrolls Online và phấn khích về sự trở lại của câu chuyện cũng như những hệ thống mới này. Và chúng tôi cũng đã làm rất nhiều điều mới như tính năng chào mừng người chơi quay trở lại sẽ ra mắt vào tuần tới. Tôi mong đợi nó sẽ mang lại cảm giác như một điều hoàn toàn mới, giống như One Tamriel một lần nữa.

Jason Barnes: Về phía tôi, tôi vô cùng hào hứng về sự kiện lớn này. Nó không giống bất kỳ điều gì chúng tôi từng làm trước đây. Chúng tôi sẽ nói thêm về điều đó khi nó đến gần hơn. Điều đó sẽ thực sự tuyệt vời. Và sau đó tôi thực sự hào hứng về toàn bộ câu chuyện và nơi chúng tôi sẽ hướng đến. Có rất nhiều khúc quanh và ngã rẽ. Nó có chủ đề đen tối hơn theo nhiều cách, tương tự như trò chơi gốc. Nó giống như sự tiếp nối những gì chúng tôi đã làm trước đây. Ngoài ra, chỉ cần lượng chiều sâu mà nhóm đã trải qua để trả lời một số câu chuyện và câu hỏi còn tồn đọng và phát triển cốt truyện cho nhiều nhân vật khác nhau và có thể tham khảo lại những điều mà người chơi đã làm. Đã có một khoảng thời gian cực kỳ tập trung vào điều đó và đảm bảo rằng nó được đền đáp, đặc biệt là khi chúng tôi tiếp tục vào nửa cuối năm. Tôi vô cùng phấn khích về điều đó. Có rất nhiều thứ liên tục được phát triển, những thứ mà chúng ta thậm chí chưa nói đến nhưng thực sự thú vị sắp có trong trò chơi.

Cảm ơn bạn đã dành thời gian.
 
Back
Bên trên