Hôm qua, Electronic Arts (EA) đã thông báo đóng cửa Cliffhanger Games, một studio có trụ sở tại Seattle được thành lập cách đây sáu năm bởi Kevin Stephens, người trước đây từng làm Phó chủ tịch và Trưởng phòng studio tại Middle-earth: Shadow of Mordor. Cliffhanger Games đang thực hiện một trò chơi Black Panther gốc.
Đúng một tháng trước, EA cũng đã sa thải khoảng 300–400 nhân viên tại Respawn Entertainment và có thể vẫn chưa kết thúc. Theo nguồn tin nội bộ của Tây Ban Nha eXtas1s, nhà phát hành này có thể đang chuẩn bị đóng cửa trụ sở chính của Codemasters, sa thải thêm khoảng 400 nhà phát triển nữa.
Tôi được biết rằng EA sẽ sa thải thêm khoảng 400 nhân viên nữa, đóng cửa toàn bộ trụ sở của Codemasters và những nhà phát triển đó sẽ được tích hợp vào EA Sports (F1) và một Need For Speed mới hiện đang trong quá trình phát triển.
Đây sẽ là một đòn giáng mạnh nữa vào ngành công nghiệp trò chơi điện tử, vốn đã phải chịu nhiều đợt đóng cửa và sa thải trong nửa đầu năm 2025 sau một vài năm khó khăn.
EA đã vượt qua Take-Two để trở thành người mua Codemasters trên vạch đích. Take-Two đã đưa ra mức giá gần một tỷ đô la, nhưng Electronic Arts đã chốt thỏa thuận ở mức 1,2 tỷ đô la. Sau khi mua lại, Giám đốc điều hành Codemasters Frank Sagnier tuyên bố Electronic Arts là sự lựa chọn hoàn hảo.
Tuy nhiên, Codemasters đã phải chịu sự tái cấu trúc lớn trong bốn năm qua dưới tay chủ sở hữu mới. Ba năm trước, nhóm có trụ sở tại Cheshire đã sáp nhập với Criterion để làm việc trên Need for Speed. Vào cuối năm 2023, EA đã thực hiện đợt sa thải đầu tiên tại Codemasters. Chỉ vài tuần sau, chúng tôi cũng biết rằng studio sẽ không sản xuất bất kỳ trò chơi WRC nào nữa, vì giấy phép đã được Nacon mua lại.
Có vẻ như EA đang định vị Codemasters chỉ tập trung vào việc tạo ra các trò chơi Công thức 1 mới. Về vấn đề đó, F1 25 vừa mới được phát hành và bạn có thể đọc nhận định của Chris Wray về nó tại đây:
F1 25 là một trò chơi hay, đừng nhầm lẫn về điều đó. Với bản trình bày gần như hoàn hảo, chế độ nhóm của tôi được cải thiện và các tính năng bổ sung, có rất nhiều thứ để làm. Có một vài cạm bẫy ở đây và ở đó, nhưng không có gì làm mất đi bản phát hành thực sự tốt khác của Codemasters.
Đúng một tháng trước, EA cũng đã sa thải khoảng 300–400 nhân viên tại Respawn Entertainment và có thể vẫn chưa kết thúc. Theo nguồn tin nội bộ của Tây Ban Nha eXtas1s, nhà phát hành này có thể đang chuẩn bị đóng cửa trụ sở chính của Codemasters, sa thải thêm khoảng 400 nhà phát triển nữa.
Tôi được biết rằng EA sẽ sa thải thêm khoảng 400 nhân viên nữa, đóng cửa toàn bộ trụ sở của Codemasters và những nhà phát triển đó sẽ được tích hợp vào EA Sports (F1) và một Need For Speed mới hiện đang trong quá trình phát triển.
Đây sẽ là một đòn giáng mạnh nữa vào ngành công nghiệp trò chơi điện tử, vốn đã phải chịu nhiều đợt đóng cửa và sa thải trong nửa đầu năm 2025 sau một vài năm khó khăn.
EA đã vượt qua Take-Two để trở thành người mua Codemasters trên vạch đích. Take-Two đã đưa ra mức giá gần một tỷ đô la, nhưng Electronic Arts đã chốt thỏa thuận ở mức 1,2 tỷ đô la. Sau khi mua lại, Giám đốc điều hành Codemasters Frank Sagnier tuyên bố Electronic Arts là sự lựa chọn hoàn hảo.
Tuy nhiên, Codemasters đã phải chịu sự tái cấu trúc lớn trong bốn năm qua dưới tay chủ sở hữu mới. Ba năm trước, nhóm có trụ sở tại Cheshire đã sáp nhập với Criterion để làm việc trên Need for Speed. Vào cuối năm 2023, EA đã thực hiện đợt sa thải đầu tiên tại Codemasters. Chỉ vài tuần sau, chúng tôi cũng biết rằng studio sẽ không sản xuất bất kỳ trò chơi WRC nào nữa, vì giấy phép đã được Nacon mua lại.
Có vẻ như EA đang định vị Codemasters chỉ tập trung vào việc tạo ra các trò chơi Công thức 1 mới. Về vấn đề đó, F1 25 vừa mới được phát hành và bạn có thể đọc nhận định của Chris Wray về nó tại đây:
F1 25 là một trò chơi hay, đừng nhầm lẫn về điều đó. Với bản trình bày gần như hoàn hảo, chế độ nhóm của tôi được cải thiện và các tính năng bổ sung, có rất nhiều thứ để làm. Có một vài cạm bẫy ở đây và ở đó, nhưng không có gì làm mất đi bản phát hành thực sự tốt khác của Codemasters.