Tuần này, các nhà phát triển từ khắp nơi trên thế giới đã tụ họp trong một sự kiện dành riêng cho họ. Hội nghị các nhà phát triển trò chơi đầy bất ngờ, nhưng không như chúng ta tưởng tượng. Nếu chúng ta tìm hiểu thêm về công nghệ trong trò chơi điện tử, chúng ta cũng khám phá ra một số bí mật phát triển, như bí mật của cảnh quay. Nintendo đã tự mình tham gia vào trò chơi và tiết lộ cách tất cả các nhân viên đã cùng nhau đưa ra hơn 2000 ý tưởng thiết kế cho Super Mario Bros. Wonder.
Phần mới nhất của loạt trò chơi này là một trong những tựa game phổ biến nhất vào cuối năm 2023. Được vinh danh trong hạng mục Trò chơi của năm tại Giải thưởng trò chơi, trò chơi đã đạt được doanh số bán hàng ấn tượng. Hơn 12 triệu sản phẩm đã được bán ra trên toàn thế giới kể từ khi phát hành. Nếu thành công của một tác phẩm Mario không còn quá bất ngờ nữa, thì thành công của Wonder đã nếm trải hương vị của sự tái sinh.
Trong bài thuyết trình tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi, giám đốc trò chơi Shiro Mouri cho biết điều quan trọng đối với hãng là tập trung vào sự đổi mới và tái tạo cơ chế nổi tiếng của loạt game Super Mario Bros. Ông giải thích rằng Nintendo muốn có một trò chơi "đầy bí mật và điều bí ẩn", vì điều này đã không xảy ra trong nhiều năm. Tất cả các thành phần của trò chơi Mario đã trở nên quá quen thuộc đến nỗi khó có thể tưởng tượng lại chúng.
Đó là lý do tại sao công ty đã kêu gọi mọi sự giúp đỡ có thể: “Tại Nintendo, chúng tôi tin rằng mọi người đều là nhà thiết kế trò chơi,” anh ấy khóc. Mỗi nhân viên đều có thể truyền đạt những ý tưởng đang diễn ra trong đầu mình. Ngay cả các phương tiện như giấy nhớ cũng được phép. Nhóm thiết kế trò chơi đã đưa ra hơn 2.000 ý tưởng độc đáo. Chỉ một số ít trong số chúng có thể được giữ lại cho giai đoạn thử nghiệm.
Một trong những ý tưởng không được giữ lại là biến đầu của Mario thành một đống khối khổng lồ, gợi nhớ đến tính thẩm mỹ giống như pixel của các trò chơi đầu tiên trong loạt trò chơi này. Mặc dù hấp dẫn về mặt hình ảnh, nhưng các nhà phát triển kết luận rằng lối chơi sẽ không hỗ trợ góc nhìn này, điều này sẽ buộc người chơi phải hoàn thành kỳ thực tập càng nhanh càng tốt mà không dành thời gian khám phá nhiều khía cạnh của nó. Mặc dù đã bị hủy bỏ, một hình ảnh về khả năng này đã được chia sẻ trong hội nghị, cho thấy tiềm năng cũng như những hạn chế của nó.
© Tác giả: Kyle Orland – Ars Technica
Phần mới nhất của loạt trò chơi này là một trong những tựa game phổ biến nhất vào cuối năm 2023. Được vinh danh trong hạng mục Trò chơi của năm tại Giải thưởng trò chơi, trò chơi đã đạt được doanh số bán hàng ấn tượng. Hơn 12 triệu sản phẩm đã được bán ra trên toàn thế giới kể từ khi phát hành. Nếu thành công của một tác phẩm Mario không còn quá bất ngờ nữa, thì thành công của Wonder đã nếm trải hương vị của sự tái sinh.
Nhiều ý tưởng, rất ít được sử dụng
Trong bài thuyết trình tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi, giám đốc trò chơi Shiro Mouri cho biết điều quan trọng đối với hãng là tập trung vào sự đổi mới và tái tạo cơ chế nổi tiếng của loạt game Super Mario Bros. Ông giải thích rằng Nintendo muốn có một trò chơi "đầy bí mật và điều bí ẩn", vì điều này đã không xảy ra trong nhiều năm. Tất cả các thành phần của trò chơi Mario đã trở nên quá quen thuộc đến nỗi khó có thể tưởng tượng lại chúng.
Đó là lý do tại sao công ty đã kêu gọi mọi sự giúp đỡ có thể: “Tại Nintendo, chúng tôi tin rằng mọi người đều là nhà thiết kế trò chơi,” anh ấy khóc. Mỗi nhân viên đều có thể truyền đạt những ý tưởng đang diễn ra trong đầu mình. Ngay cả các phương tiện như giấy nhớ cũng được phép. Nhóm thiết kế trò chơi đã đưa ra hơn 2.000 ý tưởng độc đáo. Chỉ một số ít trong số chúng có thể được giữ lại cho giai đoạn thử nghiệm.
Một trong những ý tưởng không được giữ lại là biến đầu của Mario thành một đống khối khổng lồ, gợi nhớ đến tính thẩm mỹ giống như pixel của các trò chơi đầu tiên trong loạt trò chơi này. Mặc dù hấp dẫn về mặt hình ảnh, nhưng các nhà phát triển kết luận rằng lối chơi sẽ không hỗ trợ góc nhìn này, điều này sẽ buộc người chơi phải hoàn thành kỳ thực tập càng nhanh càng tốt mà không dành thời gian khám phá nhiều khía cạnh của nó. Mặc dù đã bị hủy bỏ, một hình ảnh về khả năng này đã được chia sẻ trong hội nghị, cho thấy tiềm năng cũng như những hạn chế của nó.
