Có thể nói, thông báo về trò chơi bất ngờ nhất được đưa ra trong Nintendo Switch 2 Direct là The Duskbloods của FromSoftware. Hôm nay, Nintendo đã công bố một cuộc phỏng vấn dài với chủ tịch FromSoftware Hidetaka Miyazaki, tiết lộ nhiều thông tin về trò chơi sắp ra mắt.
Người tạo ra Demon Souls, Dark Souls, Sekiro và Elden Ring tiết lộ rằng dự án đã bắt đầu trên Nintendo Switch gốc. Khi Nintendo liên hệ về Switch 2, FromSoftware nhận ra rằng họ sẽ làm tốt hơn nếu sản xuất nó cho máy chơi game mạnh hơn.
Miyazaki xác nhận rằng đây là một trò chơi PvPvE, một công thức mà hãng phim coi là rất thú vị vì 'nó cho phép nhiều ý tưởng thiết kế trò chơi đồng thời cho phép chúng tôi tận dụng kinh nghiệm thiết kế các cuộc chạm trán với kẻ thù đầy thử thách'. Tuy nhiên, nhà thiết kế trò chơi được kính trọng này cũng muốn làm rõ một cách chắc chắn rằng studio Nhật Bản này hoàn toàn không từ bỏ các trò chơi chơi đơn, bất chấp The Duskbloods và sự ra mắt sắp tới của Elden Ring Nightreign, cũng tập trung vào chế độ nhiều người chơi:
Xin cho phép tôi nói một điều. Như đã đề cập trước đó, đây là một tựa game nhiều người chơi trực tuyến về cốt lõi, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi với tư cách là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tựa game trong tương lai.
Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng đã được công bố và chúng tôi vẫn có ý định tích cực phát triển các trò chơi tập trung vào chế độ chơi đơn như thế này theo phong cách truyền thống hơn của chúng tôi.
Sau đó, Miyazaki tiếp tục tiết lộ một vài thông tin thú vị về bối cảnh của The Duskbloods. Người chơi sẽ có thể chọn từ hơn mười hai nhân vật có thể chơi được, tất cả đều thuộc một nhóm có tên là Bloodsworn. Những Bloodsworn này đạt được khả năng siêu phàm bằng cách uống máu đặc biệt theo cách không khác gì ma cà rồng, mặc dù người sáng tạo cho biết họ tập trung vào khía cạnh lãng mạn của truyền thuyết về ma cà rồng thay vì khía cạnh quái dị. Bloodsworn được cho là đang cạnh tranh cho thứ gì đó gọi là 'First Blood', được triệu hồi đến 'Twilight of Humanity' ở nhiều địa điểm và thời gian khác nhau. Đó là lý do tại sao đoạn giới thiệu cho thấy các địa điểm rất khác nhau.
Với bối cảnh của mình, Bloodsworn sẽ có thể thực hiện nhiều động tác ấn tượng hơn so với các trò chơi FromSoftware trước đây. Ngoài ra, do bối cảnh, mỗi nhân vật sẽ được trang bị một số loại tấn công tầm xa (chủ yếu là súng), một sự khác biệt khác so với trọng tâm cận chiến thông thường của hãng phim. Các nhân vật cũng có thể được tùy chỉnh ở một mức độ nào đó.
Trong The Duskbloods, người chơi sẽ tham gia vào một khu vực trung tâm trước khi nhảy vào một trận đấu mà tối đa tám người chơi có thể tham gia cùng một lúc. Thông thường, điều kiện chiến thắng chỉ đơn giản là 'người cuối cùng còn sống', nhưng trong một số trường hợp, có thể cần phải hợp tác với nhau và đánh bại trùm PvE. Trò chơi cũng triển khai Điểm chiến thắng, không nhất thiết phải liên quan đến chiến đấu trực tiếp, cho phép có nhiều phong cách chơi khác nhau. Một hệ thống sự kiện đã được giới thiệu để đảm bảo các trận đấu sẽ có nhiều biến thể, chẳng hạn như kẻ thù đặc biệt hoặc mục tiêu phụ thưởng.
Cuối cùng, Miyazaki-san đã phác thảo một hệ thống vai trò vẫn đang được hoàn thiện. Một người chơi có thể chọn vai Destined Rivals để một người chơi khác trong trận đấu đó được chỉ định là đối thủ của họ; việc tìm và đánh bại họ sẽ là mục tiêu cá nhân với phần thưởng riêng. Mặt khác, Destined Companion yêu cầu người chơi phải tìm một người chơi khác được chỉ định ngẫu nhiên làm bạn đồng hành của họ, điều này sẽ dẫn đến phần thưởng đặc biệt nếu họ có thể hình thành mối liên kết.
Không còn nghi ngờ gì nữa, The Duskbloods nghe có vẻ rất thú vị. Chỉ tiếc là nó sẽ chỉ dành riêng cho Nintendo Switch 2, tương tự như Bloodborne trên PlayStation 4, thay vì có sẵn trên tất cả các nền tảng như Dark Souls hoặc Elden Ring. Trò chơi hiện được lên lịch ra mắt vào năm 2026.
Người tạo ra Demon Souls, Dark Souls, Sekiro và Elden Ring tiết lộ rằng dự án đã bắt đầu trên Nintendo Switch gốc. Khi Nintendo liên hệ về Switch 2, FromSoftware nhận ra rằng họ sẽ làm tốt hơn nếu sản xuất nó cho máy chơi game mạnh hơn.
Miyazaki xác nhận rằng đây là một trò chơi PvPvE, một công thức mà hãng phim coi là rất thú vị vì 'nó cho phép nhiều ý tưởng thiết kế trò chơi đồng thời cho phép chúng tôi tận dụng kinh nghiệm thiết kế các cuộc chạm trán với kẻ thù đầy thử thách'. Tuy nhiên, nhà thiết kế trò chơi được kính trọng này cũng muốn làm rõ một cách chắc chắn rằng studio Nhật Bản này hoàn toàn không từ bỏ các trò chơi chơi đơn, bất chấp The Duskbloods và sự ra mắt sắp tới của Elden Ring Nightreign, cũng tập trung vào chế độ nhiều người chơi:
Xin cho phép tôi nói một điều. Như đã đề cập trước đó, đây là một tựa game nhiều người chơi trực tuyến về cốt lõi, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi với tư cách là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tựa game trong tương lai.
Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng đã được công bố và chúng tôi vẫn có ý định tích cực phát triển các trò chơi tập trung vào chế độ chơi đơn như thế này theo phong cách truyền thống hơn của chúng tôi.
Sau đó, Miyazaki tiếp tục tiết lộ một vài thông tin thú vị về bối cảnh của The Duskbloods. Người chơi sẽ có thể chọn từ hơn mười hai nhân vật có thể chơi được, tất cả đều thuộc một nhóm có tên là Bloodsworn. Những Bloodsworn này đạt được khả năng siêu phàm bằng cách uống máu đặc biệt theo cách không khác gì ma cà rồng, mặc dù người sáng tạo cho biết họ tập trung vào khía cạnh lãng mạn của truyền thuyết về ma cà rồng thay vì khía cạnh quái dị. Bloodsworn được cho là đang cạnh tranh cho thứ gì đó gọi là 'First Blood', được triệu hồi đến 'Twilight of Humanity' ở nhiều địa điểm và thời gian khác nhau. Đó là lý do tại sao đoạn giới thiệu cho thấy các địa điểm rất khác nhau.
Với bối cảnh của mình, Bloodsworn sẽ có thể thực hiện nhiều động tác ấn tượng hơn so với các trò chơi FromSoftware trước đây. Ngoài ra, do bối cảnh, mỗi nhân vật sẽ được trang bị một số loại tấn công tầm xa (chủ yếu là súng), một sự khác biệt khác so với trọng tâm cận chiến thông thường của hãng phim. Các nhân vật cũng có thể được tùy chỉnh ở một mức độ nào đó.
Cuối cùng, Miyazaki-san đã phác thảo một hệ thống vai trò vẫn đang được hoàn thiện. Một người chơi có thể chọn vai Destined Rivals để một người chơi khác trong trận đấu đó được chỉ định là đối thủ của họ; việc tìm và đánh bại họ sẽ là mục tiêu cá nhân với phần thưởng riêng. Mặt khác, Destined Companion yêu cầu người chơi phải tìm một người chơi khác được chỉ định ngẫu nhiên làm bạn đồng hành của họ, điều này sẽ dẫn đến phần thưởng đặc biệt nếu họ có thể hình thành mối liên kết.
Không còn nghi ngờ gì nữa, The Duskbloods nghe có vẻ rất thú vị. Chỉ tiếc là nó sẽ chỉ dành riêng cho Nintendo Switch 2, tương tự như Bloodborne trên PlayStation 4, thay vì có sẵn trên tất cả các nền tảng như Dark Souls hoặc Elden Ring. Trò chơi hiện được lên lịch ra mắt vào năm 2026.