Elden Ring Nightreign: FromSoftware thừa nhận lỗi này trong trò chơi

theanh

Administrator
Nhân viên
Elden Ring: Nightreign chính thức ra mắt vào ngày 30 tháng 5 năm 2025. Cùng lúc đó, giám đốc trò chơi Junya Ishizaki đã đưa ra một tuyên bố dự đoán sẽ nhận được nhiều lời chỉ trích từ người hâm mộ. Ông thực sự đã thừa nhận một lỗi trong quá trình phát triển, mà nhiều người chơi có thể nhận thấy ngay từ những trò chơi đầu tiên của họ.


15e9c_eldenringnightreign.webp


Trò chơi được thiết kế dành cho ba người chơi, không phải hai người​

Ngay từ đầu, Elden Ring: Nightreign đã tập trung vào trải nghiệm hợp tác. Cụ thể, trò chơi được thiết kế dành riêng cho ba người chơi cùng lúc. Cơ chế, độ khó, chiến đấu, mọi thứ đều dựa trên cấu trúc này. Mặc dù trò chơi cũng có chế độ chơi đơn, nhưng chế độ nhiều người chơi ba người mới là cốt lõi của trò chơi.

Nhưng nếu bạn muốn chơi với hai người, điều này là không thể. Để làm gì? Do một sự giám sát đơn giản, ít nhất đó là những gì giám đốc FromSoftware tiết lộ với công chúng. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, chính Junya Ishizaki đã xác nhận rằng chế độ hai người chơi đã bị bỏ qua trong quá trình phát triển.
Chúng tôi thiết kế trò chơi cho ba người chơi. Tuy nhiên, chế độ song ca đã bị loại bỏ. Đây là lỗi của chúng tôi và chúng tôi thành thật xin lỗi.

0dfd9_eldenringnightreignjeu.webp


Studio xin lỗi​

Giám đốc studio đã đưa ra lời xin lỗi chân thành, giải thích rằng studio tập trung vào lối chơi ba người chơi. Tất nhiên, tuyên bố này đã khiến một bộ phận cộng đồng ngạc nhiên. Trên thực tế, nhiều người hy vọng có thể chơi với hai người chơi, như thường thấy trong các trò chơi hành động nhập vai. Và đặc biệt là trong những tựa game mà độ khó đòi hỏi sự hợp tác.

Tin tốt là FromSoftware đang có kế hoạch bổ sung chế độ chơi đôi này vào bản cập nhật sau khi ra mắt.
Chúng tôi đang xem xét khả năng giới thiệu chế độ chơi đôi sau khi phát hành. Chưa có quyết định nào được đưa ra, nhưng chúng tôi đang lắng nghe người chơi.
Mặc dù định hướng là nhiều người chơi, chế độ chơi đơn vẫn là một thành phần tự nhiên của Nightreign. Hơn nữa, studio đã thực hiện một số biện pháp để điều chỉnh trò chơi cho phù hợp với trải nghiệm chơi đơn:
  • Kẻ thù ít hung hăng hơn với người chơi đơn.
  • Các thông số được tự động điều chỉnh theo số lượng người tham gia.
  • Có chức năng hồi sinh tự động để tạo cơ hội thứ hai.

f4871_nightreign.webp


Tại sao lỗi này lại quan trọng?​

Việc không có chế độ chơi đôi có vẻ không đáng kể. Tuy nhiên, nó lại bộc lộ một lỗi trong thiết kế ban đầu. Sự thật là nhiều người chơi thích chơi với hai người. Hơn nữa, nó thường là sự cân bằng hoàn hảo giữa sự hỗ trợ lẫn nhau và sự đắm chìm.

Do đó, việc không bao gồm tùy chọn này khi ra mắt có thể hạn chế một phần lượng người chơi.

Câu hỏi vẫn là liệu cử chỉ minh bạch này có củng cố lòng tin của người hâm mộ hay chỉ khiến họ khó chịu hơn?
 
Back
Bên trên