Mặc dù chúng ta nhận được tin không vui rằng GTA 6 đã bị trì hoãn đến tháng 5 năm 2026 (tức là trên console, chúng ta vẫn chưa biết khi nào nó có thể ra mắt trên PC), ít nhất thì cũng có một tia nắng ấm áp giữa đám mây thất vọng. Rockstar bất ngờ tung ra đoạn giới thiệu mới hôm nay, cho chúng ta cái nhìn tổng quan về trò chơi—và để lại cho chúng ta một vài câu hỏi.
Ẩn mình giữa tội phạm, xe hơi và câu lạc bộ của đoạn giới thiệu GTA 6… có thể đó là một vài yếu tố RPG-lite mà chúng ta thấy?
Không có nhiều bằng chứng, nhưng thật khó để thấy Jason sử dụng máy ép tạ trong đoạn giới thiệu mà không nghĩ: liệu cử tạ chỉ là một phần của đoạn cắt cảnh hay còn gì hơn thế? Một ảnh chụp màn hình Lucia đang tập tạ nặng trong phòng tập thể dục khiến tôi tự hỏi liệu việc luyện tập một kỹ năng, như chiến đấu tay không, có giúp cô ấy trở thành một chiến binh giỏi hơn không. Chúng ta cũng thấy tóc của Jason thay đổi trong đoạn giới thiệu, từ một chút râu lởm chởm đến một bộ râu ngắn, kiểu tóc của anh ấy đôi khi dài hơn, và ở một số thời điểm, anh ấy trông rám nắng hơn những người khác.
Này, điều này có thể không có ý nghĩa gì. Trong GTA 5, bạn có thể thay đổi kiểu tóc và râu của mình bằng cách đến tiệm cắt tóc, và có một số trò chơi nhỏ như chơi gôn đóng vai trò là hoạt động nhưng không có tác động rộng hơn đến lối chơi. Cử tạ, đấm bốc và bộ râu thay đổi của Jason có thể không thực sự có ý nghĩa gì.
Nhưng đây là Rockstar, công ty đã thử nghiệm một chút với các yếu tố RPG nhẹ nhàng, như dinh dưỡng, cân nặng và tập thể dục, trong quá khứ: đáng chú ý nhất là trong Grand Theft Auto: San Andreas, nơi thức ăn không chỉ là thứ bạn ăn ngấu nghiến để phục hồi sức khỏe.
Trong GTA:SA, thức ăn là một điều cần thiết, và người chơi phải cho CJ ăn sau mỗi vài ngày trong trò chơi, nếu không anh ấy sẽ giảm cân và mất cơ. Nếu anh ta không ăn gì cả, CJ thực sự sẽ chết đói.
Ăn quá nhiều cũng có nghĩa là anh ta sẽ tăng một lượng cân không lành mạnh, khiến anh ta không thể nhảy cao hoặc chạy lâu như phiên bản CJ khỏe mạnh hơn có thể, và dành thời gian tập luyện sẽ khiến anh ta khỏe hơn và nhanh nhẹn hơn.
Hệ thống đó không được chuyển sang GTA 4 hoặc GTA 5, nhưng đã có một một chút về nó trong Red Dead Redemption 2 của Rockstar. Cân nặng của Arthur sẽ dao động tùy thuộc vào những gì và tần suất bạn ăn, và có tác động nhỏ đến một số khía cạnh của trò chơi. Ví dụ, một Arthur nặng hơn sẽ có sức bền kém hơn một Arthur gầy hơn một chút, nhưng có thanh máu lớn hơn. Ngược lại, một Arthur gầy có thể chạy lâu hơn nhưng chịu ít sát thương hơn một Arthur béo.
Tóc và râu của Arthur cũng sẽ dài ra theo thời gian trong RDR2, nghĩa là nếu bạn muốn cạo râu nhẵn nhụi, bạn thực sự phải đến tiệm cắt tóc và cạo râu. Tóc của bạn thậm chí có thể bị ảnh hưởng bởi các vật phẩm như thuốc bổ tóc, giúp bạn mọc tóc dài và râu rậm. Không rõ điều đó có đúng trong GTA 6 không, nhưng tôi sẽ không ngạc nhiên nếu tóc của Jason dài ra theo thời gian. Đây là một tính năng thú vị khiến các nhân vật trở nên chân thực hơn, vậy tại sao không đưa nó vào?
Và ngay cả khi không có hệ thống RPG nhẹ như GTA:SA trong GTA 6, thì cử tạ vẫn có thể có tác động đến lối chơi, giống như yoga trong GTA 5. Đối với Michael (nhân vật duy nhất có thể chơi được có thể thực hiện hoạt động yoga), luyện tập yoga là một cách để tăng nhẹ khả năng đặc biệt của anh ấy (bắn time), vì vậy nó không chỉ là một trò chơi nhỏ hay trò giết thời gian. Có thể Jason tập tạ (và anh ấy đang nâng tạ 265 pound, điều này không tệ chút nào) thực sự khiến anh ấy mạnh hơn trong GTA 6, và Lucia tập tạ giúp cô ấy trở thành một chiến binh giỏi hơn.
Cá nhân tôi nghi ngờ Rockstar sẽ đưa chúng ta trở lại San Andreas-mức độ thực phẩm, dinh dưỡng và tập thể dục: GTA không phải là một trò chơi sinh tồn, và tôi không nghĩ hầu hết người chơi đều thích thú với việc phải liên tục quản lý cân nặng và thể lực của CJ. Nhưng tôi sẽ không ngạc nhiên nếu một số hệ thống này được cải thiện nhẹ trong GTA 6, giống như những gì chúng ta đã thấy trong RDR2. Nếu nó đủ tốt cho Arthur Morgan, thì nó cũng đủ tốt cho hai kẻ vi phạm pháp luật mới của chúng ta.
Ẩn mình giữa tội phạm, xe hơi và câu lạc bộ của đoạn giới thiệu GTA 6… có thể đó là một vài yếu tố RPG-lite mà chúng ta thấy?
Không có nhiều bằng chứng, nhưng thật khó để thấy Jason sử dụng máy ép tạ trong đoạn giới thiệu mà không nghĩ: liệu cử tạ chỉ là một phần của đoạn cắt cảnh hay còn gì hơn thế? Một ảnh chụp màn hình Lucia đang tập tạ nặng trong phòng tập thể dục khiến tôi tự hỏi liệu việc luyện tập một kỹ năng, như chiến đấu tay không, có giúp cô ấy trở thành một chiến binh giỏi hơn không. Chúng ta cũng thấy tóc của Jason thay đổi trong đoạn giới thiệu, từ một chút râu lởm chởm đến một bộ râu ngắn, kiểu tóc của anh ấy đôi khi dài hơn, và ở một số thời điểm, anh ấy trông rám nắng hơn những người khác.
Này, điều này có thể không có ý nghĩa gì. Trong GTA 5, bạn có thể thay đổi kiểu tóc và râu của mình bằng cách đến tiệm cắt tóc, và có một số trò chơi nhỏ như chơi gôn đóng vai trò là hoạt động nhưng không có tác động rộng hơn đến lối chơi. Cử tạ, đấm bốc và bộ râu thay đổi của Jason có thể không thực sự có ý nghĩa gì.
Nhưng đây là Rockstar, công ty đã thử nghiệm một chút với các yếu tố RPG nhẹ nhàng, như dinh dưỡng, cân nặng và tập thể dục, trong quá khứ: đáng chú ý nhất là trong Grand Theft Auto: San Andreas, nơi thức ăn không chỉ là thứ bạn ăn ngấu nghiến để phục hồi sức khỏe.

Trong GTA:SA, thức ăn là một điều cần thiết, và người chơi phải cho CJ ăn sau mỗi vài ngày trong trò chơi, nếu không anh ấy sẽ giảm cân và mất cơ. Nếu anh ta không ăn gì cả, CJ thực sự sẽ chết đói.
Ăn quá nhiều cũng có nghĩa là anh ta sẽ tăng một lượng cân không lành mạnh, khiến anh ta không thể nhảy cao hoặc chạy lâu như phiên bản CJ khỏe mạnh hơn có thể, và dành thời gian tập luyện sẽ khiến anh ta khỏe hơn và nhanh nhẹn hơn.

Hệ thống đó không được chuyển sang GTA 4 hoặc GTA 5, nhưng đã có một một chút về nó trong Red Dead Redemption 2 của Rockstar. Cân nặng của Arthur sẽ dao động tùy thuộc vào những gì và tần suất bạn ăn, và có tác động nhỏ đến một số khía cạnh của trò chơi. Ví dụ, một Arthur nặng hơn sẽ có sức bền kém hơn một Arthur gầy hơn một chút, nhưng có thanh máu lớn hơn. Ngược lại, một Arthur gầy có thể chạy lâu hơn nhưng chịu ít sát thương hơn một Arthur béo.
Tóc và râu của Arthur cũng sẽ dài ra theo thời gian trong RDR2, nghĩa là nếu bạn muốn cạo râu nhẵn nhụi, bạn thực sự phải đến tiệm cắt tóc và cạo râu. Tóc của bạn thậm chí có thể bị ảnh hưởng bởi các vật phẩm như thuốc bổ tóc, giúp bạn mọc tóc dài và râu rậm. Không rõ điều đó có đúng trong GTA 6 không, nhưng tôi sẽ không ngạc nhiên nếu tóc của Jason dài ra theo thời gian. Đây là một tính năng thú vị khiến các nhân vật trở nên chân thực hơn, vậy tại sao không đưa nó vào?

Và ngay cả khi không có hệ thống RPG nhẹ như GTA:SA trong GTA 6, thì cử tạ vẫn có thể có tác động đến lối chơi, giống như yoga trong GTA 5. Đối với Michael (nhân vật duy nhất có thể chơi được có thể thực hiện hoạt động yoga), luyện tập yoga là một cách để tăng nhẹ khả năng đặc biệt của anh ấy (bắn time), vì vậy nó không chỉ là một trò chơi nhỏ hay trò giết thời gian. Có thể Jason tập tạ (và anh ấy đang nâng tạ 265 pound, điều này không tệ chút nào) thực sự khiến anh ấy mạnh hơn trong GTA 6, và Lucia tập tạ giúp cô ấy trở thành một chiến binh giỏi hơn.
Cá nhân tôi nghi ngờ Rockstar sẽ đưa chúng ta trở lại San Andreas-mức độ thực phẩm, dinh dưỡng và tập thể dục: GTA không phải là một trò chơi sinh tồn, và tôi không nghĩ hầu hết người chơi đều thích thú với việc phải liên tục quản lý cân nặng và thể lực của CJ. Nhưng tôi sẽ không ngạc nhiên nếu một số hệ thống này được cải thiện nhẹ trong GTA 6, giống như những gì chúng ta đã thấy trong RDR2. Nếu nó đủ tốt cho Arthur Morgan, thì nó cũng đủ tốt cho hai kẻ vi phạm pháp luật mới của chúng ta.