Cuộc tàn sát vẫn tiếp diễn trong thế giới trò chơi điện tử. Sau Devolver, đến lượt gã khổng lồ Electronic Arts cảm ơn một số nhóm phát triển của mình. Công ty vừa công bố một loạt nhân sự rời đi khỏi một trong những studio hàng đầu của mình, Respawn Entertainment. Có lẽ bạn biết đến anh ấy qua những dự án thành công như Titanfall, Star Wars Jedihay thậm chí là Apex Legends. Giấy phép đầu tiên này cũng là một trong những giấy phép nổi tiếng nhất vì người chơi đã yêu cầu phần tiếp theo trong nhiều năm mà không được cấp. bởi EA.
Theo Bloomberg, Electronic Arts đã hủy một dự án đang diễn ra tại Respawn, được biết đến với tên mã R7, được cho là diễn ra trong vũ trụ của Titanfall. Quyết định này đi kèm với làn sóng sa thải ảnh hưởng đến khoảng 300 đến 400 vị trí trên toàn tập đoàn. À Theo IGN, bản thân Respawn, gần một trăm nhân viên, tất cả các phòng ban kết hợp lại, sẽ phải tạm nghỉ việc. Các bộ phận phát triển, đảm bảo chất lượng và xuất bản đã bị ảnh hưởng. Trên X, công ty giải thích:
Những đợt sa thải này sẽ làm gián đoạn rất nhiều dự án nội bộ, mặc dù EA muốn đảm bảo rằng các thương hiệu của mình sẽ thành công. Trong thông điệp của mình, hãng phim giải thích rằng:
Thật không may, những đợt sa thải này chỉ là một phần của xu hướng đang phát triển. Trong nhiều năm, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã bị ảnh hưởng bởi những đợt cắt giảm liên tục, bất chấp sự tăng trưởng kinh tế nói chung. Các studio đóng cửa, các dự án bị hủy bỏ, việc tái cấu trúc lặp lại: cuộc sống bấp bênh đang trở thành hiện thực đối với nhiều tài năng, ngay cả trong các công ty lớn.
Theo Bloomberg, Electronic Arts đã hủy một dự án đang diễn ra tại Respawn, được biết đến với tên mã R7, được cho là diễn ra trong vũ trụ của Titanfall. Quyết định này đi kèm với làn sóng sa thải ảnh hưởng đến khoảng 300 đến 400 vị trí trên toàn tập đoàn. À Theo IGN, bản thân Respawn, gần một trăm nhân viên, tất cả các phòng ban kết hợp lại, sẽ phải tạm nghỉ việc. Các bộ phận phát triển, đảm bảo chất lượng và xuất bản đã bị ảnh hưởng. Trên X, công ty giải thích:
Không phải mọi thứ đều mất
Một số nhân viên được cho là đã được điều động sang các dự án khác như Iron Man (do EA Motive phát triển) hoặc loạt Battlefield. Trên mạng xã hội, Respawn đã cố gắng làm dịu thông báo bằng cách nhấn mạnh “cam kết của mình với người chơi” và bằng cách tham khảo “điều chỉnh có mục tiêu”. Nhưng đằng sau những lời nói lịch sự đó là bầu không khí bất ổn. Daniel Suarez, cựu Phó chủ tịch cấp cao phụ trách Hoạt động, hiện đã được thăng chức lên làm Tổng giám đốc của studio và sẽ báo cáo trực tiếp lên Vince Zampella, người đồng sáng lập mang tính biểu tượng của Respawn, người cũng đã giám sát Battlefield kể từ khi tái cấu trúc nội bộ vào năm 2021.Những đợt sa thải này sẽ làm gián đoạn rất nhiều dự án nội bộ, mặc dù EA muốn đảm bảo rằng các thương hiệu của mình sẽ thành công. Trong thông điệp của mình, hãng phim giải thích rằng:
Thật không may, những đợt sa thải này chỉ là một phần của xu hướng đang phát triển. Trong nhiều năm, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã bị ảnh hưởng bởi những đợt cắt giảm liên tục, bất chấp sự tăng trưởng kinh tế nói chung. Các studio đóng cửa, các dự án bị hủy bỏ, việc tái cấu trúc lặp lại: cuộc sống bấp bênh đang trở thành hiện thực đối với nhiều tài năng, ngay cả trong các công ty lớn.