Đó là vụ thảm sát, Microsoft đóng cửa 4 Bethesda Studios

theanh

Administrator
Nhân viên
Sau tin tốt luôn có tin xấu đi kèm. Ít nhất thì đó là những gì có vẻ đang xảy ra trong thế giới trò chơi điện tử. Trong hai năm qua, nhiều studio đã đóng cửa liên tiếp và thật không may, tất cả đều giống nhau. Nhưng không có điều gì tệ hơn cách quản lý Xbox Studios của Microsoft (trừ Embracer Group). Hôm nay, công ty đã thông báo rằng họ sẽ đóng cửa bốn studio Bethesda, một số trong đó thực sự mang tính biểu tượng.

1900 và vẫn đang tiếp tục​


Điều này diễn ra chỉ vài tháng sau khi 1900 nhân viên trên toàn tập đoàn bị sa thải sau khi Bethesda và Activision Blizzard mua lại. Và nếu chúng ta nghĩ rằng việc dọn dẹp mùa xuân đã kết thúc thì rõ ràng là không phải vậy. IGN, đơn vị truyền tải thông tin, đã chia sẻ một email do Matt Booty gửi tới các nhân viên của Xbox Game Studios. Cần lưu ý rằng 4 studio bị ảnh hưởng bởi việc đóng cửa (và do đó là việc sa thải) là Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Studios, Roundhouse Games.
Một số studio trong số đó nổi tiếng hơn vì đã phát triển Hi-Fi Rush, Redfall, The Evil Within hoặc thậm chí là Ghostwire Tokyo. Tuy nhiên, không phải tất cả nhà phát triển đều thất bại. Trên thực tế, chúng ta có thể đọc được rằng các nhóm Roundhouse Games sẽ chuyển sang ZeniMax Online Studios để hỗ trợ. Tuy nhiên, những người và dự án khác lại không may mắn được chọn.
Điều này đặc biệt đúng với các nhóm tại Arkane Austin, công ty con đã tài trợ cho Redfall. Do thất bại về mặt thương mại, Microsoft đã quyết định dừng hoàn toàn việc phát triển. Tin tốt duy nhất trong câu chuyện này là các trò chơi trực tuyến bị ảnh hưởng sẽ không đóng cửa máy chủ và người chơi vẫn có thể tiếp tục chơi trong một thời gian. Nhưng thông tin này có giá trị như thế nào khi chúng ta biết về vụ sa thải bất ngờ của hàng chục nhân viên?

Đầu tư cho tương lai... bằng cách cắt giảm vị trí​


Lý do Microsoft đưa ra là chuyển hướng nguồn lực tài chính để tập trung vào “các tựa game nổi tiếng “có tác động lớn” và “danh mục đầu tư của Bethesda, bao gồm các trò chơi thành công và thế giới được yêu thích mà bạn đã nuôi dưỡng trong nhiều thập kỷ.” Mặc dù email này cảm ơn các nhóm vì những dự án gần đây của họ, nhưng đối với chúng tôi, nó có vẻ không mang tính cá nhân. Điều này rõ ràng đã khiến người chơi tức giận... nhưng không chỉ có vậy.
Dinga Bakaba, được biết đến là người dẫn dắt loạt game DishonoredDeathloop trong studio Arkane Lyon, đã dám thể hiện bản thân trên mạng xã hội trong một khoảnh khắc mà anh mô tả là "con người". Trên thực tế, đây là lời chỉ trích cách đối xử với các nhà phát triển trong nhiều năm qua. Ông phát biểu:
Điều đáng chú ý là studio này có trụ sở tại Lyon, Pháp, không bị ảnh hưởng bởi biện pháp này, trong khi biện pháp này chỉ áp dụng cho studio Arkane ở Texas. Hiện tại, vẫn chưa rõ điều gì sẽ xảy ra với những nhân viên bị sa thải hoặc liệu họ có tìm được việc làm trở lại hay không.
 
Back
Bên trên