Trên các máy chơi game Nintendo, trò chơi Mario Kart là một thể loại thực sự. Do đó, không có gì ngạc nhiên khi Mario Kart World nổi lên như là trò chơi độc quyền lớn đầu tiên dành cho Nintendo Switch 2 vào ngày 5 tháng 6. Nhưng bối cảnh mà tác phẩm này xuất hiện thì lại rất độc đáo, ít nhất là như vậy. Bằng cách bỏ qua Mario Kart Tour (về cơ bản vẫn là một trò chơi di động), Mario Kart World là tựa game đầu tiên trong loạt trò chơi này theo sau Mario Kart 8… sau hơn mười năm. Để hiểu rõ hơn, hầu hết các phiên bản chỉ cách nhau ba năm, ngoại trừ Mario Kart 64 và Mario Kart Super Circuit, được phát hành cách nhau năm năm.
Mặc dù Nintendo đã cẩn thận làm lại MK8 khi phát hành dưới dạng phiên bản Deluxe trên Switch, nhưng thực tế là trò chơi đua xe đình đám này đã trì trệ trong cả một thập kỷ. Sẽ là nói giảm nói tránh nếu nói rằng lần đầu tiên tiếp xúc với Mario Kart World là một cú tát vào mặt. Là những người kỳ cựu của tác phẩm Switch và Wii U, việc nắm bắt trò chơi mới nhất nhanh chóng khiến chúng tôi mất hết niềm tin, khiến chúng tôi trở thành những ông già cáu kỉnh không thể nói gì khác ngoài "trước đây nó hay hơn!".
Nhưng vì chỉ có Koopas là không bao giờ thay đổi quyết định, nên sự kiên trì của chúng tôi cuối cùng cũng được đền đáp. Vấn đề không phải ở trò chơi, mà là ở mối liên kết mà các game thủ đã tạo ra với phiên bản tiền nhiệm của nó.
Và vì Mario Kart chưa bao giờ khiến chúng ta bối rối đến mức này, nên bản năng đầu tiên của chúng ta là nghĩ rằng đây là một trò chơi tệ. Hợp lý, phải không? Thực ra thì không phải vậy. Mario Kart World rõ ràng có những khuyết điểm mà chúng ta sẽ quay lại, nhưng để hiểu được điểm mạnh và điểm yếu thực sự của trò chơi, trước tiên chúng ta phải gạt bỏ lòng tự hào của mình. Bị bot đánh bại ở chế độ Grand Prix sau mười một năm lái xe như một bậc thầy trong Mario Kart 8 Deluxe không làm hài lòng bất kỳ ai. Cũng như việc tụt hạng từ vị trí đầu tiên xuống vị trí thứ 20 chỉ vì một chiếc vỏ xanh nhỏ nhất. Nhưng chỉ vì mã của Mario Kart vừa bị đảo lộn không có nghĩa là World là một trò chơi tệ, hoàn toàn không phải vậy. Thực ra là thời gian đang chơi khăm chúng ta. Việc để người chơi chờ đợi trong 11 năm chỉ củng cố thêm kỳ vọng của họ, đồng thời củng cố Mario Kart 8 Deluxe là một mục nhập không thể đánh bại. Rõ ràng là: những sai sót của người kế nhiệm đã bị làm trầm trọng thêm hết mức có thể.
Nhưng với tư cách là một chế độ bổ sung, và cũng là lần đầu tiên thử nghiệm chế độ này, liệu chế độ Ride có đáng bị chỉ trích nặng nề như vậy không? Câu trả lời không rõ ràng. Người chơi có thể bỏ qua tính năng mới này để ủng hộ các khía cạnh cổ điển của Mario Kart. Tuy nhiên, cấu trúc mới này ảnh hưởng đến toàn bộ trò chơi, bao gồm cả các chế độ cổ điển. Do đó, chế độ Ride và thế giới mở phải chịu một phần trách nhiệm về những sai sót thực sự làm phiền chúng.
Đầu tiên và quan trọng nhất: cách tổ chức các cốc mới, bao gồm cả đường đi giữa mỗi đường đua theo số vòng đua. Cuối cùng, chế độ Grand Prix tạo cảm giác như bạn dành thời gian trên đường để tránh chướng ngại vật, thay vì tận hưởng các đường đua và tìm hiểu chúng. Ngoài ra, chiều rộng của các đường đua và tuyến đường đôi khi khiến bạn cảm thấy như mình đang lái xe thẳng quá lâu. Và khi có 24 người chơi và do đó có nhiều vật thể hơn để tránh trên đường đua tuyến tính này, cuộc đua nhanh chóng mang không khí của một cuộc chiến không công bằng.
Chưa bao giờ các vật phẩm lại có vẻ nhiều và mất cân bằng đến vậy, đến mức lối chơi gần giống một trò chơi tiệc tùng hơn là một trò chơi đua xe. Vấn đề có thể được giải quyết bằng cách cung cấp cho người chơi sự lựa chọn giữa các cuộc đua 12 hoặc 24 người chơi. Tuy nhiên, Nintendo đã chọn bỏ qua tùy chọn này, chúng tôi hy vọng, tùy chọn này sẽ sớm được giới thiệu trong bản cập nhật.
Sự tự do di chuyển ấn tượng đến mức chỉ trong vài tuần, người chơi đã có thể phát triển các lối tắt tuyệt vời. Trong tương lai, Mario Kart World hứa hẹn sẽ trở thành phần chơi cạnh tranh nhất trong loạt trò chơi, đây là tin tuyệt vời cho những game thủ đang tìm kiếm thử thách. Hơn nữa, chế độ sinh tồn tuyệt vời được giới thiệu lần đầu tiên trong tác phẩm này cũng đi theo hướng này. Trong Mario Kart 8 Deluxe, mọi thứ đều xoay quanh việc học đường đua hoàn hảo đến từng pixel cho mỗi vòng đua, trong khi MK World thích thưởng cho sự táo bạo và chấp nhận rủi ro. Thật không may, điều này có nguy cơ làm thất vọng nhiều người chơi "thường xuyên hơn, những người có thể cảm thấy bối rối trong các trò chơi trực tuyến.
Không nghi ngờ gì nữa, sự chuyển đổi khó khăn này phải được quy cho mười một năm tách biệt Mario Kart World khỏi người tiền nhiệm, nhưng Nintendo cũng có vai trò của mình. Trò chơi mới nhất của họ rất thiếu các tùy chọn tùy chỉnh và cân bằng, những vấn đề có thể dễ dàng khắc phục bằng các bản cập nhật. Do đó, vị thế biểu tượng tiềm năng của Mario Kart World nằm trong tay công ty Kyoto. Các nhà phát triển sẽ giữ vững lập trường của mình hay lắng nghe phản hồi? Phán quyết sẽ được công bố trong những tháng và năm tới.
Mặc dù Nintendo đã cẩn thận làm lại MK8 khi phát hành dưới dạng phiên bản Deluxe trên Switch, nhưng thực tế là trò chơi đua xe đình đám này đã trì trệ trong cả một thập kỷ. Sẽ là nói giảm nói tránh nếu nói rằng lần đầu tiên tiếp xúc với Mario Kart World là một cú tát vào mặt. Là những người kỳ cựu của tác phẩm Switch và Wii U, việc nắm bắt trò chơi mới nhất nhanh chóng khiến chúng tôi mất hết niềm tin, khiến chúng tôi trở thành những ông già cáu kỉnh không thể nói gì khác ngoài "trước đây nó hay hơn!".
Nhưng vì chỉ có Koopas là không bao giờ thay đổi quyết định, nên sự kiên trì của chúng tôi cuối cùng cũng được đền đáp. Vấn đề không phải ở trò chơi, mà là ở mối liên kết mà các game thủ đã tạo ra với phiên bản tiền nhiệm của nó.
Nói lời tạm biệt với 11 năm phản xạ: không dễ dàng
Bắt đầu cuộc đua đầu tiên của bạn trên Mario Kart World cũng giống như việc ngồi sau tay lái trong một vũ trụ mà luật lệ đường bộ đột nhiên thay đổi mà không ai biết. Vật lý của xe, biến hình, vật phẩm và thậm chí cả đường đua cũ: phản xạ vẫn ở đó, nhưng có vẻ như không có gì hoạt động giống như trước. Tuy nhiên, không phải là loạt game này không khiến chúng ta quen với những thay đổi. Ngoại trừ Mario Kart 7 và 8 có cùng DNA, mỗi tựa game đều có lối chơi và bản sắc riêng. Vì vậy, ngay cả khi phiên bản Switch 2 hướng đến mục tiêu mang tính cách mạng với thế giới mở và các cuộc đua 24 người chơi (cùng nhiều tính năng mới khác), thì những người chơi kỳ cựu cũng không nên rùng mình trước những thay đổi này.Và vì Mario Kart chưa bao giờ khiến chúng ta bối rối đến mức này, nên bản năng đầu tiên của chúng ta là nghĩ rằng đây là một trò chơi tệ. Hợp lý, phải không? Thực ra thì không phải vậy. Mario Kart World rõ ràng có những khuyết điểm mà chúng ta sẽ quay lại, nhưng để hiểu được điểm mạnh và điểm yếu thực sự của trò chơi, trước tiên chúng ta phải gạt bỏ lòng tự hào của mình. Bị bot đánh bại ở chế độ Grand Prix sau mười một năm lái xe như một bậc thầy trong Mario Kart 8 Deluxe không làm hài lòng bất kỳ ai. Cũng như việc tụt hạng từ vị trí đầu tiên xuống vị trí thứ 20 chỉ vì một chiếc vỏ xanh nhỏ nhất. Nhưng chỉ vì mã của Mario Kart vừa bị đảo lộn không có nghĩa là World là một trò chơi tệ, hoàn toàn không phải vậy. Thực ra là thời gian đang chơi khăm chúng ta. Việc để người chơi chờ đợi trong 11 năm chỉ củng cố thêm kỳ vọng của họ, đồng thời củng cố Mario Kart 8 Deluxe là một mục nhập không thể đánh bại. Rõ ràng là: những sai sót của người kế nhiệm đã bị làm trầm trọng thêm hết mức có thể.
Một thế giới mở đẹp nhưng mang tính giai thoại
Đầu tiên, thế giới mở mà Mario Kart World dựa trên để xây dựng toàn bộ bản sắc của mình còn lâu mới đạt đến mức hoàn hảo. Trong khi chúng tôi tưởng tượng ra một Mario Kart với một chút thay đổi Burnout Paradise, chế độ lái mà Nintendo cung cấp cho chúng tôi có vẻ như chỉ là thứ yếu. Hoạt động của nó giống như một hộp cát à la Skate 3, một trò chơi vui nhộn cô đọng… theo tiêu chuẩn của thế giới mở năm 2010. Bạn có thể mạo hiểm khắp mọi nơi và thực hiện nhiều trò nhào lộn, chắc chắn rồi, nhưng môi trường có vẻ quá trống trải và một số nhiệm vụ thì lặp đi lặp lại. Thêm vào đó là bản đồ không rõ ràng, không thể đặt điểm đánh dấu để tìm đường tốt hơn hoặc thậm chí là không có các chuyến du ngoạn trong chế độ nhiều người chơi cục bộ: thế giới mở của Mario Kart World không hoàn hảo, điều đó không còn nghi ngờ gì nữa.Nhưng với tư cách là một chế độ bổ sung, và cũng là lần đầu tiên thử nghiệm chế độ này, liệu chế độ Ride có đáng bị chỉ trích nặng nề như vậy không? Câu trả lời không rõ ràng. Người chơi có thể bỏ qua tính năng mới này để ủng hộ các khía cạnh cổ điển của Mario Kart. Tuy nhiên, cấu trúc mới này ảnh hưởng đến toàn bộ trò chơi, bao gồm cả các chế độ cổ điển. Do đó, chế độ Ride và thế giới mở phải chịu một phần trách nhiệm về những sai sót thực sự làm phiền chúng.
Đầu tiên và quan trọng nhất: cách tổ chức các cốc mới, bao gồm cả đường đi giữa mỗi đường đua theo số vòng đua. Cuối cùng, chế độ Grand Prix tạo cảm giác như bạn dành thời gian trên đường để tránh chướng ngại vật, thay vì tận hưởng các đường đua và tìm hiểu chúng. Ngoài ra, chiều rộng của các đường đua và tuyến đường đôi khi khiến bạn cảm thấy như mình đang lái xe thẳng quá lâu. Và khi có 24 người chơi và do đó có nhiều vật thể hơn để tránh trên đường đua tuyến tính này, cuộc đua nhanh chóng mang không khí của một cuộc chiến không công bằng.
24 người chơi là quá nhiều
Nhưng ý tưởng thực sự tồi tệ của Mario Kart World là tăng từ 12 lên 24 tay đua cho mỗi cuộc đua. Đúng vậy, thế giới và các đường đua rất rộng lớn, nhưng không gian này không cần phải có thêm người chơi. 24 là số lượng bộ lạc trong Hunger Games, và đó chính xác là những gì bạn cảm thấy sau tay lái của Mario Kart này: ấn tượng như đang ở trong một trận chiến royale không thương tiếc. Vì mỗi tay đua có thể tích lũy hai vật phẩm (như trong MK 8 Deluxe), nên tay đua đầu tiên và cuối cùng tránh được hầu hết sự hỗn loạn, trong khi từ vị trí thứ 4 đến thứ 20, không một giây nào trôi qua mà không có một vụ va chạm chết người.Chưa bao giờ các vật phẩm lại có vẻ nhiều và mất cân bằng đến vậy, đến mức lối chơi gần giống một trò chơi tiệc tùng hơn là một trò chơi đua xe. Vấn đề có thể được giải quyết bằng cách cung cấp cho người chơi sự lựa chọn giữa các cuộc đua 12 hoặc 24 người chơi. Tuy nhiên, Nintendo đã chọn bỏ qua tùy chọn này, chúng tôi hy vọng, tùy chọn này sẽ sớm được giới thiệu trong bản cập nhật.
Mario Kart kỹ thuật nhất (và sáng tạo nhất) cho đến nay
Tuy nhiên, Mario Kart World có những tài sản lớn cuối cùng sẽ thuyết phục chúng ta về lâu dài. Sau khi làm hòa với sự hỗn loạn của cuộc đua và bản chất thứ yếu của chế độ lái, phải nói rằng cảm giác vật lý và lái xe chưa bao giờ tuyệt vời hơn thế. Bằng cách loại bỏ các phương tiện có thể tùy chỉnh, Mario Kart quay trở lại với công thức đơn giản hơn cho phép bạn tìm thấy sự kết hợp giữa người lái và phương tiện phù hợp nhất với mong muốn của mình chỉ sau một vài cuộc đua. Khả năng truy cập này cho phép bạn tập trung sự chú ý vào những khả năng mới mà trò chơi cung cấp, cụ thể là các thủ thuật tại chỗ, vượt đường ray và nhảy tường.Sự tự do di chuyển ấn tượng đến mức chỉ trong vài tuần, người chơi đã có thể phát triển các lối tắt tuyệt vời. Trong tương lai, Mario Kart World hứa hẹn sẽ trở thành phần chơi cạnh tranh nhất trong loạt trò chơi, đây là tin tuyệt vời cho những game thủ đang tìm kiếm thử thách. Hơn nữa, chế độ sinh tồn tuyệt vời được giới thiệu lần đầu tiên trong tác phẩm này cũng đi theo hướng này. Trong Mario Kart 8 Deluxe, mọi thứ đều xoay quanh việc học đường đua hoàn hảo đến từng pixel cho mỗi vòng đua, trong khi MK World thích thưởng cho sự táo bạo và chấp nhận rủi ro. Thật không may, điều này có nguy cơ làm thất vọng nhiều người chơi "thường xuyên hơn, những người có thể cảm thấy bối rối trong các trò chơi trực tuyến.
Chỉ đạo nghệ thuật hoàn hảo
Về mặt tích cực, chúng ta cũng phải đề cập đến chỉ đạo nghệ thuật của Mario Kart World. Kể từ đoạn giới thiệu đầu tiên, tính thẩm mỹ của tựa game đã được mọi người đánh giá cao và sức hấp dẫn của trò chơi thậm chí còn nổi bật hơn khi cầm trên tay bộ điều khiển. Với thiết kế hoạt hình mới, hoạt ảnh được thực hiện và độc đáo (kể cả đối với một số giao diện nhất định), mạch điện chi tiết hơn bao giờ hết và âm nhạc ngoạn mục, tác phẩm này thực sự là một luồng gió mới. Một lời nhắc nhở rằng loạt game này không chỉ là cách để giải tỏa căng thẳng vào buổi tối với bạn bè, mà còn, và trên hết, là sự chắt lọc những gì Nintendo làm tốt nhất.Có lành mạnh khi ép buộc bản thân thưởng thức nó không?
Về mặt hình ảnh, âm nhạc và cơ chế, Mario Kart World đã có đủ mọi yếu tố để trở thành tác phẩm đáng nhớ nhất cho đến nay. Nhưng vấn đề ở đây là: việc thực hiện vẫn còn lâu mới hoàn hảo. Sau một số ấn tượng đầu tiên gây bối rối, trò chơi cuối cùng đã bộc lộ tiềm năng không thể bỏ qua. Nhưng thật đáng tiếc khi phải ép buộc bản thân đi đến kết luận này ngay từ đầu.Không nghi ngờ gì nữa, sự chuyển đổi khó khăn này phải được quy cho mười một năm tách biệt Mario Kart World khỏi người tiền nhiệm, nhưng Nintendo cũng có vai trò của mình. Trò chơi mới nhất của họ rất thiếu các tùy chọn tùy chỉnh và cân bằng, những vấn đề có thể dễ dàng khắc phục bằng các bản cập nhật. Do đó, vị thế biểu tượng tiềm năng của Mario Kart World nằm trong tay công ty Kyoto. Các nhà phát triển sẽ giữ vững lập trường của mình hay lắng nghe phản hồi? Phán quyết sẽ được công bố trong những tháng và năm tới.