Đầu tháng này, The Molasses Flood (The Flame in the Flood, Drake Hollow và dự án đang triển khai Project Sirius) đã chính thức giải thể sau khi sáp nhập vào CD Projekt RED. Studio phát triển trò chơi có trụ sở tại Boston này đã được mua lại vào ngày 22 tháng 10 năm 2021, nhưng việc sáp nhập không diễn ra cho đến ngày 1 tháng 4 năm 2025.
Người đồng sáng lập Molasses Flood, Daniel Isla, hiện đã rời khỏi studio để bắt đầu một cuộc phiêu lưu mới, đã nói về điều này trong một bài đăng trên LinkedIn, nơi anh ấy cũng hé lộ Project Sirius, được anh ấy mô tả là một trò chơi nhiều người chơi The Witcher 'tuyệt vời'.
Để nói rõ hơn: đây là một điều TỐT VÀ LÀNH MẠNH đối với studio, và điều này đã được mong đợi từ lâu. Nó phá vỡ một số rào cản về mặt tổ chức và tích hợp tốt hơn nhóm TMF với phần còn lại của tổ chức CDPR tuyệt vời. Nhìn chung, nó cho thấy một tương lai rất tươi sáng cho Project Sirius (hay còn gọi là "trò chơi Witcher nhiều người chơi", nơi tôi là Giám đốc thiết kế trong ba năm). Đây sẽ là một trò chơi tuyệt vời, một trò chơi đáng nhớ và tôi không thể chờ đợi cho đến khi phần còn lại của thế giới biết về những gì chúng tôi đã làm.
Về mặt buồn hơn -- không phải để chôn vùi sự việc -- tôi đã quyết định không theo dõi TMF trong quá trình chuyển đổi này. Vì vậy, thứ Hai tuần trước -- ngày cuối cùng tồn tại hợp pháp của TMF! -- cũng là ngày cuối cùng của tôi tại studio.
Chúng tôi không biết nhiều về trò chơi này, mặc dù một vài quảng cáo việc làm từ vài năm trước cho thấy rằng nó sẽ có hình ảnh cách điệu, chiến đấu hành động, nội dung PvE và các yếu tố hợp tác. Tuy nhiên, Project Sirius đã được khởi động lại vào tháng 3 năm 2023, khi CD Projekt RED cho biết họ sẽ xây dựng một 'khuôn khổ' mới cho dự án. Vài tháng sau, chúng tôi biết rằng có thể đã cứu vãn được điều gì đó từ công trình trước đó, vì vậy mọi thứ mà Isla và nhóm của anh ấy đã làm việc cuối cùng có thể thành hiện thực, mặc dù chúng tôi không biết khi nào.
Người đồng sáng lập Molasses Flood, Daniel Isla, hiện đã rời khỏi studio để bắt đầu một cuộc phiêu lưu mới, đã nói về điều này trong một bài đăng trên LinkedIn, nơi anh ấy cũng hé lộ Project Sirius, được anh ấy mô tả là một trò chơi nhiều người chơi The Witcher 'tuyệt vời'.
Để nói rõ hơn: đây là một điều TỐT VÀ LÀNH MẠNH đối với studio, và điều này đã được mong đợi từ lâu. Nó phá vỡ một số rào cản về mặt tổ chức và tích hợp tốt hơn nhóm TMF với phần còn lại của tổ chức CDPR tuyệt vời. Nhìn chung, nó cho thấy một tương lai rất tươi sáng cho Project Sirius (hay còn gọi là "trò chơi Witcher nhiều người chơi", nơi tôi là Giám đốc thiết kế trong ba năm). Đây sẽ là một trò chơi tuyệt vời, một trò chơi đáng nhớ và tôi không thể chờ đợi cho đến khi phần còn lại của thế giới biết về những gì chúng tôi đã làm.
Về mặt buồn hơn -- không phải để chôn vùi sự việc -- tôi đã quyết định không theo dõi TMF trong quá trình chuyển đổi này. Vì vậy, thứ Hai tuần trước -- ngày cuối cùng tồn tại hợp pháp của TMF! -- cũng là ngày cuối cùng của tôi tại studio.
Chúng tôi không biết nhiều về trò chơi này, mặc dù một vài quảng cáo việc làm từ vài năm trước cho thấy rằng nó sẽ có hình ảnh cách điệu, chiến đấu hành động, nội dung PvE và các yếu tố hợp tác. Tuy nhiên, Project Sirius đã được khởi động lại vào tháng 3 năm 2023, khi CD Projekt RED cho biết họ sẽ xây dựng một 'khuôn khổ' mới cho dự án. Vài tháng sau, chúng tôi biết rằng có thể đã cứu vãn được điều gì đó từ công trình trước đó, vì vậy mọi thứ mà Isla và nhóm của anh ấy đã làm việc cuối cùng có thể thành hiện thực, mặc dù chúng tôi không biết khi nào.