Nhóm Overwatch 2 tại Blizzard vừa mới thành lập công đoàn, trở thành công đoàn toàn diện thứ hai tại Blizzard sau nhóm World of Warcraft thành lập công đoàn vào tháng 7 năm 2024.
Đây là bước tiến lớn mới nhất về mặt công đoàn trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, vì gần 200 nhà phát triển tại Activision Blizzard là thành viên của Overwatch Gamemakers Guild-CWA. Họ hiện gia nhập hàng ngũ của One BGS USA, One BGS Montreal, ZeniMax Workers United, Game Workers Alliance tại Raven Software và WoWGG-CWA đã đề cập ở trên.
"Gần 200 nhà phát triển trò chơi đứng sau loạt game ăn khách Overwatch của Activision Blizzard đã gia nhập Communications Workers of America (CWA), trở thành nhóm công nhân trò chơi điện tử mới nhất tại các studio thuộc sở hữu của Microsoft thành lập một wall-to-wall union," một thông cáo báo chí từ CWA có đoạn viết.
"Một trọng tài trung lập đã xác nhận hôm nay rằng phần lớn công nhân đã ký thẻ ủy quyền của công đoàn hoặc cho biết họ muốn có đại diện công đoàn thông qua cổng thông tin trực tuyến. Những công nhân này sẽ là thành viên của CWA Local 9510 tại Quận Cam, California, và Microsoft đã công nhận công đoàn này."
Mặc dù một số công đoàn trên là công đoàn cụ thể của từng phòng ban, nhưng WoWGG-CWA và công đoàn Overwatch 2 mới thành lập đã lan rộng khắp tất cả các phòng ban, từ nghệ sĩ đến QA đến nhà thiết kế trò chơi, nhà thiết kế cấp độ, v.v. OWGG-CWA hiện sẽ tham gia cùng các công đoàn khác trong quá trình đàm phán hợp đồng đầu tiên của họ, một quá trình mà CWA trước đây đã cáo buộc Microsoft đã trì hoãn.
Sự chậm trễ trong đàm phán là một trong những lý do mà các thành viên công đoàn ZeniMax Workers United đã trích dẫn để bỏ phiếu áp đảo ủng hộ việc trao quyền đình công cho đại diện thương lượng của họ. Vào đầu tháng trước, cuộc bỏ phiếu đã được công bố, với 94% thành viên bỏ phiếu 'có' cho phép đình công. Họ vẫn chưa công bố nếu một cuộc đình công sẽ được triệu tập khi các cuộc đàm phán tiếp tục.
Trong một báo cáo từ Kotaku, nhà phân tích thử nghiệm của Blizzard, Simon Hedrick đã trích dẫn các đợt sa thải hàng loạt bắt đầu từ năm 2024 là lý do khiến ông nghiêm túc cân nhắc việc thành lập công đoàn, và rằng "chođến thời điểm đó, tôi thực sự hạnh phúc với những gì mình đang làm."
"Mọi người đột nhiên biến mất và chúng tôi không thể làm gì được", Hendrick cho biết. "Điều tôi muốn bảo vệ nhất ở đây là con người."
Các công đoàn không thể ngăn chặn việc sa thải, nhưng họ có thể cung cấp cho những người bị ảnh hưởng bởi họ phiên bản tốt nhất của kịch bản xấu nhất, và họ cũng có thể cải thiện cuộc sống của người lao động theo một số cách khác. Hy vọng rằng, liên minh Overwatch mới và các nhóm khác thuộc Microsoft sẽ có thể đạt được thỏa thuận sớm hơn dự kiến.
"Tôi tổ chức vì tôi tin tưởng vào công ty này, các nhóm của chúng tôi và công việc chúng tôi cùng nhau làm. Việc thành lập liên minh là về việc có một chỗ ngồi tại bàn để chúng tôi có thể làm việc với ban lãnh đạo để xây dựng các điều kiện làm việc tốt hơn và bền vững hơn," Jess Castillo, nhà phân tích thử nghiệm cấp cao và thành viên ban tổ chức cho biết trong thông cáo báo chí được đề cập trước đó. "Cuối cùng, khi chúng tôi được hỗ trợ và phát triển, chúng tôi có thể mang đến những trải nghiệm tốt nhất có thể cho người chơi của mình, đó là lý do đưa tất cả chúng tôi đến đây ngay từ đầu."
Đây là bước tiến lớn mới nhất về mặt công đoàn trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, vì gần 200 nhà phát triển tại Activision Blizzard là thành viên của Overwatch Gamemakers Guild-CWA. Họ hiện gia nhập hàng ngũ của One BGS USA, One BGS Montreal, ZeniMax Workers United, Game Workers Alliance tại Raven Software và WoWGG-CWA đã đề cập ở trên.
"Gần 200 nhà phát triển trò chơi đứng sau loạt game ăn khách Overwatch của Activision Blizzard đã gia nhập Communications Workers of America (CWA), trở thành nhóm công nhân trò chơi điện tử mới nhất tại các studio thuộc sở hữu của Microsoft thành lập một wall-to-wall union," một thông cáo báo chí từ CWA có đoạn viết.
"Một trọng tài trung lập đã xác nhận hôm nay rằng phần lớn công nhân đã ký thẻ ủy quyền của công đoàn hoặc cho biết họ muốn có đại diện công đoàn thông qua cổng thông tin trực tuyến. Những công nhân này sẽ là thành viên của CWA Local 9510 tại Quận Cam, California, và Microsoft đã công nhận công đoàn này."
Mặc dù một số công đoàn trên là công đoàn cụ thể của từng phòng ban, nhưng WoWGG-CWA và công đoàn Overwatch 2 mới thành lập đã lan rộng khắp tất cả các phòng ban, từ nghệ sĩ đến QA đến nhà thiết kế trò chơi, nhà thiết kế cấp độ, v.v. OWGG-CWA hiện sẽ tham gia cùng các công đoàn khác trong quá trình đàm phán hợp đồng đầu tiên của họ, một quá trình mà CWA trước đây đã cáo buộc Microsoft đã trì hoãn.
Sự chậm trễ trong đàm phán là một trong những lý do mà các thành viên công đoàn ZeniMax Workers United đã trích dẫn để bỏ phiếu áp đảo ủng hộ việc trao quyền đình công cho đại diện thương lượng của họ. Vào đầu tháng trước, cuộc bỏ phiếu đã được công bố, với 94% thành viên bỏ phiếu 'có' cho phép đình công. Họ vẫn chưa công bố nếu một cuộc đình công sẽ được triệu tập khi các cuộc đàm phán tiếp tục.
Trong một báo cáo từ Kotaku, nhà phân tích thử nghiệm của Blizzard, Simon Hedrick đã trích dẫn các đợt sa thải hàng loạt bắt đầu từ năm 2024 là lý do khiến ông nghiêm túc cân nhắc việc thành lập công đoàn, và rằng "chođến thời điểm đó, tôi thực sự hạnh phúc với những gì mình đang làm."
"Mọi người đột nhiên biến mất và chúng tôi không thể làm gì được", Hendrick cho biết. "Điều tôi muốn bảo vệ nhất ở đây là con người."
Các công đoàn không thể ngăn chặn việc sa thải, nhưng họ có thể cung cấp cho những người bị ảnh hưởng bởi họ phiên bản tốt nhất của kịch bản xấu nhất, và họ cũng có thể cải thiện cuộc sống của người lao động theo một số cách khác. Hy vọng rằng, liên minh Overwatch mới và các nhóm khác thuộc Microsoft sẽ có thể đạt được thỏa thuận sớm hơn dự kiến.
"Tôi tổ chức vì tôi tin tưởng vào công ty này, các nhóm của chúng tôi và công việc chúng tôi cùng nhau làm. Việc thành lập liên minh là về việc có một chỗ ngồi tại bàn để chúng tôi có thể làm việc với ban lãnh đạo để xây dựng các điều kiện làm việc tốt hơn và bền vững hơn," Jess Castillo, nhà phân tích thử nghiệm cấp cao và thành viên ban tổ chức cho biết trong thông cáo báo chí được đề cập trước đó. "Cuối cùng, khi chúng tôi được hỗ trợ và phát triển, chúng tôi có thể mang đến những trải nghiệm tốt nhất có thể cho người chơi của mình, đó là lý do đưa tất cả chúng tôi đến đây ngay từ đầu."