Death Stranding 2: Sự nghiệp làm game của Hideo Kojima sắp kết thúc?

theanh

Administrator
Nhân viên
Liệu đây có phải là hồi kết của kỷ nguyên trò chơi điện tử? Trong một podcast gần đây, Hideo Kojima, đạo diễn trò chơi điện tử nổi tiếng và là người sáng tạo ra tựa game huyền thoại Metal Gear Solid, đã rời đi với ngụ ý rằng ông sẽ sớm ngừng làm trò chơi điện tử và chuyển sang làm điện ảnh. Vẫn còn phải xem Liệu sự thay đổi hướng đi này sẽ là tạm thời hay vĩnh viễn.

Hideo Kojima: Sự kết thúc của trò chơi điện tử?​

template-jdg-2022-06-13t125427-136.jpg


Dù bạn có thích nhân vật này hay không, dù bạn có đồng ý hay không Mặc dù có phong cách như vậy, không ai có thể phủ nhận rằng Hideo Kojima là, và sẽ vẫn là, một nhân vật biểu tượng vĩ đại trong lịch sử video trò chơi. Kể từ trò chơi đầu tiên thành công của ông, Metal Gear Solid vào năm 1987, cho đến lúc đó; Với tựa game tiếp theo của mình, Death Stranding 2: On The Beach, sẽ được phát hành vào ngày 26 tháng 6, Kojima đã mang đến những trải nghiệm chất lượng cao trong suốt sự nghiệp của mình.

Tổng cộng, nhà sản xuất và đạo diễn này đã sản xuất khoảng ba mươi trò chơi, mặc dù Metal Gear SolidDeath Stranding vẫn là hai giấy phép chủ chốt của ông. Kojima cũng sẽ làm việc trong một dự án Silent Hill cực kỳ hứa hẹn, nhưng không may đã bị Konami hủy bỏ.

Từ năm 2015, ông đã đứng đầu studio riêng của mình, Kojima Productions, được ông thành lập sau khi ông rời đi và xảy ra xung đột với Konami. Với cuộc phiêu lưu mới này, ông đã cho ra mắt phiên bản cấp phép mới Death Stranding vào năm 2019, phiên bản này sẽ sớm có quyền ra mắt phần tiếp theo.

Ngoài ra, Kojima đã công bố hai bản cấp phép mới, với OD, một trò chơi độc quyền trên Xbox và Physynt, một trò chơi hành động lén lút dành riêng cho Xbox trên PlayStation, dự kiến sẽ không ra mắt trước PS6. Sau đó thì sao? Đây có thể là cái kết cho cuộc phiêu lưu chơi game của Kojima, gợi ý về sự thay đổi hướng đi sang điện ảnh.

Trong một podcast gần đây, nhà sản xuất đã tâm sự rằng sau khi phát triển Death Stranding 2OD, ông sẽ tập trung vào hoàn thiện khâu sản xuất và đạo diễn của Physynt. Sự kiện này sẽ đưa studio của anh vào "Giai đoạn 2". Sau đó, ông cho biết rằng sau khi phát hành tựa game này, ông không biết liệu ông có tiếp tục sản xuất trò chơi điện tử hay liệu ông có chuyển sang làm phim không.

Trong mọi trường hợp, mục tiêu của Hideo Kojima và hãng phim Kojima Productions của ông có vẻ khá rõ ràng: không chỉ là sản xuất trò chơi điện tử. Thật vậy, vẫn trong cùng một podcast, Kojima đã xác nhận rằng trong "giai đoạn 2" của studio, các nhóm của hãng cũng sẽ cho ra đời một hoặc nhiều dự án hoạt hình.

Bây giờ, vẫn chưa rõ Kojima có muốn đề cập đến nhiều lĩnh vực khác nhau khi kết thúc sự nghiệp hay muốn chính thức bước sang trang mới của "JV" hay không. Chúng ta hãy nhớ rằng nhà sản xuất và đạo diễn sẽ kỷ niệm sinh nhật lần thứ 62 của mình vào năm nay.
 
Back
Bên trên