Echoes of Elysium không bắt đầu theo cách bạn mong đợi một trò chơi sinh tồn sẽ bắt đầu. Ít nhất, bạn không bắt đầu ở nơi bạn mong đợi trong một trò chơi sinh tồn. Hầu hết, bạn mong đợi được ném vào một khu rừng nào đó, trước mặt bạn chỉ toàn là cây cối và những khả năng.
Phần khả năng vẫn còn, nhưng thay vì cây cối, bạn bước vào thế giới của Echoes of Elysium trên một con tàu, lơ lửng trên bầu trời, sẵn sàng để bạn di chuyển mọi thứ. Bắt đầu từ trên cao trên bầu trời thật khó chịu, nếu không muốn nói là khó chịu, và nó ngay lập tức đặt mối quan hệ của bạn với những giờ mở đầu của Elysium theo một cách khác so với mối quan hệ của bạn với những giờ mở đầu của hầu hết các trò chơi sinh tồn.
Đó là bởi vì nó khá thú vị. Trải nghiệm của bạn có thể khác nhau tùy thuộc vào mức độ bạn thích, nhưng ít nhất là khi tôi lần đầu nhìn lên bầu trời xanh ngắt, với những hòn đảo bay trên đường chân trời và vật liệu chế tạo lơ lửng trên không trung, tôi nghĩ đó là một cách tuyệt vời để bắt đầu một trò chơi sinh tồn.
Tôi cũng có cảm giác rằng bất kỳ trò chơi nào bắt đầu bằng một chiếc ba lô phản lực đều không tệ đến vậy, nhưng toàn bộ phần mở đầu này, mặc dù rất tuyệt, nhưng lại là nơi các vấn đề về bối cảnh của nó xuất hiện ngay lập tức.
Là một phần của việc đưa trò chơi này vào Steam Next Fest vào tháng 6 năm 2025, tôi đã được xem bản demo của Echoes of Elysium trước khi bản demo được phát hành. Tôi muốn nói ngay rằng có rất nhiều điều tôi thích ở Echoes of Elysium, và tôi biết rằng đây chỉ là một phần nhỏ của trò chơi mà khi ra mắt, nó sẽ được đưa vào giai đoạn truy cập sớm.
Nó sẽ không được hoàn thiện, nó sẽ phát triển và thay đổi, và mọi thứ mà tôi có thể gặp vấn đề có thể sẽ biến mất khỏi trò chơi trong vòng một năm. Ngoài ra, phiên bản tôi đã chơi trong bản demo này tập trung cụ thể vào việc xây dựng và chế tạo, vì vậy không có nhiều việc để làm ngoài việc khám phá, thu thập tài nguyên và chế tạo tàu của bạn.
Điều đó nói rằng, mặc dù thật khó chịu và thú vị khi bắt đầu hành trình của bạn ngay trên bầu trời, nhưng cũng khó chịu không kém khi tôi bắt đầu cảm thấy những điểm khó khăn khi bị neo hoàn toàn vào tàu của mình, với cấu trúc nhịp độ hiện tại của trò chơi.
Bạn không thể đi đâu cả. Ít nhất là lúc đầu, bạn không thể. Tàu của bạn không có nhiên liệu, vì vậy bạn cần trải qua một quy trình nhiều bước để tạo nhiên liệu, sau đó bạn có thể bay xung quanh, và vẫn không đi đến đâu cả. Tàu của bạn di chuyển rất chậm khi bạn bắt đầu đến nỗi nó cũng giống như không di chuyển. Và khi bạn đến các hòn đảo, ít nhất là trong bản demo này, không có nhiều việc để làm.
Điểm cứu vãn là bạn có thể thực hiện động tác bunny-hop này với jetpack, bằng cách sử dụng nó để tăng một khoảng cách rồi cắt nó để hồi phục sức bền trong khi bạn rơi trong một thời gian ngắn, rồi kích hoạt lại jetpack. Nếu thực hiện đúng, bạn sẽ không bao giờ hết sức bền và có thể di chuyển quãng đường dài hơn so với khả năng mà bạn có thể đi mà không cần tàu. Nhưng ít nhất thì nó cũng nhanh hơn tàu của bạn.
Có một lợi ích khi chậm, đó là trò chơi dễ nhìn. Phong cách nghệ thuật khiến tôi nhớ đến The Falconeer, một trò chơi mà tôi thích chơi chủ yếu vì thật tuyệt khi chỉ cần bình tĩnh bay xung quanh và ngắm cảnh. Tôi vẫn có thể đánh giá cao điều đó trong Echoes of Elysium, nhưng cũng thật tuyệt khi có thể đến một nơi nào đó, thậm chí là trong bản demo, chỉ để thoáng thấy, về việc chơi hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm giờ sẽ như thế nào, với một con tàu hoàn thiện hơn và mọi thứ khác mà trò chơi cung cấp.
Nghe có vẻ như tôi đang phàn nàn rất nhiều, và có thể là đúng như vậy, nhưng sự thật là chưa có trò chơi nào tôi từng chơi trong Echoes of Elysium khiến tôi cực kỳ lo lắng hoặc nghĩ rằng trò chơi này tệ. Tôi chỉ nghĩ rằng ngay cả với phiên bản trò chơi này chỉ tập trung vào xây dựng và chế tạo, thì nó vẫn quá chậm để bắt đầu và nhà phát triển Loric Games sẽ cần một chút thời gian để xây dựng nó và giải quyết các vấn đề về nhịp độ.
Tôi nghĩ rằng nó có một nền tảng rất vững chắc và đã định hình thành nên một trò chơi khá hay, nói rõ hơn là có bối cảnh mạnh mẽ và phong cách nghệ thuật đẹp. Ở cấp độ khái niệm, tôi đánh giá cao việc bạn được neo vào con tàu của mình và trải nghiệm của bạn trong trò chơi phụ thuộc gần như hoàn toàn vào lượng thời gian bạn dành ra để chế tạo con tàu của mình theo đúng cách bạn muốn.
Mọi thứ đều hướng đến việc chế tạo con tàu của bạn, hoặc (cuối cùng) là tàu, theo đúng cách bạn muốn. Thật tuyệt khi có thể kết nối ngay với căn cứ hoạt động của mình theo cách đó và tôi ngay lập tức cảm thấy muốn chơi lâu hơn chỉ để chế tạo con tàu của mình, thay vì khám phá thêm cốt truyện hoặc thực hiện nhiều nhiệm vụ. Không phải là có nhiều thứ như vậy trong bản demo này, hay bất kỳ bản nào khác, theo những gì tôi thấy, nhưng thời gian tôi sử dụng bản demo này liên tục bị lặp lại trong giờ mở cửa.
Tôi gặp phải một số lỗi khiến tiến trình của tôi bị khóa mềm và khiến tôi phải khởi động lại trò chơi, nhưng không phải lúc nào cũng khắc phục được, một vài lần bị treo và một sự cố nghiêm trọng khiến tôi phải quay lại màn hình nền. Những thứ như kẻ thù và tài nguyên va vào mặt đất trên các hòn đảo, tàu của tôi va vào đáy đảo, điều đó có nghĩa là tôi không thể với tới khi nhảy khỏi tàu (tôi cũng không thể lái tàu ra ngoài). Văn bản dựa trên vị trí không biến mất khỏi giữa màn hình, ngay cả sau khi tôi đã rời khỏi vị trí đó; đây là tất cả các vấn đề đã xảy ra ít nhất hai lần, nhưng không có vấn đề nào làm tôi quá bận tâm.
Đây là một tựa game truy cập sớm, nó sẽ không hoàn hảo và mặc dù tôi thấy tất cả những vấn đề này, chúng không phá hỏng các phiên chơi trò chơi bằng cách liên tục xảy ra trong thời gian tôi chơi bản demo.
Nếu bạn thích các trò chơi chế tạo sinh tồn MMO và một chút đóng tàu, thì bạn nên dành thời gian để xem bản demo khi nó khả dụng, nhưng hiện tại, việc bầu trời là giới hạn duy nhất đối với Echoes of Elysium vừa là một điều may mắn vừa là một điều bất hạnh. Hy vọng một ngày nào đó nó chỉ là một phước lành.
Đã thử nghiệm trên PC. Bản dựng xem trước do nhà phát hành cung cấp.
Phần khả năng vẫn còn, nhưng thay vì cây cối, bạn bước vào thế giới của Echoes of Elysium trên một con tàu, lơ lửng trên bầu trời, sẵn sàng để bạn di chuyển mọi thứ. Bắt đầu từ trên cao trên bầu trời thật khó chịu, nếu không muốn nói là khó chịu, và nó ngay lập tức đặt mối quan hệ của bạn với những giờ mở đầu của Elysium theo một cách khác so với mối quan hệ của bạn với những giờ mở đầu của hầu hết các trò chơi sinh tồn.
Đó là bởi vì nó khá thú vị. Trải nghiệm của bạn có thể khác nhau tùy thuộc vào mức độ bạn thích, nhưng ít nhất là khi tôi lần đầu nhìn lên bầu trời xanh ngắt, với những hòn đảo bay trên đường chân trời và vật liệu chế tạo lơ lửng trên không trung, tôi nghĩ đó là một cách tuyệt vời để bắt đầu một trò chơi sinh tồn.

Tôi cũng có cảm giác rằng bất kỳ trò chơi nào bắt đầu bằng một chiếc ba lô phản lực đều không tệ đến vậy, nhưng toàn bộ phần mở đầu này, mặc dù rất tuyệt, nhưng lại là nơi các vấn đề về bối cảnh của nó xuất hiện ngay lập tức.
Là một phần của việc đưa trò chơi này vào Steam Next Fest vào tháng 6 năm 2025, tôi đã được xem bản demo của Echoes of Elysium trước khi bản demo được phát hành. Tôi muốn nói ngay rằng có rất nhiều điều tôi thích ở Echoes of Elysium, và tôi biết rằng đây chỉ là một phần nhỏ của trò chơi mà khi ra mắt, nó sẽ được đưa vào giai đoạn truy cập sớm.
Nó sẽ không được hoàn thiện, nó sẽ phát triển và thay đổi, và mọi thứ mà tôi có thể gặp vấn đề có thể sẽ biến mất khỏi trò chơi trong vòng một năm. Ngoài ra, phiên bản tôi đã chơi trong bản demo này tập trung cụ thể vào việc xây dựng và chế tạo, vì vậy không có nhiều việc để làm ngoài việc khám phá, thu thập tài nguyên và chế tạo tàu của bạn.
Điều đó nói rằng, mặc dù thật khó chịu và thú vị khi bắt đầu hành trình của bạn ngay trên bầu trời, nhưng cũng khó chịu không kém khi tôi bắt đầu cảm thấy những điểm khó khăn khi bị neo hoàn toàn vào tàu của mình, với cấu trúc nhịp độ hiện tại của trò chơi.

Bạn không thể đi đâu cả. Ít nhất là lúc đầu, bạn không thể. Tàu của bạn không có nhiên liệu, vì vậy bạn cần trải qua một quy trình nhiều bước để tạo nhiên liệu, sau đó bạn có thể bay xung quanh, và vẫn không đi đến đâu cả. Tàu của bạn di chuyển rất chậm khi bạn bắt đầu đến nỗi nó cũng giống như không di chuyển. Và khi bạn đến các hòn đảo, ít nhất là trong bản demo này, không có nhiều việc để làm.
Điểm cứu vãn là bạn có thể thực hiện động tác bunny-hop này với jetpack, bằng cách sử dụng nó để tăng một khoảng cách rồi cắt nó để hồi phục sức bền trong khi bạn rơi trong một thời gian ngắn, rồi kích hoạt lại jetpack. Nếu thực hiện đúng, bạn sẽ không bao giờ hết sức bền và có thể di chuyển quãng đường dài hơn so với khả năng mà bạn có thể đi mà không cần tàu. Nhưng ít nhất thì nó cũng nhanh hơn tàu của bạn.
Có một lợi ích khi chậm, đó là trò chơi dễ nhìn. Phong cách nghệ thuật khiến tôi nhớ đến The Falconeer, một trò chơi mà tôi thích chơi chủ yếu vì thật tuyệt khi chỉ cần bình tĩnh bay xung quanh và ngắm cảnh. Tôi vẫn có thể đánh giá cao điều đó trong Echoes of Elysium, nhưng cũng thật tuyệt khi có thể đến một nơi nào đó, thậm chí là trong bản demo, chỉ để thoáng thấy, về việc chơi hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm giờ sẽ như thế nào, với một con tàu hoàn thiện hơn và mọi thứ khác mà trò chơi cung cấp.

Nghe có vẻ như tôi đang phàn nàn rất nhiều, và có thể là đúng như vậy, nhưng sự thật là chưa có trò chơi nào tôi từng chơi trong Echoes of Elysium khiến tôi cực kỳ lo lắng hoặc nghĩ rằng trò chơi này tệ. Tôi chỉ nghĩ rằng ngay cả với phiên bản trò chơi này chỉ tập trung vào xây dựng và chế tạo, thì nó vẫn quá chậm để bắt đầu và nhà phát triển Loric Games sẽ cần một chút thời gian để xây dựng nó và giải quyết các vấn đề về nhịp độ.
Tôi nghĩ rằng nó có một nền tảng rất vững chắc và đã định hình thành nên một trò chơi khá hay, nói rõ hơn là có bối cảnh mạnh mẽ và phong cách nghệ thuật đẹp. Ở cấp độ khái niệm, tôi đánh giá cao việc bạn được neo vào con tàu của mình và trải nghiệm của bạn trong trò chơi phụ thuộc gần như hoàn toàn vào lượng thời gian bạn dành ra để chế tạo con tàu của mình theo đúng cách bạn muốn.
Mọi thứ đều hướng đến việc chế tạo con tàu của bạn, hoặc (cuối cùng) là tàu, theo đúng cách bạn muốn. Thật tuyệt khi có thể kết nối ngay với căn cứ hoạt động của mình theo cách đó và tôi ngay lập tức cảm thấy muốn chơi lâu hơn chỉ để chế tạo con tàu của mình, thay vì khám phá thêm cốt truyện hoặc thực hiện nhiều nhiệm vụ. Không phải là có nhiều thứ như vậy trong bản demo này, hay bất kỳ bản nào khác, theo những gì tôi thấy, nhưng thời gian tôi sử dụng bản demo này liên tục bị lặp lại trong giờ mở cửa.

Tôi gặp phải một số lỗi khiến tiến trình của tôi bị khóa mềm và khiến tôi phải khởi động lại trò chơi, nhưng không phải lúc nào cũng khắc phục được, một vài lần bị treo và một sự cố nghiêm trọng khiến tôi phải quay lại màn hình nền. Những thứ như kẻ thù và tài nguyên va vào mặt đất trên các hòn đảo, tàu của tôi va vào đáy đảo, điều đó có nghĩa là tôi không thể với tới khi nhảy khỏi tàu (tôi cũng không thể lái tàu ra ngoài). Văn bản dựa trên vị trí không biến mất khỏi giữa màn hình, ngay cả sau khi tôi đã rời khỏi vị trí đó; đây là tất cả các vấn đề đã xảy ra ít nhất hai lần, nhưng không có vấn đề nào làm tôi quá bận tâm.
Đây là một tựa game truy cập sớm, nó sẽ không hoàn hảo và mặc dù tôi thấy tất cả những vấn đề này, chúng không phá hỏng các phiên chơi trò chơi bằng cách liên tục xảy ra trong thời gian tôi chơi bản demo.

Nếu bạn thích các trò chơi chế tạo sinh tồn MMO và một chút đóng tàu, thì bạn nên dành thời gian để xem bản demo khi nó khả dụng, nhưng hiện tại, việc bầu trời là giới hạn duy nhất đối với Echoes of Elysium vừa là một điều may mắn vừa là một điều bất hạnh. Hy vọng một ngày nào đó nó chỉ là một phước lành.