Cuối cùng: Monster Hunter Wilds đã sẵn sàng đá đít tôi

theanh

Administrator
Nhân viên
Chuyện xảy ra như thường lệ: Một Monster Hunter mới được phát hành, những thợ săn kỳ cựu phàn nàn rằng nó quá dễ, và những người trong chúng ta đã theo dõi chu kỳ này lặp lại trong trong 14 năm qua đã chờ đợi Capcom chắc chắn sẽ gửi một đoàn quái vật mạnh mẽ mới để cân bằng cán cân.

Bây giờ Bản cập nhật tiêu đề 1 đã ở đây, tôi vui mừng thông báo rằng chỉ mất một tháng để Wilds bắt đầu làm tôi khiêm nhường.


pvTrSjjmBkSRNAXMvMCsBY-1200-80.jpg



Trước bản vá Wilds tuần trước, tôi có thể đếm được số lần mình bị quái vật hạ gục trên một bàn tay. Tôi vẫn đang tận hưởng. Với tôi, sự thỏa mãn của Monster Hunter không phải là giết được quái vật, mà là tưởng tượng về việc chiến đấu với nó - cách cơ chế vũ khí và hệ thống bí ẩn đều tạo nên sự bắt chước tự nhiên, nơi bạn nghiên cứu quái vật giống như thợ săn của mình, cho đến khi bạn có khả năng chiến đấu ngang hàng với bất kỳ quái vật hai tầng nào có sừng, móng vuốt và thỉnh thoảng là tia sét.
Ngay cả Gore Magala cũng trở thành đứa trẻ ho theo nghĩa bóng, còn tôi là quả bom khinh khí.
Vấn đề là, một khi bạn đã quen với các cấp độ khó cao hơn của Monster Hunter, được thêm vào mỗi trò chơi trong các bản mở rộng sau khi phát hành, bạn sẽ không ngang hàng trong các nhiệm vụ ra mắt. Bạn sẽ trở thành hiện thân của cái chết. Sự lộng lẫy về mặt thị giác, động lực của một cuộc săn được thực hiện tốt vẫn còn đó—việc đánh bật một con quái vật lao tới bằng một đòn tấn công bù trừ sẽ không bao giờ làm bạn thất vọng—nhưng vào thời điểm tôi nâng cấp vũ khí Wilds của mình và trang bị bộ giáp cuối trò chơi, các cuộc chiến chỉ đơn giản là kết thúc quá sớm.

Tệ hơn nữa, tôi bắt đầu phát triển những thói quen xấu, chém vào những vết thương của quái vật một cách liều lĩnh, đủ tự tin vào khả năng kích hoạt cửa sổ choáng tiếp theo của mình đến mức tôi sẵn sàng bỏ qua những đòn tấn công không đáng kể của quái vật. Với tất cả sự điên cuồng của mình, ngay cả Gore Magala cũng đã trở thành em bé ho theo nghĩa đen, và tôi là quả bom khinh khí.


SuAibuvUeDLVBaFvdHz6wj-1200-80.jpg



Đó là lý do tại sao tôi rất phấn khích vào thứ Sáu khi tôi bị đánh bay khỏi nhà khủng long của mình và bị đá về trại bằng một quả cầu lửa hạt nhân.

Zoh Shia, trùm cuối của câu chuyện Low Rank của Wilds, giờ là một cuộc săn High Rank có thể lặp lại và Capcom đã không keo kiệt khi cung cấp cho frankendragon những nâng cấp chiến đấu cần thiết. Nó nhanh hơn, hung dữ hơn. Nó đã có được một đòn tấn công giết chết ngay lập tức trên toàn đấu trường: một luồng lửa khải huyền chắc chắn sẽ giết chết bạn nếu bạn không thể nhanh chóng tìm ra cách để tự cứu mình.

Nhưng đó chỉ là một món khai vị cho các giai đoạn sau của cuộc chiến. Vào cuối cuộc săn đuổi, con quái vật đột biến nhanh chóng trở thành một bài kiểm tra căng thẳng về thời gian né tránh và nhận thức tình huống, lấp đầy hang động của nó bằng một loạt các đầu đạn nguyên tử và tia sét, mỗi đầu đạn có khả năng tích điện và kích nổ các tinh thể mà nó để lại sau mỗi cú đập móng vuốt.


zav7BipQnDiJwWRPRKWEeA8-1200-80.jpg



Và nó không đơn độc: Mizutsune, trở lại trong bản cập nhật tiêu đề sau lần xuất hiện cuối cùng trong Monster Hunter: Rise, có thể được coi là mối đe dọa lớn hơn. Giữa tất cả các quả đạn bong bóng và tia nước áp suất, nó có khả năng triển khai cú đập đuôi lộn nhào gần như ngay lập tức, trong biến thể Tempered, có thể hạ gục một thợ săn không nghi ngờ. Đến cuối ngày vá, nó đã củng cố danh tiếng là nỗi kinh hoàng tồi tệ nhất của Wilds.
Monster Hunter có thói quen biến người chơi thành Goku.
Cân nhắc đến số lượng người chơi bị đưa vào máy nghiền gỗ trong Bản cập nhật tiêu đề 1, bạn có thể mong đợi một số sự phẫn nộ. Nhưng nhiều thợ săn đã hoan nghênh việc bị đá đít, và tôi tự coi mình là một trong số họ.

Thói quen chơi game của tôi khá thoải mái—một nghìn giờ chơi và hoàn thành một cuộc đột kích duy nhất trong Destiny 2 là bằng chứng cho điều đó. Nhưng ngay cả khi là một người chơi bình thường bệnh hoạn, tôi vẫn rất phấn khích khi một con quái vật đánh tôi đủ mạnh để tôi phải sử dụng một phần nhỏ sức mạnh toàn diện của mình.


CzktWDTek9Awg943TZFY2H-1200-80.jpg



Monster Hunter có thói quen biến người chơi của mình thành Gokus. Khi tôi đột nhiên bị Zoh Shia hút máu, đó là một tín hiệu cho thấy tôi đang bị đẩy xuống một sân chơi cân bằng hơn. Capcom đang nói rằng tôi đã tốt nghiệp khỏi chứng mộng du qua các trận đấu tập; đã đến lúc đưa tôi trở lại một trận đấu thực sự.

Tôi đã hoàn thành trận chiến HR Zoh Shia đầu tiên đó với một mạng còn lại, và ngay lập tức lao vào một trận khác; để lấy vật liệu chế tạo vũ khí và áo giáp của nó, chắc chắn rồi, nhưng quan trọng hơn là để xem nó trông ngầu như thế nào khi tôi luồn lách qua lửa địa ngục và tia sét hồ quang để tung ra một chuỗi đòn đánh gọn gàng vào mái vòm bằng đá alabaster của nó. Bây giờ tôi đang tìm kiếm Mizutsune bất cứ khi nào nó xuất hiện để thỏa mãn đơn giản là khoảng năm phút tôi sẽ dành để né những cú đập đuôi của nó.

May mắn cho tôi, thậm chí còn có nhiều mối đe dọa hơn nữa đang đến với tôi. Arch-Tempered Rey Dau sẽ đến vào cuối tháng này, hứa hẹn những cuộc săn cường độ thậm chí còn cao hơn đối với những gì có thể là sự bổ sung yêu thích nhất của tôi mà Wilds đã tạo ra cho bộ sưu tập quái vật Monster Hunter. Và vào một thời điểm nào đó trong mùa hè này, tôi sẽ được làm quen với Lagiacrus sau khi quái vật được người hâm mộ yêu thích này trở lại sau thời gian dài mong đợi.

Nếu Bản cập nhật tiêu đề 1 là bất kỳ dấu hiệu nào, Capcom sẽ sắp xếp một lượng lớn xe đẩy trong tương lai của tôi. Không thể chờ đợi.
 
Back
Bên trên