Tôi lần đầu xem The Witcher 3 tại E3 2013 (nói nhanh ba lần), và tận tâm giải thích với độc giả PC Gamer rằng mặc dù Geralt có thể là một anh chàng khá hoang dã và cũng là một thợ săn, nhưng đó không phải là ý mà "The Wild Hunt" muốn nói đến. Nói thật thì, thuật ngữ này cũng mới đối với tôi.
The Witcher 3 tròn 10 năm
Để kỷ niệm 10 năm ra mắt, cả tuần này chúng ta cùng nhìn lại The Witcher 3—và hướng tới phần tiếp theo sắp ra mắt. Tiếp tục kiểm tra lại để biết thêm các tính năng và hồi tưởng, cũng như các cuộc phỏng vấn chuyên sâu với các nhà phát triển đã đưa trò chơi vào cuộc sống.
Một thập kỷ và sự thay đổi sau đó và The Witcher hiện là một trong những loạt phim giả tưởng được công nhận nhất trên thế giới—thậm chí mẹ tôi cũng biết về chương trình Netflix, mặc dù tôi không chắc bà có xem qua tập đầu tiên về phù thủy có tháp tình dục hay không.
The Witcher 3 cũng là một trong những trò chơi mà PC Gamer đã ca ngợi và đưa tin nhiều nhất trong lịch sử 30 năm của nó. Chúng tôi có một mối quan hệ đặc biệt, đôi khi kỳ lạ với trò chơi (bạn có thể đã nghe về nỗi ám ảnh bồn tắm của chúng tôi). Nhân kỷ niệm 10 năm ra mắt The Witcher 3, sau đây là lịch sử tóm tắt về mối quan hệ đó.
Hãy quay ngược thời gian trở về quá khứ xa xôi: 10 năm trước. Đây là một thời gian dài theo thuật ngữ chơi game trên PC. Steam Greenlight vẫn còn tồn tại, không ai nói về 'game bắn súng trích xuất', và mặc dù chúng tôi nghĩ CD Projekt là nhà phát triển PC, nhưng chúng tôi không quá ngạc nhiên khi các bản sao đánh giá trên console của The Witcher 3 đã có trước các bản sao đánh giá trên PC.
"Mặc dù các bản sao đánh giá của The Witcher 3 đã được gửi cho PlayStation 4 cách đây hơn một tuần, nhưng mã PC vẫn chưa hoạt động, mặc dù có thể tải trước trên Steam", chúng tôi đã viết vào thời điểm đó để giải thích lý do tại sao chúng tôi vẫn chưa có bài đánh giá. "Bandai Namco cho chúng tôi biết rằng điều này là do bản vá lỗi lớn trong ngày đầu tiên chưa được hoàn thiện trên PC kịp thời cho lệnh cấm đánh giá hôm nay, nhưng sẽ sẵn sàng phát hành trên toàn thế giới vào thứ Ba tuần tới."
(Nếu bạn thấy Bandai Namco được nhắc đến ở đây có vẻ lạ, thì đó là một dấu hiệu khác cho thấy có bao nhiêu thay đổi: Trước đây, CD Projekt dựa vào Bandai Namco và Warner Bros để giúp phát hành các bản sao vật lý của trò chơi tại Châu Âu và Bắc Mỹ.)
Ngày nay, các phiên bản console thường là những phiên bản mà người đánh giá phải chờ đợi trong khi bản vá lỗi trong ngày đầu tiên được hoàn thiện và chứng nhận. Chúng ta đã tiến xa đến mức nào!
Khi chúng tôi phát hành bài đánh giá Witcher 3 của mình khoảng một tuần sau các kênh tập trung vào console, chúng tôi đã cho nó 92%. Đây là một điểm số rất cao đối với chúng tôi, mặc dù nó thấp hơn một bậc so với điểm số xuất hiện trong bài đánh giá Metal Gear Solid 5 của chúng tôi cùng năm, điều này đưa tôi đến…
Trò chơi nào đã được PC Gamer trao giải Trò chơi của năm 2015?
Metal Gear Solid 5 là GOTY 2015 của chúng tôi.
Có ai tranh luận rằng nó nên là The Witcher 3 thay vì thế?
Có, họ đã làm vậy.
Có ai chỉ ra rằng thật kỳ lạ khi trao giải thưởng 'Game chơi đơn hay nhất' cho The Witcher 3mặc dù MGS5 cũng là game chơi đơn, chủ yếu là vậy không?
Có, tôi nghĩ một vài người đã đề cập đến điều đó.
PC Gamer cũng tuyên bố Death Stranding là GOTY vào năm 2020. Bạn có yêu Hideo Kojima không?
Những bất đồng về việc khen ngợi hay không khen ngợi các trò chơi của Kojima là một trong những nguyên nhân hàng đầu gây tổn thương tình cảm tại PC Gamer trong thời gian tôi ở đây. (Không đùa đâu.)
Bạn có hối hận vì không trao giải GOTY cho The Witcher 3 vào năm 2015 không?
Nói về bản thân, tôi thích việc chúng tôi chọn tôn vinh thiết kế do hệ thống điều khiển của MGS5. Lựa chọn GOTY của chúng tôi thường phù hợp với ý kiến chung (Baldur's Gate 3), nhưng sẽ không có nhiều ý nghĩa khi chọn một GOTY của nhân viên nếu phương pháp của chúng tôi là cố gắng dự đoán điều mà hầu hết mọi người sẽ đồng ý, điều này sẽ được thực hiện tốt hơn bằng một cuộc thăm dò. MGS5 đã giành chiến thắng dựa trên những giá trị của nó, được nhóm PCG tại thời điểm đó xác định, và đó sẽ luôn là điều tốt nhất mà chúng tôi có thể làm.
(Nhưng tôi chắc chắn rằng một số người trong chúng tôi đã ở đó vào thời điểm đó sẽ tranh luận nhiều hơn cho The Witcher 3 nếu chúng tôi làm lại năm 2015.)
MGS5 có phải là lựa chọn GOTY gây tranh cãi nhất của PC Gamer không?
Chúng tôi đã chọn Spelunky vào năm 2013 và mọi người khá tức giận về điều đó.
Nó có thể không giành được giải thưởng GOTY năm 2015 của chúng tôi, nhưng không lâu sau, The Witcher 3 đã trở thành trò chơi hàng đầu của PC Gamer trong mọi năm. Chúng tôi công bố danh sách mới về 100 trò chơi hàng đầu hàng năm và vào năm 2016, chúng tôi đã đưa The Witcher 3 lên vị trí đầu bảng, đánh bại Mass Effect 2 và những nhà vô địch trước đó như Skyrim và Half-Life 2.
"Ồ! Trò chơi của chúng tôi đứng đầu trong số tất cả những trò chơi tuyệt vời này trong danh sách... Tôi hơi không biết nói gì nữa", giám đốc trò chơi Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz đã nói như vậy vào thời điểm đó. "Điều này có ý nghĩa rất lớn đối với chúng tôi, chứng minh rằng tất cả công sức mà chúng tôi đã bỏ ra để tạo ra The Witcher 3: Wild Hunt và cả hai bản mở rộng đều được đền đáp xứng đáng".
The Witcher 3 vẫn giữ nguyên vị trí đó cho đến khi bị Divinity: Original Sin 2 đánh bại vào năm 2019 (nhờ bản cập nhật Definitive Edition). Original Sin 2 đã bị Disco Elysium hạ bệ vào năm 2020, và cuối cùng đã bị Baldur's Gate 3 soán ngôi vào năm ngoái.
Trong danh sách 100 trò chơi PC hàng đầu hiện tại của chúng tôi, được công bố vào năm ngoái, The Witcher 3 đứng ở vị trí thứ 6.
Thực ra, chúng tôi chỉ đang đùa thôi. Chúng tôi không thể biết rằng một ngày nào đó chúng tôi sẽ có một mối liên hệ nhỏ nhưng thực sự với Henry Cavill ngâm mình trong bồn tắm dưới ánh nến.
Phil Savage, Tổng biên tập toàn cầu hiện tại của PC Gamer, là người đã bắt đầu. Và thực sự không có gì nhiều: Chúng tôi chỉ sử dụng quá nhiều ảnh chụp màn hình Geralt trong bồn tắm trong các bài viết về The Witcher 3 vì có vẻ buồn cười khi làm như vậy.
Mọi người trên Twitter đã nhận thấy điều đó. Một số người trong số họ rất vui mừng. Những người khác thì tức giận về điều đó. Vì vậy, chúng tôi tiếp tục làm như vậy.

Nếu được hỏi tại sao chúng tôi vẫn tiếp tục đăng hình ảnh bồn tắm, đôi khi tôi sẽ nói rằng chúng tôi chỉ đơn giản là không có bất kỳ ảnh chụp màn hình nào khác của The Witcher 3, điều này đã từng khiến một người phụ trách quan hệ công chúng gửi cho tôi một bộ tài liệu báo chí có nhiều ảnh chụp màn hình hơn. Chúng tôi đã không dừng lại.
Đối với một số người, trò đùa này là một tuyên bố chính trị và chúng tôi đã nhận được một số tin nhắn tức giận về "tiêu chuẩn kép". Tôi chỉ thích giữ lại một chút, nhưng tôi muốn tin rằng Tub Geralt đã mang đến những điều tốt đẹp cho thế giới:
Về phần mình, chúng tôi đã phát trực tuyến một vòng lặp cảnh bồn tắm của The Witcher 3 trong nhiều giờ, thỉnh thoảng phát các đoạn hội thoại của Geralt từ một bảng âm thanh. (Đúng vậy, một trong số chúng tôi đã phát thủ công các đoạn âm thanh trong nhiều giờ.)
Chúng tôi đã lưu trữ luồng phát trực tuyến trên YouTube. Hãy xem:
6 giờ tắm và giai điệu thư giãn cùng Geralt xứ Rivia - YouTube
Xem trên Một trò đùa ít được biết đến về Geralt đã xuất hiện sau khi modder Votislav đăng một khuôn mặt Geralt kéo dài từ các tệp của The Witcher 3. Chúng tôi đặt tên cho nó là "Big Geralt".
Thành thật mà nói, tôi thích Big Geralt hơn Tub Geralt. Anh ấy rất thanh thản và thỉnh thoảng vẫn xuất hiện khi chúng tôi viết về màn hình siêu rộng.
Chúng tôi đã viết rất nhiều về The Witcher 3 trong 10 năm qua. Sau đây là một vài điểm nổi bật khác:
The Witcher 3 tròn 10 năm

Để kỷ niệm 10 năm ra mắt, cả tuần này chúng ta cùng nhìn lại The Witcher 3—và hướng tới phần tiếp theo sắp ra mắt. Tiếp tục kiểm tra lại để biết thêm các tính năng và hồi tưởng, cũng như các cuộc phỏng vấn chuyên sâu với các nhà phát triển đã đưa trò chơi vào cuộc sống.
Một thập kỷ và sự thay đổi sau đó và The Witcher hiện là một trong những loạt phim giả tưởng được công nhận nhất trên thế giới—thậm chí mẹ tôi cũng biết về chương trình Netflix, mặc dù tôi không chắc bà có xem qua tập đầu tiên về phù thủy có tháp tình dục hay không.
The Witcher 3 cũng là một trong những trò chơi mà PC Gamer đã ca ngợi và đưa tin nhiều nhất trong lịch sử 30 năm của nó. Chúng tôi có một mối quan hệ đặc biệt, đôi khi kỳ lạ với trò chơi (bạn có thể đã nghe về nỗi ám ảnh bồn tắm của chúng tôi). Nhân kỷ niệm 10 năm ra mắt The Witcher 3, sau đây là lịch sử tóm tắt về mối quan hệ đó.

Hãy quay ngược thời gian trở về quá khứ xa xôi: 10 năm trước. Đây là một thời gian dài theo thuật ngữ chơi game trên PC. Steam Greenlight vẫn còn tồn tại, không ai nói về 'game bắn súng trích xuất', và mặc dù chúng tôi nghĩ CD Projekt là nhà phát triển PC, nhưng chúng tôi không quá ngạc nhiên khi các bản sao đánh giá trên console của The Witcher 3 đã có trước các bản sao đánh giá trên PC.
"Mặc dù các bản sao đánh giá của The Witcher 3 đã được gửi cho PlayStation 4 cách đây hơn một tuần, nhưng mã PC vẫn chưa hoạt động, mặc dù có thể tải trước trên Steam", chúng tôi đã viết vào thời điểm đó để giải thích lý do tại sao chúng tôi vẫn chưa có bài đánh giá. "Bandai Namco cho chúng tôi biết rằng điều này là do bản vá lỗi lớn trong ngày đầu tiên chưa được hoàn thiện trên PC kịp thời cho lệnh cấm đánh giá hôm nay, nhưng sẽ sẵn sàng phát hành trên toàn thế giới vào thứ Ba tuần tới."
(Nếu bạn thấy Bandai Namco được nhắc đến ở đây có vẻ lạ, thì đó là một dấu hiệu khác cho thấy có bao nhiêu thay đổi: Trước đây, CD Projekt dựa vào Bandai Namco và Warner Bros để giúp phát hành các bản sao vật lý của trò chơi tại Châu Âu và Bắc Mỹ.)
Ngày nay, các phiên bản console thường là những phiên bản mà người đánh giá phải chờ đợi trong khi bản vá lỗi trong ngày đầu tiên được hoàn thiện và chứng nhận. Chúng ta đã tiến xa đến mức nào!
Khi chúng tôi phát hành bài đánh giá Witcher 3 của mình khoảng một tuần sau các kênh tập trung vào console, chúng tôi đã cho nó 92%. Đây là một điểm số rất cao đối với chúng tôi, mặc dù nó thấp hơn một bậc so với điểm số xuất hiện trong bài đánh giá Metal Gear Solid 5 của chúng tôi cùng năm, điều này đưa tôi đến…

Trò chơi nào đã được PC Gamer trao giải Trò chơi của năm 2015?
Metal Gear Solid 5 là GOTY 2015 của chúng tôi.
Có ai tranh luận rằng nó nên là The Witcher 3 thay vì thế?
Có, họ đã làm vậy.
Có ai chỉ ra rằng thật kỳ lạ khi trao giải thưởng 'Game chơi đơn hay nhất' cho The Witcher 3mặc dù MGS5 cũng là game chơi đơn, chủ yếu là vậy không?
Có, tôi nghĩ một vài người đã đề cập đến điều đó.
PC Gamer cũng tuyên bố Death Stranding là GOTY vào năm 2020. Bạn có yêu Hideo Kojima không?
Những bất đồng về việc khen ngợi hay không khen ngợi các trò chơi của Kojima là một trong những nguyên nhân hàng đầu gây tổn thương tình cảm tại PC Gamer trong thời gian tôi ở đây. (Không đùa đâu.)
Bạn có hối hận vì không trao giải GOTY cho The Witcher 3 vào năm 2015 không?
Nói về bản thân, tôi thích việc chúng tôi chọn tôn vinh thiết kế do hệ thống điều khiển của MGS5. Lựa chọn GOTY của chúng tôi thường phù hợp với ý kiến chung (Baldur's Gate 3), nhưng sẽ không có nhiều ý nghĩa khi chọn một GOTY của nhân viên nếu phương pháp của chúng tôi là cố gắng dự đoán điều mà hầu hết mọi người sẽ đồng ý, điều này sẽ được thực hiện tốt hơn bằng một cuộc thăm dò. MGS5 đã giành chiến thắng dựa trên những giá trị của nó, được nhóm PCG tại thời điểm đó xác định, và đó sẽ luôn là điều tốt nhất mà chúng tôi có thể làm.
(Nhưng tôi chắc chắn rằng một số người trong chúng tôi đã ở đó vào thời điểm đó sẽ tranh luận nhiều hơn cho The Witcher 3 nếu chúng tôi làm lại năm 2015.)
MGS5 có phải là lựa chọn GOTY gây tranh cãi nhất của PC Gamer không?
Chúng tôi đã chọn Spelunky vào năm 2013 và mọi người khá tức giận về điều đó.
Nó có thể không giành được giải thưởng GOTY năm 2015 của chúng tôi, nhưng không lâu sau, The Witcher 3 đã trở thành trò chơi hàng đầu của PC Gamer trong mọi năm. Chúng tôi công bố danh sách mới về 100 trò chơi hàng đầu hàng năm và vào năm 2016, chúng tôi đã đưa The Witcher 3 lên vị trí đầu bảng, đánh bại Mass Effect 2 và những nhà vô địch trước đó như Skyrim và Half-Life 2.
"Ồ! Trò chơi của chúng tôi đứng đầu trong số tất cả những trò chơi tuyệt vời này trong danh sách... Tôi hơi không biết nói gì nữa", giám đốc trò chơi Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz đã nói như vậy vào thời điểm đó. "Điều này có ý nghĩa rất lớn đối với chúng tôi, chứng minh rằng tất cả công sức mà chúng tôi đã bỏ ra để tạo ra The Witcher 3: Wild Hunt và cả hai bản mở rộng đều được đền đáp xứng đáng".
The Witcher 3 vẫn giữ nguyên vị trí đó cho đến khi bị Divinity: Original Sin 2 đánh bại vào năm 2019 (nhờ bản cập nhật Definitive Edition). Original Sin 2 đã bị Disco Elysium hạ bệ vào năm 2020, và cuối cùng đã bị Baldur's Gate 3 soán ngôi vào năm ngoái.
Trong danh sách 100 trò chơi PC hàng đầu hiện tại của chúng tôi, được công bố vào năm ngoái, The Witcher 3 đứng ở vị trí thứ 6.

Thực ra, chúng tôi chỉ đang đùa thôi. Chúng tôi không thể biết rằng một ngày nào đó chúng tôi sẽ có một mối liên hệ nhỏ nhưng thực sự với Henry Cavill ngâm mình trong bồn tắm dưới ánh nến.
Phil Savage, Tổng biên tập toàn cầu hiện tại của PC Gamer, là người đã bắt đầu. Và thực sự không có gì nhiều: Chúng tôi chỉ sử dụng quá nhiều ảnh chụp màn hình Geralt trong bồn tắm trong các bài viết về The Witcher 3 vì có vẻ buồn cười khi làm như vậy.
Mọi người trên Twitter đã nhận thấy điều đó. Một số người trong số họ rất vui mừng. Những người khác thì tức giận về điều đó. Vì vậy, chúng tôi tiếp tục làm như vậy.

Nếu được hỏi tại sao chúng tôi vẫn tiếp tục đăng hình ảnh bồn tắm, đôi khi tôi sẽ nói rằng chúng tôi chỉ đơn giản là không có bất kỳ ảnh chụp màn hình nào khác của The Witcher 3, điều này đã từng khiến một người phụ trách quan hệ công chúng gửi cho tôi một bộ tài liệu báo chí có nhiều ảnh chụp màn hình hơn. Chúng tôi đã không dừng lại.
Đối với một số người, trò đùa này là một tuyên bố chính trị và chúng tôi đã nhận được một số tin nhắn tức giận về "tiêu chuẩn kép". Tôi chỉ thích giữ lại một chút, nhưng tôi muốn tin rằng Tub Geralt đã mang đến những điều tốt đẹp cho thế giới:
- CD Projekt đã tạo ra một bức tượng Tub Geralt và gửi cho chúng tôi
- Và bây giờ bạn có thể mua mô hình Tub Geralt của riêng mình
- Ai đó đã làm một chiếc bánh Tub Geralt
- Phần đầu tiên của chương trình Netflix có một cảnh bồn tắm, và có lẽ họ đã làm điều đó dù sao vì Geralt thực sự tắm, nhưng người điều hành chương trình rõ ràng đã biết điều đó trước khi loạt phim được phát sóng
- Henry Cavill nói rằng anh ấy đã cố gắng đưa chân lên trong cảnh đó nhưng không được (và anh ấy nghĩ rằng "có thể hơi quá" dù sao đi nữa)
- Ai đó đã làm một bản làm lại cảnh bồn tắm trên PS1
Về phần mình, chúng tôi đã phát trực tuyến một vòng lặp cảnh bồn tắm của The Witcher 3 trong nhiều giờ, thỉnh thoảng phát các đoạn hội thoại của Geralt từ một bảng âm thanh. (Đúng vậy, một trong số chúng tôi đã phát thủ công các đoạn âm thanh trong nhiều giờ.)
Chúng tôi đã lưu trữ luồng phát trực tuyến trên YouTube. Hãy xem:
6 giờ tắm và giai điệu thư giãn cùng Geralt xứ Rivia - YouTube

Xem trên Một trò đùa ít được biết đến về Geralt đã xuất hiện sau khi modder Votislav đăng một khuôn mặt Geralt kéo dài từ các tệp của The Witcher 3. Chúng tôi đặt tên cho nó là "Big Geralt".

Thành thật mà nói, tôi thích Big Geralt hơn Tub Geralt. Anh ấy rất thanh thản và thỉnh thoảng vẫn xuất hiện khi chúng tôi viết về màn hình siêu rộng.
Chúng tôi đã viết rất nhiều về The Witcher 3 trong 10 năm qua. Sau đây là một vài điểm nổi bật khác:
- Bảng xếp hạng năm 2023 của chúng tôi về tất cả các Geralt, tất nhiên bao gồm cả Tub Geralt và Big Geralt, cũng như "Gerlat", một lỗi đánh máy mà tôi thường mắc phải
- Khoảnh khắc nhà văn Austin Wood kết thúc tại một quán bar thể thao ở Atlanta với diễn viên lồng tiếng cho Geralt Doug Cockle
- Bài viết đặc sắc của chúng tôi về quá trình tạo nên nhiệm vụ hay nhất của The Witcher 3
- Phân tích 30 chi tiết nhỏ cho thấy sự chú ý tuyệt vời đến từng chi tiết của The Witcher 3
- Khuôn mặt của Novigrad, loạt chân dung Witcher 3 của cựu biên tập viên PCG Andy Kelly
- Và sau đó là mọi thứ chúng tôi sẽ xuất bản trong tuần này để ghi nhận kỷ niệm 10 năm ra mắt The Witcher 3, nhân dịp này chúng tôi đã cử Josh Wolens của PCG đến Ba Lan để trò chuyện với 14 thành viên trong nhóm phát triển trò chơi nhập vai gốc.