Vẫn còn chịu ảnh hưởng của hội nghị phát sóng ngày hôm qua, ngày 2 tháng 4 năm 2025, Nintendo Switch 2 đã đến tay chúng tôi trong một buổi thuyết trình có cấu trúc đặc biệt. Vì vậy, không có vấn đề gì về việc truy cập giao diện, làm quen với GameChat trong sự ồn ào và náo nhiệt của sự kiện, hoặc thậm chí là chuyển từ chế độ sử dụng bảng điều khiển này sang chế độ khác theo ý muốn. Chúng tôi phải chơi từ trận này sang trận khác, trong những phiên chơi ngắn, đôi khi quá ngắn. Để có ý kiến chính xác hơn, chúng ta sẽ phải đợi đến mùa hè năm nay, nhưng như vậy cũng đủ để đánh giá về mặt công thái học, một số tính năng mới và đặc biệt là hiệu suất và đồ họa của nó. Từ Metroid Prime 4 đến Mario Kart World, bao gồm cả phiên bản Nintendo Switch 2 của Zelda Breath of the Wilds và Cyberpunk 2077, chúng tôi đã có thể thử nghiệm máy chơi game này, cả khi cầm tay và khi gắn vào đế cắm.
Màu sắc thanh lịch hơn, trang nhã hơn... Nintendo Switch 2 hấp dẫn hơn, nhưng khi bạn cầm trên tay thì độ tương phản mới thực sự nổi bật. Lớn hơn Steam Deck với màn hình 7,9 inch, chiếc máy chơi game lai này dường như không tăng thêm một gram nào trên bàn cân. Dáng người của cô vẫn thon thả như vậy, nhưng mảnh mai hơn. Độ nhẹ của nó gần như đáng kinh ngạc khi so sánh với các máy chơi game cầm tay cùng loại hiện có trên thị trường. Cảm giác cầm nắm dễ chịu ngay lập tức, cũng như những cảm giác khi bạn chạm vào nó. Để thích ứng với kích thước mới này, Joy-Cons 2 cũng dài thêm vài cm và đồng thời cũng thoải mái hơn khi chơi game. Những bàn tay đặc biệt lớn cuối cùng cũng có thể chơi trong điều kiện tốt hơn.
Cần điều khiển cũng đã được thiết kế lại hoàn toàn để ngăn tình trạng Joy Con drift khét tiếng tham gia trò chơi. Một lần nữa, sự khác biệt được cảm nhận qua những chuyển động lớn hơn, mượt mà hơn và ít sống động hơn, nhưng nhìn chung không làm thay đổi cảm giác chơi game. Tuy nhiên, bộ điều khiển Pro vẫn có thể chứng minh được tính hữu dụng khi chơi các tựa game đòi hỏi độ chính xác cao hơn, chẳng hạn như FPS. Trong mọi trường hợp, lần đầu tiên trải nghiệm bản port của Cyberpunk 2077 và độ nhạy ở mức tối đa, vẫn hơi mất công một chút, nhưng sẽ mất hơn năm phút để thực sự đánh giá. Tuy nhiên, điểm cải tiến nhỏ của Nintendo Switch 2 Joy Cons lần này là thiết kế từ tính có thể tháo rời theo chiều ngang. Một lần nữa, sự thoải mái được cảm nhận ngay lập tức với độ bám đặc biệt trực quan.
Nintendo Switch 2 cũng nhân lên các trường hợp sử dụng của nó bằng cách thêm một sợi dây vào cung của nó: chế độ chuột. Cả hai Joy-Con hiện cung cấp khả năng điều khiển hoàn toàn mới khi đặt trên bề mặt phẳng, cho phép tương tác mới với các trò chơi tương thích. Bạn có thể đặt chúng trên bàn, trên tấm lót chuột hoặc thậm chí trên quần jean nếu bạn đang chơi một trò chơi nhỏ. Trong phiên bản cải tiến của Mario Party Jamboree, bạn có thể chơi khúc côn cầu trên không bằng cách bắt chước những cú đánh bạn thực hiện tại khu trò chơi điện tử để trả lại đĩa hoặc thậm chí sắp xếp email như thể bạn đang sử dụng máy tính chỉ bằng cách bắt chước các cử chỉ như chuột văn phòng để phân loại chúng vào đúng thư mục. Tính năng này đặc biệt trực quan, dễ sử dụng và dường như phản hồi ngay lập tức, ngay cả khi bạn phải nhấc chuột lên để thực hiện các hành động bổ sung như ném một vật thể.
Metroid Prime 4 cũng sẽ được hưởng lợi từ tính năng mới tuyệt vời này của Nintendo Switch 2, ngay cả khi cách xử lý có vẻ không rõ ràng đối với chúng tôi. Với tay trái, bạn sẽ cầm bộ điều khiển một cách bình thường, cần điều khiển để di chuyển và cò súng để nhắm mục tiêu hoặc nhảy đúp. Từ bên phải, chúng ta sẽ đặt nó nằm ngang ở chế độ chuột để ngắm, di chuyển camera, nhưng cũng để thực hiện tất cả các hành động khác như bắn, lăn thành bóng, quét, v.v. Nói cách khác, hầu như tất cả các phím đều được sử dụng và không dễ để chạm chính xác vào chúng bằng ngón tay cái. Cá nhân tôi có bàn tay nhỏ nên điều này thậm chí còn rắc rối hơn đối với tôi, nhưng một số người bạn có bàn tay bình thường của tôi cũng gặp phải vấn đề này.
Đây chắc chắn là một năng khiếu và sẽ trở thành bản năng thứ hai của bạn khi bạn đã quen với nó, điều này không hẳn là dễ dàng trong một bản demo ngắn như vậy. Nhưng một lần nữa, Big N có vẻ đã lên kế hoạch cho giải pháp. Điều này có thể không đúng với mọi trò chơi trên Nintendo Switch 2, nhưng trong Metroid Prime 4, bạn có thể chuyển đổi giữa các chế độ ngay lập tức chỉ bằng cách nhấc Joy-Con bên phải lên. Nó diễn ra ngay lập tức, thu hút sự chú ý của mắt và được cân nhắc và thực hiện kỹ lưỡng. Do thiếu thời gian, thật không may là chúng tôi không thể kiểm tra những gì có vẻ là bản trình diễn kỹ thuật của tính năng mới này, trò chơi Drag x Drive, hay thậm chí là Civilization 7, vốn sẽ là một trường hợp sử dụng tốt để đánh giá cao tính năng này hơn.
Chúng tôi cũng đã được trải nghiệm camera của Nintendo Switch 2, được bán riêng với giá 59,99 €. Một lần nữa, Mario Party Jamboree đã mang đến cho chúng ta một màn trình diễn nhỏ với các trò chơi nhỏ vui nhộn, trong đó chúng ta phải đập khối lập phương trong khi bắt chước chuyển động của thợ sửa ống nước, lắc đầu để bắt một xiên Kumbas giữa không trung và giữ thăng bằng cho chúng, hoặc thậm chí tạo không khí cho chương trình cuối năm hoành tráng của Bowser bằng cách hét lên và tỏ ra phấn khích để khuấy động đám đông. Trò chơi nhỏ đơn giản nhưng cực kỳ hiệu quả. Điều khiến chúng tôi ấn tượng hơn cả là phạm vi hoạt động của máy ảnh. Chỉ cần đặt nó bên cạnh bảng điều khiển, người chơi thứ tư và thứ nhất có thể được phát hiện ngay cả khi bạn ngồi ở cuối hộp. Do đó, những người tham gia có thể có nhiều không gian hơn so với những gì người ta nghĩ.
Chỉ có những câu hỏi về pin và màn hình vẫn chưa được giải quyết hoàn toàn trong bối cảnh lần đầu tiên nhìn thấy Nintendo Switch 2. Big N công bố thời lượng pin dao động từ 2,5 đến 6 giờ tùy thuộc vào cách sử dụng, ít hơn so với Switch OLED có thời lượng pin từ 4 đến 9 giờ. Kouchi Kawamoto, Takuhiro Dohta và Testsuya Sasaki, ba bộ óc đằng sau cỗ máy này, đã ám chỉ trong một phiên hỏi đáp dành riêng cho giới truyền thông rằng GameChat có thể ảnh hưởng rất lớn đến quá trình sạc của thiết bị. Chúng ta sẽ phải đợi cho đến khi thực sự có thể thử nghiệm Nintendo Switch 2 để đánh giá, cũng như lựa chọn màn hình LCD.
Xin nhắc lại, sản phẩm lai này sẽ loại bỏ màn hình OLED phổ biến của mẫu mới nhất để chuyển sang màn hình LCD có tần số quét 120 Hz và độ phân giải 1080p. Điều này có nghĩa là chất lượng hình ảnh sẽ thấp hơn về độ sâu màu đen và khả năng hiển thị màu. Khi được hỏi về vấn đề này, các nhà phát triển khẳng định rằng công nghệ LCD đã có nhiều tiến bộ đáng kể và sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, họ quyết định chuyển sang lựa chọn này. Chất lượng có vẻ ổn, nhưng thực sự khó có thể nói rõ trong điều kiện không thực sự tối ưu.
Tất cả đều tốt và ổn, nhưng Nintendo Switch 2 này có gì hấp dẫn? Chiếc máy chơi game này được kỳ vọng sẽ mang đến bước đột phá về mặt đồ họa và hiệu suất, trong bối cảnh nhà sản xuất này đang tụt hậu nghiêm trọng so với đối thủ về mặt công nghệ. Một số người có thể nói rằng tiêu chuẩn được đặt ra khá thấp, nhưng bước nhảy vọt về mặt đồ họa trông khá khủng khiếp. Bạn chỉ cần nhìn vào Mario Kart World và tham gia một vài cuộc đua để nhận ra điều này. Độ phân giải 4K, tốc độ khung hình không còn phải xấu hổ so với các đối thủ, chế độ thế giới mở mượt mà gần như không thể tưởng tượng được đối với nhà phát hành cách đây không lâu... chẳng có gì ngạc nhiên khi Big N biến nó thành tiêu điểm của buổi ra mắt máy chơi game này. Ngay cả trong chế độ du mục, Mario và đồng bọn vẫn trông rất tuyệt trên đường đua. Ở chế độ Hiệu suất mà chúng tôi đã thử nghiệm, Metroid Prime 4 chạy ở tốc độ 120 khung hình/giây và độ phân giải 1080p mà không bị giật, trong khi Donkey Kong cũng trông rất tuyệt ở chế độ cố định và tốc độ khung hình không bị ảnh hưởng mặc dù màn hình khá lộn xộn. Ngay cả những nhân vật được người chơi yêu thích trước đây cũng sẽ được thay đổi diện mạo.
The Legend of Zelda Breath of the Wilds và TOTK đều sẽ được hưởng lợi từ bản nâng cấp có lợi cho cả hai. Những chuyến hành trình khó quên này sẽ được cải thiện hơn nữa nhờ độ phân giải được nâng cao, hiệu ứng ánh sáng tuyệt vời nhờ công nghệ dò tia và trên hết là tốc độ 60 fps ổn định. Không có trò chơi nào bị ảnh hưởng, dù là chơi trên máy tính hay cầm tay, ngay cả trong Korok Forest of Zelda BOTW. Đúng vậy, trò chơi này vốn nổi tiếng với tốc độ giảm khung hình khủng khiếp, nhưng cũng đạt tốc độ 60 fps. Thoạt nhìn, vẫn còn một số vấn đề nhỏ, đặc biệt là về vấn đề cắt ghép, nhưng trải nghiệm rõ ràng được cải thiện trên Nintendo Switch 2.
Đối với trò chơi kết hợp, hình ảnh kém tươi sáng hơn một chút. Hogwarts Legacy hoạt động tốt với HDR và đồ họa giữ nguyên chất lượng ở chế độ cố định. Tuy nhiên, tốc độ này sẽ bị giới hạn ở mức 30 khung hình/giây, bất kể bạn sử dụng máy chơi game khi đang di chuyển hay cắm vào TV. Trong vòng chưa đầy mười phút với lựa chọn thứ hai, thật khó để phản bác Warner Bros. Tuy nhiên, chúng tôi chỉ cần thử một lần ở chế độ du mục của Cyberpunk 2077 để nhận ra rằng nó không đạt yêu cầu. Phiên bản này chậm và thực sự không đẹp, trong khi ở phiên bản gốc, FPS hoạt động khá tốt với tốc độ khung hình ổn định và đồ họa khá cho một phiên bản có quy mô như thế này. Những trò chơi nhỏ hơn như Hades 2 hoặc Bravely Default Flying Fairy HD Remaster có vẻ hoàn hảo, ít nhất là khi gắn vào đế.
Cảm giác cầm nắm dễ chịu

Màu sắc thanh lịch hơn, trang nhã hơn... Nintendo Switch 2 hấp dẫn hơn, nhưng khi bạn cầm trên tay thì độ tương phản mới thực sự nổi bật. Lớn hơn Steam Deck với màn hình 7,9 inch, chiếc máy chơi game lai này dường như không tăng thêm một gram nào trên bàn cân. Dáng người của cô vẫn thon thả như vậy, nhưng mảnh mai hơn. Độ nhẹ của nó gần như đáng kinh ngạc khi so sánh với các máy chơi game cầm tay cùng loại hiện có trên thị trường. Cảm giác cầm nắm dễ chịu ngay lập tức, cũng như những cảm giác khi bạn chạm vào nó. Để thích ứng với kích thước mới này, Joy-Cons 2 cũng dài thêm vài cm và đồng thời cũng thoải mái hơn khi chơi game. Những bàn tay đặc biệt lớn cuối cùng cũng có thể chơi trong điều kiện tốt hơn.
Cần điều khiển cũng đã được thiết kế lại hoàn toàn để ngăn tình trạng Joy Con drift khét tiếng tham gia trò chơi. Một lần nữa, sự khác biệt được cảm nhận qua những chuyển động lớn hơn, mượt mà hơn và ít sống động hơn, nhưng nhìn chung không làm thay đổi cảm giác chơi game. Tuy nhiên, bộ điều khiển Pro vẫn có thể chứng minh được tính hữu dụng khi chơi các tựa game đòi hỏi độ chính xác cao hơn, chẳng hạn như FPS. Trong mọi trường hợp, lần đầu tiên trải nghiệm bản port của Cyberpunk 2077 và độ nhạy ở mức tối đa, vẫn hơi mất công một chút, nhưng sẽ mất hơn năm phút để thực sự đánh giá. Tuy nhiên, điểm cải tiến nhỏ của Nintendo Switch 2 Joy Cons lần này là thiết kế từ tính có thể tháo rời theo chiều ngang. Một lần nữa, sự thoải mái được cảm nhận ngay lập tức với độ bám đặc biệt trực quan.
Vậy chế độ chuột có nghĩa là gì?

Nintendo Switch 2 cũng nhân lên các trường hợp sử dụng của nó bằng cách thêm một sợi dây vào cung của nó: chế độ chuột. Cả hai Joy-Con hiện cung cấp khả năng điều khiển hoàn toàn mới khi đặt trên bề mặt phẳng, cho phép tương tác mới với các trò chơi tương thích. Bạn có thể đặt chúng trên bàn, trên tấm lót chuột hoặc thậm chí trên quần jean nếu bạn đang chơi một trò chơi nhỏ. Trong phiên bản cải tiến của Mario Party Jamboree, bạn có thể chơi khúc côn cầu trên không bằng cách bắt chước những cú đánh bạn thực hiện tại khu trò chơi điện tử để trả lại đĩa hoặc thậm chí sắp xếp email như thể bạn đang sử dụng máy tính chỉ bằng cách bắt chước các cử chỉ như chuột văn phòng để phân loại chúng vào đúng thư mục. Tính năng này đặc biệt trực quan, dễ sử dụng và dường như phản hồi ngay lập tức, ngay cả khi bạn phải nhấc chuột lên để thực hiện các hành động bổ sung như ném một vật thể.
Metroid Prime 4 cũng sẽ được hưởng lợi từ tính năng mới tuyệt vời này của Nintendo Switch 2, ngay cả khi cách xử lý có vẻ không rõ ràng đối với chúng tôi. Với tay trái, bạn sẽ cầm bộ điều khiển một cách bình thường, cần điều khiển để di chuyển và cò súng để nhắm mục tiêu hoặc nhảy đúp. Từ bên phải, chúng ta sẽ đặt nó nằm ngang ở chế độ chuột để ngắm, di chuyển camera, nhưng cũng để thực hiện tất cả các hành động khác như bắn, lăn thành bóng, quét, v.v. Nói cách khác, hầu như tất cả các phím đều được sử dụng và không dễ để chạm chính xác vào chúng bằng ngón tay cái. Cá nhân tôi có bàn tay nhỏ nên điều này thậm chí còn rắc rối hơn đối với tôi, nhưng một số người bạn có bàn tay bình thường của tôi cũng gặp phải vấn đề này.
Đây chắc chắn là một năng khiếu và sẽ trở thành bản năng thứ hai của bạn khi bạn đã quen với nó, điều này không hẳn là dễ dàng trong một bản demo ngắn như vậy. Nhưng một lần nữa, Big N có vẻ đã lên kế hoạch cho giải pháp. Điều này có thể không đúng với mọi trò chơi trên Nintendo Switch 2, nhưng trong Metroid Prime 4, bạn có thể chuyển đổi giữa các chế độ ngay lập tức chỉ bằng cách nhấc Joy-Con bên phải lên. Nó diễn ra ngay lập tức, thu hút sự chú ý của mắt và được cân nhắc và thực hiện kỹ lưỡng. Do thiếu thời gian, thật không may là chúng tôi không thể kiểm tra những gì có vẻ là bản trình diễn kỹ thuật của tính năng mới này, trò chơi Drag x Drive, hay thậm chí là Civilization 7, vốn sẽ là một trường hợp sử dụng tốt để đánh giá cao tính năng này hơn.
Câu hỏi về màn hình và pin

Chúng tôi cũng đã được trải nghiệm camera của Nintendo Switch 2, được bán riêng với giá 59,99 €. Một lần nữa, Mario Party Jamboree đã mang đến cho chúng ta một màn trình diễn nhỏ với các trò chơi nhỏ vui nhộn, trong đó chúng ta phải đập khối lập phương trong khi bắt chước chuyển động của thợ sửa ống nước, lắc đầu để bắt một xiên Kumbas giữa không trung và giữ thăng bằng cho chúng, hoặc thậm chí tạo không khí cho chương trình cuối năm hoành tráng của Bowser bằng cách hét lên và tỏ ra phấn khích để khuấy động đám đông. Trò chơi nhỏ đơn giản nhưng cực kỳ hiệu quả. Điều khiến chúng tôi ấn tượng hơn cả là phạm vi hoạt động của máy ảnh. Chỉ cần đặt nó bên cạnh bảng điều khiển, người chơi thứ tư và thứ nhất có thể được phát hiện ngay cả khi bạn ngồi ở cuối hộp. Do đó, những người tham gia có thể có nhiều không gian hơn so với những gì người ta nghĩ.
Chỉ có những câu hỏi về pin và màn hình vẫn chưa được giải quyết hoàn toàn trong bối cảnh lần đầu tiên nhìn thấy Nintendo Switch 2. Big N công bố thời lượng pin dao động từ 2,5 đến 6 giờ tùy thuộc vào cách sử dụng, ít hơn so với Switch OLED có thời lượng pin từ 4 đến 9 giờ. Kouchi Kawamoto, Takuhiro Dohta và Testsuya Sasaki, ba bộ óc đằng sau cỗ máy này, đã ám chỉ trong một phiên hỏi đáp dành riêng cho giới truyền thông rằng GameChat có thể ảnh hưởng rất lớn đến quá trình sạc của thiết bị. Chúng ta sẽ phải đợi cho đến khi thực sự có thể thử nghiệm Nintendo Switch 2 để đánh giá, cũng như lựa chọn màn hình LCD.
Xin nhắc lại, sản phẩm lai này sẽ loại bỏ màn hình OLED phổ biến của mẫu mới nhất để chuyển sang màn hình LCD có tần số quét 120 Hz và độ phân giải 1080p. Điều này có nghĩa là chất lượng hình ảnh sẽ thấp hơn về độ sâu màu đen và khả năng hiển thị màu. Khi được hỏi về vấn đề này, các nhà phát triển khẳng định rằng công nghệ LCD đã có nhiều tiến bộ đáng kể và sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, họ quyết định chuyển sang lựa chọn này. Chất lượng có vẻ ổn, nhưng thực sự khó có thể nói rõ trong điều kiện không thực sự tối ưu.
Đồ họa và kỹ thuật được cải thiện

Tất cả đều tốt và ổn, nhưng Nintendo Switch 2 này có gì hấp dẫn? Chiếc máy chơi game này được kỳ vọng sẽ mang đến bước đột phá về mặt đồ họa và hiệu suất, trong bối cảnh nhà sản xuất này đang tụt hậu nghiêm trọng so với đối thủ về mặt công nghệ. Một số người có thể nói rằng tiêu chuẩn được đặt ra khá thấp, nhưng bước nhảy vọt về mặt đồ họa trông khá khủng khiếp. Bạn chỉ cần nhìn vào Mario Kart World và tham gia một vài cuộc đua để nhận ra điều này. Độ phân giải 4K, tốc độ khung hình không còn phải xấu hổ so với các đối thủ, chế độ thế giới mở mượt mà gần như không thể tưởng tượng được đối với nhà phát hành cách đây không lâu... chẳng có gì ngạc nhiên khi Big N biến nó thành tiêu điểm của buổi ra mắt máy chơi game này. Ngay cả trong chế độ du mục, Mario và đồng bọn vẫn trông rất tuyệt trên đường đua. Ở chế độ Hiệu suất mà chúng tôi đã thử nghiệm, Metroid Prime 4 chạy ở tốc độ 120 khung hình/giây và độ phân giải 1080p mà không bị giật, trong khi Donkey Kong cũng trông rất tuyệt ở chế độ cố định và tốc độ khung hình không bị ảnh hưởng mặc dù màn hình khá lộn xộn. Ngay cả những nhân vật được người chơi yêu thích trước đây cũng sẽ được thay đổi diện mạo.
The Legend of Zelda Breath of the Wilds và TOTK đều sẽ được hưởng lợi từ bản nâng cấp có lợi cho cả hai. Những chuyến hành trình khó quên này sẽ được cải thiện hơn nữa nhờ độ phân giải được nâng cao, hiệu ứng ánh sáng tuyệt vời nhờ công nghệ dò tia và trên hết là tốc độ 60 fps ổn định. Không có trò chơi nào bị ảnh hưởng, dù là chơi trên máy tính hay cầm tay, ngay cả trong Korok Forest of Zelda BOTW. Đúng vậy, trò chơi này vốn nổi tiếng với tốc độ giảm khung hình khủng khiếp, nhưng cũng đạt tốc độ 60 fps. Thoạt nhìn, vẫn còn một số vấn đề nhỏ, đặc biệt là về vấn đề cắt ghép, nhưng trải nghiệm rõ ràng được cải thiện trên Nintendo Switch 2.
Đối với trò chơi kết hợp, hình ảnh kém tươi sáng hơn một chút. Hogwarts Legacy hoạt động tốt với HDR và đồ họa giữ nguyên chất lượng ở chế độ cố định. Tuy nhiên, tốc độ này sẽ bị giới hạn ở mức 30 khung hình/giây, bất kể bạn sử dụng máy chơi game khi đang di chuyển hay cắm vào TV. Trong vòng chưa đầy mười phút với lựa chọn thứ hai, thật khó để phản bác Warner Bros. Tuy nhiên, chúng tôi chỉ cần thử một lần ở chế độ du mục của Cyberpunk 2077 để nhận ra rằng nó không đạt yêu cầu. Phiên bản này chậm và thực sự không đẹp, trong khi ở phiên bản gốc, FPS hoạt động khá tốt với tốc độ khung hình ổn định và đồ họa khá cho một phiên bản có quy mô như thế này. Những trò chơi nhỏ hơn như Hades 2 hoặc Bravely Default Flying Fairy HD Remaster có vẻ hoàn hảo, ít nhất là khi gắn vào đế.