Đánh giá Death Stranding 2: On the Beach đang được tiến hành – One More For the Road

theanh

Administrator
Nhân viên
Thông tin trò chơi
Death Stranding 2: On the Beach​
Ngày 26 tháng 6 năm 2025 (Truy cập sớm bắt đầu từ ngày 24 tháng 6)
Nền tảng​
PlayStation 5
Nhà phát hành​
Sony Interactive Entertainment
Nhà phát triển​
Kojima Productions
Nơi chúng ta sẽ đến, chúng ta không cần đường sá. Ôi, tôi ước gì câu trích dẫn đáng chú ý của Doc Emmett Brown được giữ nguyên trong Death Stranding 2: On the Beach. Sự thật là, trong hơn sáu mươi giờ chơi game, có lẽ tôi đã dành phần lớn thời gian để kéo một lượng lớn kim loại và gốm sứ đi khắp nước Úc, chỉ để xây thêm một đoạn đường nhựa dài một dặm nữa để thực hiện chuyến đi trên chiếc Pickup Off-Roader. Chắc chắn, đây là một phương tiện nên được sử dụng để chạy trên đường địa hình, xét theo tên gọi, nhưng phần thưởng cho việc chế tạo một đoạn đường cao tốc mới là một chuyến đi êm ái qua bất kỳ chiếc BT hay MULE nào đáng ghét.

DEATH-STRANDING-2_-ON-THE-BEACH_20250612213722-scaled.png


Death Stranding 2: On the Beach mở đầu theo cách mà nhiều phần tiếp theo của Hollywood thường làm, nhiều năm sau phần gốc: nhân vật chính, sau khi ổn định cuộc sống thường nhật và có gia đình, được kéo ra khỏi nơi nghỉ hưu để làm một công việc cuối cùng. Trong trường hợp của Sam Porter Bridges, đó là đi về phía nam vào biên giới Mexico để đưa họ vào mạng lưới quang học, một kết nối hậu internet cho phép chuyển giao kiến thức và tài nguyên qua những khoảng cách rộng lớn. Tại đây, người chơi được đưa trở lại vai trò là người khuân vác và mang hàng hóa từ một điểm xa xôi đến điểm tiếp theo. Không lâu sau, cuộc sống hàng ngày của Sam bị đảo lộn bởi một nhân vật phản diện mới, buộc anh phải từ bỏ việc nghỉ hưu sớm mãi mãi và mạo hiểm đến một biên giới xa hơn nữa: Úc.

Kojima Productions đã nghiêng nhiều hơn về khoa học viễn tưởng và điều không thể với khái niệm khai thác sức mạnh của The Beach, một thế giới siêu hình nơi người chết chờ đợi trước khi bước sang thế giới bên kia. Mặc dù có một bản tóm tắt ngắn gọn về cốt truyện trước khi quay lại với đôi bốt của Sam, vẫn còn nhiều điều về The Beach và cách nó kết nối các thế giới mà cần một bài luận video dài một giờ để thực sự giải thích. Cốt truyện của Death Stranding 2: On the Beach đan xen những khái niệm không thể và những cách diễn giải kỳ lạ về các thế lực siêu nhiên đã biết một cách dễ dàng vào câu chuyện đến nỗi thật điên rồ khi xem các diễn viên trò chuyện qua lại về những đứa trẻ trên cầu (gọi tắt là BB), những bà mẹ chết lưu, mưa thời gian và nhiều ví dụ khác như thể những điều này là chuyện thường ngày trên thế giới.

DEATH-STRANDING-2_-ON-THE-BEACH_20250621165148-1456x819.png


Trong thời gian tôi dành thời gian đánh giá Death Stranding 2, sau khi hầu hết các bài viết của tôi từ Summer Game Fest 2025 được đưa lên giấy và xuất bản, các máy chủ trực tuyến đã cố tình đóng cửa trước khi phát hành. Trong một hoặc hai tuần cuối cùng, tôi đã tự mình vượt qua phong cảnh Úc với chỉ một vài tàn tích của những người chơi mà tôi đã kết nối trước đó vẫn còn rải rác trên đường. Mỗi lần tôi đi qua đoạn đường cao tốc mở đầu dẫn đến Đài quan sát môi trường phía Tây, tôi lại đi ngang qua một máy phát điện do YongYea hoặc một người nổi tiếng trên mạng nào đó có quyền truy cập sớm vào Death Stranding 2 dành tặng.

Theo thời gian, tôi sẽ thấy tất cả các lượt thích và điểm Legend of Legends dành tặng cho một trong những tượng đài này và đặt mục tiêu cá nhân là vượt qua chúng. Rốt cuộc, đây là những kết nối duy nhất của tôi bên ngoài thế giới mà tôi đã giúp xây dựng lại một mình trong 25-50 giờ trong những gì tôi đã chơi cho đến nay. Có lẽ nếu tôi dành ít thời gian hơn để vận chuyển hàng hóa để tự mình xây dựng một con đường cao tốc, tôi đã có thể hoàn thành Death Stranding 2 kịp thời để hoàn thành một bài đánh giá đầy đủ. Hiện tại, tôi chỉ xem đủ câu chuyện để đạt đến điểm cắt mà Kojima Productions yêu cầu để giảm thiểu mọi phần tiết lộ. Dựa theo số chương trong danh sách cúp, tôi đã đi được khoảng một nửa chặng đường của câu chuyện (điều này không nói lên nhiều điều, vì Death Stranding 2 có tiến trình chương tương tự như trò chơi đầu tiên, với một số chương chỉ được chơi trong một vài nhiệm vụ cốt truyện).

DEATH-STRANDING-2_-ON-THE-BEACH_20250622214655-1456x819.png


Chiến đấu vẫn là một điểm yếu của tôi trong Death Stranding 2: On the Beach, cũng giống như trong trò chơi đầu tiên. Mặc dù lối chơi bắn súng thực tế đã được cải thiện đáng kể, với nhiều lựa chọn vũ khí ít gây sát thương hơn (và đạn nổ/đạn thật khi cần) theo ý của Sam, nhưng hành động sử dụng chúng vẫn có cảm giác cồng kềnh vào cuối cùng. Khi đến lúc phải dọn sạch một căn cứ MULE để lấy lại một quả mìn mà chúng đã cướp, tôi cảm thấy chơi lén lút ở tầm xa bằng súng bắn tỉa giảm thanh tốt hơn nhiều so với việc cố gắng tấn công những tên côn đồ trên mặt đất và tiêu diệt những tên côn đồ này trong trận chiến CQC hoặc bằng súng ngắn bắn đạn cao su. Các trận đấu trùm hoành tráng, hoành tráng cũng hơi nhàm chán và kéo dài đến mức tôi muốn xem hành động diễn ra trong một đoạn cắt cảnh được đạo diễn tốt hơn là thực sự tham gia vào nó. Tôi biết mình là người thiểu số ở đây, đặc biệt là khi xét đến cảm giác chiến đấu, nhưng tôi thích khía cạnh thoải mái của Death Stranding 2: On the Beach hơn nhiều so với một số trò chơi cùng thời của Hideo Kojima.
































2 trong số 9
Cố gắng tóm tắt những gì làm cho Death Stranding 2: On the Beach trở thành một tựa game thú vị như vậy là một công việc khổng lồ. Bắt đầu là một công việc khuân vác đơn giản, mang bưu kiện bằng tình yêu bằng chân từ điểm này đến điểm khác, dần dần phát triển thành một cuộc phiêu lưu xây dựng cơ sở hạ tầng và mạng lưới tự động, khai thác tài nguyên ở một góc bản đồ trong khi di chuyển để tìm một suối nước nóng mới hoặc động vật hoang dã Úc để giải cứu cho tổ chức bảo tồn động vật địa phương ở góc tiếp theo. Mỗi khi bạn cảm thấy mình đang nắm bắt được vòng lặp khuân vác, Kojima Productions lại đưa vào một hệ thống khác để đối phó.

Death Stranding 2: On the Beach là một thế giới vừa quen thuộc vừa xa lạ, của những con đường mòn đã mòn nhưng vẫn là ranh giới cần được khám phá. Rất nhiều điều khiến tựa game đầu tiên của Kojima Productions trở thành một trải nghiệm độc đáo như vậy đều có ở đây, với một điều gì đó hoàn toàn mới để khám phá. Những ai đang tìm kiếm một trình mô phỏng đi bộ thoải mái để vận chuyển hàng hóa bằng thực phẩm và khám phá thiên nhiên sẽ có chính xác những gì họ đang tìm kiếm, trong khi những người đến với các tác phẩm của Hideo Kojima vì cốt truyện kỳ quặc và các cảnh chiến đấu đáng nhớ cũng sẽ ra về với sự hài lòng khi có nhiều điều để trò chuyện trực tuyến. Đây là một tựa game mà tôi đã dành thời gian và tận hưởng theo nhịp độ của riêng mình, ngay cả khi trải nghiệm đó ám ảnh tôi trong vài tuần qua.

Mã đánh giá do nhà xuất bản cung cấp.

Không thể mô tả như phần đầu tiên, Death Stranding 2: On the Beach là sự kết hợp của một số ý tưởng hay nhất (và tệ nhất) của Kojima trong một gói duy nhất, gắn kết hơn và ít gắn kết hơn bất kỳ thứ gì nhóm của anh ấy đã làm cho đến nay.
  • Ưu điểm​
  • Thiên thạch cá voi rực lửa
  • Quokka
  • Hát hò ở Hot Springs
  • Boomerang máu
  • Làm mờ ranh giới giữa khoa học viễn tưởng và sự thật
  • Lắc lư giữa điều không thể và không thể
  • Chỉ đạo điện ảnh tài tình
  • Từng lỗ chân lông và nang lông được vẽ ra mắt trên khuôn mặt mệt mỏi của Norman Reedus
  • Nhiều bản nhạc woodkids và Low Roar hơn để tiếp tục theo dõi
  • Nhược điểm​
  • Một câu chuyện về thiếu nữ gặp nạn liên miên
  • Cảnh quan cằn cỗi khi chơi một mình
  • Đôi khi chiến đấu có thể giống như một công việc vặt
  • Đoạn hội thoại giống Muffin Man/Trails of Cold Steel
Mua với giá 69,99 đô la từ AmazonCác liên kết ở trên là liên kết liên kết. Là một cộng tác viên của Amazon, Wccftech.com có thể kiếm được tiền từ các giao dịch mua đủ điều kiện.
 
Back
Bên trên