Đánh giá Nvidia GeForce RTX 5060: Card đồ họa hoàn hảo cho hệ thống nhỏ hơn?

theanh

Administrator
Nhân viên
Đã đến lúc chứng kiến giai đoạn cuối cùng của làn sóng RTX 50 mới của NVIDIA với RTX 5060, card đồ họa giá cả phải chăng nhất của nhà sản xuất này. Nó có giá trị bao nhiêu? Chúng tôi đã thực hiện thử nghiệm thay bạn.


test-rtx-5060-02.jpg



Chúng tôi đã có cơ hội thử nghiệm mọi sản phẩm của NVIDIA, từ card đồ họa mạnh nhất mà họ từng tạo ra cho đến các sản phẩm tập trung nhiều hơn vào game thủ. Chỉ còn thiếu một thành phần: RTX 5060, thuộc dòng sản phẩm tập trung nhiều hơn vào việc tạo ra cấu hình mới với mức giá dưới 1000 euro hơn là hiệu suất cao nhất có thể. Mô hình thành công nhất vì khả năng tiếp cận tài chính đơn giản. Nhưng liệu đây có phải là một mô hình thú vị trong năm nay của NVIDIA không? Chúng tôi đã tiến hành đo đạc.

Giá cả và tình trạng còn hàng​

RTX 5060 được bán tại Pháp với mức giá khuyến nghị là 319 euro. Để bạn hiểu rõ hơn: đây là mức giá thấp hơn 10 euro so với thế hệ trước, được phát hành với mức giá 329 euro vào thời điểm đó và tương đương với 5 thế hệ gần đây nhất của NVIDIA. Tóm lại, không có gì thực sự thay đổi dưới ánh mặt trời, ngay cả khi nhà sản xuất hứa rằng giá MSRP sẽ giữ nguyên cho lần ra mắt này.
GeForce RTX 5060
GPUBlackwell
Khắc4 nm
Lõi CUDA3840
RT FLOPS30 tflops
Tensors TOP614 AI TOPS
Bộ nhớ GDDR8 GB GDDR7
Bus bộ nhớ 128 Bit
Ở đây chúng tôi đang thử nghiệm mẫu Asus DUAL, sẽ được bán với giá bán lẻ đề xuất của nhà sản xuất. Phiên bản Founder’s Edition do NVIDIA thiết kế sẽ không được bán. Lưu ý rằng 5060 một lần nữa tích hợp bộ nhớ GDDR7, một công nghệ mới mà chỉ nhóm xanh mới hỗ trợ trên thế hệ này. Đây là cấu hình thử nghiệm của chúng tôi cho RTX 5060: Đây là cấu hình thử nghiệm của chúng tôi cho RTX 5060: MHz

[*] SSD: MSI Spatium M580 PCIe 5.0 2TB
[*] Nguồn điện: Corsair SF1000L 80 Plus Gold

Thiết kế, mức tiêu thụ và nhiệt độ​

Mẫu Asus DUAL mà chúng tôi đang thử nghiệm sẽ được bán với mức giá MSRP do NVIDIA quyết định. Điều này có nghĩa là đây là một mô hình có cấu trúc rất đơn giản, với khung xe hoàn toàn bằng nhựa thông thường. Không có gì tệ cả, nhưng đừng mong đợi đèn LED xuất hiện ở khắp mọi nơi trên chiếc này. Cấu hình thông gió cũng rất đơn giản, với hai quạt ở phía trước và một lỗ thoát khí ở phía sau card. Chúng tôi không sử dụng cùng thiết kế nhiệt như Founders Edition, nhưng có thể nói là sử dụng “giá trị an toàn”.


test-rtx-5060-03.jpg



Khi nhàn rỗi, card đồ họa hoạt động rất ấn tượng. Trong khi nhiệt độ 43°C cho GPU và 54°C cho VRAM đã là tốt, thì mức tiêu thụ điện năng mới là điều khiến chúng tôi cực kỳ hài lòng: 6 watt. Chúng tôi biết có những thiết bị ở chế độ chờ tiêu thụ nhiều điện năng hơn mức đó. Đây là một thành công lớn ở điểm này. Ở mức tiêu thụ tối đa, chúng ta thấy nhiệt độ là 70°C đối với GPU và 68°C đối với bộ nhớ VRAM. Những con số này cao hơn một chút so với dự kiến, nhưng vẫn hoàn toàn bình thường. GDDR7 đã chứng minh được sức hấp dẫn của mình trên thế hệ NVIDIA mới này và RTX 5060 cũng không ngoại lệ, nhưng mức tiêu thụ cực đại chỉ 145W đã bù đắp cho điều đó.


test-rtx-5060-04.jpg



Về khả năng kết nối, không có vấn đề gì: chúng ta có một cổng PCIe 8 chân cổ điển đơn giản. Không cần phải đầu tư vào nguồn điện hiện đại hoặc lo lắng về tuổi thọ của đầu nối hiện đại.

Máy tính sáng tạo và trí tuệ nhân tạo​


audiovisuel.png



Nhìn qua ảnh, RTX 5060 không phải là bước tiến lớn so với thế hệ trước cũng như các đối thủ cạnh tranh. Tuy nhiên, trong video, sự khác biệt còn rõ rệt hơn: hiệu suất tăng 49% so với Arc B580, sản phẩm tốt nhất trong bài kiểm tra này và là đối thủ cạnh tranh hiện đại nhất. Thật tuyệt vời.


blender.png



Trong Blender, NVIDIA vẫn là vua, và RTX 5060 thể hiện sự tiến hóa khiêm tốn hơn với 12% so với Monster, 18% so với Junkshop và 10% so với Classroom. Vậy thì chẳng có gì thú vị cả.
ia.png



Về mặt trí tuệ nhân tạo, RTX 5060 ngang bằng với Arc B580 về phép tính float 32. Float 16 đã trở lại với hiệu suất cao hơn 8% so với B580, cải thiện 15% so với 4060. Và về số nguyên, 5060 không có đối thủ với cải thiện 20% từ thế hệ này sang thế hệ khác. Stable Diffusion cũng có lợi thế hơn, 30% so với B580.

Các phép đo ở 1440p và 1080p VS RTX 4060, RX 7600 XT 16 GB và Arc B580 12 GB
3Dmark.png

Các phép đo lý thuyết trên Speed Way, chuyên về dò tia, và Steel Nomad, chuyên về rasterization thuần túy, rất đáng tin cậy. Theo Speed Way, RTX 5060 vẫn vượt trội hơn hẳn khi hiệu suất được cải thiện 30%. Và trong Steel Nomad, nơi Arc B580 gây ấn tượng với chúng tôi, RTX 5060 đã cân bằng một cách sạch sẽ.

Để thử nghiệm trong điều kiện thực tế, chúng tôi đã sử dụng 9 tựa game:
  • Alan Wake 2
  • Baldur’s Gate 3
  • Black Myth Wukong
  • Cyberpunk 2077
  • Flight Simulator 2024
  • Hogwarts Legacy
  • Horizon Forbidden West
  • Marvel Rivals
  • Ratchet and Clank Rift Apart
Những trò chơi này được chọn vì những lý do khác nhau. Một số game như Alan Wake 2, Black Myth Wukong hay Cyberpunk 2077 thậm chí còn đẩy những card đồ họa mới nhất đến giới hạn của chúng. Những game khác như Marvel Rivals là một chỉ báo tốt cho game cạnh tranh hiện đại. Nhưng quan trọng nhất là tất cả các tựa game này đều tương thích với phần lớn các công nghệ ở cả hai phía, DLSS và FSR. Lưu ý rằng đối với những so sánh này, mẫu số chung thấp nhất sẽ được chọn: nếu một trò chơi hỗ trợ DLSS Frame Generation nhưng không hỗ trợ FSR3 Frame Generation, thì các phép đo sẽ được thực hiện theo DLSS/FSR đơn giản cho cùng một cơ sở so sánh. Dò tia luôn được đẩy đến giới hạn, hoặc trong dò đường khi có sẵn hoặc tương tự.

Cũng nên đọc – Bài kiểm tra Nvidia RTX 5080: sức mạnh to lớn của nó là DLSS 4

Khi có thể, chúng tôi cũng sẽ so sánh mức tăng hiệu suất giữa các công nghệ DLSS/FSR/XeSS khác nhau. Thật không may, những điểm số này không thể so sánh giữa giải pháp X và giải pháp Y vì chúng không có cùng tác động đến hiệu suất cho cùng một kết xuất hình ảnh. Do đó, các so sánh sẽ được thực hiện trên một công nghệ tương tự, trong khi kết quả của các công nghệ khác chỉ được trình bày cho mục đích thông tin.

Alan Wake 2​


aw2-1080p.png



Ở độ phân giải 1080p, RTX 5060 không thể dẫn đầu nhưng lại ngang bằng với RX 7600 XT, được hưởng lợi từ bộ nhớ lớn hơn. Tuy nhiên, chúng ta có thể thấy hiệu suất tăng 26% so với 4060. Ở chế độ RT thấp, Arc B580 hiện ngang bằng với RTX 5060, có hiệu suất cao hơn 21% so với thế hệ trước. Path tracing tăng 27% và vẫn là độc quyền của NVIDIA, nhưng vẫn yêu cầu DLSS để hoạt động.


aw2-1440p.png



Về định nghĩa 1440p, tình hình về cơ bản cũng giống như vậy.

Baldur’s Gate 3​


bg3.png



Vẫn tuyệt vời như vậy, Baldur’s Gate 3 giúp cuộc sống của chúng ta dễ dàng hơn. Vì vậy, chúng ta có ba card đồ họa cung cấp hiệu suất như nhau và RTX 5060 cung cấp hiệu suất cao hơn 18% bất kể độ phân giải nào.

Black Myth Wukong
bmw-1080p.png

Ở độ phân giải 1080p, Black Myth Wukong tiếp tục mang lại lợi thế cho NVIDIA với hiệu suất cao hơn 25% mà không cần tính năng dò tia. Với RT ở chế độ Trung bình, hiệu suất tăng thêm 14%. Và trong Path Tracing, chúng ta đang ở mức 11% mặc dù trò chơi sẽ lại yêu cầu DLSS để chạy bình thường.
bmw-1440p.png



Chuyển sang 1440p, RX 7600 XT dẫn đầu với khoảng cách nhỏ là 7,5%. Nhưng ở RT Mid, RTX 5060 trở lại vị trí dẫn đầu với hiệu suất cao hơn 18% so với B580. Theo dõi đường đi không phải là lựa chọn dành cho bất kỳ ai.

Cyberpunk 2077
cp77-1080p.png

Ở độ phân giải 1080p, RTX 5060 cung cấp cho chúng ta hiệu suất cao hơn 32% so với thế hệ trước không có RT và vẫn cao hơn 12% so với B580. Ở RT Mid, mức tăng tương tự giữa các thế hệ, nhưng cao hơn B580 là 17,5%. Và tính năng theo dõi đường đi về cơ bản vẫn chỉ dành riêng cho các card NVIDIA hiện đang bật DLSS.


cp77-1440p.png



Ở 1440p, mức tăng luôn lớn hơn: 57% so với 4060, 10% so với B580, +47% ở RT Mid, 9% trên B580… nhưng tính năng theo dõi đường đi hoàn toàn không thể chơi được, không ai có thể chơi được.

Flight Simulator 2024​


fs24.png



Độ phân giải 1080p mang lại cho RTX chiến thắng 5060 là 8% trên B580 và 21% trên 7600 XT. Mặt khác, ở độ phân giải 1440p, mặc dù cải thiện 21% so với 4060, B580 vẫn vượt trội hơn 7%.

Hogwarts Legacy
hl-1080p.png

Ở độ phân giải 1080p, RTX 5060 thắng 15% so với 7600 XT khi không có tính năng dò tia, với hiệu suất tăng 21% từ thế hệ này sang thế hệ khác. RT Mid cho thấy sự tiến hóa đẹp nhất ở đây là 39% so với 4060, với sự khác biệt là 9% trên B580. Và trong RT Extreme, 5060 cuối cùng cũng vượt qua được 30 FPS.
hl-1440p.png



Khi bạn chuyển sang 1440p, sự cải thiện sẽ ít đáng chú ý hơn. Nếu không có tính năng dò tia, nó chỉ tốt hơn 4060 12% và cao hơn 9% so với B580. Cuối cùng RT Mid cũng có thể chơi được, nhưng hiệu suất vẫn kém hơn B580 10%. RT Extreme thực sự chỉ có thể chơi được với 16GB RAM của 7600 XT, nếu bạn sử dụng FSR.

Horizon Forbidden West
hfw.png

Ở độ phân giải 1080p, chúng tôi thấy hiệu suất tương đương với B580, tăng 13,6% từ thế hệ này sang thế hệ khác. Ở độ phân giải 1440p, hiệu suất vẫn ngang bằng khi tăng 21% so với 4060.

Marvel Rivals​


marvel.png



Độ phân giải 1080p mang lại cho RTX 5060 hiệu suất ngang bằng với Intel Arc B580, cao hơn 11% so với 4060. Nhưng ở độ phân giải 1440p, RTX 5060 dẫn trước 10%, tăng 16%.

Ratchet and Clank Rift Apart
rc-1080p.png

Trong Ở chế độ 1080p, không có tính năng dò tia, Intel Arc B580 vẫn nhỉnh hơn một chút với 13%, trong khi 5060 có hiệu suất cao hơn 16% so với 4060. Khi tính năng dò tia được kích hoạt, RTX 5060 cuối cùng cũng giành được vị trí đầu tiên với hiệu suất cao hơn 40% từ thế hệ này sang thế hệ khác, cao hơn 7,5% so với đối thủ B580.
rc-1440p.png



Độ phân giải 1440p vẫn còn chỗ cho cuộc đấu tay đôi với B580, với chiến thắng cho 16% cuối cùng này mà không có tính năng dò tia mặc dù đã có sự tiến hóa 7,5%. Với tính năng dò tia, chúng ta kém hơn B580 7% trong khi 5060 không thực sự tiến hóa so với thế hệ trước.
 
Back
Bên trên