Đã xác nhận: Cổng USB-C của Nintendo Switch 2 KHÔNG hỗ trợ kính AR

theanh

Administrator
Nhân viên
Tôi đã nói với bạn rằng nếu Nintendo Switch 2 không hỗ trợ kính AR, tôi "thực sự có thể làm mất nó". Bây giờ sau khi tự mình thử nghiệm, chúng tôi có thể xác nhận điều này là đúng - không có video nào xuất ra ở các cổng USB-C đó, vì vậy đã đến lúc phải loại bỏ.

Vào năm của Chúa chúng ta, 2025, liệu có thực sự khó đến vậy để cắm đúng cổng USB-C không? Không, không khó, và cái cổ 35 tuổi của tôi không thể chịu đựng được nữa. Đến thời điểm này, tôi nghĩ rằng hầu hết mọi người đều mong đợi một số dạng tín hiệu video từ ổ cắm thiết yếu này, ngay khi những chiếc kính AR tốt nhất mà bạn có thể mua được sắp trở nên phổ biến.

Đó là lý do tại sao việc không có nó trở nên khó chịu hơn. Một số công ty điện thoại nổi tiếng về điều này (nhìn bạn kìa, Nothing) nhưng không có nó trên Switch 2 thì thật là tệ hại.

Vấn đề là gì?​


zDLtMrJXR82Jim6TiNRzUE-1200-80.jpg



Vì vậy, về mặt kỹ thuật,nó có thể làm video, nhưng Nintendo lại hỗ trợ loại không phù hợp mà không ai sử dụng. Vấn đề nằm ở giao thức – 99% thị trường sử dụng DisplayPort Alt Mode để có tính linh hoạt thực sự và băng thông cao, trong khi N lớn dường như đang sử dụng cùng chuẩn Mobility DisplayPort (MyDP) mà nó đã sử dụng với Switch gốc.

Hãy nhớ rằng đây là chuẩn thường được sử dụng với cổng micro-USB, vì vậy nó khá cũ và được sử dụng để tiết kiệm chi phí. Nhưng thay vào đó, nó lại gây ra rất nhiều cơn đau đầu và đau cổ.

Bạn thấy đấy, cách tôi thích nhất để chơi trên những thiết bị cầm tay tốt nhất như Steam Deck (đặc biệt là với Nvidia GeForce Now) là lắp cặp Xreal Ones vào và có một hình ảnh 1080p ngay trước mắt.

Cho dù là trên ghế lười trong phòng khách hay trên chuyến bay đường dài, việc có thể nhìn thẳng về phía trước thay vì phải cúi cổ xuống hoặc bị mỏi tay do cố giữ thiết bị cầm tay trong thời gian dài quả là một điều may mắn. Nhưng giờ thì tiện lợi quá phải không!

Quay lại với cách cũ, lỗi thời​


ZGG2BGVYTVo9Ybi5sEQZU5-1200-80.jpg



Thay vào đó, chúng ta lại quay về vạch xuất phát – phải sử dụng bất kỳ giải pháp thay thế kỳ lạ nào từ Xreal hoặc Viture để đánh lừa Switch nghĩ rằng nó đang chạy ở chế độ gắn đế, chạy tín hiệu HDMI đó thông qua bộ mã hóa rồi đến kính.

Điều này không chỉ gây khó khăn khi thiết lập mà còn gây ra các vấn đề nghiêm trọng về độ trễ khi chơi trò chơi và làm giảm đáng kể thời lượng pin do Switch tiêu thụ nhiều điện năng hơn khi nghĩ rằng nó đang ở trong đế cắm.

Nintendo đang sử dụng một chuẩn đầu ra video hoàn toàn khác với mọi thiết bị khác trên hành tinh này và tôi không thể hiểu nổi.

Bạn đã có một công việc​


Ui5DuCznxw9rJJeEkhNm4e-1200-80.jpg



Liệu nhiều người có quan tâm không? Tôi đã thấy những hàng đợi vào ngày ra mắt kéo dài hàng giờ, vì vậy tôi có xu hướng nói rằng "không thực sự". Nhưng đó không phải là vấn đề, và khả năng Nintendo biến nó thành độc quyền để công ty có thể tự sản xuất kính của mình cũng không phải là vấn đề.

Vấn đề là USB-C được đưa vào để trở thành một tiêu chuẩn chung và trở thành tất cả mọi thứ đối với tất cả mọi người - ý tôi là phổ biến theo nghĩa đen trong tên của nó! Tuy nhiên, các công ty chỉ đang làm những điều kỳ lạ với nó, đến mức nó đang tích cực khiến trải nghiệm của bạn với các tiện ích trở nên tồi tệ hơn.

Và điều thậm chí còn kỳ lạ hơn là Nintendo đã xác nhận rằng Switch 2 hỗ trợ chuột USB. Công ty có vẻ cởi mở với các phụ kiện của bên thứ ba, vậy tại sao chúng ta lại không có kính AR trong danh sách này?

Thay mặt cho tất cả những người ngoài 30 đang bị đau cổ do tư thế xấu trong quá khứ như tôi, đã đến lúc bạn nên gọi cho bác sĩ nắn xương.
  • Cách thiết lập Nintendo Switch 2
  • Tôi đã thử nghiệm Legion Go S trong phòng thí nghiệm trong một tuần — và bây giờ tôi muốn có một chiếc cho riêng mình
  • Tôi đã bỏ qua MSI Claw 8 AI+ — rồi bản cập nhật thay đổi cuộc chơi của Intel đã khiến tôi im lặng
 
Back
Bên trên