"Đó là một phần của lịch sử phần mềm âm nhạc": ReCycle được tái chế khi Reason Studios cung cấp trình chỉnh sửa mẫu cổ điển để tải xuống miễn phí

theanh

Administrator
Nhân viên
Ngày nay, chúng ta coi việc chỉnh sửa mẫu là điều hiển nhiên; dưới hình thức này hay hình thức khác, nó được tích hợp vào hầu hết mọi DAW trên thị trường. Nhưng ngày xửa ngày xưa, việc cắt, thái và kéo dài âm thanh để phù hợp với các dự án của chúng ta không phải là một quá trình đơn giản và thuận tiện như vậy.

Quay trở lại đầu những năm 90, làm việc với các mẫu là một nhiệm vụ tốn thời gian và việc kết hợp các vòng lặp có nhịp độ khác nhau trong một dự án thậm chí còn khó khăn hơn. Được phát hành vào năm 1994, ReCycle của Propellerhead là một trong những phần mềm đầu tiên giải quyết vấn đề này, giúp kéo dài thời gian mẫu mà không làm thay đổi cao độ của chúng và mở đường cho các nhà phát triển như Ableton kết hợp các công cụ xử lý mẫu tiên tiến vào DAW hiện đại.
ĐỌC THÊM

k8QGoAfrrHEyTFsvXa5vGG-1200-80.png



Những điều tuyệt vời từ quá khứ: Propellerhead Software ReCycle!

Hơn ba mươi năm sau, công ty - hiện đổi tên thành Reason Studios - đang phát hành lại (tái chế?) phiên bản mới, được làm mới của ReCycle dưới dạng tải xuống miễn phí và phát động cuộc thi thử thách nhịp điệu do Phó chủ tịch A&R Don Cannon của Def Jam tổ chức. 'ReCycling the Beat' mời những người tham gia lật một mẫu nhất định trong một sản phẩm mới - lý tưởng nhất là sử dụng ReCycle - và gửi kết quả trước ngày 16 tháng 4 để có cơ hội giành được đăng ký Reason+ trong một năm.

ReCycle hoạt động bằng cách tự động phát hiện các tín hiệu thoáng qua trong một mẫu trước khi cắt vòng lặp thành các lát riêng lẻ, số lượng được đặt bằng thanh trượt Độ nhạy. Điều này cho phép mẫu được phát lại ở các nhịp độ khác nhau mà không làm thay đổi cao độ hoặc tạo ra các hiện tượng kéo dài thời gian.


w2PoeUv2vz4vCEnnSWBXM3-1200-80.png



Có thể áp dụng bộ tạo hình bao, EQ và bộ tạo hình tạm thời cho từng lát cắt, trong khi gain và pitch có thể được điều chỉnh cho toàn bộ mẫu. ReCycle hoạt động bằng định dạng tệp riêng của nó, REX2, từ đó đã trở thành tiêu chuẩn để lưu trữ các vòng lặp âm thanh với dữ liệu cắt lát và được hỗ trợ bởi một số phần mềm lấy mẫu và DAW.

"Tại sao tôi lại muốn làm việc với các mẫu trong một ứng dụng độc lập 30 năm tuổi, thay vì trong sự tiện lợi của DAW tôi đã chọn", chúng tôi nghe bạn hỏi? Vâng, có lẽ bạn là một cựu ReCycler đang tìm kiếm một bản hit hoài cổ, hoặc có lẽ bạn là một người làm nhạc mới vào nghề tò mò về cách làm xúc xích dựa trên mẫu từ những năm 90. Hoặc có lẽ bạn chỉ đơn giản là không thể nói không với một món quà miễn phí. (Chúng ta chắc chắn không thể.)

ReCycle vẫn là một phần của lịch sử công nghệ âm nhạc và là một phần mềm khá tốt, mặc dù có phần hạn chế, với thuật toán phát hiện thoáng qua tuyệt vời, có thể sánh ngang với một số đối thủ cùng thời sau ba thập kỷ.

Tìm hiểu thêm và tải xuống ReCycle 2.5 tại trang web của Reason Studios.
ReCycle – Quy trình làm việc mẫu cổ điển vẫn hoạt động! - YouTube
maxresdefault.jpg

Xem trên
 
Back
Bên trên