Dark and Darker cuối cùng cũng có 'Chế độ phiêu lưu' dành riêng cho PvE

theanh

Administrator
Nhân viên
Dark and Darker - Đoạn giới thiệu Phần 6 Truy cập sớm - YouTube
maxresdefault.jpg


Xem trên Bạn đã bao giờ ước mình có thể khám phá Dark and Darker mà không phải lo lắng về việc bị tấn công bởi một người bạn đồng hành đã chơi trò chơi này 200 giờ trước khi bạn phát hiện ra sự tồn tại của nó chưa? Nếu vậy, tin tốt đây: Mùa 6 của bản phát hành truy cập sớm của trò chơi bao gồm một "Chế độ phiêu lưu" mới, một định dạng hợp tác PvE độc quyền mang đến cho người chơi cơ hội khám phá ngục tối mà không có rủi ro.

"Không có rủi ro", nói một cách cụ thể hơn, theo nghĩa là bạn sẽ không phải liên tục để mắt đến anh chàng có vẻ ngoài đáng ngờ đó với con dao dường như luôn ở xa nhóm. Vẫn còn nhiều cách để chết trong vực sâu, và có vẻ như nhà phát triển Ironmace đã chỉnh sửa một số thứ để giải thích cho việc không có mối đe dọa PvP: Phần lớn chế độ mới dường như được để lại cho người chơi tự khám phá theo cách khó khăn, nhưng ghi chú bản vá cho biết "sự cân bằng rủi ro/phần thưởng bao gồm chiến lợi phẩm rơi ra, độ khó của quái vật và các cài đặt khác cho tất cả các chế độ chơi đã được điều chỉnh để tạo ra các hồ sơ rủi ro và phần thưởng khác nhau".

Bản cập nhật cũng bổ sung "các kiểu quái vật mới" cho Nightmare Ice Spider, Nightmare Harpy, Nightmare Cockatrice, Nightmare Frost Giant Shielder, Nightmare Yeti, Nightmare Giant Worm và Nightmare Wendigo, cũng như "hệ thống triệu hồi trùm High-Roller" cho Lich, Warlord, Ghost King và Frost Wyvern.

Vì vậy vâng, nghe có vẻ nguy hiểm, nhưng tôi cho rằng điều đó là công bằng. Và thành thật mà nói, chế độ PvE trong Dark and Darker đã quá hạn từ lâu. Tôi là một người hâm mộ thể loại dungeon crawler nhưng tôi có xu hướng chơi rất chậm và có phương pháp (vâng, anh chàng trông có vẻ phác họa với con dao luôn đứng sau nhóm là tôi), và không vui lắm khi tôi đang ẩn núp ở đâu đó nghiên cứu chuyển động của kẻ thù và đột nhiên Charlie Hulkenstern xuất hiện với một cây chùy trông giống như một chiếc Volkswagen được dán vào thân cây và bắt đầu cố gắng nghiền nát tôi bằng nó. Này, tôi thừa nhận rằng tôi không phải là người thích PvP, vì vậy Dark and Darker thực sự không phải là sở thích của tôi cho đến nay. Có lẽ bây giờ, điều đó sẽ thay đổi.

Dark and Darker early access season 6 hiện đã có mặt. Ghi chú cập nhật đầy đủ nằm bên dưới.

Sửa lỗi:​

  • Đã sửa lỗi khiến các kỹ năng dạng kênh đôi khi không kích hoạt được.
  • Đã sửa lỗi khiến các Pháp sư có thể sử dụng Electric Dash để băng qua cầu kéo chưa mở.
  • Đã sửa lỗi khiến việc nhấn phím R tại một thời điểm cụ thể khi Pháp sư đang Hợp nhất Phép thuật có thể hủy bỏ phép thuật và khiến thanh phép thuật bị kẹt trên màn hình.
  • Đã sửa lỗi khiến các Quán rượu chơi bài hát Peacemaker có thể bị trúng phép thuật Wizard's Explosion ngay cả khi họ ở ngoài vùng tác động.
  • Đã sửa lỗi khiến các Druid chuyển từ bất kỳ dạng động vật nào sang dạng người có thể không nghe thấy âm thanh hoàn tất quá trình biến đổi.
  • Đã sửa lỗi khiến Fighter's Shield Slam có thể bị hủy khi sử dụng tại một thời điểm cụ thể.
  • Đã sửa lỗi khiến việc niệm phép Area of Effect (AOE) từ cầu thang hoặc tầng thấp hơn hướng lên mặt đất của tầng cao hơn có thể tiêu thụ phép thuật đó mà không kích hoạt.
  • Đã sửa lỗi khiến đòn tấn công bị chặn khi đánh vào xác chết.
  • Đã sửa lỗi khiến chuyển động của Nightmare Goblin Warrior có vẻ không tự nhiên.
  • Đã sửa lỗi khiến Frost Skeleton Axemen có thể tiếp tục tấn công người chơi đã chết.
  • Đã sửa lỗi khiến slime không bị sát thương từ Wizard's Explosion.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng độc của Giant Worm hiển thị hiệu ứng bong bóng lơ lửng trên không khi ở trên bề mặt dốc.
  • Đã sửa lỗi khiến đòn tấn công của Ghost King ảnh hưởng đến quái vật, khiến chúng chết sau một đòn tấn công duy nhất theo kiểu tấn công của Ghost King.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng đám mây độc và âm thanh của Zombie không đồng bộ đúng cách.
  • Đã sửa lỗi khiến sau khi đánh bại Nightmare Demon Dog hoặc Nightmare Frost Skeleton Guardsman, rời đi và việc vào lại phạm vi kết xuất có thể khiến âm thanh không mong muốn phát ra từ xác chết của chúng.
  • Đã khắc phục sự cố khiến việc đổi vũ khí có thể không hoạt động chính xác.
  • Đã khắc phục sự cố khiến việc chuyển sang vũ khí trong kho khi cầm vũ khí khác có thể hiển thị tạm thời chuyển động vẽ của vũ khí mới được trang bị.
  • Đã khắc phục sự cố khiến việc cố gắng trang bị vũ khí ném được rồi hủy có thể khiến vũ khí đã cầm trước đó trở nên vô hình.
  • Đã khắc phục sự cố khiến việc hủy tương tác trang bị với kho đầy có thể khiến vật phẩm rơi xuống đất mà không có thông báo hoặc âm thanh.
  • Đã khắc phục sự cố trong Thị trấn Goblin A khiến một bức tường cụ thể có thể đi qua, cho phép người chơi di chuyển ra khỏi ranh giới bản đồ.
  • Đã khắc phục sự cố trong Thị trấn Goblin A khiến vật phẩm có thể xuất hiện lơ lửng trên không tại một số địa điểm nhất định.
  • Đã khắc phục sự cố trong Thị trấn Goblin A khiến người chơi có thể bị kẹt giữa các bức tường cụ thể và đá.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Ice Cavern Hive khiến người chơi có thể bị mắc kẹt ở một số địa hình nhất định.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Ice Cavern Wolf Cave khiến màn hình bị rung khi liên tục nhấn phím tiến lên ở một số phần cụ thể.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun High-Roller Icicle Cave khiến một số thùng bị trùng lặp.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Icy Abyss Staircase Hill khiến người chơi có thể bị kẹt giữa các ngọn đuốc và tường.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Ruins Stables khiến Druid có thể sử dụng Rat Form để thoát khỏi bản đồ tại một số địa điểm nhất định.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Ruins Refectory khiến Druid có thể sử dụng Rat Form để thoát khỏi bản đồ tại một số địa điểm nhất định.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Ruins Greathall khiến một cánh cửa sắt bị khóa yêu cầu phải có chìa khóa được đặt trên đường đến trùm Banshee phòng.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Ruins Pyramid khiến Đồng bạc ở một vị trí cụ thể không thể thu thập được.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Ruins Tower Bridge khiến người chơi có thể va chạm với các khối chặn vô hình tại một số điểm nhất định.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Crypt Catacomb khiến Druid có thể sử dụng Chicken Form để thoát khỏi bản đồ tại một số điểm nhất định.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Crypt High Priest khiến quái vật không thể vượt qua một cánh cửa cụ thể.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Crypt Wheel khiến bộ xương không thể đi theo người chơi lên một số cầu thang nhất định.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Crypt Swamp khiến một số đạo cụ nền có thể nhấp nháy tại một số điểm nhất định.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Crypt Dungeon khiến một số phần của một số bức tường nhà tù nhô ra một cách bất thường.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Crypt Center Altar khiến đạo cụ trôi nổi trong không khí tại các địa điểm cụ thể.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Crypt Broken Bridge khi đạo cụ lơ lửng trên không tại các địa điểm cụ thể.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Crypt Coffin Rooms khi cấu trúc trần nhà không thẳng hàng.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Crypt Cross Road khi thả vật phẩm vòng cổ có thể khiến vật phẩm đó trông như thể đã biến mất.
  • Đã sửa lỗi trong Crypt khi một số tổ hợp mô-đun ngục tối ngẫu nhiên có thể khiến người chơi bị mắc kẹt.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Inferno Blood Castle khi mũi tên có thể cắm giữa không trung hoặc đuốc có thể bay.
  • Đã sửa lỗi trong mô-đun Inferno Demon Gate khi vật phẩm có thể xuất hiện giữa không trung.
  • Đã sửa lỗi trong Inferno khi cổng thông tin có thể xuất hiện ở những địa điểm khó tiếp cận đối với người chơi.
  • Đã sửa lỗi khi áo choàng phần thưởng cố định trong Phòng kho báu của trùm có thể không spawn.
  • Đã sửa lỗi khiến việc thả vật phẩm xuống đất trong ngục tối có thể gây ra hiệu ứng âm thanh chồng chéo.
  • Đã sửa lỗi khiến hiện vật 'Ảo ảnh' có thể kích hoạt hiệu ứng của nó ngay cả khi phép thuật không thành công.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh của Đèn lồng vẫn có thể nằm trên mặt đất.
  • Đã sửa lỗi khiến việc sử dụng Đèn lồng dầu có thể gây ra sự cố trong một số tình huống nhất định.
  • Đã sửa lỗi khiến việc cải thiện các tùy chọn cố định trên một số trang bị có thể thay đổi các thuộc tính của trang bị sau khi hoàn thành Lắp đá quý.
  • Đã sửa lỗi khiến việc cải thiện các tùy chọn cố định trên một số trang bị có thể gây ra sự khác biệt giữa các tùy chọn cơ bản của vật phẩm chế tạo và vật phẩm chế tạo.
  • Đã sửa lỗi khiến kích thước chú giải công cụ có thể thay đổi tạm thời khi kiểm tra chú giải công cụ vật phẩm liên tiếp, ngay cả khi các chú giải công cụ có cùng kích thước, do thông tin được cập nhật trong chú giải công cụ.
  • Đã sửa lỗi khiến việc theo dõi các nhóm khác không thể thực hiện được ngay cả khi bạn đã trốn thoát thành công trong khi vẫn còn một nhóm khác ở lại.
  • Đã sửa lỗi khiến người dùng không có thứ hạng—do chưa bao giờ vào ngục tối High-Roller—có thể thấy biểu tượng thứ hạng của họ hiển thị là Tân binh.
  • Đã sửa lỗi khiến trạng thái trực tuyến của bạn bè có thể hiển thị không đúng sau khi kết nối lại với trò chơi.
  • Đã sửa lỗi khiến các nút phía sau cửa sổ bật lên chọn ngục tối vẫn có thể nhấp được.
  • Đã sửa lỗi trong màn hình tạo nhân vật khiến vị trí tay cầm vũ khí loại kiếm có thể trông kỳ cục.
  • Đã sửa lỗi khiến tên của bạn bè có thể hiển thị là tên nhân vật thay vì tên tài khoản của họ.
  • Đã sửa lỗi khiến việc nhấn phím Caps Lock khi cửa sổ trò chuyện Đấu trường đang hoạt động có thể kích hoạt bảng điểm Đấu trường.
  • Đã sửa lỗi khiến âm thanh có thể bị bóp méo sau khi bị Echo of Screams tấn công trong Đấu trường round.
  • Đã sửa lỗi khiến việc hủy ghép trận Đấu trường và cố gắng ghép lại có thể khiến trò chơi bị sập và các vật phẩm SSF được trang bị biến mất.
  • Đã sửa lỗi khiến các vật phẩm cướp được sau khi văn bản vòng cuối cùng xuất hiện trong Đấu trường có thể không được tính vào phần tóm tắt.
  • Đã sửa lỗi khiến biểu tượng cấp bậc High-Roller có thể xuất hiện trên màn hình kết quả Đấu trường.
  • Đã sửa lỗi khiến vật phẩm chế tạo ‘Áo choàng bóng tối’ từ Tailor chỉ có thể tung ra hai chỉ số ngẫu nhiên thay vì số lượng mong muốn.
  • Đã sửa lỗi khiến văn bản của Thương gia trong Nhật ký nhiệm vụ có thể bị kẹt ở dưới cùng do thanh cuộn được sửa ở đó.
  • Đã sửa lỗi khiến Phần thưởng thời lượng hiệu ứng bất lợi -5% của chủng tộc Zombie có thể được áp dụng ngược lại.
  • Đã sửa lỗi khiến việc sử dụng biểu tượng cảm xúc ‘The Carole’ khi đang rơi có thể khiến vị trí của nhân vật bị kẹt trên không trung.
  • Đã sửa lỗi hiệu ứng khói của tương tác nghỉ ngơi ‘Đồ ăn xiên’ có thể hướng xuống đất.
  • Đã sửa lỗi chân nhân vật có thể bị méo mó khi sử dụng biểu tượng cảm xúc khi nghỉ ngơi.

Cập nhật trò chơi:​

  • Chế độ phiêu lưu chỉ dành cho PvE mới đã được thêm vào trò chơi!
  • Cân bằng rủi ro/phần thưởng bao gồm chiến lợi phẩm rơi ra, độ khó của quái vật và các cài đặt khác cho tất cả các chế độ trò chơi đã được điều chỉnh để cung cấp các hồ sơ rủi ro/phần thưởng khác nhau.
  • Chợ và Trạm giao dịch sẽ đóng cửa trong hai tuần đầu tiên của mùa giải này.
  • Chiến dịch Twitch Drops #2 sẽ sớm ra mắt! Kiểm tra thông báo Discord của chúng tôi để biết chi tiết.
  • 6 mặt hàng mới trong cửa hàng hiện đang được bán. Hãy ghé thăm cửa hàng để xem chúng!
  • Biểu tượng cảm xúc tương tác mới có sẵn dưới dạng phần thưởng độc quyền của EA5 Demigod.
  • Một cấp độ ‘Artifact’ mới đã được thêm vào cho các vật phẩm trong trò chơi.
  • 2 vật phẩm ném mới được thêm vào: Poison Vial và Ghostdust Pouch
  • 3 vật phẩm chế tạo mới được thêm vào: Staff of Gluttony, Crystal Frost Ring và Tome of Sheol
  • 4 quái vật thường Inferno mới được thêm vào: Demon Imp, Ghoul, Demon Fly và Hell Maggot
  • 3 trùm phụ Inferno mới được thêm vào: Cerberus, Dreadspine và Abomination
  • Các mẫu quái vật mới được thêm vào cho Nightmare Ice Spider, Nightmare Harpy, Nightmare Cockatrice, Nightmare Frost Giant Shielder, Nightmare Yeti, Nightmare Giant Worm và Nightmare Wendigo.
  • Thêm hệ thống triệu hồi trùm High-Roller mới với các vật phẩm chế tác mới cho Lich, Warlord, Ghost King và Frost Wyvern. Sẽ có thêm nhiều trùm hơn trong các bản cập nhật trong tương lai.
  • Điều chỉnh lượng máu và sát thương của từng quái vật trùm.
  • Hiện vật ‘Illusory’ giờ sẽ để lại ảnh tàn theo chu kỳ khi niệm phép.
  • Cải thiện một số chuyển động của quái vật bằng hệ thống IK mới.
  • Cải thiện hiệu ứng trúng đòn của quái vật dựa trên vật liệu của chúng.
  • Đạo cụ môi trường đã được tối ưu hóa.
  • Thêm các mô-đun Ruins mới.
  • Điều chỉnh tỷ lệ cửa Phòng Trùm Kép Ruins.
  • Cập nhật kết cấu trong bản đồ Hang Băng.
  • Sự trở lại của Expressman. Bây giờ bạn có thể giao một lô vật phẩm riêng biệt giữa mỗi tầng.
  • Đã thêm một chiếc rương có giá trị cao vào giữa mô-đun Arena Bat Roost.
  • Đã thêm hiệu ứng âm thanh vào Biểu tượng cảm xúc "Giữ vững hàng ngũ".
  • Các vật phẩm hiện có các thuộc tính mới là 'Có thể giao dịch' và 'Khu vực được phép' hạn chế cách sử dụng một số vật phẩm nhất định.
  • Người bán trên toàn tài khoản: Các dịch vụ mua sắm và chế tạo hiện được chia sẻ trên toàn tài khoản của bạn.
  • Chợ trên toàn tài khoản: Quyền truy cập vào Chợ hiện được chia sẻ trên toàn tài khoản của bạn.
  • Đã thêm NPC Cockatrice mới vào danh sách Người bán. Hoàn thành nhiệm vụ để nuôi Cockatrice.
  • Tăng giới hạn mua cho Bẫy săn hạng ‘Kém’, Rìu Francisca và Dao ném từ 1 → 10 cho mỗi kỳ mua.
  • Giới hạn chế tác cho hầu hết các vật phẩm chế tác cho mỗi kỳ chế tác đã được tăng từ 1 → 3.
  • Đánh bóng giao diện người dùng cho nút Squire: My Gear Sets.
  • Tùy chọn độ sáng đã được tách biệt trong các tùy chọn để kiểm soát chính xác hơn độ sáng của menu.
  • Phông chữ tiếng Nga được thay thế để dễ đọc hơn.
  • Phông chữ được cập nhật để hỗ trợ giọng Pháp, Tây Ban Nha, Bồ Đào Nha và Đức.
  • Cải thiện âm thanh chung.
  • Các vật phẩm nhận được bằng Mã thông báo phần thưởng được coi là vật phẩm Tự sáng lập.
  • Mã thông báo phần thưởng không còn cấp hạng 'Không phổ biến' nữa vật phẩm.
  • Thẻ phần thưởng giờ có cơ hội rơi ra vật phẩm Cấp độ độc nhất.
  • Thẻ phần thưởng giờ có cơ hội rơi ra Rương tiền vàng.
  • Thẻ phần thưởng giờ có cơ hội rơi ra Túi tiền vàng.
  • Đã cập nhật Goblin Merchant để anh ta cung cấp nhiều vật phẩm hơn.
  • Bộ cơ bản của Squire được cập nhật với trang bị Sorcerer và Druid.
  • Giảm AP nhận được khi đi xuống một tầng từ 100 AP → 10 AP.
  • Tăng hình phạt khi chết từ -0 AP → -10 AP.
  • Công thức chế tạo Thuốc chữa lành, Thuốc bảo vệ, Thuốc bảo vệ phép thuật và Thuốc sáng suốt đã được cập nhật.

Cập nhật cân bằng chung​

  • Đường cong Xếp hạng giáp đã được sửa đổi để cung cấp ít PDR hơn một chút ở phần đầu của đường cong.
  • Tiền thưởng giảm thời gian hồi chiêu bị giới hạn ở mức tối đa là 65%.

Cập nhật cân bằng lớp:​

  • Việc niệm phép khi trang bị Biến dạng thời gian giờ sẽ áp dụng hiệu ứng giảm Tốc độ hành động -30%.
  • Thời lượng của Da đá phù thủy thay đổi từ 10 giây thành 15 giây và tiền thưởng giảm sát thương vật lý thay đổi từ 10% thành 15%.

Cập nhật cân bằng vật phẩm:​

  • Các bộ điều chỉnh ngẫu nhiên đã được sửa đổi đáng kể.
  • Sát thương vũ khí của hầu hết các loại vũ khí đã được cập nhật.
  • Hoạt ảnh vũ khí cho Câu lạc bộ đã được cải thiện.
  • Tốc độ rút kiếm pha lê đã được cải thiện đôi chút.
  • Điểm trang bị của các vật phẩm đã được điều chỉnh lại. Điểm trang bị của mũ bảo hiểm, găng tay và giày đã được tăng đôi chút. Điểm số trang bị của vũ khí và vật phẩm chế tạo đã được chuẩn hóa.
Game năm 2025: Các bản phát hành sắp tới trong năm nay
Game PC hay nhất: Những game yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Game PC miễn phí: Freebie fest
Game FPS hay nhất: Đấu súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Grand adventures
Game hợp tác hay nhất trò chơi: Tốt hơn khi ở bên nhau
 
Back
Bên trên