Đánh giá Nintendo Switch 2: Một chiếc máy chơi game tuyệt vời với một số điểm đáng thất vọng

theanh

Administrator
Nhân viên
Tuy nhiên, việc ra mắt một máy chơi game mới luôn là một sự kiện. Sự phấn khích thường dễ nhận thấy, mắt chúng ta sáng lên khi nhìn vào danh sách các trò chơi mới trong khi chúng ta khao khát, đếm ngược từng ngày cho đến ngày phát hành. Tại sao sự ra mắt của Nintendo Switch 2 lại có cảm giác thất vọng, mặc dù có một số bất ngờ rất thú vị? Bởi vì đúng là tôi không thể không thất vọng. Là một nhà báo, nhưng cũng là một game thủ và người đam mê. Khi Nintendo quyết định thay đổi hướng đi, rời khỏi con đường song song của mình như một kẻ ngoài cuộc để tham gia vào con đường của những máy chơi game lớn, 4K, HDR và 120fps, thì đó có vẻ là một khởi đầu tốt. Tại sao lại không chứ!

Trong nhiều năm, Nintendo đã khiến chúng ta mơ ước với hàng nghìn cách chơi từ Wii. Sau khi tạo ra một trong những máy chơi game lai đầu tiên, dễ tiếp cận và hoàn toàn phù hợp với đối tượng khán giả trẻ tuổi nhờ thư viện trò chơi đầy màu sắc và thú vị, gần như hoàn toàn dành riêng cho mục đích giải trí, có lẽ đã đến lúc lựa chọn một hình thức trưởng thành. Trên lý thuyết, điều này gần như hợp lý, ngoại trừ thực tế là để nó hoạt động, bạn phải tự tạo cho mình phương tiện, chứ không chỉ hài lòng với những lời hứa. Hiện tại, Nintendo Switch 2 không thực sự được quảng bá như mong đợi.

Giá ra mắt của Nintendo Switch 2 hơi cao​

Trong gói ra mắt, bạn sẽ tìm thấy: máy chơi game, hai Joy-Con, một chân đế Joy-Con, một cáp HDMI, một cáp nguồn USB-C có thể tháo rời khỏi khối, 2 dây đeo cổ tay. Mã trò chơi Mario Kart World nếu bạn mua gói cùng với nó. Nintendo Switch 2 hiện đang được bán lẻ với giá 469,99 € riêng lẻ hoặc dưới dạng gói với Mario Kart World, trò chơi nội bộ lớn duy nhất của hãng, với giá 509,99 €. Do đó, nó rơi vào phạm vi giá giữa PS4/Xbox One và PS5/Xbox Series. Một giả định phù hợp vì về mặt sức mạnh, chúng ta cũng nằm trong phạm vi đó. Bây giờ, vào năm 2025, hóa đơn vẫn cao khi bạn xem bảng thông số kỹ thuật, đặc biệt là đối với một lần ra mắt ít ỏi như vậy. Chiếc Switch 2 nhỏ bé này vẫn thiếu rất nhiều lý lẽ để biện minh cho mức giá của nó.

692716_67f8de4b96920.jpg

Một chiếc máy chơi game đang ngày càng hoàn thiện, ngay cả về mặt thiết kế​

Nintendo Switch 2 cho thấy mong muốn rõ ràng là tiến thêm một bước, không còn là máy chơi game dành cho trẻ em hoặc các bà mẹ nữa. Một nhãn hiệu gắn liền với nó vì tính dễ tiếp cận và tính vui tươi của nó đã quyến rũ những người trẻ tuổi nhất. Chưa kể đến việc Nintendo thường là một thương hiệu gắn liền với các giấy phép đã làm rung chuyển mọi thế hệ trong nhiều năm và cho đến tận ngày nay. Với chiếc máy chơi game mới này, Big N muốn thay đổi và bắt đầu từ thiết kế. Nintendo Switch 2 được làm bằng nhựa đen mờ khá chắc chắn, không để lại dấu vết.

Nó đồ sộ hơn (116 mm x 272 mm x 13,9 mm), nhưng cũng thoải mái hơn khi cầm nhờ kích thước của nó, nhưng cũng nhờ các nút kích hoạt nổi bật hơn nhiều. Như tôi đã nói trong ấn tượng đầu tiên của mình, những bàn tay lớn sẽ thích thú, trong khi những bàn tay nhỏ hơn sẽ không bị mất phương hướng. Điều này đặc biệt đúng vì trên cân, trọng lượng tăng cũng không quá lớn. Với Joy-Cons, Nintendo Switch 2 chỉ nặng 530g, so với 400g của người chị lớn. Trong mọi trường hợp, chúng ta còn rất xa Steam Deck khổng lồ và những Rog Ally khác, những đối thủ nặng ký thực sự.

696902_684a6b3e8d1ea.jpg

Hoàn thiện tốt hơn, nhưng vấn đề đầu tiên là cần điều khiển​

Do đó, việc xử lý diễn ra ngay lập tức và rất dễ chịu, đặc biệt là vì thiết kế tổng thể không thay đổi, ngoại trừ việc hoàn thiện thậm chí còn tốt hơn. Điều này chủ yếu là do Joy-Cons hiện đã được từ hóa và không còn trên thanh trượt nữa, do đó không còn cần không gian để trượt nữa. Trong trường hợp này, màn hình là trung tâm khi bạn cầm nó trên tay. Nó rõ ràng thống trị và mời gọi bạn chơi. Cần điều khiển khá mềm khi chạm vào, cũng như các nút còn lại, và mặc dù các lần nhấp vẫn rất cơ bản, bạn có thể cảm thấy rằng đã có những cải tiến về khả năng giảm xóc. Điều này khá an tâm về mặt thoải mái, nhưng đặc biệt là về tuổi thọ.

Tôi sẽ không bình luận về chất lượng của cần điều khiển. Sau sự cố trôi với Nintendo đầu tiên, mọi người chắc chắn sẽ để mắt đến chúng, nhưng rõ ràng là còn quá sớm để nói bất cứ điều gì về tuổi thọ của chúng. Hiện tại, chúng có vẻ được làm khá tốt, mặc dù chúng tôi nhận thấy một vấn đề trên một trong những chiếc Switch 2 của chúng tôi (một chiếc không được nhà sản xuất cung cấp) khi nắp cần điều khiển bị tuột khỏi đế, khiến việc sử dụng trở nên khó khăn và cần phải thay thế bằng chốt. Vậy thì chắc chắn có thể xảy ra vấn đề.

696902_684a6b3fa59a0.jpg

Một dock mạnh hơn, nhưng là một máy chơi game nóng lên rất nhiều mặc dù thông gió tốt hơn​

Cuối cùng, dock lớn hơn và tròn hơn. Nó có hai cổng USB-A ở mặt trước, một cổng USB-C, một khe cắm Ethernet và một cổng HDMI ở mặt sau, được ẩn bởi một lớp vỏ có vẻ hơi mỏng manh đối với chúng tôi. Việc xử lý sẽ phải được thực hiện nhẹ nhàng ở đây. Chúng tôi cũng sẽ nhận thấy sự xuất hiện của hệ thống thông gió trên toàn bộ lớp vỏ. Những lỗ hổng này không quá nhiều vì máy nóng lên như điên khi chơi ở chế độ gắn đế, thậm chí còn đáng ngạc nhiên và gần như đáng lo ngại.

Đặc biệt là vì đế cắm khiến bản thân máy chơi game nóng lên, điều mà bạn có thể cảm nhận rõ ràng khi nhấc máy lên. Chúng tôi có thể ghi lại nhiệt độ trên 40 độ, không phải là không có gì. Máy chơi game cũng có hệ thống thông gió tốt hơn với bộ lọc bụi và đối với các phiên chơi game di động, nó hoạt động rất tuyệt vời. Chúng tôi thậm chí có thể nói rằng nó quản lý sự phân tán nhiệt hoàn hảo bằng cách kín đáo loại bỏ không khí qua cạnh trên và điều này, không phát ra tiếng động, đây là một điểm cộng đáng kể. Cuối cùng, chỉ có chế độ làm nóng ở đế cắm này khiến tôi bối rối, mặc dù cuối cùng nó không gây ra quá nhiều vấn đề, nhưng rõ ràng là nó không thoải mái.

  • 696902_684a6f6d3572c.jpg


  • 696902_684a6f715cbf5.jpg
So sánh đế cắm OLED của Nintendo Switch và Nintendo Switch 2

Phần di động: một sự thất vọng lớn mặc dù sự thoải mái khi chơi game hoàn hảo​

Là một máy chơi game lai, Nintendo Switch 2 phải thoải mái trong phiên bản di động của nó. Đây là một phần lý do tại sao nhiều người đã mua nó cho đến nay, đặc biệt là khi giá của đối thủ cạnh tranh đang tăng vọt nhanh chóng. Ở đây, sự thoải mái khi chơi game là hàng đầu, gần như tối ưu. Về phần tôi, tôi vẫn gặp vấn đề với những chiếc Joy-Con phẳng này mà tôi thấy không dễ chịu hoặc thiết thực cho các phiên chơi dài, nhưng bây giờ khi máy trở nên đồ sộ hơn, tôi buộc phải thừa nhận rằng nó tốt hơn nhiều.

Màn hình cũng là một trong những lợi thế chính của Nintendo Switch 2 này, nhưng thật không may, nó cũng là một trong những sự thất vọng lớn nhất. Chúng ta sẽ bắt đầu với điều tuyệt vời: kích thước của nó. Bây giờ chúng ta có màn hình 7,9 inch, một bước tiến so với các mẫu trước đó. Chưa kể độ phân giải cũng được cải thiện, có thể hiển thị 1080p ở tốc độ lên tới 120 fps và thậm chí là HDR. Vậy là xong.
  • Nintendo Switch Lite: 5,5 inch - 720p
  • Classic Switch: 6,2 inch / 720p
  • OLED Switch: 7 inch / 720p
  • Nintendo Switch 2: 7,9 inch / 1080p
696902_684a71251d948.jpg

Kết xuất đủ, nhưng dưới mức mong đợi ở phiên bản di động​

Nhưng vấn đề đầu tiên phát sinh là ở chất lượng của tấm nền nổi tiếng này. Độ phản chiếu của màn hình đã rất cao, không khác mấy so với các mẫu trước đó. Do đó, nó không thực sự phù hợp với các nguồn sáng rất mạnh. Sau đó, có một lựa chọn kỳ lạ là chọn LCD, trong khi máy chơi game cuối cùng trước đó đã chọn OLED. Mặc dù độ mượt mà tăng lên đáng kể, vì có khả năng lên tới 120Hz, nhưng khả năng hiển thị lại thấp hơn so với Nintendo Switch OLED. Màu đen trông khá xám và độ sáng không thể tăng quá cao khiến HDR không đẹp mắt ở chế độ di động (chúng tôi khuyên bạn nên tắt tùy chọn này).

Trên hết, màu sắc tương đối mát, mát hơn so với các mẫu trước đó, không phù hợp với các tựa game đầy đặn, nhiều màu sắc như Mario Kart World hoặc ngược lại, các trò chơi tối như Cyberpunk 2077 hoặc Hogwarts Legacy, đôi khi trông khá mờ. Tuy nhiên, lưu ý rằng khả năng hiển thị vẫn rất sạch; thậm chí còn dễ chịu hơn khi cầm trên tay một màn hình lớn như vậy mà không có cảm giác như đang cầm một khối bê tông như với Steam Deck.

  • 696902_684a7454855ff.jpg


  • 696902_684a7560d8e66.jpg
Ảnh chụp màn hình trong trò chơi MK World ở chế độ di động và ảnh chụp cùng cảnh đó (vài giây apart)

Tuổi thọ pin, một sự thất vọng khá khó chịu khác đối với một chiếc máy chơi game tự gọi mình là máy lai​

Chúng ta hãy cùng tháo bỏ lớp băng che đậy ngay về thời lượng pin của máy chơi game: nó thực sự không tốt. Không có cải tiến đáng kể nào so với các mẫu trước đó và thậm chí còn thấp hơn cả phiên bản làm lại của Nintendo Switch 1. Nintendo tuyên bố rằng máy chơi game của họ có thể kéo dài từ 2 đến 6,5 giờ ở chế độ di động tùy thuộc vào cách sử dụng. Đối với bài kiểm tra này, tôi đã thực hiện 3 phiên rất khác nhau để tự đo lường Cyberpunk 2077 (dành cho game thủ chuyên nghiệp), Mario Kart World (vì mọi người sẽ chơi trò này), Bravely Default Remastered và PuyoPuyo x Tetris (vì chúng tiêu thụ ít nhất trên lý thuyết). Kết luận rất rõ ràng: bạn sẽ không thể chơi trong suốt những chuyến đi dài nếu không có thứ gì đó sạc pin.

Với mỗi phiên, âm thanh được phát qua tai nghe ở mức 50%, độ sáng cũng ở mức 50% và pin được sạc đến 100% cho đến khi trò chơi tự tắt.
  • Cyberpunk 2077 (chế độ hiệu suất): 2 giờ 10 phút
  • Mario Kart World: ít hơn 2 giờ 30 phút một chút
  • Bravely Default Remastered: khoảng 3 giờ
  • Puyopuyo x Tetris: 3 giờ 30 phút
Đây chỉ là những ước tính được đưa ra từ các phiên chơi của riêng tôi. Cần lưu ý rằng thời lượng pin chính xác có thể thay đổi vài phút tùy thuộc vào cách sử dụng, cài đặt của bạn và những gì bạn làm trong trò chơi hoặc với Gamechat. Tuy nhiên, một mức trung bình không mấy khả quan đang xuất hiện với những trò chơi ra mắt này. Chúng ta đang ở trong giới hạn mà Nintendo công bố, và đó không thực sự là một điều tuyệt vời, chúng ta có quyền hy vọng vào thời lượng pin tốt hơn. Cuối cùng, để sạc đầy (từ 0 đến 100%), tôi đã phải đợi ít hơn 3 giờ một chút

Rốt cuộc thì Nintendo Switch 2 không phải là một máy chơi game di động​

Cuối cùng, Nintendo Switch 2 có lẽ không di động như nó có thể/nên có. Giữa việc hiển thị bảng điều khiển dưới mức mong đợi và thời lượng pin chỉ ngang bằng với các mẫu trước đó, chúng ta còn lâu mới đạt được những gì chúng ta có quyền mong đợi từ một thế hệ máy chơi game mới, trên lý thuyết, được cho là sẽ hoạt động tốt hơn nhiều. Những cải tiến như HDR hoặc 120Hz hiện chưa được khai thác đủ (khi ra mắt) để trở nên thú vị ở chế độ di động. Tất cả những gì còn lại là sự thoải mái khi chơi và kích thước của màn hình 7,9 inch, cũng như độ phân giải 1080p dễ chịu cho mắt và khả năng quản lý nhiệt độ và âm thanh phát ra cực kỳ tốt. Đối với phần còn lại, chúng ta sẽ chờ V2, nếu có thể thì dùng OLED.

690173_67ee807739296.png

Phiên bản Docked: Nintendo đang muốn cạnh tranh trực tiếp với PlayStation và Xbox lần này​

Không, chúng tôi không so sánh các máy chơi game 1:1, trái ngược với những gì nhiều người có thể nói, nhưng như chúng tôi đã thấy, cách truyền đạt của Nintendo đã thay đổi đối với Nintendo Switch 2. Nó không còn thực sự làm nổi bật lối chơi không điển hình hoặc các tùy chọn kết hợp nữa, mà là hiệu suất. Nó đang khoe cơ bắp của mình, làm cho thân máy tỏa sáng và bán cho chúng tôi những tấm 4K HDR được đưa lên DLSS. Phải nói rằng, chiếc máy nhỏ bé này có đủ sức mạnh để giữ hầu hết các lời hứa của mình, nhưng chúng tôi cũng có cảm giác rằng chúng tôi đang thúc đẩy nó tham gia vào một trận chiến mà nó đã thua.

Một chiếc máy chơi game mạnh hơn nhiều so với Nintendo Switch đầu tiên​

Đối với các trò chơi như Mario Kart World, không thể phủ nhận rằng 4K (nâng cấp) là một niềm vui khi thấy. Cuối cùng chúng ta cũng có quyền chơi những trò chơi cực kỳ mượt mà như Pokemon Scarlet, Zelda Breath of the WildTears of the Kingdom, có nhiều chi tiết hơn và một số cải tiến giúp cải thiện đồ họa. Ngay cả những trò chơi gần đây, như Rune Factory: Guardians of Azuma, cũng thú vị hơn nhiều trên máy chơi game mới. Sự thật là Nintendo Switch 2 rõ ràng mạnh hơn phiên bản đầu tiên. Mặc dù Big N không thực sự nói về Tflops (một đơn vị đo sức mạnh của máy móc được PlayStation và Xbox phổ biến rộng rãi), nhưng người ta nói rằng Nintendo Switch 2 hiển thị gần 3,1 Tflops. Con số này cao hơn gấp sáu lần so với Switch 1 (0,5 Tflops) và gần gấp đôi so với PS4 (1,8 Tflops).

Trong khi Switch 1 có thể gây khó chịu cho mắt trên màn hình lớn nhất, thì Switch 2 cuối cùng cũng đã đạt đến mức ngang bằng. Thật tuyệt khi có thể thưởng thức Mario Kart với độ phân giải xứng đáng với tên gọi, cảm giác như một bộ phim hoạt hình thực sự thu nhỏ. Nó rất thành công, nhưng chúng ta sẽ cần nhiều trò chơi như thế này hơn nữa để thực sự khiến chúng ta kinh ngạc, và hiện tại, đây là một sự thất vọng nhỏ đối với một lần ra mắt lớn như vậy.

696091_683eec131eeba.webp

Vẫn còn một số lỗi khiến chúng ta phải tự hỏi​

Vấn đề một lần nữa là không phải mọi thứ đều tươi đẹp về mặt hiệu suất thuần túy. Trong khi Mario Kart World có thể đóng vai trò là một màn trình diễn kỹ thuật, thì điều đó sẽ không xảy ra với Cyberpunk 2077 hoặc thậm chí là Hitman World of Assassination chẳng hạn. Cả hai trò chơi, được biết đến là những con quái vật kỹ thuật thực sự trên PC, PS5 và Xbox Series, đang phải vật lộn để tỏa sáng trên Nintendo Switch 2. Các vấn đề về phát triển và tối ưu hóa hay hạn chế về phần cứng? Tôi vẫn đang gặp khó khăn trong việc quyết định và chúng ta sẽ phải đợi thêm một chút nữa để chắc chắn.

Tuy nhiên, phải thừa nhận rằng nó vẫn ấn tượng, ngay cả khi nó không có thật. Ví dụ, Cyberpunk 2077 chạy tốt hơn trên Switch 2 so với trên Steam Deck và PS4 Pro, mặc dù tôi không thực sự có thể giới thiệu nó như hiện tại. Khi muốn, trò chơi thậm chí còn sạch sẽ, nếu không muốn nói là hoàn toàn mượt mà (30 hoặc 40 khung hình/giây tùy thuộc vào chế độ được chọn, với tình trạng giảm tốc độ khung hình và nhiều vấn đề đồ họa khác xảy ra quá thường xuyên).

Không còn nghi ngờ gì nữa, con chip NVIDIA tùy chỉnh đã hoàn thành rất tốt nhiệm vụ của nó. Việc bổ sung DLSS cũng là một điều tuyệt vời và giúp ích rất nhiều. Bây giờ chúng ta sẽ phải chờ xem nó thực sự có giá trị như thế nào trong những tháng tới. Cho đến nay, kết quả của các trò chơi tầm cỡ này vẫn còn lẫn lộn. Nhưng có ít nhất một ví dụ phản biện: Hogwarts Legacy. Người hâm mộ Harry Potter sẽ rất vui khi biết rằng trò chơi chạy rất tuyệt vời. Nó khá đẹp, thể hiện đúng định hướng nghệ thuật của nó và đủ mượt mà để bạn tập trung. Vì vậy, tối ưu hóa tốt có thể là chìa khóa.

  • 696902_684a7999b944c.jpg


  • 696902_684a79db7cb67.jpg


  • 696902_684a79dc54504.jpg
Cyberpunk 2077 trên Nintendo Switch 2

Một máy chơi game gia đình chắc chắn vẫn phải chứng minh được khả năng của mình, nhưng lời hứa thì vẫn còn đó​

Nintendo Switch 2 là một máy chơi game tuyệt vời và chắc chắn là nó có đủ khả năng. Bản độc quyền nội bộ lớn duy nhất của hãng, Mario Kart World, là bằng chứng cho điều này (chúng tôi không tính Nintendo Switch 2 Welcome Tour, vốn là bản demo lớn hơn). Các bản port thành công như Hogwarts Legacy, các bản làm lại chất lượng như Bravely Default hay thậm chí là nhiều bản cập nhật tuyệt vời như Pokemon Scarlet và Purple, hay Zelda, chứng minh cho chúng ta thấy rằng thế hệ Switch mới đang trên đà phát triển.

Mặt khác, khi các nhà phát triển cố gắng làm như trên PS5 hoặc Xbox Series bằng cách thể hiện sức mạnh của họ như thể muốn tuân theo từng từ trong cách giao tiếp mới của Nintendo, mọi thứ trở nên phức tạp. Những trò chơi như Cyberpunk 2077 hay Hitman gây ấn tượng với tính mạo hiểm và thành công trong việc thể hiện đồ họa không tưởng trên Nintendo Switch 1, nhưng những trò chơi này không phải là những trò chơi dễ chơi nhất: vấn đề về tốc độ khung hình, phản chiếu thảm khốc, nhiều sự hy sinh, v.v. Liệu Nintendo Switch 2 có quá hạn chế hay những trò chơi đầu tiên này chưa được tối ưu hóa đủ? Câu hỏi vẫn chưa có lời giải đáp và chúng ta chỉ có thể chắc chắn sau vài tháng kể từ khi phát hành phiên bản mới.

  • 696902_684a7b2ad3c32.jpg


  • 696902_684a7b3e82357.jpg
Mario Kart World trên Nintendo Switch 2 (dock)

Các trò chơi ra mắt của Nintendo Switch 2: Nó mỏng và hoàn toàn là hiểu lầm​

Khi một máy chơi game mới ra mắt, ngoài phần cứng, thì chủ yếu là các trò chơi được bán. Vào năm 2020, chúng ta có thể nghe thấy các game thủ phàn nàn và chế giễu PS5 và Xbox Series vì thiếu sự mạo hiểm, ít bản độc quyền có sẵn và quá nhiều bản chuyển thể và các bản cập nhật trả phí hoặc miễn phí khác. Tất cả những điều này rõ ràng đã góp phần tạo nên cảm giác không thực sự dấn thân vào thế hệ mới. Còn Nintendo Switch 2 thì sao? Cũng vậy thôi! Và theo một cách nào đó, nó thậm chí còn kết tinh mọi thứ thường gây tranh cãi trong ngành: mong muốn chuyển sang hoàn toàn kỹ thuật số, các bản chuyển thể và bản làm lại không còn biết phải làm gì với chúng, thiếu các tính năng mới... may mắn thay, hầu hết các trò chơi trên Nintendo Switch 1 đều tương thích ngược và một số thậm chí còn được cải tiến!

Thiếu bản độc quyền, quá nhiều bản chuyển thể và không phải tất cả đều thành công​

Những lời này có thể khắc nghiệt, nhưng đó là sự thật. Các trò chơi ra mắt, danh sách đầy đủ mà bạn có thể tìm thấy tại đây, không có hào quang mà người ta mong đợi từ một lần ra mắt tầm cỡ này. Nintendo dường như đang bỏ qua người hâm mộ của chính mình và chỉ cung cấp một trò chơi độc quyền nội bộ duy nhất: Mario Kart World (Có Nintendo Switch Welcome Tour, nhưng nó không thực sự là một trò chơi). Tuyệt vời như vậy, nhưng vẫn chưa đủ. Đối với những trò chơi còn lại, chúng tôi có quyền sử dụng một số bản port như Street Fighter 6, Sonic Generations, Cyberpunk 2077, Hitman hoặc thậm chí là Hogwarts Legacy.

Chúng tôi cũng có một bản làm lại rất thành công là Bravely Default Remastered hoặc vô số bản cập nhật miễn phí (Pokemon Scarlet và Purple, Mario 3D World, Zelda Echoes of Wisdom…) hoặc các bản cập nhật trả phí (Zelda Breath of The Wild, Zelda TOTK, Fantasy Life i…). Trong số đó, không phải tất cả các trò chơi và bản cập nhật đều như nhau, dao động giữa mức rất tốt, mức trung bình và mức thực sự đáng thất vọng. Điều này không tôn vinh bản thân những trò chơi mà chúng ta biết là hay hơn vô cùng ở những nơi khác (như Cyberpunk 2077 và Hitman) và nó thậm chí còn phản tác dụng đối với Nintendo Switch 2 điều này có vẻ gây thất vọng khi nó không xứng đáng.*

  • 696902_684a7d8a5f60a.png


  • 696902_684a7d89d40ee.png


  • 696902_684a7d892e58b.png
Một số trò chơi ra mắt ngoài Mario Kart World. Nguồn: Nintendo chính thức

Phiên bản Nintendo Switch 2 vật lý sắp bị loại bỏ​

Một điểm khác có vẻ quan trọng cần đề cập: Các trò chơi Nintendo Switch 2 có vẻ như đang từ bỏ định dạng vật lý. Chúng tôi không nói rằng Nintendo có kế hoạch dừng mọi thứ, nhưng một sự thay đổi lớn đang hình thành, chủ yếu là do các nhà phát hành bên thứ ba không nỗ lực. Đối với tất cả các trò chơi được phát hành cùng lúc với Nintendo Switch 2, bạn có thể đếm số lượng băng trên một bàn tay. Đối với hầu hết các trò chơi, nếu hộp có trong cửa hàng, hầu hết đều trống. Và nếu không, băng bên trong sẽ trống và chỉ đóng vai trò là khóa kích hoạt cho trò chơi kỹ thuật số. Sự thay đổi này thậm chí còn thúc đẩy một số nhà phát hành xem xét lại chiến lược của họ, như Capcom, công ty đã thông báo rằng họ sẽ tính doanh số bán băng Switch 2 là doanh số kỹ thuật số.

Và đó không phải là vấn đề về dung lượng trên băng, vì trong khi Mario Kart World (trên 20 GB) đã hoàn thành ở dạng vật lý, thì Bravely Default Remastered (dưới 10 GB) thì không. Đã qua rồi cái thời bạn mua trò chơi và lắp băng vào. Bây giờ, bạn phải đọc chữ nhỏ trên hộp hoặc nhờ người bán tư vấn. Sự phức tạp này, mà ngay cả những người chơi thường xuyên cũng không hiểu khi nó được công bố, không hữu ích. Tôi cũng có thể cho bạn biết về những thẻ ảo nổi tiếng để cho bạn mượn trò chơi kỹ thuật số, nhưng điều đó sẽ khiến bạn bối rối. Rõ ràng là có rất nhiều công việc làm rõ cần được thực hiện đối với mọi thứ liên quan đến phần trò chơi phi vật chất hóa, đặc biệt là khi hầu hết người mua Nintendo Switch không thực sự biết về nó.

  • 696902_684a7ebfec36d.jpg


  • 696902_684a7ed9f2061.jpg
Hầu như mọi thứ đều trải qua quá trình phi vật chất hóa, tạo nên place!

Các tính năng mới không thực sự mới nhưng vẫn hiệu quả: Gamechat và Joy-Cons mới​

Trong số các tính năng mới được tự hào giới thiệu để trình làng Nintendo Switch 2 này, chúng tôi đặc biệt lưu ý đến tính năng Gamechat, quan trọng đến mức nó có quyền có một nút chuyên dụng trên bộ điều khiển và Joy-Cons được thiết kế lại thậm chí có thể trở thành chuột. Trên lý thuyết, nó thực sự tuyệt, nhưng nếu chúng ta thực dụng, nó vẫn thiếu sự tinh tế và không có gì mới. Nintendo luôn quen với việc chúng ta đưa ra những ý tưởng hơi kỳ quặc, đôi khi thậm chí là những ý tưởng mới, ngay cả khi điều đó có nghĩa là phải bẻ răng. Một sự thay đổi triệt để trong lối chơi với Wii, một bộ điều khiển có màn hình tích hợp cho WiiU, 3D không có phụ kiện với 3DS hoặc thậm chí là một máy chơi game lai có bộ điều khiển có thể tháo rời với Nintendo Switch. Nhưng cuối cùng, tham vọng đã giảm đi với Nintendo Switch 2.

Joy-Cons mới cho Nintendo Switch 2 vẫn giữ nguyên hiệu quả của chúng​

Sự biến đổi của Joy-Cons đã được dự đoán và rõ ràng là có thể cảm nhận được. Việc lựa chọn hệ thống từ tính là điều tốt nhất có thể xảy ra với chúng. Rõ ràng là dễ xử lý hơn, đáng tin cậy hơn và dễ chịu hơn, thậm chí còn cho phép hoàn thiện chính xác hơn để tinh chỉnh thiết kế. Bạn có thể tháo chúng ra bằng cách ép chúng (chúng tôi không khuyến nghị điều này, ngay cả khi đó là phương pháp được Nintendo chấp nhận) hoặc bằng cách nhấn nhanh một nút ngay bên cạnh các nút kích hoạt. Ngoài ra, chúng khá giống với Joy-Cons từ Switch đầu tiên, nhưng lớn hơn. Bạn vẫn có thể sử dụng chúng theo chiều ngang như bộ điều khiển hoàn chỉnh nhờ các nút kích hoạt ẩn ở cạnh ẩn trên Switch và lần này, chúng cũng có thể trở thành chuột, giống như trên PC!

696902_684a7f7c5bf36.jpg

Chế độ chuột có hiệu quả đáng ngạc nhiên, nhưng có thể được cải tiến​

Đây là một trong những tính năng mới chính, nhưng không phải là một cuộc cách mạng vì chúng ta đã thấy nó ở những nơi khác, đặc biệt là trên Legion Go của Lenovo. Tuy nhiên, Nintendo Switch 2 cung cấp nhiều tính năng hơn thế nữa, chẳng hạn như nhận dạng chuyển động đầy đủ hoặc khả năng chuyển từ chế độ sử dụng cổ điển sang con trỏ chuột theo thời gian thực, mặc dù điều này chủ yếu phụ thuộc vào phần mềm được sử dụng. Ví dụ, trong Cyberpunk 2077, bạn sẽ phải duyệt qua các menu một cách có hệ thống để kích hoạt tùy chọn này. Theo tình hình hiện tại, chế độ chuột hoạt động rất tốt và thậm chí còn có chức năng đáng ngạc nhiên trên mọi loại bề mặt, miễn là bề mặt đó nhẵn.

Nhược điểm là để có thể chơi trên mọi địa hình, con trỏ cực kỳ nhạy. Do đó, nếu bạn chơi trò chơi bằng bàn di chuột, chẳng hạn, bạn sẽ phải giơ tay lên thật cao để có thể thực hiện các cử chỉ lớn mà không cần di chuyển con trỏ. Điều này có thể không hấp dẫn những game thủ bình thường, nhưng những game thủ nghiêm túc, đặc biệt là những người chơi PC, có thể sẽ thấy khó chịu. Hơn nữa, thật không may là không có cài đặt chính xác nào để sửa đổi các thông số. Nó vẫn ấn tượng và cực kỳ thú vị, tôi thực sự mong muốn được khám phá thêm, ngay cả khi chúng ta hy vọng có một số bản cập nhật nhỏ trong tương lai.

696902_684a80027c7c0.jpg

GameChat, tính năng mới giả thực sự không hoàn toàn đạt chuẩn​

Tính năng mới chính khác được quảng cáo một cách tự hào là sự xuất hiện của GameChat, không gì khác hơn là tính năng tương đương với nhóm trò chuyện trên PS5 hoặc Xbox Series. Nó đã tồn tại từ buổi bình minh của thời đại cùng với các đối thủ cạnh tranh, nhưng nó xuất hiện với sự phô trương lớn lao trên Nintendo Switch 2 như thể nó chưa từng xuất hiện ở bất kỳ nơi nào khác. Tính năng này có một nút chuyên dụng, nút C nổi tiếng, đưa chúng ta trực tiếp đến menu liên quan. Tính năng này thực tế, đặc biệt là vì bản thân ứng dụng không thực sự thực tế.

Rõ ràng là Nintendo nhận thức được rằng máy chơi game của mình thu hút đối tượng người dùng trẻ và không muốn họ tiếp xúc với những mối nguy hiểm mà trò chơi trực tuyến, chẳng hạn, hoặc các chức năng xã hội không được kiểm soát có thể gây ra. Theo nghĩa này, đây là một chướng ngại vật thực sự mà bạn sẽ phải vượt qua để sử dụng tính năng này. Trước tiên, bạn phải đăng ký một số điện thoại hợp lệ, hồ sơ của bạn được ứng dụng chấp nhận và bạn chỉ có thể giao tiếp với những người bạn cũng đã hoàn thành tất cả các bước. Một điều xấu cần thiết vào thời điểm quấy rối trực tuyến đang tràn lan và đó không phải là điều xấu.

Một tính năng có khá nhiều tùy chọn, nhưng là tính năng cần phải phát triển​

GameChat đi kèm với một số tính năng, chẳng hạn như chia sẻ màn hình trò chơi của bạn hoặc hiển thị khuôn mặt của bạn nếu bạn có camera. Ở đây cũng có một số tùy chọn khả dụng. Vấn đề là nó vẫn rất cơ bản và rõ ràng là Nintendo không quen với nó. Nó thiếu các tính năng, chẳng hạn như quản lý lời mời trong trò chơi hoặc khả năng gửi tin nhắn văn bản, giọng nói hoặc hình ảnh. Đây là những tùy chọn mà bạn sẽ gần như theo bản năng tìm kiếm nếu bạn đã quen sử dụng loại thứ này trên các nền tảng khác.

Chúng ta cũng có thể chỉ ra một cách quản lý lớp phủ kỳ lạ mà thậm chí không phải là một. Thay vì chồng nhóm trò chuyện một cách trong suốt lên màn hình trò chơi, Nintendo đã chọn cách thu nhỏ nó để hiển thị cửa sổ của từng người chơi. Mặc dù bạn có thể không cần tùy chọn chỉ sử dụng âm thanh, nhưng bạn sẽ không có lựa chọn nào khác nếu sử dụng máy ảnh để trò chuyện hoặc trong trò chơi, như trường hợp của Mario Kart World. Rõ ràng, điều này sẽ cần được tối ưu hóa trước khi nó thực sự dễ sử dụng. Lưu ý rằng phần còn lại của giao diện không thay đổi một chút nào; nó gần như giống hệt với giao diện của Nintendo Switch. Vì vậy, nó vẫn chưa thực sự tiện dụng, nếu không muốn nói là thô sơ.

QUAN TRỌNG: Xin lưu ý rằng GameChat chỉ miễn phí cho đến đầu năm 2026, sau đó bạn sẽ cần đăng ký Nintendo Switch Online để sử dụng.

696902_684a835a1289e.jpg

Nintendo Switch 2 đã hoàn thiện, nhưng gần như cần có hai phụ kiện​

Như hiện tại, Nintendo Switch 2 đi kèm với một bộ sản phẩm hơn cả hoàn chỉnh, như tôi đã nói trong ấn tượng đầu tiên của mình trong quá trình mở hộp. Mặt khác, hai phụ kiện chính không được bao gồm trong hộp: Bộ điều khiển Pro và máy ảnh. Đầu tiên sẽ chứng minh là khá cần thiết đối với các game thủ chuyên nghiệp (đối tượng mục tiêu mới của Nintendo) vì sự thoải mái mà nó mang lại là hoàn hảo và không liên quan gì đến Joy-Con. Tương tự như vậy, đối với các game thủ chuyên nghiệp, một lần nữa, nhu cầu mua thẻ micro SD có thể nhanh chóng nảy sinh. Hiện tại, Nintendo Switch 2 không cung cấp đủ dung lượng lưu trữ nếu bạn muốn cài đặt nhiều trò chơi lớn. Khi đó, bạn sẽ phải trả thêm một chút tiền.

Trong khi đó, máy ảnh sẽ được sử dụng trong một số trò chơi nhất định, nhưng đặc biệt là với Gamechat, một trong những tính năng mới của máy chơi game. Tuy nhiên, phụ kiện sau vẫn là một phụ kiện tại thời điểm viết bài, nhưng nếu bạn muốn sử dụng tất cả các tính năng của Nintendo Switch 2, bạn sẽ cần phải lập ngân sách riêng cho nó.
  • Bộ điều khiển Pro: 89,99 €
  • Thẻ Micro SD Express (do Nintendo cung cấp): 256 GB: 59,99 €
  • Máy ảnh Nintendo Switch 2: 59,99 €
Tất nhiên, những khoản chi phí này là thứ yếu, nhưng ít nhất hai trong số những phụ kiện này sẽ nhanh chóng trở nên thiết yếu, bộ điều khiển và thẻ Micro SD EX, đặc biệt là đối với những game thủ lớn nhất. Do đó, đây là điều cần cân nhắc khi mua hàng. Xin lưu ý rằng thẻ Micro SD từ Switch đầu tiên không tương thích với Nintendo Switch 2.

696902_684a84579d5d9.jpg

Nintendo Switch 2 dành cho ai? Chúng ta có nên mua hay không?​

Nintendo Switch 2 là một máy chơi game được mong đợi rất nhiều và nó đã thành công với hơn 3,5 triệu máy được bán ra chỉ sau vài ngày và về nhiều mặt, nó không làm chúng ta thất vọng, thậm chí còn gây bất ngờ. Kích thước màn hình, sự thoải mái, sức mạnh của nó cao hơn đáng kể so với Switch 1, các tính năng mới của Joy-Cons... nhưng mặt khác, một số lựa chọn lại không thể hiểu nổi. Tiền đề của nó như một máy chơi game lai, ví dụ, bị phá hoại vì thời lượng pin không thực sự đáp ứng được kỳ vọng.

Máy sẽ tỏa sáng hơn ở chế độ gắn đế với hiệu suất rất chắc chắn hứa hẹn nhiều điều cho tương lai, ngay cả khi không có trò chơi nào thực sự làm nổi bật nó vào lúc này, ngoại trừ Mario Kart World, trò chơi độc quyền nội bộ lớn duy nhất có sẵn khi ra mắt. Đúng vậy, danh sách các trò chơi ra mắt không thực sự hấp dẫn đối với người hâm mộ Nintendo. Đối với những loại người chơi khác, ngay cả khi Switch 2 cố gắng quyến rũ họ bằng những tựa game trưởng thành hơn nhiều, thì nó cũng sẽ khó thuyết phục được họ bằng các bản port trò chơi không liên tục.

Khi ra mắt, Nintendo Switch 2 đang bán cho chúng ta nhiều lời hứa hơn là kết quả cụ thể. Nó chắc chắn sẽ làm hài lòng những người hâm mộ thương hiệu này, những người không thực sự vội vàng thử các trò chơi mới, nhưng nó có nguy cơ khiến những người chơi khác muốn nhiều hơn. Về phần mình, chúng tôi có thể khuyên bạn nên chờ đợi sự ra mắt của những bản hit lớn, cực kỳ hứa hẹn tiếp theo, nhưng chắc chắn không nên bỏ qua nó vô thời hạn. Đây vẫn là một máy chơi game tuyệt vời với hiệu suất rất chắc chắn, vượt xa thế hệ trước.

CHÚNG TÔI THÍCH​

  • Một sự thay đổi thế hệ thực sự so với Switch 1
  • Cuối cùng, một số hiệu suất thực sự tốt (4K, HDR, DLSS, v.v.)
  • Cuối cùng cũng có thể thưởng thức trò chơi của bạn ở tốc độ 60fps
  • Kích thước màn hình đẹp (7,9 inch)
  • Joy-Cons từ tính với nhiều khả năng chơi trò chơi
  • Chức năng chuột đáng ngạc nhiên và hiệu quả của Joy-Cons
  • Thiết kế và hoàn thiện hàng đầu, sự thoải mái gần như tối ưu trong một thiết bị di động
  • Khả năng tương thích ngược rất mạnh với các trò chơi Switch 1
  • Hứa hẹn một tương lai rất tươi sáng

CHÚNG TÔI KHÔNG THÍCH​

  • Một danh sách rất ít trò chơi ra mắt, chất lượng đáng ngờ và sẽ không nói lên được điều gì với người hâm mộ thương hiệu
  • Thời lượng pin dưới mức mong đợi
  • Màn hình LCD thay vì OLED với kết quả đáng thất vọng
  • Vẫn tụt hậu về mặt công nghệ và các tính năng cơ bản như GameChat
  • Các trò chơi vật lý không/không còn vật lý nữa, trở nên phức tạp một cách vô ích
 
Back
Bên trên