Dune Awakening: 3 lý do để (lại) đắm mình vào thế giới của Frank Herbert

theanh

Administrator
Nhân viên
Làm sao chúng ta có thể chuyển thể tác phẩm của Frank Herbert, được chắt lọc thành một loạt sách và sau đó được chuyển thể thành phim điện ảnh - hãy nhớ rằng Denis Villeneuve vẫn đang làm việc, với hai bộ phim đầu tay và một bộ phim thứ ba đang trong quá trình chuẩn bị - thành một trò chơi điện tử? Đây không phải là lần đầu tiên Dune được chuyển thể thành định dạng này và gần đây nhất không gì khác chính là Spice Wars, một trò chơi chiến lược thời gian thực được phát hành cách đây hai năm và được Funcom phát hành. Lần này, hãng phim Na Uy cũng đang trong quá trình phát triển, và các nhóm phụ trách Dune Awakening đã chọn một cách tiếp cận khác: chúng tôi giữ nguyên vũ trụ, cùng các nguyên tắc, cùng một môi trường (nước, gia vị, giun cát khổng lồ, Arakis, những ngôi nhà lớn, v.v.), nhưng chúng tôi kết hợp mọi thứ với một câu chuyện mới, một sự thay thế cho câu chuyện mà chúng ta đã biết.

Vì vậy, trong Dune Awakening, Paul Atreides chưa bao giờ được sinh ra. Mẹ của anh, Phu nhân Jessica, đã sinh ra một cô con gái, Ariste, theo mong muốn của giáo đoàn Bene Gesserit. Một sự thay đổi khiến nhiều người khác phải chú ý. Ai nói không với Paul, cũng nói không với Lisan Al-Gaib, đấng cứu thế nổi tiếng của Dune. Người Fremen, những người nắm lấy số phận của nhân vật và đồng hành cùng anh, gần như đã biến mất. Đây là nơi người chơi xuất hiện. Dune Awakening đưa chúng ta vào vai một nhân vật hoàn toàn có thể tùy chỉnh—xin dành lời khen ngợi cho các nhóm Funcom, những người cung cấp một công cụ sáng tạo và tùy chỉnh hoàn chỉnh trong trò chơi—được giao nhiệm vụ tìm kiếm những người Fremen nổi tiếng này, để hiểu được số phận của họ. Rõ ràng là con tàu của chúng ta bị tấn công trong suốt hành trình và rõ ràng là chúng ta thấy mình bị mắc kẹt giữa sa mạc trên Arakis. Xung đột giữa Atreides và Harkonnen vẫn còn hiện hữu. Những gia tộc khác khẳng định mình trong cuộc chiến giành quyền kiểm soát gia vị và mục tiêu của người chơi là vượt qua tất cả những điều này, trở thành một nhân vật được kính trọng và mạnh mẽ. Đủ để đặt nền móng cho trò chơi kết thúc của Dune Awakening, tập trung vào cả khía cạnh cộng đồng và chính trị.

Một trò chơi sinh tồn trung thành với tác phẩm gốc​

Khi đến Arakis, khía cạnh sinh tồn của Dune Awakening sẽ phát huy hết ý nghĩa của nó và thậm chí đó là điểm mạnh chính mà chúng ta giữ lại trong suốt trải nghiệm của mình. Giống như trong tác phẩm chính, sự sống còn trong Dune được chi phối bởi sự thành thạo môi trường. Trên Arakis, chỉ có cát, đá và hẻm núi. Bạn sẽ phải tìm nước. Hoặc là trong những cây có sương (tuy nhiên với số lượng rất nhỏ), hoặc bằng cách tái chế mồ hôi của chính bạn với bộ đồ phù hợp (như trong phim) hoặc bằng cách thu thập máu, sau khi xử lý, cũng có thể dùng làm nguồn nước. Bạn cũng sẽ phải quản lý chu kỳ ngày/đêm trong các chuyển động mà người chơi phải thực hiện (và có rất nhiều, chúng ta sẽ quay lại vấn đề đó), nhiệt độ và ánh nắng mặt trời để tránh say nắng.

Ver-des-sables-Dune-Awakening.jpg


Khi điều này xảy ra, rõ ràng là trò chơi đã kết thúc, với một người chơi bò trên mặt đất và sống những phút cuối đời. Cuối cùng, có những con giun cát khổng lồ. Trong khi loại sau, phản ứng với âm thanh bạn tạo ra khi băng qua những vùng cát rộng lớn, ban đầu không quá nguy hiểm, nhưng chúng nhanh chóng trở nên nguy hiểm ngay khi bạn thực sự muốn thay đổi khu vực hoặc vùng. Không cần phải nói, hình phạt rất khắc nghiệt: không chỉ là cái chết, mà bạn còn mất HOÀN TOÀN TẤT CẢ trang bị của mình. Và để đi lấy nó, chúc may mắn: nó sẽ nằm chính xác tại nơi con sâu đã nuốt chửng bạn. Không thể biết ở giai đoạn chúng tôi đang ở liệu có thể học cách cưỡi chúng hay không. Về nguyên tắc, việc cưỡi và điều khiển những con quái vật khổng lồ này chắc chắn sẽ là một điều gì đó thú vị. Hơn nữa, một số người chơi đã gần như thành công khi làm như vậy, bằng cách hạ cánh trên lưng một con sâu, nhưng không bao giờ có thể điều khiển nó hoặc ở trên đó trong thời gian dài.

Một trò chơi solo rất chắc chắn​

Mặc dù thành phần nhiều người chơi chắc chắn được nhấn mạnh, nhưng nó không áp đặt chính nó trong Dune Awakening. Chúng tôi không tính những giờ khám phá đồng bằng sa mạc Arakis một mình trước khi gặp những người chơi khác. Trò chơi có các khu vực dành riêng cho hợp tác và bạn sẽ cần được trang bị đầy đủ kiến thức và kinh nghiệm trước khi mạo hiểm đến đó. Trên Arakis, trại cướp bóc và khu vực có người ở, cũng như các căn cứ dự phòng, rất nhiều. Bão cát cũng có xu hướng định nghĩa lại môi trường như chúng ta biết trên bản đồ. Mặc dù chúng tôi chưa thấy bất kỳ địa điểm nào biến mất hoặc trở nên không thể tiếp cận như Funcom đã hứa, tuy nhiên, chúng tôi đã thấy các khu vực bị thay đổi đáng kể sau khi cơn bão đi qua. Và về mặt âm thanh, luôn có điều gì đó diễn ra trên Arakis, chưa kể đến việc tàu Sardaukar liên tục càn quét trên bầu trời.

Tuổi thọ của Dune Awakening rất đáng kể. Trong phần đầu của trò chơi, chủ yếu liên quan đến việc tìm hiểu các khả năng được cung cấp cho người chơi. Việc đi lại liên tục và đặc biệt tẻ nhạt khi đi bộ, ngay cả khi bạn có thể tận dụng nó để cướp bóc, tấn công và thu thập tài nguyên. Người chơi được thúc đẩy và điều khiển bởi góc nhìn và nhu cầu tiến hóa, và nếu có thể thì càng nhanh càng tốt. Do đó, việc có thể di chuyển bằng xe máy hoặc máy bay trực thăng có chi phí gấp đôi: chi phí thu thập tài nguyên để xây dựng chúng và trên hết là sự kiên nhẫn. Đối với việc sinh tồn, Dune Awakening thúc đẩy người chơi liên tục suy ngẫm về cách anh ta hoặc cô ta sẽ trải nghiệm trò chơi. Ví dụ, tốt hơn là có một căn cứ thực sự để ẩn náu và phát triển ở một địa điểm cố định, ngay cả khi điều đó có nghĩa là nuốt chửng hàng km, hay có một số khu vực riêng trong sa mạc Arakis, để di chuyển dễ dàng hơn và theo đuổi lối sống du mục thực sự? Cuối cùng, trò chơi rõ ràng cung cấp một cây kỹ năng để hoàn thành, với khả năng mở khóa những cây khác và có quyền truy cập vào kiến thức khác. Ví dụ, người ta có thể chọn đi theo con đường giảng dạy Bene Gesserit và kiểm soát Giọng nói và hoàn thiện khả năng thành thạo vũ khí của mình sau này, hoặc ngược lại. Tất cả những điều này được xác định khi tạo hình đại diện, lựa chọn lớp, cố vấn và nguồn gốc của bạn.

Chúng tôi không thích nó vì...​

Dune Awakening không phải là không có lỗi. Mặc dù, không giống như những người chơi khác, chúng tôi đã thoát khỏi một loạt lỗi và sự cố không đúng lúc trong suốt quá trình trải nghiệm, chúng tôi vẫn phát hiện ra một vài lỗi trong bộ giáp của tựa game Funcom. Trước hết là hệ thống chiến đấu. Như chúng ta đã biết, trong Dune, các cuộc đụng độ hoành tráng được chiến đấu bằng tay và/hoặc bằng vũ khí có lưỡi kiếm, với hệ thống lá chắn bảo vệ để tránh bị giết từ xa bằng súng hoặc các loại vũ khí bắt chước. Trong trò chơi, do đó chúng ta có quyền sử dụng nhiều loại vũ khí khác nhau và nhiều cách để tiêu diệt kẻ thù.

Camp-de-pilleurs-Dune-Awakening.jpg


Điều đầu tiên khiến chúng ta khó chịu là hành vi của kẻ thù. AI trong Dune Awakening không hẳn là AI mạnh nhất và bị truy nã gắt gao nhất. Kẻ thù lao vào bạn khi chúng nhìn thấy bạn và có thể nghe thấy bạn đến từ cách xa hàng dặm, hoặc hoàn toàn phớt lờ sự hiện diện của bạn. Các hành động tấn công và phòng thủ diễn ra chậm chạp và thiếu động lực. Toàn bộ trò chơi diễn ra chậm chạp, không hấp dẫn hay thú vị, và cảm giác bắn súng—ngoại trừ tiếng kim đâm—là không có. Vì vậy, chúng ta cảm thấy thất vọng ở cấp độ này.

Sau đó, phần đầu tiên của trò chơi—phần dài nhất, vì nó thiết lập tất cả các yếu tố cơ bản của trò chơi—hóa ra lại trở nên thừa thãi quá nhanh. Có một loạt các nhiệm vụ qua lại, đặc biệt là khi đi bộ lúc đầu, và khoảng cách phải vượt qua rất dài. Bản chất lặp đi lặp lại của các nhiệm vụ đầu tiên có thể sẽ khiến nhiều người nản lòng, chưa kể đến việc phải liên tục kiểm soát cơn khát, khiến một số con đường đi qua thậm chí còn dài hơn dự kiến. Nhưng có một điều chắc chắn là Dune Awakening có một tiềm năng nhất định, mà thật không may là chúng tôi không thể khai thác hết trong hơn hai mươi giờ. Tựa game này trải dài qua nhiều màn chơi và có một số giờ chơi đáng kể (ít nhất là khoảng một trăm giờ) để hoàn thành. Kể từ khi ra mắt dưới dạng truy cập sớm cách đây chưa đầy một tuần, các bản cập nhật và bảo trì đã được thực hiện liên tiếp để mang đến cho người chơi trải nghiệm tốt nhất có thể. Nếu bạn là người hâm mộ, bạn biết phải làm gì.
 
Back
Bên trên