Trong làng game indie, có rất nhiều game thủ theo thể loại roguelite đang cố gắng tạo dựng dấu ấn của mình. Một trong những sản phẩm mới nhất là Cryptical Path, hiện có trên Steam. Ngay từ đầu, tựa game này đã khơi dậy được sự tò mò của người chơi nhờ vào hệ thống sáng tạo. Cryptical Path không phải là game khám phá ngục tối thông thường với các căn phòng được tạo ra theo thủ tục. Ở đây, người chơi sẽ kiểm soát đích đến của mình và con đường họ phải đi để đến đó.
Trên lý thuyết, chúng ta được hứa hẹn một trò chơi xây dựng theo phong cách roguelite, với định hướng nghệ thuật mạnh mẽ và bầu không khí gần như u ám như Have A Nice Death và hệ thống tiến triển tương tự như Hades. Nguồn cảm hứng cho tựa game sau này hiện hữu đến mức chúng ta không thể không so sánh hai tựa game này và đặt chúng (gần như) ngang hàng ở một số điểm. Cryptical Path có phải là trò chơi dành cho bạn không? Chúng tôi chắc chắn là vậy.
© Old Skull Games Thế giới của Cryptical Path được cai trị bởi một thực thể tự gọi mình là "Kiến trúc sư". Đây là người chịu trách nhiệm tạo ra và quản lý ngục tối. Về mặt lý thuyết, kiến trúc sư chính là bạn, nhưng có vẻ như có người khác muốn đánh cắp danh hiệu của bạn. Sau đó, bạn phải đối mặt với một Doppelgänger mà bạn sẽ phải đối đầu ngay trên chính lãnh địa của mình.
Giống như trong Hades, kẻ thù này là cái cớ được sử dụng để dụ bạn khám phá nhiều ngục tối, môi trường khác nhau và đối đầu với nhiều trùm trên đường đi. Ngoại trừ việc Crytical Path không có vũ trụ tường thuật phức tạp như vậy, tựa game này cũng có lối chơi tương tự. Mỗi lần chơi, bạn sẽ tiến gần hơn đến mục tiêu của mình, bạn sẽ học cách sử dụng các vật thể được tạo ngẫu nhiên và bạn sẽ gặp ngày càng nhiều kẻ thù có khả năng khác nhau.
Mỗi vòng lặp đều tương tự nhau nhưng không giống hệt nhau và trải nghiệm chơi game ít nhiều đều độc đáo mỗi lần. Tuy nhiên, không giống như Hades, cảm giác lặp lại ít được cảm nhận hơn về lâu dài nhờ vào cơ chế rất đơn giản này: người chơi có toàn quyền kiểm soát các căn phòng mà họ muốn khám phá trong suốt hành trình của mình.
© Old Skull Games Là một kiến trúc sư, bạn có một số lượng phòng nhất định được sắp xếp trước trên thẻ, nhưng bạn cũng có thể thêm bao nhiêu tùy thích giống như… miễn là bạn có đủ nguồn lực cần thiết. Sau đó bắt đầu phần chiến lược hơn, giữa các trận chiến, quá trình tìm kiếm linh kiện và các giai đoạn chuẩn bị cho trận chiến với trùm. Bạn có thể lựa chọn chạy đến đối thủ cuối cùng trên bản đồ hoặc dành thời gian khám phá tất cả các phòng có sẵn. Sau đó, bạn sẽ có nhiều vật phẩm hơn, nhưng cũng có khả năng ít máu hơn.
Chỉ riêng cơ chế này đã thành công trong việc định hình lại hoàn toàn trải nghiệm của chúng ta về các trò chơi roguelite truyền thống. Sau khi hoàn thành chương đầu tiên (trong khoảng 2,5 giờ), bạn sẽ mở khóa các phòng mới với các khả năng rất cụ thể, các cấu hình bản đồ khác nhau cũng như một mục tiêu mới. Chúng tôi đánh giá cao sự chú ý đến từng chi tiết giúp trải nghiệm trở nên hấp dẫn và dễ chơi hơn. Ví dụ, các phòng có thể được biến đổi theo thời gian thực, mỗi bố cục thay đổi cách định hình nội thất và có thể dịch chuyển tức thời giữa tất cả các phòng đã hoàn thành để khám phá ít tuyến tính hơn.
© Old Skull GamesĐể hỗ trợ bạn trong nhiệm vụ chống lại Doppelgänger, bạn cũng có điểm tài năng giúp mở khóa các kỹ năng vĩnh viễn. Sự khác biệt lớn thực sự với Hades cuối cùng liên quan đến khả năng tiếp cận đối với những người chơi mới. Tựa game của Supergiant Games có bản chất rất khó, buộc bạn phải hoàn thiện các kỹ thuật chiến đấu của mình nhiều lần hơn bạn có thể đếm được để đến được cuối một khu vực.
Cryptical Path là một trò chơi có tính hạn chế hơn nhiều về cả hình thức lẫn nội dung. Phát triển nhân vật không phải là trọng tâm của câu chuyện, hoặc thậm chí là của lối chơi. Có rất ít hoặc không có tùy chỉnh vũ khí/kỹ thuật ngoài các vật phẩm tiêu hao, và hệ thống điều khiển khá đơn giản. Cryptical Path không đắm chìm vào sự xa hoa hời hợt, và đó là một điều tốt vì trò chơi này dễ quản lý và thú vị hơn nhiều đối với công chúng nói chung.
Nhận định: đừng ngần ngại thử trải nghiệm này, nó rất đáng giá!
Đăng ký Journal du Geek
Trên lý thuyết, chúng ta được hứa hẹn một trò chơi xây dựng theo phong cách roguelite, với định hướng nghệ thuật mạnh mẽ và bầu không khí gần như u ám như Have A Nice Death và hệ thống tiến triển tương tự như Hades. Nguồn cảm hứng cho tựa game sau này hiện hữu đến mức chúng ta không thể không so sánh hai tựa game này và đặt chúng (gần như) ngang hàng ở một số điểm. Cryptical Path có phải là trò chơi dành cho bạn không? Chúng tôi chắc chắn là vậy.
Chào mừng đến với vòng lặp

Giống như trong Hades, kẻ thù này là cái cớ được sử dụng để dụ bạn khám phá nhiều ngục tối, môi trường khác nhau và đối đầu với nhiều trùm trên đường đi. Ngoại trừ việc Crytical Path không có vũ trụ tường thuật phức tạp như vậy, tựa game này cũng có lối chơi tương tự. Mỗi lần chơi, bạn sẽ tiến gần hơn đến mục tiêu của mình, bạn sẽ học cách sử dụng các vật thể được tạo ngẫu nhiên và bạn sẽ gặp ngày càng nhiều kẻ thù có khả năng khác nhau.
Mỗi vòng lặp đều tương tự nhau nhưng không giống hệt nhau và trải nghiệm chơi game ít nhiều đều độc đáo mỗi lần. Tuy nhiên, không giống như Hades, cảm giác lặp lại ít được cảm nhận hơn về lâu dài nhờ vào cơ chế rất đơn giản này: người chơi có toàn quyền kiểm soát các căn phòng mà họ muốn khám phá trong suốt hành trình của mình.
Đây không phải là một trò chơi, mà là trò chơi của bạn

Chỉ riêng cơ chế này đã thành công trong việc định hình lại hoàn toàn trải nghiệm của chúng ta về các trò chơi roguelite truyền thống. Sau khi hoàn thành chương đầu tiên (trong khoảng 2,5 giờ), bạn sẽ mở khóa các phòng mới với các khả năng rất cụ thể, các cấu hình bản đồ khác nhau cũng như một mục tiêu mới. Chúng tôi đánh giá cao sự chú ý đến từng chi tiết giúp trải nghiệm trở nên hấp dẫn và dễ chơi hơn. Ví dụ, các phòng có thể được biến đổi theo thời gian thực, mỗi bố cục thay đổi cách định hình nội thất và có thể dịch chuyển tức thời giữa tất cả các phòng đã hoàn thành để khám phá ít tuyến tính hơn.
Dành cho người mới bắt đầu, nhưng cũng dành cho những người khác!

Cryptical Path là một trò chơi có tính hạn chế hơn nhiều về cả hình thức lẫn nội dung. Phát triển nhân vật không phải là trọng tâm của câu chuyện, hoặc thậm chí là của lối chơi. Có rất ít hoặc không có tùy chỉnh vũ khí/kỹ thuật ngoài các vật phẩm tiêu hao, và hệ thống điều khiển khá đơn giản. Cryptical Path không đắm chìm vào sự xa hoa hời hợt, và đó là một điều tốt vì trò chơi này dễ quản lý và thú vị hơn nhiều đối với công chúng nói chung.
Nhận định: đừng ngần ngại thử trải nghiệm này, nó rất đáng giá!