Đối với hầu hết game thủ bình thường, việc hoàn thành một trò chơi FromSoftware cũng là một thành tựu nhỏ. Giữa cơ chế trừng phạt cao độ đặc trưng của bộ ba Dark Souls, sự phức tạp của Elden Ring, sự hung hăng của kẻ thù trong Bloodborne thử thách phản xạ, và hệ thống đỡ đòn đòi hỏi độ chính xác như nhịp điệu của Sekiro, những người đánh giá cao một trò chơi điện tử chống lại những điều này có xu hướng được hưởng lợi. Nhưng như thường lệ, một số game thủ đặc biệt tài năng đã đạt được trình độ thành thạo ấn tượng trong danh mục game của studio Nhật Bản này. Đối với họ, việc hoàn thành những trò chơi được biết là đặc biệt khó này chỉ là hình thức; Thay vào đó, mục tiêu của họ là đạt được điều này bằng cách áp đặt những ràng buộc tùy ý lên chính mình để khiến trải nghiệm trở nên thử thách hơn nữa.
Nổi tiếng nhất trong số này chắc chắn là The Happy Hob, một game thủ cực kỳ tài năng đã đi vào lịch sử khi trở thành người đầu tiên hoàn thành Dark Souls tàn nhẫn mà không bị đánh một lần nào — một thử thách XXL hiện được gọi là chạy không trúng đòn. Vài năm sau, ông đã đưa khái niệm này đi xa hơn nữa bằng cách làm điều tương tự với toàn bộ bộ ba Dark Souls, và sau đó một lần nữa bằng cách thêm Bloodborne vào danh sách. Một khóa học cực kỳ khó khăn đòi hỏi sự kết hợp hiếm có giữa tính kiên nhẫn, tài năng và sự bền bỉ, do đó anh được thừa hưởng biệt danh "God Run".
Đăng ký Journal du Geek Do đó, Happy Hob đã trở thành người khởi xướng một cuộc thi không chính thức lớn, nơi những người chơi giỏi nhất thế giới đều cố gắng bắt chước những chiến công trong trò chơi điện tử của anh. Theo thời gian, cộng đồng đã trở nên gắn kết đến mức ngày nay, những pha chạy không trúng đích gần như đã trở thành chuyện thường ngày. Do đó, những tay chơi điều khiển lão luyện này buộc phải tưởng tượng ra những thử thách thậm chí còn vô lý hơn để thỏa mãn cơn khát khó khăn của họ.
Đây chính là cách mà phiên bản mới nhất của God Run ra đời, được đặt tên một cách nghiêm túc là God Run 3. Mục tiêu: hoàn thành Demon Souls, ba trò chơi Dark Souls, Bloodborne, Sekiro và Elden Ring lần lượt mà không bị trầy xước một lần nào trong cả 7 trò chơi. Không cần phải nói, đây là một thử thách hoàn toàn phi thường, vì bạn phải thực hiện hơn 10 giờ chơi trò chơi cực kỳ khó khăn mà không được mắc một lỗi nhỏ nhất nào trong quá trình thực hiện hoặc thiếu tập trung.
Không thể sao? Có lẽ là đối với bạn và tôi — nhưng không phải đối với BushidoYu, dinossindgeil, The Happy Hob (lại là anh ấy) hay thậm chí là GinoMachino, những người đã leo lên được đỉnh Everest của trò chơi điện tử này sau nhiều tuần tự hành hạ bản thân bằng kỹ thuật số.
Không thể tránh khỏi, những chiến công này đều được người hâm mộ thể loại này hoan nghênh nhiệt liệt. Nhưng nhiều người chơi cũng bắt đầu tự hỏi liệu cộng đồng này có vừa đạt đến ngưỡng cuối cùng mà con người có thể tưởng tượng được hay không. Rốt cuộc, thử thách nào có thể vượt qua được thử thách phi nhân tính mang tên God Run 3 trước khi một trò chơi mới ra mắt? Không thể nào nâng cao tiêu chuẩn hơn nữa, phải không...?
Nhưng đó là chưa kể đến sự kiên trì huyền thoại của cộng đồng những người cuồng nhiệt này, những người đã nhanh chóng tìm ra một mục tiêu mới thậm chí còn điên rồ hơn: chào mừng đến kỷ nguyên của God Run 3 SL1.
Bạn thấy đấy, tất cả các trò chơi được đề cập ở trên đều có một điểm chung: chúng được xây dựng xung quanh một hệ thống tiến trình theo cấp độ. Điều này cho phép nhân vật có được sức mạnh trong suốt cuộc phiêu lưu để có thể chống lại những kẻ thù ngày càng đáng sợ. Do đó, việc bỏ qua hệ thống này sẽ làm tăng độ khó của cuộc phiêu lưu theo cấp số nhân.
Một viễn cảnh vô cùng đáng sợ đối với những người phàm trần, nhưng lại đặc biệt hấp dẫn đối với Happy Hob và những người kế nhiệm anh. Vì vậy, họ quyết định sao chép God Run 3... mà không cần vượt qua cấp độ đầu tiên (hay SL1), nơi nhân vật của người chơi đặc biệt dễ bị tổn thương và bị tước mất hầu hết các vật phẩm mạnh nhất.Nhưng lần này, cộng đồng đã gặp phải trở ngại. Ngay cả những người chơi ưu tú này cũng nhanh chóng nhận ra rằng thử thách hoàn toàn phi nhân tính này có lẽ nằm ngoài tầm với của họ mặc dù họ có tài năng to lớn; Lần lượt, họ (gần như) đều từ bỏ phiên bản kỹ thuật số của nhiệm vụ tìm kiếm Chén Thánh này.
Phải mất nhiều hơn thế nữa thì dinossindgeil, người chơi thứ hai hoàn thành God Run 3 huyền thoại, mới có thể nản lòng. Vào năm 2023, anh bắt đầu thường xuyên thử sức trên kênh Twitch của mình — nhưng thật không may, thành công đã tránh xa anh như một con linh dương trước một con sư tử đói. Tuần này qua tuần khác, tháng này qua tháng khác, anh ấy đã có một chuỗi thành tích đầy hứa hẹn nhưng đôi khi lại kết thúc theo cách đau lòng sau một sai lầm ngớ ngẩn do căng thẳng tinh thần tích tụ.
Không ai có thể trách anh ấy vì đã bỏ cuộc và bước tiếp. Nhưng anh quyết định kiên trì bất chấp mọi nghịch cảnh, đôi khi phải đánh đổi bằng sức khỏe tâm lý của chính mình, trong cuộc phiêu lưu này, cuộc phiêu lưu bắt đầu giống một chặng đường dài trên thập giá hơn là một hoạt động giải trí.
May mắn thay, thử thách tự gây ra của dinossindgeil cuối cùng cũng đã kết thúc. Gần hai năm và hàng trăm nỗi thất vọng tàn khốc sau đó, cuối cùng anh cũng hoàn thành được kiệt tác của mình: Sekiro, Dark Souls II, Demon Souls, Dark Souls, Elden Ring, Bloodborne và Dark Souls 3 lần lượt hoàn thành theo thứ tự đó, ở cấp độ 1, mà không bị trúng đòn nào. Một chuyến lưu diễn XXL mà một số người dùng Internet ngay lập tức mô tả là "chiến công vĩ đại nhất trong lịch sử trò chơi điện tử", bằng chứng là phản ứng đầy cảm xúc của anh sau khi đánh bại trùm cuối cùng của mình.
Đối với một số người quan sát, loại thử thách này có vẻ hoàn toàn vô ích, thậm chí là triệu chứng của một nỗi ám ảnh gần như rối loạn tâm lý. Rốt cuộc, tại sao lại phải mất nhiều năm trong cuộc đời để sắp xếp các điểm ảnh trên màn hình theo một cách rất cụ thể?
Tuy nhiên, đây là một quan niệm khá giản lược về cuộc phiêu lưu này. Không chỉ là một câu chuyện trong trò chơi điện tử, câu chuyện sử thi về dinossindgeil trên hết là một ví dụ đáng kinh ngạc về sự kiên trì tột độ—một kiểu tự chối bỏ bản thân không lay chuyển mà ít cá nhân nào có thể làm được, bất kể trong lĩnh vực nào. Cho dù bạn có thích trò chơi điện tử hay không, chúng tôi chỉ có thể khuyến khích bạn theo đuổi phiên bản God Run 3 của riêng bạn, dù là ở nơi làm việc, trong một môn thể thao hay nghệ thuật, hay bất cứ điều gì khác; Dù mục tiêu của bạn trong cuộc sống là gì, bạn cũng sẽ cảm thấy mạnh mẽ hơn khi thực hiện mục tiêu đó!
God Run, một thử thách đỉnh cao
Nổi tiếng nhất trong số này chắc chắn là The Happy Hob, một game thủ cực kỳ tài năng đã đi vào lịch sử khi trở thành người đầu tiên hoàn thành Dark Souls tàn nhẫn mà không bị đánh một lần nào — một thử thách XXL hiện được gọi là chạy không trúng đòn. Vài năm sau, ông đã đưa khái niệm này đi xa hơn nữa bằng cách làm điều tương tự với toàn bộ bộ ba Dark Souls, và sau đó một lần nữa bằng cách thêm Bloodborne vào danh sách. Một khóa học cực kỳ khó khăn đòi hỏi sự kết hợp hiếm có giữa tính kiên nhẫn, tài năng và sự bền bỉ, do đó anh được thừa hưởng biệt danh "God Run".
Đây chính là cách mà phiên bản mới nhất của God Run ra đời, được đặt tên một cách nghiêm túc là God Run 3. Mục tiêu: hoàn thành Demon Souls, ba trò chơi Dark Souls, Bloodborne, Sekiro và Elden Ring lần lượt mà không bị trầy xước một lần nào trong cả 7 trò chơi. Không cần phải nói, đây là một thử thách hoàn toàn phi thường, vì bạn phải thực hiện hơn 10 giờ chơi trò chơi cực kỳ khó khăn mà không được mắc một lỗi nhỏ nhất nào trong quá trình thực hiện hoặc thiếu tập trung.
Không thể sao? Có lẽ là đối với bạn và tôi — nhưng không phải đối với BushidoYu, dinossindgeil, The Happy Hob (lại là anh ấy) hay thậm chí là GinoMachino, những người đã leo lên được đỉnh Everest của trò chơi điện tử này sau nhiều tuần tự hành hạ bản thân bằng kỹ thuật số.
Luôn cao hơn, luôn mạnh mẽ hơn
Không thể tránh khỏi, những chiến công này đều được người hâm mộ thể loại này hoan nghênh nhiệt liệt. Nhưng nhiều người chơi cũng bắt đầu tự hỏi liệu cộng đồng này có vừa đạt đến ngưỡng cuối cùng mà con người có thể tưởng tượng được hay không. Rốt cuộc, thử thách nào có thể vượt qua được thử thách phi nhân tính mang tên God Run 3 trước khi một trò chơi mới ra mắt? Không thể nào nâng cao tiêu chuẩn hơn nữa, phải không...?
Nhưng đó là chưa kể đến sự kiên trì huyền thoại của cộng đồng những người cuồng nhiệt này, những người đã nhanh chóng tìm ra một mục tiêu mới thậm chí còn điên rồ hơn: chào mừng đến kỷ nguyên của God Run 3 SL1.
Bạn thấy đấy, tất cả các trò chơi được đề cập ở trên đều có một điểm chung: chúng được xây dựng xung quanh một hệ thống tiến trình theo cấp độ. Điều này cho phép nhân vật có được sức mạnh trong suốt cuộc phiêu lưu để có thể chống lại những kẻ thù ngày càng đáng sợ. Do đó, việc bỏ qua hệ thống này sẽ làm tăng độ khó của cuộc phiêu lưu theo cấp số nhân.
Một viễn cảnh vô cùng đáng sợ đối với những người phàm trần, nhưng lại đặc biệt hấp dẫn đối với Happy Hob và những người kế nhiệm anh. Vì vậy, họ quyết định sao chép God Run 3... mà không cần vượt qua cấp độ đầu tiên (hay SL1), nơi nhân vật của người chơi đặc biệt dễ bị tổn thương và bị tước mất hầu hết các vật phẩm mạnh nhất.Nhưng lần này, cộng đồng đã gặp phải trở ngại. Ngay cả những người chơi ưu tú này cũng nhanh chóng nhận ra rằng thử thách hoàn toàn phi nhân tính này có lẽ nằm ngoài tầm với của họ mặc dù họ có tài năng to lớn; Lần lượt, họ (gần như) đều từ bỏ phiên bản kỹ thuật số của nhiệm vụ tìm kiếm Chén Thánh này.
dinossindgeil chinh phục Everest
Phải mất nhiều hơn thế nữa thì dinossindgeil, người chơi thứ hai hoàn thành God Run 3 huyền thoại, mới có thể nản lòng. Vào năm 2023, anh bắt đầu thường xuyên thử sức trên kênh Twitch của mình — nhưng thật không may, thành công đã tránh xa anh như một con linh dương trước một con sư tử đói. Tuần này qua tuần khác, tháng này qua tháng khác, anh ấy đã có một chuỗi thành tích đầy hứa hẹn nhưng đôi khi lại kết thúc theo cách đau lòng sau một sai lầm ngớ ngẩn do căng thẳng tinh thần tích tụ.
Không ai có thể trách anh ấy vì đã bỏ cuộc và bước tiếp. Nhưng anh quyết định kiên trì bất chấp mọi nghịch cảnh, đôi khi phải đánh đổi bằng sức khỏe tâm lý của chính mình, trong cuộc phiêu lưu này, cuộc phiêu lưu bắt đầu giống một chặng đường dài trên thập giá hơn là một hoạt động giải trí.
May mắn thay, thử thách tự gây ra của dinossindgeil cuối cùng cũng đã kết thúc. Gần hai năm và hàng trăm nỗi thất vọng tàn khốc sau đó, cuối cùng anh cũng hoàn thành được kiệt tác của mình: Sekiro, Dark Souls II, Demon Souls, Dark Souls, Elden Ring, Bloodborne và Dark Souls 3 lần lượt hoàn thành theo thứ tự đó, ở cấp độ 1, mà không bị trúng đòn nào. Một chuyến lưu diễn XXL mà một số người dùng Internet ngay lập tức mô tả là "chiến công vĩ đại nhất trong lịch sử trò chơi điện tử", bằng chứng là phản ứng đầy cảm xúc của anh sau khi đánh bại trùm cuối cùng của mình.
Sự kiên trì hóa thân
Đối với một số người quan sát, loại thử thách này có vẻ hoàn toàn vô ích, thậm chí là triệu chứng của một nỗi ám ảnh gần như rối loạn tâm lý. Rốt cuộc, tại sao lại phải mất nhiều năm trong cuộc đời để sắp xếp các điểm ảnh trên màn hình theo một cách rất cụ thể?
Tuy nhiên, đây là một quan niệm khá giản lược về cuộc phiêu lưu này. Không chỉ là một câu chuyện trong trò chơi điện tử, câu chuyện sử thi về dinossindgeil trên hết là một ví dụ đáng kinh ngạc về sự kiên trì tột độ—một kiểu tự chối bỏ bản thân không lay chuyển mà ít cá nhân nào có thể làm được, bất kể trong lĩnh vực nào. Cho dù bạn có thích trò chơi điện tử hay không, chúng tôi chỉ có thể khuyến khích bạn theo đuổi phiên bản God Run 3 của riêng bạn, dù là ở nơi làm việc, trong một môn thể thao hay nghệ thuật, hay bất cứ điều gì khác; Dù mục tiêu của bạn trong cuộc sống là gì, bạn cũng sẽ cảm thấy mạnh mẽ hơn khi thực hiện mục tiêu đó!