EA đang đẩy nhân viên của mình trở lại văn phòng, việc tuyển dụng từ xa sẽ kết thúc

theanh

Administrator
Nhân viên
EA đang thúc đẩy các nhà phát triển của mình quay trở lại văn phòng và dần loại bỏ các chính sách làm việc từ xa, IGN đưa tin.

Giám đốc điều hành của Electronic Arts, Andrew Wilson, đã nói với các nhân viên trong một email rằng hình thức làm việc kết hợp hiện có nghĩa là ít nhất ba ngày ở văn phòng và công ty sẽ không tuyển dụng thêm bất kỳ vị trí làm việc từ xa nào nữa.

Trong một email riêng, chủ tịch EA Entertainment, Laura Miele đã làm rõ rằng những thay đổi này sẽ không có hiệu lực ngay lập tức và những nhân viên hiện đang làm việc từ xa được yêu cầu quay trở lại văn phòng sẽ có thông báo trước tối thiểu 12 tuần để thực hiện quá trình chuyển đổi.

EA cũng đang giới thiệu bán kính mới 30 dặm/48km xung quanh văn phòng của mình, điều này sẽ đặt ra các quy tắc cơ bản về mô hình làm việc mà nhân viên sẽ tuân theo. Nếu bạn sống trong bán kính đó và hiện đang làm việc từ xa, bạn sẽ chuyển sang mô hình kết hợp mới được xác định là ba ngày một tuần tại văn phòng.

Nếu bạn sống ngoài bán kính đó, bạn sẽ tiếp tục làm việc như hiện tại cho đến khi EA chỉ định rằng bạn phải chuyển sang mô hình kết hợp hoặc mô hình tại chỗ, nghĩa là bạn phải có mặt tại văn phòng năm ngày một tuần.

Một thay đổi quan trọng cuối cùng với động thái quay trở lại làm việc tại văn phòng này là tất cả các đợt tuyển dụng làm việc từ xa trong tương lai và bất kỳ trường hợp miễn trừ nào đối với mô hình kết hợp hoặc tại chỗ như hiện được xác định sẽ phải thông qua sự chấp thuận của các giám đốc điều hành cấp cao của EA, điều đó có nghĩa là chủ tịch EA Entertainment Laura Miele hoặc Andrew Wilson sẽ phải chấp thuận yêu cầu làm việc từ xa của nhân viên.

Trong email của Wilson, IGN đưa tin ông cho biết làm việc tại văn phòng cho phép "một năng lượng động thúc đẩy sự sáng tạo, đổi mới và kết nối, thường dẫn đến những đột phá bất ngờ mang đến những trải nghiệm đáng kinh ngạc cho người chơi của chúng tôi."

Tất cả những điều đó nghe có vẻ tuyệt vời, nhưng trò chơi studio đã chứng minh, ngay cả trước đại dịch COVID-19, rằng mô hình làm việc từ xa có thể thành công đối với các nhóm. Đại dịch thậm chí còn chứng minh thêm rằng các studio lớn nhất trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử có thể thành công với mô hình làm việc từ xa. Không giống như bất cứ điều gì Wilson mô tả chỉ dành riêng cho việc làm việc tại văn phòng.

Không có gì ngạc nhiên khi các nhân viên của EA không mấy vui vẻ với động thái này, và một số người ẩn danh đã nói chuyện với IGN bày tỏ lo ngại về việc liệu họ có thể chuyển đến gần văn phòng hơn trong thời gian chuyển đổi hay không, và việc cần phải quay lại văn phòng, thậm chí chỉ ba ngày một tuần, có nghĩa là cuộc sống của họ bị đảo lộn hoàn toàn.

Những thay đổi mới này chắc chắn sẽ khiến các nhà phát triển tài năng, những người vì lý do chính đáng của riêng họ, không thể đến văn phòng EA ba lần một tuần phải rời khỏi công ty. Đây là một cách cắt giảm mà không cần EA phải tuyên bố rằng họ đang sa thải nhân viên và không phải trả trợ cấp thôi việc cho những người buộc phải nghỉ việc do những thay đổi này. Bảng cân đối kế toán của EA có thể tốt hơn trong mắt Wilson và các chuyên gia kế toán của công ty, nhưng khoản lợi nhuận đó không bù đắp được cho việc mất đi những nhân tài chủ chốt.

Gần đây, EA đã sa thải 300-400 nhà phát triển, 100 người trong số họ đến từ Respawn, và hủy bỏ một dự án khác mà công ty đang ấp ủ, được cho là một game bắn súng khai thác lấy bối cảnh thế giới Titanfall.
 
Back
Bên trên