Dưới đây là một số hình ảnh ba chiều bạn có thể nhào nặn như trong Star Trek

theanh

Administrator
Nhân viên
Sẽ thế nào nếu bạn có thể chạm vào hình ảnh ba chiều như điện thoại thông minh của mình? Các nhà nghiên cứu Tây Ban Nha đã biến điều này thành hiện thực... nhưng hãy cẩn thận đừng phá vỡ ảo ảnh!


Hologrammes.jpg



Sẽ thế nào nếu cuối cùng các hình ba chiều cũng thoát ra khỏi màn hình và có thể được điều khiển bằng tay không? Đây là thành công của các nhà nghiên cứu từ Đại học Công lập Navarre, những người đã phát triển một thiết bị cho phép chạm, di chuyển và xoay các vật thể 3D ảo. Lần đầu tiên trên thế giới, không cần đến các phép chiếu tĩnh hay tương tác chuột.

Bí mật là gì? Một màn hình được tạo thành từ các dải đàn hồi, trong khi các công nghệ truyền thống sử dụng bộ khuếch tán cứng. Như bạn có thể thấy trong hình ảnh trên và video bên dưới Ở cuối bài viết, không còn mái vòm bảo vệ nữa: ở đây, các ngón tay được đưa vào giữa các thanh để tương tác trực tiếp, giống như kẹp một khối lập phương kỹ thuật số giữa ngón cái và ngón trỏ.

Cũng nên đọc – In 3D trở nên cực nhanh nhờ hệ thống ảnh ba chiều được chiếu lên nhựa này

Tạm biệt những ngón tay bị gãy, chào mừng các bảo tàng tương tác​

Cho đến nay, ảnh ba chiều « hình ảnh được chiếu "thể tích" lên một tấm rung cứng. Vấn đề: tiếp xúc nhỏ nhất cũng có thể làm hỏng thiết bị... hoặc bị thương. Do đó, các nhà nghiên cứu đã thay thế Vật liệu này được tạo thành từ các dải linh hoạt có thể uốn cong dưới áp lực của ngón tay mà không làm thay đổi màn hình.

Nhưng làm thế nào bạn có thể duy trì ảo ảnh 3D khi màn hình bị biến dạng? Bí quyết nằm ở phần mềm điều chỉnh hình ảnh theo thời gian thực, bù đắp cho các biến dạng do thao tác gây ra. Kết quả: bạn có thể trượt một động cơ ảo, hoạt hình chân đi bộ hoặc lắp ráp các mảnh như Lego... mà không cần mũ bảo hiểm hoặc găng tay.

Đọc thêm:Trường đại học này sử dụng ảnh ba chiều để giảng dạy và sinh viên rất thích

Ứng dụng thì vô số. Hãy tưởng tượng đến các bảo tàng nơi du khách mổ xác ướp ba chiều, hoặc các lớp học nơi sinh viên chơi với các phân tử. Không cần phải dùng đến hình đại diện hoặc chuột 3D: tương tác trở nên trực quan, gần như tự nhiên. Vẫn còn phải xem liệu công nghệ này có thể chịu được những bàn tay nhiệt tình hay không. Các thử nghiệm đầu tiên rất hứa hẹn và nhóm sẽ trình bày công trình của mình vào cuối tháng 4 năm 2025 tại Nhật Bản.
 
Back
Bên trên